El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Nuevo modelo de Nintendo Switch con pantalla OLED es anunciado – Pequeñas mejoras sin cambios en su potencia

Publicado por Josué Caraveo el julio 6, 2021
Publicado en: Nintendo, Switch, Trailers. Etiquetado: Nintendo Switch Modelo OLED. Deja un comentario

Nintendo al fin puso fin a los supuestos rumores de un “Switch Pro” al anunciarnos de sorpresa (como ya es su estilo) una nueva revisión del Nintendo Switch con pantalla OLED.

Este rediseño tiene por nombre clave “Nintendo Switch Modelo OLED” (no se rompieron la cabeza con el nombre), teniendo como su nombre lo indica una nueva pantalla que promete un mejor contraste en sus colores y tonos negros más profundos.

La pantalla igualmente será más grande que otros rediseños teniendo un tamaño de 7 pulgadas, manteniendo la definición de 720p en modo portátil.

Su potencia interna no fue incrementada, recibiendo una ligera mejora en su capacidad (de 32GB a 64GB), además de contar con mejor audio en modo portátil y se incrementó el tamaño del stand para hacerlo más duradero y ajustable en tres posiciones distintas.

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My Friend Pedro: Ripe for Revenge llegará gratuitamente a dispositivos móviles

Publicado por Josué Caraveo el julio 5, 2021
Publicado en: Android, Google, iOS. Etiquetado: Apple, DeadToast Entertainment, Devolver Digital, Mobile, My Friend Pedro, My Friend Pedro: Ripe for Revenge. Deja un comentario

Devolver Digital y la desarrolladora DeadToast Entertainment nos han anunciado la existencia de My Friend Pedro: Ripe for Revenge para dispositivos móviles, juego que será spin-off del ultraviolento My Friend Pedro que pudimos disfrutar hace no tanto tiempo atrás.

Como podemos ver en el tráiler contaremos con un nuevo diseño gráfico, además el sistema de control para My Friend Pedro: Ripe for Revenge parece estar totalmente adaptado a los controles táctiles de un dispositivo móvil, por lo que la acción no vendrá a menos en esta nueva versión.

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Las tirillas domingueras del 4to Player #297

Publicado por Josué Caraveo el julio 4, 2021
Publicado en: Arcade, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS5, Retro, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Español, GTA, Las tirillas domingueras, Los Simpson, Memes, Pac-Man, Pokémon, Rage Comics, Resident Evil, Super Mario, Tekken, The Legend of Zelda, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos, VR. Deja un comentario

Sonic recibió múltiples festejos por su 30vo aniversario, siendo la inclusión de contenido descargable de Sonic the Hedgehog en Minecraft parte de las celebraciones de su aniversario (pueden obtener más informes aquí).

Curiosamente esta tirilla estuvo planeada para las «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de la semana pasada, pero por problemas de logística (dígase un mal cálculo) se tuvo que corregir un error del año pasado y se pospuso (afortunadamente la colaboración entre Sega y Microsoft aún es reciente). Por si las dudas no nos queremos burlar de los gráficos, solo quisimos ponernos en los zapatos de un niño noventero que le tomaría totalmente por sorpresa ver un Sonic totalmente cúbico; pero volviendo a las tirillas esperamos que disfruten de la recopilación y de nuestro aporte semanal:


Después de cierta edad se te van las cuentas

La primera vez jugando online

Es mejor tomarse un pequeño descanso

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Mario Kart Live: Home Circuit recibe una nueva actualización con una nueva copa y un kart de Yoshi

Publicado por Josué Caraveo el julio 3, 2021
Publicado en: Nintendo, Switch. Etiquetado: Mario Kart, Mario Kart Live: Home Circuit, Velan Studios, Yoshi. Deja un comentario

A través del sitio de soporte oficial de Nintendo nos hemos enterado de los cambios que tiene la actualización 1.1.0 de Mario Kart Live: Home Circuit, entre las que nos encontramos una nueva copa y un nuevo modelo de kart.

En concreto tendremos los siguientes cambios:

  • Se ha añadido la «Mario Cup» al modo «Grand Prix». Al cumplir ciertas condiciones en la «Copa Mario» se podrán obtener tres nuevos «Entornos» y una nueva «Entrada» (Gate) para usar en la creación del curso.
  • Se han añadido el kart «Super Yoshi» y el accesorio «Yoshi Horn» a los diseños de karts del juego. Se desbloqueara cumpliendo determinadas condiciones en Mario Cup.
  • Se realizaron cambios generales para mejorar la diversión del juego.

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Viernes randoms del 4to. Player CLVIII: Es mejor practicar un poco antes de grabar un gameplay

Publicado por Josué Caraveo el julio 2, 2021
Publicado en: Capcom, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Retro, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Dante, Devil May Cry, E3 2021, El 4to Player Random, Naruto, Ninja Gaiden, Pokémon, Street Fighter, Super Mario, Super Smash Bros., Tekken, Tonterias, Videojuegos. Deja un comentario

El ser humano es chismoso por naturaleza y le fascinan los rumores, pero hay veces que hay que decir basta cuando se repite lo mismo una y otra y otra y otra vez. Sobra decir a los constantes rumores sobre una nueva revisión del Switch que seguramente llegará, pero a su debido momento (si consideramos como suele trabajar Nintendo con las revisiones mejoradas de sus portátiles).

Ya teníamos rato sin quejarnos, pero sirve de introducción para los «Viernes Random» de la semana, como siempre esperamos que disfruten de la recopilación de vídeos semanal sobre videojuegos (con el mismo tono de humor de siempre):


El día de Bidoof 

Naruto Uzumaki vs Ryu Hayabusa

Tráiler honesto del Nintendo Switch

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Segundo episodio “Dying 2 Know” nos revela un nuevo tráiler de Dying Light 2

Publicado por Josué Caraveo el julio 2, 2021
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Trailers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Dying Light 2: Stay Human, Techland. Deja un comentario

Techland ha presentado el segundo episodio de su webserie “Dying 2 Know”, donde nos da más detalles sobre el mundo de Dying Light 2: Stay Human.

Entre lo más relevante tuvimos un tráiler con más de cinco minutos de gameplay, en el cual podemos ver que el parkour y el sigilo seguirán siendo una parte esencial de este juego infestado de monstruos y zombies (afortunadamente son muy sensibles a la luz solar).


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Lista de Lanzamientos para Julio del 2021

Publicado por Josué Caraveo el julio 2, 2021
Publicado en: Android, iOS, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Stadia, Switch, Trailers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Epic Games, Epic Store, Fecha, Julio, Lanzamientos, Linux, Mac, Releases, Steam. Deja un comentario

Este julio tenemos videojuegos como Blaster Master Zero 3, Samurai Warriors 5, The Ascent y Chernobylite que nos muestran lo variado en cuestión de géneros y temáticas que entremos este mes.




Como ya es costumbre tendremos relanzamientos interesantes, llegando The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Neo: The World Ends with You y la primera tanda de juegos de Final Fantasy Pixel Remaster.




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Se anuncia Ghost of Tsushima Director’s Cut para PS4 y PS5

Publicado por Josué Caraveo el julio 1, 2021
Publicado en: DLC, PS4, PS5, Sony, Trailers. Etiquetado: Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima Director’s Cut, Sucker Punch. 1 comentario

Sony ha anunciado que a partir de este 20 de agosto tendremos el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut para sus consolas PS4 y PS5 (con diferentes esquemas de compra).

Dicha versión contendrá todo el contenido del juego original y contenido adicional nuevo que expandirán las aventuras de Jin, listándose el siguiente contenido de manera oficial:

Isla Iki

Si son aficionados a la historia, puede que sepan que, además de Tsushima, la isla vecina de Iki también fue invadida en este período. Hoy estamos felices de revelar un nuevo capítulo en la historia de Jin que transcurre en Iki. En esta oportunidad, Jin viaja a la isla para investigar los rumores de una presencia mongola. Pero de pronto se encuentra inmerso en una serie de eventos que lo implican a nivel personal y lo obligarán a revivir algunos momentos traumáticos de su pasado.

