En lo que fue un baldazo de agua fría para varios usuarios, se anunció oficialmente en la página de soporte de Xbox que los servicios de Game Pass sufrirían una serie de cambios, sumándose además una subida de precios en todos sus niveles.
Para empezar tenemos que el servicio de Xbox Game Pass para consola será sustituido a partir del 12 de septiembre por el servicio de Xbox Game Pass Standard. Este nuevo nivel será muy similar al anterior con la excepción de que incluye juego en línea y que se perderá el acceso a juegos día uno en su lanzamiento (se agregaran paulatinamente al catálogo de juegos de Game Pass).
Con respecto a los precios se subieron aproximadamente un 20% a partir de este 10 de julio para nuevos usuarios; subiendo de la siguiente manera (reflejado en dólares):
Xbox Game Pass Standard $14.99 al mes ($5 más del Xbox Game Pass para consola)
Xbox Game Pass Ultimate de 16.99 a 19.99 por mes
PC Game Pass de 9.99 a 11.99 por mes
Xbox Game Pass Core de $59.99 a $74.99 al año
Como nota el precio de la mensualidad de Xbox Game Pass se mantendrá igual mensualmente y el servicio de PC Game Pass seguirá manteniendo su acceso a juegos día en su lanzamiento.
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Avowed
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
Empezamos el año con títulos prometedores como Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8, aunque no es lo único que se dejará ver.
Prince of Persia: The Lost Crown y Turnip Boy Robs a Bank también destacan por lo mostrado hasta la fecha, trayéndonos en ambos casos propuestas diferentes a lo que se ofrecía en juegos anteriormentes.
Para este fin de año quizá no tengamos tantos lanzamientos como otros meses, pero eso no significa que tendremos menos diversión al hallarnos títulos como Avatar: Frontiers of Pandora y Dragon Quest Monsters: The Dark Prince.
Otros títulos interesantes que tendremos este mes de diciembre son Granblue Fantasy Versus: Rising, SteamWorld Build y Warhammer 40,000: Rogue Trader.
Nvidia ha dado a conocer que ha habido un update para su servicio de streaming GeForce Now, con el cual ya reconoce los juegos que tengamos dentro de nuestra suscripción de PC Game Pass que existan en los catalogos de ambos servicios.
La librería de PC Game Pass ya estaba disponible en GeForce Now desde hace meses (mediante nuestra cuenta de Xbox), sin embargo había que incluir manualmente cada juego en nuestra librería y había una librería muy limitada, algo que se ha ido acrecentando con el tiempo.
Cabe recordar que PC Game Pass también está incluido dentro de Xbox Game Pass Ultimate, siendo GeForce Now una opción extra de streaming a lo ofrecido por Xbox Cloud Gaming.
El mes pasado tuvimos juegos de tanta calidad que opacaron un poco a los de este mes, aunque aún así tenemos grandes títulos como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Persona 5 Tactica y Super Mario RPG que pondrán en aprietos a los jugadores por saber a cual dedicar su tiempo.
Un trío de títulos que se lanzan este mes y que dan mucho de que hablar mediáticamente son Call of Duty: Modern Warfare III, Nickelodeon All-Star Brawl 2 y RoboCop: Rogue City de los que esperemos que dejen contentos a los fans de sus respectivas franquicias.
Microsoft nos trajo el día de hoy la Xbox Partner Preview, evento digital dedicado a juegos de compañías third party con los que tiene buena relación. En un principio parecía que sería algo a menor escala, pero llegamos a ver juegos que prometen bastante.
Entre lo destacado tuvimos las revelaciones de los juegos Ikaro: Will Not Die y Spirit of the North 2. Se mostró como sería Ark: Survival Ascended y tuvimos gameplay de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3) siendo quizá la cereza del pastel del evento.
También tuvimos un nuevo vistazo de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth (que tiene un nuevo modo de juego que nos recuerda a Animal Crossing) y RoboCop: Rogue City; de los cuales tuvimos una buena dosis de gameplay en vídeo.
Obviamente no fue todo lo que se dejo ver durante esta Xbox Partner Preview, así que a continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante este evento (acompañado por información oficial de cada título):
Like a Dragon: Infinite Wealth
Durante el Xbox Partner Preview de hoy, Ryu Ga Gotoku Studio compartió un vistazo exclusivo a una de las principales actividades secundarias disponibles para los jugadores en el próximo Like a Dragon: Infinite Wealth: poner a Kasuga a trabajar y gestionar su propio trocito de paraíso: Dondoko Island. Like a Dragon: Infinite Wealth llegará a Xbox Series X|S y Windows el 26 de enero de 2024.
Ikaro: Will Not Die
FuturLab y Thunderful presentaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die, una aventura de acción trepidante con elementos de rogue-lite, ambientada en unas instalaciones futuristas llenas de luces de neón. Pronto se tendrá más información sobre este singular juego independiente.
Still Wakes The Deep
El estudio The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther) ha mostrado nuevas imágenes de su próximo juego de terror narrativo, Still Wakes the Deep. Aquí pudimos echar un primer vistazo a la plataforma petrolífera Beira D, que se derrumba lentamente, mientras el personaje del jugador navega por situaciones increíblemente peligrosas, incluido un breve vistazo a la entidad sobrenatural de la estación.
Microsoft ha anunciado un nuevo bundle para el Xbox Series S que se empezará a vender en tan solo unos días más. Este paquete tendrá por nombre Xbox Series S Starter Bundle, teniendo como contenido una consola Xbox Series S de 512 GB, un control inalámbrico y 3 meses de suscripción a Xbox Game Pass Ultimate (siendo esto último dónde se diferencia de otros paquetes).
Lo mejor de este nuevo bundle es que tendrá el mismo precio que el modelo estándar del Xbox Series S de 512 Gb (el de color blanco). Teniendo un precio de lanzamiento de USD $299.99 / EUR 299.99.
Bethesda y Arkane Studios han anunciado que ya se encuentra disponible la actualización del juego 2 para Redfall que nos trae una serie de mejoras anteriormente prometidas.
Entre lo más relevante tenemos un modo rendimiento para Xbox Series X|S, mejoras en el rendimiento de la versión de PC, tendremos una mayor cantidad de enemigos, eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de control y una serie de mejoras que se detallaran a continuación:
Rendimiento y estabilidad
Modo Rendimiento a para Xbox Series X|S activado.
Mejora del rendimiento y la estabilidad para PC en una amplia gama de configuraciones de hardware
Se han solucionado varios problemas relacionados con casos extremos de fallos de memoria.
Se ha solucionado un problema de corrupción de gráficos que ocurría al cambiar la resolución con GPU AMD.
Se ha solucionado un problema que provocaba que se restablecieran los ajustes del juego a los valores predeterminados mientras estaba activa la vista en ventana en un segundo monitor.
Ahora, la configuración de antialiasing se oculta en los ajustes de vídeo mientras está activa la mejora de la escala AMD FSR 2.1.
Se han realizado varias mejoras de rendimiento para las habilidades de los héroes, armas y sistemas de juego generales.
Se han realizado varias correcciones para contribuir a que las habilidades de los héroes se activen de forma correcta a pesar de que en el entorno haya elementos como escaleras, bruma mortífera, electrocución, etc.
Mejoras para la colisión y la navegación de los jugadores tanto en Redfall Commons como en Sepelio.
Kalypso Media ha anunciado la próxima llegada de Commandos: Origins, juego que revivirá las primeras misiones del infame equipo original durante la Segunda Guerra Mundial después de 25 años del lanzamiento del primer título de esta serie de estrategia en tiempo real.
En el tráiler que acompaña este anuncio podemos ver algunos segmentos de gameplay, donde podemos observar que no será un simple retoque visual de Commandos: Behind Enemy Lines, siendo una reimaginación adaptada a los estándares actuales en cuanto gameplay y gráficos.