Psyonix ha dado a conocer que su videojuego Rocket League cambiará de formato y pasará a ser un juego Free to Play a partir de este verano.
Con esto llega una gran actualización que incluirá cambios en los sistemas de «Torneos» y «Desafíos» y se menciona que se añadirá progresión cross-platform para los inventarios de objetos de los jugadores, progreso de «Rocket Pass» y «Rango Competitivo» al ligarse a una cuenta de Epic Games
El mismo día que el juego se vuelva Free to Play llegará a la Epic Store, esta versión será idéntica a las anteriores y tendrá soporte al cross-play entre todas las plataformas donde se pueda jugar el título.
Otro cambio importante es que Rocket League ya no podrá descargarse desde Steam por nuevos jugadores, aunque esto no afectará de ninguna forma a los jugadores de esta plataforma a futuro.
Los jugadores que ya hayan jugado este juego antes del cambio a Free to Play recibirán un estatus de “Legado”, que incluye lo siguiente:
El día de hoy se ha dado a conocer la lista de juegos que en conjunto conformarán el evento Summer Game Fest Demo para el sistema Xbox One.
Esto se hace para en cierta forma sustituir las presentaciones al público de demos que se hacían en eventos como E3, PAX, gamescom, etc.; que ahora no se podrán realizar por la situación actual en la que es mejor quedarse en casa.
Son más de 70 juegos que tendrán su versión demo para este evento entre los que destacan títulos como Cris Tales, Destroy All Humans!, Haven, Raji: An Ancient Epic y entre otros tantos a SkateBIRD.
El evento estará disponible entre los días 21 y 27 de julio pudiéndose ya descargar los siguientes demos a través del Xbox One:
Como se prometió tendríamos una segunda sesión del evento Day of the Devs, donde tuvimos la oportunidad de conocer una nueva tanda de videojuegos indies que están próximos a salir para diversas plataformas.
En esta ocasión no tuvimos a Alf (desafortunadamente), pero si tuvimos la presencia de personajes de Los Muppets como Scooter y Miss Peggy, que hicieron de pseudo anfitriones junto con Geoff Keighley.
En buena parte se adelantó lo que veríamos pero aun así tuvimos sorpresas de juegos como: Overcooked! All You Can Eat, Alba: a Wildlife Adventure o Mechinus;que se anunciaron como premier mundial en este streaming en vivo.
Igualmente tuvimos una presentación musical del tema del juego Bugsnax realizada por el grupo Kero Kero Bonito, aunque nos quedaron debiendo nueva información del título.
A continuación les dejamos un recopilado de todos los juegos mostrados en esta nueva edición de Day of the Devs:
Rogue Company
Hi-Rez Studios // Ya disponible (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Como se prometió poco tiempo antes durante la Nintendo Direct Mini, tuvimos más noticias de este juego, del que anunció que ya está disponible gratuitamente desde el día de hoy como juego con acceso anticipado.
Overcooked! All You Can Eat
Team17 – Próximamente (PS5 & Xbox Series X)
Compilación de los dos primeros juegos de la serie y todo el contenido extra que ha salido hasta la fecha, contando además con juego online.
Smite
Hi-Rez Studios & Titan Forge Games // Agosto 2020 (PC, PS4, Switch & Xbox One)
Se mostró un tráiler donde se veía a un nuevo personaje: Tsukuyomi, el Dios de la Luna.
Ghostrunner
One More Level & 505 Games // 2020 (PC, PS4 & Xbox One)
Ya habíamos visto este juego anteriormente, es un juego en primera persona muy enfocado en rebanar enemigos con una katana y en saltar entre plataformas y edificios altos.
Tunche
LEAP Games Studios & HypeTrain Digital // Próximamente (PC)
Este es un juego de acción con ambientado en la selva Amazónica, donde combatiremos a diversos animales y monstruos en un gameplay que parece mezclar elementos de un hack ‘n’ slash y de un beat ‘em up. Su estilo animado hace que todos los movimientos se vean muy fluidos.
Con tan solo un día de anticipación se anunció esta Nintendo Direct Mini: Partner Showcase, donde confirmaron únicamente hablarían de juegos de otras compañías asociadas con Nintendo y que solo se hablarían de juegos previamente anunciados (aun así hubo mucha gente que se creó hype innecesario).
Fue una transmisión muy corta (poco más de 8 minutos) donde se mostraron tan solo cinco juegos para el Switch de los que hablaremos a continuación:
Se empezó hablando sobre nuevo contenido que tendrá Cadence of Hyrule — Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda, se lanzarán tres paquetes de DLC.
El primer pack nos permitirá jugar con los personajes: Impa, Aria, Shadow Link, Shadow Zelda, Frederick.