Pronto compartiremos más detalles sobre la historia de Iki, pero hoy les podemos confirmar que esta isla no solo incluye una historia nueva con personajes nuevos, sino también una infinidad de contenido nuevo: escenarios para explorar, armadura tanto para Jin como para su caballo, minijuegos, técnicas, tipos de enemigos y mucho más. ¡Hasta podrán acariciar animales nuevos!

En ambas plataformas, Director’s Cut incluye nuevos trofeos para desbloquear con el contenido nuevo de Iki.

Novedades exclusivas de PS5 

Si bien los jugadores de Director’s Cut podrán disfrutar del contenido de la Isla Iki tanto en PS4 como en PS5, los jugadores de PlayStation 5 tendrán acceso a algunas novedades adicionales.

Recibimos sus comentarios sobre la falta de sincronía labial en japonés en la versión original de Ghost of Tsushima, así que nos esforzamos mucho por incluirlo en este lanzamiento. Gracias a la capacidad de PS5 para procesar cinemáticas en tiempo real, ahora las escenas de Ghost of Tsushima e Isla Iki incluyen la sincronía labial del doblaje en japonés.

También nos complace confirmar que Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima: Legends y la nueva Expansión: Isla Iki sacarán provecho de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos de Director’s Cut. También incluye mejoras para el audio 3D* en PS5, tiempos de carga mucho más veloces, opciones de resolución en 4K** y una tasa de fotogramas que apunta a los 60 FPS.

Transferencia del progreso

Si ya tienen Ghost of Tsushima en PS4, podrán transferir los archivos de guardado a PS5 para continuar desde donde te quedaste. Los jugadores nuevos podrán acceder al nuevo contenido de Isla Iki cuando lleguen a la región de Toyotama, a partir del Acto 2 de Ghost of Tsushima.

Otras actualizaciones

Junto a Director’s Cut, quienes ya tengan Ghost of Tsushima podrán descargar un parche con algunas actualizaciones.

Todos los jugadores recibirán un parche con algunas nuevas opciones de accesibilidad para configuración de controles alternativos, así como la opción de habilitar un bloqueo de objetivo durante el combate. También se incluirá la opción de ocultar el carcaj en el juego (algo muy pedido por los fans).

Por último, para los fans de Ghost of Tsushima: Legends, también habrá algunas actualizaciones nuevas como, por ejemplo, un flamante modo que presentaremos en las próximas semanas. Todas las actualizaciones de Ghost of Tsushima: Legends estarán disponibles sin cargo adicional para todos los jugadores que tengan cualquier versión de Ghost of Tsushima, sin importar la plataforma.

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Nixxes Software se une a la familia de PlayStation Studios

Publicado por Josué Caraveo el julio 1, 2021
Publicado en: PC, PS4, PS5, Sony. Etiquetado: Nixxes Software, PlayStation Studios. Deja un comentario

Sony Interactive Entertainment ha anunciado que ha adquirido por completo a Nixxes Software B.V., estudio holandés con más de 20 años en el desarrollo y optimización de videojuegos.

Quizá a varios de nosotros no nos suene el nombre de Nixxes, sin embargo ha trabajado en ports para PC de juegos como Marvel’s Avengers y la trilogía del reboot de Tomb Raider; lo que no da entender que Sony busco este estudio pensando en hacer ports de sus videojuegos para PC.

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Bloober Team y Konami anuncian una asociación estratégica

Publicado por Josué Caraveo el junio 30, 2021
Publicado en: Multiconsolas, PC. Etiquetado: Akira Yamaoka, Bloober Team, Koch Media, Silent Hill, The Medium. Deja un comentario

Bloober Team ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Konami para formar una alianza estratégica en la que en conjunto desarrollaran “contenido selecto” e intercambiaran información sobre “cómo hacer” ciertas cosas.

Pese a que no se anunció ningún videojuego en concreto, toda la atención se encuentra en un posible juego de Silent Hill, sobre todo porque encajan con las declaraciones Piotr Babieno (el CEO de Bloober Team) quien menciono que están desarrollando un juego de terror de una propiedad intelectual de una “editora de juegos muy famosa” (de la que se presume que podría ser un proyecto en exclusiva para consolas Xbox).

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