LEGO y Nintendo no dejan de cooperar entre sí y ahora nos traen un set que emula la icónica batalla final de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Preparado para lanzarse en tan solo un par de meses más.
El set Ocarina of Time – The Final Battle contiene 1003 piezas listas para recrear la torre del castillo de Hyrule ya destruida en batalla. Incluyéndose figuras de Link, Zelda y de Ganon tanto en forma humana como en su gigantesca forma bestia. Sin olvidar además las armas de cada personaje y una trifuerza decorativa.
Los videojugadores estamos tan acostumbrados a derrotar a monstruos, zombies y demás bichejos que rara vez algo nos perturba, aunque sí que es perturbante ver esa modificación tan extraña de un control de Nintendo 64 que alguien decidió realizar (quizá solo comparable con el control de GameCube versión Jigglypuff).
La imagen parecía ideal para traerla a los «Viernes Random» aprovechando estas fechas halloweenescas así que una disculpa si se aparece en sus sueños (eviten sugestionarse). Hablando de los vídeos quisimos enfocarnos en el humor y cosas curiosas así que disfrútenlos sin miedo:
No sabemos que serían de los videojuegos si a alguien no se le hubiera ocurrido la brillante idea de inventar las «vidas» (quizá todos seríamos super expertos a la hora de jugar), aunque ahora ya quedo a segundo término al existir los archivos de guardado y puntos de respawn; donde el principal castigo es esperar a que cargue el juego de nuevo (uno diría que a estas alturas ya deberían haber desaparecido por completo los tiempos de cargas). Pero dejando atrás nuestra reflexión semanal y volviendo a los «Viernes Random«, esperamos que disfruten la siguiente recopilación de vídeos:
Cuando acabas un juego muy bueno
Bart (Mega Man) Vs. Lobo (Velguader)
Tráiler honesto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
En cada de nuestros «Viernes Random» tratamos de poner una imagen curiosa relacionada con videojuegos, en ocasiones el artista no dejo su firma pero se aprecia su arte. Igualmente tenemos una nueva política de que por lo menos uno de los vídeos de la sección estén relacionados con la imagen introductoria (de hace unos meses para acá), después de este breviario informativo esperamos que disfruten de los siguientes vídeos:
Como consumidor tenemos que ser muy conscientes de lo que nos quieren vender, no necesariamente significa que el producto en cuestión sea malo, pero si hay que tener en cuenta si es lo que de verdad cumplen con nuestras necesidades. Esperemos que vean con humor todas las tirillas de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y que les hagan pasar un buen rato, disfrútenlas:
Un grupo de fans ha creado un mod muy especial de nombre The Legend of Zelda: The Missing Link, que lejos de ser una simple modificación de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, nos trae algo único que bien se pudiera considerar como un juego nuevo.
La historia de este nuevo juego nos pone entre un punto intermedio entre lo sucedido en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora’s Mask (ambos de Nintendo 64), por lo que se puede considerar una secuela y una precuela a la vez.
Las locaciones aunque similares nos ofrecerán nuevas zonas por explorar (reutilizando material), así mismo aunque regresen viejos personajes tendrán papeles diferentes dentro de The Legend of Zelda: The Missing Link.
Tendremos nuevas mecánicas de juego, teniendo por ejemplo que Link podrá tirar ondas de energía por la espada al tener los corazones llenos, lo que nos servirá tanto para atacar como para activar ciertos switches para resolver algunos puzzles (algo visto en otros juegos de Zelda pero no en Ocarina of Time).
También tendremos una mejora a la máscara del conejo, que además de hacer bastante rápido nos permitirá saltar grandes distancias.
El Magic Hourglass es uno de los ítems nuevos del juego
Su mecánica de juego más interesante proviene de un ítem de nombre «Magic Hourglass«, el cual nos permitirá viajar diez segundos atrás en el tiempo, mientras los objetos en pantalla sigan en la misma posición que estaban al momento de viajar en el tiempo.
MelonSpeedruns creo un mod muy especial para PC que pone a Link dentro de Super Mario 64, recreando el gameplay de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para que embone casi a la perfección en la primera aventura tridimensional de Mario.
Este mod tiene por nombre The Legend of Peach y aunque de momento solo se pueda jugar en el área del castillo y solo tenga un mundo jugable, ya podemos ver cosas muy interesantes.
Podemos ver cómo se convierte el nivel Bob-omb Battlefield (de Super Mario 64) en un pseudo castillo, en lugar de estrellas nos encontraremos con cofres con diversos ítems, encontrándonos por ejemplo con bombas que nos ayudaran a abrir nuevas áreas.
Llegamos a la semana 113 de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y seguro se preguntan como es que después de tanto tiempo se siguen manteniendo tan frescas e imaginativas como siempre pero obviamente no les podemos dar ese secreto o se correría la voz y ya todo mundo haría su página de tirillas y tristemente quedaríamos en el olvido (andamos un poco melodramáticos hoy):
Llegamos a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» número 96 la cual trae consigo un hecho bastante interesante ¿Sabían que sin excepción viene después del número 95 y antes del 97? (se nota cuando no tenemos nada interesante que decir):
Volvemos a las andadas con este nuevo podcast, esperamos que disculpen nuestra ausencia pero llegamos con nuevos bríos (o eso tratamos) para ofrecerles el podcast de videojuego que tanto les gustaba (o al menos soportaban).
En este podcast volvemos a las secciones de siempre como «En que perdimos el tiempo» donde los deleitamos con nuestras fantabulosas anécdotas de los juegos que estuvimos jugando, «Las Noticias» que esta vez si estuvieron algo empolvadas pero si quieren saber algo de las Mega Evoluciones de Pokémon X&Y o sobre Senran Kagura Burst: Crimson Girls seguro les será de interés y en «La babosada de la semana» recordamos la sarta de babosadas que ha hecho y dicho Phil Fish (Lo que va muy acorde a esta sección).
Eso sin olvidar otras secciones como “El 4to Player Tracks” en la que curiosamente olvidamos su nombre donde damos a conocer un poco de lo que tiene Smooth McGroove en su repertorio y en el «Tema Principal» aprovechamos para viajar en el pasado y hablar sobre nuestras vivencias personales en cuanto a la industria del videojuego en México (al que convenientemente denominamos «Viaje retrostalgico: Inicios de los Videojuegos en México»).
Esperamos que disfruten de este podcast tanto como nosotros hacerlo y si no quieren que vuelvan a pasar meses y meses entre un episodio y otro les agradeceríamos que nos animen a continuar en los comentarios.
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