El segundo pack agregara 39 canciones al juego, podremos cambiar las canciones a nuestro gusto durante nuestra aventura.
El tercer pack incluirá una nueva historia “Symphony of the Mask”, donde controlaremos a un misterioso Skull Kid en una inédita aventura.
Estos packs se podrán comprar a partir del día de hoy, también se lanzará una versión en físico con todo este contenido el 23 de octubre de este año.
Se mostró Rogue Company, un nuevo videojuego de Hi-Rex Studios (los creadores de Paladins) con una temática de hackers.
Este juego es un third person shooter táctico enfocado al multiplayer online.
Recientemente hemos tenido muchas noticias de Microsoft referentes a sus consolas que ciertamente no son muy positivas, sin embargo vale la pena analizar cada una de estas acciones.
Para empezar anunció el cese de la producción de modelos Xbox One S All-Digital Edition y Xbox One X; se especula que esto puede deberse al rumoreado lanzamiento del Xbox Series S que ofrecería un rendimiento mejor que el del Xbox One X a un precio menor.
De ser cierto no habría lógica que siguieran produciéndose un modelo inferior en cuanto a sus capacidades técnicas y a mayor costo.
El pero en la sopa (falta confirmar) es que también se rumorea fuertemente que el modelo Xbox Series S, no tendría unidad para leer discos (lo que también explicaría que se dejara de producir el modelo Xbox One S All-Digital Edition).
Cabe la pena destacar tanto el Xbox One S All-Digital Edition y el Xbox One X, seguirán a la venta hasta que se agoten las unidades ya fabricadas.
También Microsoft anunció que no todos los juegos de Xbox One serán retrocompatibles con Xbox Series X, ya que al no contar con puerto para conectar un Kinect, los juegos que lo requirieran no podrían ser usados en la nueva consola de Microsoft.
El Kinect ofreció buenos juegos aunque le faltó aceptación
Una mente creativa es única, pero la imaginación colectiva no tiene comparación, en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» tratamos de aplicar esto y lo tomamos como un trabajo en equipo esto (por algo dejamos las fuentes originales de los artistas y creadores), esperamos que disfruten de esta colección de tirillas:
Capcom tiene preparado una nueva atracción de realidad virtual para su Plaza Capcom (ubicada en el barrio de Ikebukuro de Tokio, Japón) donde podremos sentir lo que es ser Mega Man gracias al juego Rockman VR: Aimed at the Virtual World!! (o Mega Man VR por su nombre occidental).
La atracción se acaba de abrir al público así que ya tenemos una menor mirada de lo que nos ofrecerá el título gracias a nuevas imágenes.
El gameplay será en primera persona permitiéndonos disparar con el clásico cañón de Mega Man (y por su puesto dejarlo cargado a su máxima potencia), siendo la base disparar y esquivar (físicamente) los ataques enemigos.
Les traemos nuevos videos (y algunos viejos) en la edición de «Viernes Random» de esta semana, si tienen dudas con la imagen efectivamente es un pastel de verdad, volviendo a los vídeos esperemos que los disfruten:
Durante una presentación especial para el Summer Game Fest, se le permitió al entrevistador Geoff Keighley darle un primer vistazo al DualSense del PS5, donde aprovechó para mostrarnos lo que nos ofrece este nuevo control mientras jugaba Astro’s Playroom.
Una de las cosas que más interesaba saber, es que tan grande sería este control de PS5 en relación al DualShock 4 (había filtraciones que sugerían que sería muy grande), a lo que para nuestra fortuna se dio esta comparación, confirmándose que serían tan poco un poco más pequeño que su contraparte de PS4.
Astro’s Playroom es un juego que vendrá incluido con todos los PS5 que salgan a la venta a finales de año, si bien es un título pensado en dar a conocer todas las capacidades de este interesante control (touchpad, retroalimentación háptica, controles de movimiento, triggers adaptativos, micrófono incluido), si nos ofrecerá entretenimiento mucho más allá de una simple demo, siendo toda una aventura llena de nostalgia (nos encontraremos constantemente consolas clásicas de Sony).
Buscando que los 25 años de la QuakeCon continúen pese a los sucesos actuales, se celebrará la edición del 2020 de forma remota, en lo que será la QuakeCon at Home (la podremos ver a través de twitch en el canal oficial de Bethesda (pueden hallarlo aquí).
Será un evento en línea de tres días de transmisiones, comenzando del 7 de agosto y terminando el 9 de agosto. Enfocándose en torneos de videojuegos y jugar junto con otras personas en su clásico evento BYOC (“Bring your own Computer” / “Trae tu propia computadora”, esto último digitalmente hablando en esta ocasión.
También se planean eventos de caridad y venta de mercancía como podemos ver en la siguiente información oficial: