Microsoft ha dado a conocer que su servicio Xbox Game Pass Ultimate estará disponible para dispositivos móviles Android a través de su tecnología en la nube Project xCloud, esto a partir del 15 de septiembre de este año en su versión beta.
Se prometió que más de 100 juegos podrían ser jugados incluyendo juegos como Minecraft Dungeons, Destiny 2, Tell me Why, Gears 5, Yakuza Kiwami 2 y otros más. Teniendo el beneficio de que no se requerirá una suscripción extra si ya la tenemos en PC o en Xbox One (es un servicio todo en uno).
Sony ha dado más detalles sobre los periféricos y accesorios de PS4 que serán compatibles con el PS5, donde nos encontramos cosas como controles, volantes para juegos de carreras, arcade sticks, headsets y demás.
Como es de esperarse quizá no todos los accesorios third party podrían ser compatibles, pero causa extrañeza que el DualShock 4 si pueda ser usado con juegos de PS4 y no de PS5, aunque muchos de estos juegos en realidad no aprovecharían las novedades del DualSense (fácilmente 90% de los juegos aparecerán en otras plataformas también).
A continuación les dejamos el FAQ oficial que nos dejará las cosas más claras:
De acuerdo con reportes de The Hollywood Reporter, ya viene en camino una adaptación para Netflix del videojuego Beyond Good & Evil.
Rob Letterman quien fue el director de Detective Pikachu y la reciente adaptación de Goosebumps, trabajara en este nuevo proyecto que será una mezcla entre live-action y animación. Adicionalmente el juego será producido por Jason Altman y Margaret Boykin, quienes trabajan para Ubisoft.
El videojuego Beyond Good & Evil es una creación de Michel Ancel (creador de Rayman), apareciendo el videojuego en el 2003 para PC, GameCube, PS2 y Xbox recibiendo muy buenas críticas, donde se exaltaba entre otras cosas su animación y su historia, por lo que hay buen material de donde escoger para una película.
Compañías especializadas en juegos de pelea entre los que nos encontramos con Arc System Work, Arika, Bandai Namco, Capcom, Koei Tecmo y SNK; realizaron un evento online (a modo de panel de discusión) donde representantes de cada compañía hablaron sobre nuevos proyectos relacionados con sus juegos de pelea.
En general fueron updates menores, sobre todo enfocado en nuevo contenido DLC para sus juegos, mismos que les traemos a continuación:
Tercera temporada de Samurai Shodown
SNK anunció que el Season Pass 3 de Samurai Shodown ya estaba bajo desarrollo, aunque desafortunadamente tendremos que esperar para obtener más noticias al respecto
Nuevo personaje para Soul Calibur VI
Setsuka fue presentada como nuevo personaje para Soul Calibur VI, llegará como parte del DLC pack 11 este próximo 4 de agosto.
También llegará el DLC pack 12, que nos traerá nuevo contenido para el modo de creación de personajes y un nuevo update que nos traerá un nuevo stage, un balanceo a sus personajes y algunos extras más.
Cuarta temporada de Tekken 7
Se anunció que llegaría una nueva temporada de contenido descargable para Tekken 7, que nos traería un update que agregaría un nuevo balanceo a los personajes, nuevos movimientos para todos los peleadores y mejoras para el modo online.
No se anunció que nuevos personajes traerá la nueva temporada pero se teseo la llegada de Kunimitsu. Se espera que la temporada sea lanzada este otoño.
Nuevos personajes para Guilty Gear Strive
Para Guilty Gear Strive se anunciaron dos nuevos personajes: Leo Whitefang y Nagoriyuki.
Aún falta para ver este juego a la venta, si todo sale bien lo veremos a principios del 2021 para PC, PS4 y PS5.
Normalmente cuando alguien trata de ocultar algo solo lo hace más notorio, por otra parte cuando alguien nos quiere molestar y no nos molesta en absoluto la otra persona va a ser la que se enoje. Quisimos aplicar estos principios en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana aprovechando que hemos tenido memes muy graciosos de Halo Infinite, el resto de las tirillas es tutifrutti sin tanto contexto, esperamos que las disfruten:
Este mes de agosto tenemos un lanzamiento verdaderamente nostálgico como lo es el reboot (o remaster, remake es difícil definirlo) de Battletoads, juego que aunque toma las raíces de sus primeros juegos nos presenta ahora un estilo realmente panchero y radical.
Otros juegos interesantes que tenemos este mes son Microsoft Flight Simulator (juego que nos da un buen vistazo a lo que nos traerá la nueva generación de juegos), The Mean Greens: Plastic Warfare (que ciertamente nos recuerda a los juegos de Army Men) y Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition (que permitirá que nuevos jugadores lo jueguen por primera vez).
Vivimos un curioso suceso donde videojuegos que pensábamos ya olvidados o incluso muertos, resultan que han retomado nueva vida gracias al ocio que nos brinda tener tiempo de sobra, aquí en los «Viernes Random» seguimos con ese espíritu y traemos una que otra cosa que fue popular antes y no vemos por qué no deberían dejar de serlo, que disfruten los vídeos de esta semana:
Tras múltiples rumores Microsoft ha decidido dejar las cosas claras y ha anunciado que el modo multiplayer de Halo Infinite será Free to Play.
Adicionalmente confirmó que soportaría 120 fps en Xbox Series X y que se darían más detalles después.
Halo is for everyone. We can confirm #HaloInfinite multiplayer will be free-to-play and will support 120FPS on Xbox Series X. More details will be shared later! pic.twitter.com/9bIrppFiON
Esto abre las puertas al otro rumor de que Microsoft empezaría a ofrecer el online de sus juegos gratuitamente o que al menos los juegos Free to Play dejarían de pedir como requisito que tuviéramos cuenta de Xbox Live Gold.
De momento esto último son especulaciones, pero no sorprendería que resultará ser cierto al ver todas las políticas pro consumidor que ha tomado en los últimos años.
Rare y Dlala Studios han dado a conocer cuándo será la salida del reboot de Battletoads, siendo su lanzamiento el 20 de agosto de este año para PC (a través de Steam) y Xbox One.
De acuerdo con información oficial tenemos esta sinopsis del juego:
De acuerdo a reportes obtenidos por el sitio Variety, próximamente tendremos una serie animada en Netflix sobre el videojuego Splinter Cell, realizada por Derek Kolstad, creador y escritor de los filmes de John Wick.
Se menciona que Derek Kolstad será el escritor y productor ejecutivo de este proyecto animado de Splinter Cell. Se menciona además que de arranque la serie tendría dos temporadas con 16 episodios, aunque de momento ni Ubisoft, ni Netflix, ni Derek Kolstad han declarado al respecto.