Normalmente evitamos hablar de temas políticos o polémicos, aunque ya han estado pasando cada vez más temas relacionados con censura que seguramente tocaremos más adelante (relacionados con la gran rebelión de dos mil ochenta y cuatro caballos).
Sin embargo aquí en los «Viernes Random» mantendremos el sentido del humor (sin dejar de lado una que otra indirecta claro está); está vez toco temática de Devil May Cry aunque quizá falto buscar más crossovers divertidos (ya será la próxima), sin más que agregar que disfruten la recopilación semanal de vídeos:
Dante entrevista a Doom Slayer
Así sería una película de Devil May Cry en los años ochenta
La desarrolladora japonesa Jupiter ha anunciado colaboraciones de su franquicia Picross S con Capcom y SNK para traer un par de juegos con varios de los personajes más populares de ambas compañías.
En concreto recibiremos Picross S: Capcom Classics Edition y Picross S: SNK Classics & NEOGEO Edition para el Nintendo Switch; en ambos juegos tendremos que resolver puzzles basados en cuadriculas donde tenemos que deducir donde hay puntos y donde no, para poder revelar una figura (basados en los títulos más emblemáticos de ambas compañías).
Por parte de Capcom veremos personajes de Breath of Fire, Bionic Commando, Final Fight, Ghosts’n Goblins, Mega Man y entre otros de Street Fighter.
Por parte de SNK tendremos personajes de Art of Fighting, Fatal Fury, Ikari Warriors, Metal Slug, Samurai Shodown y The King of Fighters por mencionar algunos juegos.
Después de los remakes de Resident Evil 2, 3 & 4 muchos piden un remake del primer juego, pero se les olvida que ya ha sido mejorado GameCube en la que probablemente es la mejor versión de todos los juegos clásicos con movilidad de tanque. Incluso también olvidan la existencia de Resident Evil: Director’s Cut para el primer PlayStation y Resident Evil: Deadly Silence del Nintendo DS como versiones mejoradas del original.
El punto de recordar todas esas versiones es por la mítica escena donde Jill Valentine casi es aplastada y al sentido del humor de Barry Burton (mucho mejor que el que manejamos en los «Viernes Random«); dejando de lado la introducción que disfruten la recopilación semanal de vídeos:
Resident Evil 4 a la mexicana
Así sería una película de Resident Evil en los años cincuenta
Después de años y años Capcom ha lanzado por fin un update que incluye la traducción de los tres primeros juegos de Phoenix Wright en español latino (algo bastante pedido por los fans).
Este update ya está disponible para las versiones de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy en PC, PS4, Switch y Xbox One (que igualmente son retrocompatibles con PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S). Igualmente llega con otros añadidos incluyendo un reproductor de música, una galería de arte y el doblaje en portugués brasileño (no dejaran fuera a nadie en el continente americano).
Los clásicos nunca mueren e incluso muchas veces uno prefiere revisitar un juego «viejito» en lugar de su remake más reciente en alta definición y con brillitos. La nostalgia es algo muy poderosa, aunque curiosamente muchas veces recordamos las cosas de diferente manera a como eran originalmente (efecto Mandela quizás).
Las tirillas igualmente suelen hacer uso de la nostalgia, no siempre son de cosas recientes pero con que nos hagan pasar un buen rato son atemporales. Esperamos que «Las Tirillas domingueras del 4to Player» les traigan recuerdos gratos; que las disfruten:
Como sabemos Hideki Kamiya decidió dejar PlatinumGames después de varios años de haber trabajado en la compañía. Su salida causo muchas dudas, así que decidió abrirse a su público a través de su nuevo canal de Youtube.
En su primer vídeo nos cuenta brevemente de su trayectoria, como recordamos pasó por Capcom (y por Clover Studio dentro de ésta) donde fue director de juegos como Devil May Cry, Resident Evil 2 y Viewtiful Joe. En PlatinumGames fue vicepresidente ejecutivo y diseñador jefe de juegos, encargándose de juegos como Bayonetta y The Wonderful 101.
El canal de Hideki Kamiya lo pueden buscar como “Hideki Kamiya Channel” teniendo planeado subir contenido constante, aunque especificó que evitaría dar información útil sobre los videojuegos, llegando incluso a contar como ahora que tiene tiempo libre se la pasa cocinando (presumió su curry) y viendo vídeos en Disney Plus, Netflix, Youtube, etc.; lo que nos habla del posible contenido que veremos en su canal próximamente (de todo un poco).
Hideki Kamiya aprovechó para contar algo sobre su salida de PlatinumGames, dejando en claro que dejó la empresa porque quería seguir sus creencias como creador de juegos y que no tiene planeado jubilarse todavía, teniendo planes de seguir creando juegos en el camino que él cree que es el correcto (sobre todo sin aburridas juntas).
Un dato interesante es que no puede trabajar en la misma industria por un año (cosas de contrato seguramente), aunque eso no lo detiene a buscar trabajo en un lugar que considere adecuado y que le prometan un sueldo de por lo menos de 100 millones de yenes al año.
El vídeo es muy recomendable de ver si somos fans de su trabajo, aunque solo tenemos subtítulos en inglés de forma oficial (pueden tratar con el traductor automático de Youtube si quieren verlos en español aunque no es 100% confiable).
Por el momento Hideki Kamiya se encuentra en una situación estable gracias a sus vacaciones pagadas (que seguro tenía muchas pendientes), despidiéndose del vídeo manejando su gran auto deportivo mientras se dirigía a la oficina de desempleo.
Ya se había hablado anteriormente de una nueva serie de Devil May Cry para el servicio de streaming Netflix, sin embargo apenas se oficializó mediante un nuevo teaser/tráiler la llegada de dicha animación para dicha plataforma.
La serie Devil May Cry llegará de las mano de Studio Mir (estudio de animación principal de Voltron: Legendary Defender, DOTA: Dragon’s Blood y otras más) y de Adi Shankar (el productor de la serie de Castlevania para Netflix); con lo que nos damos una idea de la posible calidad del producto final.
El teaser mostrado no nos dice mucho, vemos a un Dante de apariencia más joven de lo acostumbrada (aunque no tanto como en el juego Devil May Cry 3) haciendo uso de sus armas con una actitud desenfadada.
Capcom también aprovechó para hacer su evento digital para el Tokyo Game Show y si bien no mostró nada en realidad nuevo, sí mostró bastante gameplay de algunos de sus juegos próximos a ser lanzados o bien que tienen próximo contenido extra.
Fue limitado el número de juegos mostrados: tuvimos a Dragon’s Dogma 2, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, Exoprimal, Monster Hunter Now y a Street Fighter 6. De los cuales les tenemos la siguiente información oficial (y tráilers) presentada para esta Tokyo Game Show 2023: Capcom Online Program:
Dragon’s Dogma 2
El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dio el banderazo de salida al programa especial en línea de Capcom en el TGS, ofreciendo el primer vistazo a gran escala al profundo y explorable mundo de Dragon’s Dogma 2. La presentación, de unos diez minutos de duración, incluyó una explicación de los Peones que acompañan a los Ascendidos y son controlados por la IA, algunas de las clases disponibles y las dos naciones que los jugadores explorarán a lo largo de su viaje.
Itsuno también mostró algunas de las muchas formas en que los jugadores podrán usar su creatividad para aventurarse por este inmersivo mundo cuando Dragon’s Dogma 2 llegue a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways [DLC]
Separate Ways (Caminos Separados en español), el esperado DLC de historia para el aclamado Resident Evil 4, ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Caminos Separados revela el punto de vista de Ada Wong en la trama de Resident Evil 4, siguiendo a la misteriosa agente en una misión secreta que se entrelaza con la búsqueda de Leon S. Kennedy de la hija desaparecida del presidente. La aventura de Ada lleva la acción del survival horror de Resident Evil 4 a niveles superiores de emoción con nuevas mecánicas de juego que ofrecen una experiencia aún más trepidante.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
Capcom compartió revelaciones en la presentación de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy durante el Tokyo Game Show. Enigmáticas escenas del crimen y enrevesados duelos legales te esperan cuando Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy comience su audiencia en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows y PC (Steam) el 25 de enero de 2024. Disfruta de los clásicos enfrentamientos jurídicos de Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice en tan solo unos meses.
Los futuros abogados defensores podrán disfrutar al máximo de los juicios y tribulaciones de Apollo con una resolución HD mejorada, animaciones más fluidas y una relación de aspecto 16:9 en toda la colección. También se añadirá una interfaz de usuario moderna para adaptarse a los tamaños actuales de pantallas, junto con un menú mejorado y funciones de sistema para que los jugadores se sumerjan por completo en la catarsis del tribunal.
Considerando que este verano ya Microsoft había hecho grandes anuncios para sus consolas Xbox, nos esperábamos anuncios menores para esta Tokyo Game Show, sin embargo fue un evento mucho más nutrido del que muchos hubiéramos pensado .
Durante está transmisión en vivo tuvimos un anuncio muy especial como lo fue Hotel Barcelona, siendo este juego el resultado de la colaboración de dos grandes creadores Hidetaka Suehiro (mejor conocido como SWERY) y Goichi Suda (o Suda 51 para los cuates). Título que contiene toda la esencia de una pelicula de terror «slasher» dentro de un juego de acción lateral.
El contenido futuro para Xbox Game Pass también se llevo gran parte de los reflectores, revelándose que títulos como Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like a Dragon: Ishin y otros más, llegarían a dicho servicio próximamente.
Basta mencionar que el evento tuvo una duración de 40 minutos aproximadamente para hacerles notar que queda mucho por mencionar. A continuación les dejamos un listado de los juegos mostrados durante esta Tokyo Game Show 2023: Xbox Digital Broadcast:
Party Animals [Colaboración con Ori]
Party Animals, el estridente juego de lucha co-op competitivo de Recreate Games, anunció una asociación con la serie Ori (Ori and The Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps), que traerá versiones jugables tanto de Ori como de su madre adoptiva Naru al juego.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, que comprende tres juegos más con un nuevo protagonista, llegará a Xbox Series X|S, Xbox One y Windows PC a principios de 2024.
¡Pero eso no es todo! Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy original ahora llegará a Xbox Game Pass y PC Game Pass el 26 de septiembre.
Palworld
Este RPG para coleccionar monstruos recibió un nuevo avance del juego durante el programa, mostrando nuevos monstruos, personalización de personajes, multijugador, construcción de bases, artesanía, armas, líderes de facciones y más en su magnífico mundo 3D. Palworld llegará a Xbox y Windows en 2024.
Forza Motorsport
Recién salido de su hands-on preview, el próximo Forza Motorsport nos dio un vistazo más cercano a su hermosa pista japonesa de Hakone, con hermosos cerezos en flor que enmascaran una complicada autopista de peaje, tuvimos oportunidad de conducir en esa pista con uno de los autos disponibles en el juego, un Toyota GR Supra 2020.
Forza Motorsport se lanzará para Xbox Series X|S (con Xbox Game Pass), Windows PC (con PC Game Pass) y Steam el 10 de octubre. Los jugadores con acceso anticipado tendrán acceso a partir del 5 de octubre. Comprar el juego también te dará acceso al Chevrolet Corvette E-Ray 2024 en tu garaje en Forza Horizon 5.
Ciertamente esta State of Play pecó de mostrar contenido que ya había visto anteriormente, aunque eso no evitó que los fans se emocionaran al ver nuevas cosas sobre juegos como Marvel’s Spider-Man 2 y Final Fantasy VII Rebirth que veremos próximamente para PS5.
Entre lo destacable tenemos la llegada de Roblox al ecosistema de PlayStation (algo más grande de lo que parece), conocimos más sobre Foamstars, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, tuvimos un nuevo tráiler de Avatar: Frontiers of Pandora y entre otras cosas vimos gameplay de Ghostrunner 2.
Para el remake de Resident Evil 4 se mostraron algunas cosas interesantes próximas a llegar: el modo de realidad virtual para el PlayStation VR2, el modo Mercenarios (que llegará como update gratuito) y el modo Separate Ways (que llegará como DLC de pago), siendo esto último una lástima ya que en versiones anteriores pudimos jugar las misiones de Ada Wong sin necesidad de pagar un extra.
También tuvimos el anuncio de una nueva serie de coberturas para el PS5 (de colores rojo, azul y plateado), junto con sus controles que les hacen juego (que se venderán por separado).
Resultó curioso como pese a que no fue muy bien recibido por el público anteriormente, se decidió arrancar el State of Play con Baby Steps (el evento fue mejorando sin embargo).
Fue un evento corto pero aun quedan cosas por ver, a continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play: