Remedy Entertainment nos ha revelado una lista donde vemos los diferentes tipos de requisitos para los diferentes modos gráficos y de rendimiento de Alan Wake 2 para su versión de PC.
Algo que quizá no agrade a muchos jugadores es que incluso para jugar con requerimientos medios a 60 fps y definición de 1080p nos hará falta tener un equipo de computo arriba de los estándares actuales. Necesitando además en la mayoría de sus requerimientos el uso de las tecnologías DLSS o FSR2.
Sam Lake, director creativo en Remedy Entertainment, nos trae la noticia de que Alan Wake Remastered será lanzado en PC y consolas gracias a una asociación con Epic Games.
Alan Wake salió originalmente en mayo del 2010 para el Xbox 360 y poco después en PC, siendo un juego acción-aventura y terror psicológico que tuvo una buena recepción en su época. Por lo que ahora es buen momento para que todos aquellos jugadores que se lo perdieron puedan jugarlo por primera vez (sobre todo jugadores de consolas PlayStation).
Sobre el juego original tenemos la siguiente sinopsis:
Como es costumbre tenemos un vendaval de bromas para este «April Fool’s Day«, donde las compañías de videojuegos parecían competir por ver quien hacía la mejor broma de este año (tenemos vídeos muy elaborados en está ocasión).
Curiosamente las compañías japonesas se han metido de lleno a hacer bromas para este día (más que en años pasados), aunque hay cierta confusión con ciertos «anuncios serios» que deciden hacer justo en este día y queda la duda si es una broma realmente o no (en próximos días ya nos daremos cuenta).
A continuación les dejamos una recopilación de las bromas que a nuestro criterio fueron las mejores (fueron tantas que disculpen si alguna broma buena se nos escapo):
Dragon Ball Z: Dokkan Battle
La gente de Bandai Namco pensó que sería una buena idea mezclar el universo de Dragon Ball Z con el concepto de un apocalipsis zombie, mostrándonos lo que pasaría si existiera un juego de móviles protagonizado por el Gran Saiyaman (Gohan si es que hay alguien que no lo sepa). Algo que ciertamente podría funcionar muy bien si existiera realmente.
Take On Tank Racing
Bohemia Interactive nos presentó lo que sería la siguiente iteración de su serie «Take On«, pasando de los viajes a Marte y el uso de helicópteros a carreras de tanques. Ciertamente tiene un gran encanto ver pesados tanques corriendo a grandes velocidades, siendo un caso más de los juegos de broma que quisiéramos ver en realidad (ya ha pasado que trasladan bromas del primero de abril a la realidad).
Tinte Razor Rapunzel | Glow Up
Incluso la misma gente de Razer hace mofa de como hoy en día todos los accesorios o componentes pensados para gamers tienen que tener luces multicolores, presentándonos su tinte «Razor Rapunzel | Glow Up«; con el que podremos tener el cabello (y barba) lleno de vibrantes colores retroiluminados a través del tinte y una app. No solo promete hacer ver a los gamers a la moda, además nos promete que tengamos más seguidores en nuestros streamings de videojuegos (aunque ya todos sabemos que par de cosas se necesita para triunfar en el streaming de videojuegos hoy en día).
Control (1996)
Remedy Entertainment visualizo en una broma como se vería su videojuego Control si hubiera sido lanzado para el primer PlayStation. Es algo curioso de ver aunque hay que reconocer que la primera consola de Sony ofrecía más gráficamente, el vídeo de broma se asemeja más a lo visto en un GBA cuando hacía uso de engines 3D personalizados (que para la época eran grandes avances tomando en cuenta que era una portátil no pensada para eso).
Al igual que el año pasado durante todo este E3 Coliseum hubo toda una serie de entrevistas y paneles hechos a desarrolladores de videojuegos, los cuales nos dieron información extra sobre los juegos mostrados en las conferencias y algunas cosas más que giraron en torno a este E3 2018.
Durante estos días tuvimos cosa muy interesantes incluyendo cosas como:
Hideo Kojima y Lindsay Wagner (Actriz de The Bionic Woman) hablan con Geoff Keighley sobre Death Stranding.
Tráiler exclusivo de Knights And Bikes (lo nuevo de Double Fine).
Representación de doblaje en vivo de Grim Fandango (con Jack Black incluido).
Entrevista con Avalanche Studios los desarrolladores de Generation Zero.
Detalles de Dauntless (de Phoenix Labs).
Panel de LEGO DC Super-Villains Game.
Gameplay inédito de Control (lo nuevo de Remedy Entertainment).
Exclusiva mundial del tráiler de Earthfall (de Holospark).
Taller de dibujo de Cuphead.
Más gameplay de Spyro Reignited Trilogy.
La cobertura del E3 Coliseum se llevó a cabo entre el 12 y el 14 de junio tomándose literalmente más de 24 horas para ello (repartidos entre los tres días); buscando informarlos sin la necesidad de quitarles mucho tiempo de su vida a continuación les dejamos un compilado de los videos más relevante que se mostraron durante este evento (igualmente pueden acceder al canal oficial del E3 Coliseum en este link):