Al entrar al sitio OpenCritic nos podemos encontrar un «Hall of Fame» del 2025 en su página de inicio. Ahí podemos ver los doce videojuegos mejor puntuados dentro del sitio, aunque con sus debidas excepciones.
Para empezar no se tomaron en cuenta ports, remasters, versiones mejoradas, relanzamientos, expansiones, DLC o similares en este salón de la fama. Dejando fuera por ejemplo a la edición de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch 2, que hubiera quedado en segunda posición con un 94 de media.
Esto se entiende para darle preferencia a lo realmente nuevo del año, resultado el videojuego con mejor promedio de todos Hades II con un notable 95 de media. Clair Obscur: Expedition33 también estuvo muy cerca del primer lugar con un promedio de 92.
Para Digital Foundry ya es costumbre hacer un análisis cada año sobre los videojuegos con mejores gráficos y para este 2025 eligieron a DOOM: The Dark Ages como el mejor en el este aspecto.
El motivo para que el juego de id Software y Bethesda se llevará este galardón no fue únicamente como se ve, sino también gracias a su buen rendimiento y el espléndido uso de la tecnología de trazado de rayos de iluminación global (RTGI). Logrando un gran desempeño tanto en PC como en consolas (sobre todo considerando las limitaciones del Xbox Series S a comparación de las demás plataformas).
El aspecto técnico es muy importante para la selección de los mejores juegos gráficamente; obviamente no sirve de nada si un juego se ve muy bonito si tiene bajones de hasta a 15 fps (por poner un ejemplo). Assassin’s Creed Shadows fue el segundo juego seleccionado por Digital Foundry con mejores gráficos, sin embargo gráficamente solo brillaba en plataformas de alta gama, dejando a desear su desempeño para las versiones de Nintendo Switch 2 y Xbox Series S (le falta más pericia a Ubisoft con estas consolas).
Death Stranding 2: On The Beach se llevó el tercer puesto, destacándose sus texturas detalladas, las grandes zonas a explorar y el uso del renderizado de partículas (como las del fuego), que llevaron al límite las capacidades del PlayStation 5.
Ya hablamos de sus grandes anuncios (pueden ver nuestra cobertura aquí) y ahora toca hablar sobre los ganadores de The Game Awards 2025 en las distintas categorías de este año (que ni siquiera ha acabado aún).
Este año hubo bastante competencia, pero todos los reflectores se los terminó llevando Clair Obscur: Expedition 33, juego que de doce nominaciones se terminó llevando un total de nueve premios incluyendo el del juego del año (un récord dentro del evento tanto de nominaciones como del total de premios ganados).
Si bien Clair Obscur: Expedition 33 y todo el equipo francés de Sandfall Interactive tuvieron los méritos necesarios para merecer tantos premios, la polémica no se dejó esperar, sobre todo pensando si se podría considerar un videojuego indie considerando como hubo cientos de trabajadores subcontratados y todos los millones de dólares que recibió el estudio para este proyecto. No deja de ser meritorio por la eficiencia con la que administraron su presupuesto (haciendo quedar mal a las grandes compañías con sus «juegos AAA»), sin embargo, si hace ver que se necesita delimitar de forma correcta lo que es un videojuego independiente realmente.
Juegos como Hollow Knight: Silksong y Kingdom Come: Deliverance II parecían merecer mejor suerte, el primero solo recibió un premio y el segundo fue totalmente ignorado pese a ser para muchos el mejor juego de rol de todo el año.
Hollow Knight: Silksong has won Best Action Adventure Game at The Game Awards 2025 pic.twitter.com/HucYSX85yf
En cuanto a los juegos hechos por las grandes compañías Donkey Kong Bananza y Mario Kart World ganaron un par de premios para Nintendo y de estudios de Xbox recibieron otro par Doom: The Dark Ages y South of Midnight. Los estudios de PlayStation por otra parte se llevaron un saldo en blanco, al no recibir ningún premio durante el evento.
Como es costumbre durante The Game Awards se dan grandes anuncios de videojuegos y está vez no fue la excepción. Siendo una de las principales razones por la que estas premiaciones tienen una gran audiencia, dejando la entrega de premios en segundo término (les hablaremos de ellos en otra ocasión).
Entre los anuncios más destacados tenemos el de Hades II, Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (spin-off de los juegos de Bayonetta), Death Stranding 2 (nombrado DS2 como título provisional), Crash Team Rumble (juego multijugador con los personajes de Crash Bandicoot), Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (DLC con un personaje interpretado por Idris Elba) y Armored Core 6 (lo nuevo de From Software).
Igualmente hay otras cosas que suenan interesantes, pero que desafortunadamente no se mostró lo suficiente para darnos una buena idea de como será su gameplay; siendo el caso de títulos como Hellboy Web of Wyrd, Judas (del creador de BioShock), Transformers Reactivate (una verdadera incognita) y Crime Boss: Rockay City (juego de acción donde prestarán su imagen y voz grandes actores como Chuck Norris, Danny Trejo, Danny Glover, Michael Madsen y Vanilla Ice).
Como dato curioso tanto Nintendo como Microsoft no dieron grandes anuncios, lo que quizá tuvo que ver que el evento durara un poco menos de lo planeado, aunque siguen sin darle en el clavo para hacer un evento fluido y ligero de ver (por momentos si fue aburrido); para ahorrarles tiempo a continuación les dejamos un listado de todos los juegos mostrados durante el evento con su respectivo tráiler (incluyendo lo que se mostró durante el pre-show de The Game Awards 2022):