El mes pasado tuvimos juegos de tanta calidad que opacaron un poco a los de este mes, aunque aún así tenemos grandes títulos como Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Persona 5 Tactica y Super Mario RPG que pondrán en aprietos a los jugadores por saber a cual dedicar su tiempo.
Un trío de títulos que se lanzan este mes y que dan mucho de que hablar mediáticamente son Call of Duty: Modern Warfare III, Nickelodeon All-Star Brawl 2 y RoboCop: Rogue City de los que esperemos que dejen contentos a los fans de sus respectivas franquicias.
Aunque a estas alturas parezca algo impensable, tendremos el lanzamiento de un «nuevo» juego en formato físico para Nintendo 3DS en tan solo unos días más. Esto según noticias de Vblank Entertainment.
El título en cuestión es Shakedown: Hawaii, juego lanzado originalmente en el 2019 con versiones para PC, PS3, PS4, PS5, PS Vita, 3DS y Switch. Teniendo incluso ediciones físicas para PS3, Wii y Wii U (lanzadas también cuando nadie pensaba que se lanzarían juegos para dichas consolas).
Sobre el juego podremos decir que es un juego que nos recuerda a los juegos de Grand Theft Auto aunque con un estilo retro en 8-bits mucho más desenfadado y hasta cierto punto cómico. Siendo a su vez una especia de secuela espiritual de Retro City Rampage (también de la misma compañía).
Warner Bros. Games había confirmado que habría un nuevo Fatality de Halloween para la tienda premium de Mortal Kombat 1, aunque ya tenemos confirmación de su precio al ya estar disponible dentro de su tienda.
En general los fans de juegos de pelea han aceptado la existencia de “Fighters Pass” o similares para traer nuevo contenido a sus juegos (personajes, trajes, escenarios y demás), aunque pocos se esperaran que se introdujeran individualmente movimientos como los “Fatality” con un costo extra.
Este nuevo Fatality tiene un costo de 1200 cristales, siendo los cristales un tipo de moneda especial se adquiere con dinero real, teniendo esa cantidad el equivalente a 10 dólares norteamericanos. Lo que quizá no sea mucho, pero hablamos de un único movimiento (hay juegos de pelea donde venden personajes extras como DLC a menor precio que ese).
Cómo sabemos los nuevos modelos de PS5 vendrán en dos formatos: con unidad de disco Blu-Ray incluida y sin ella. Dicha unidad es desmontable y se podrá adquirir de forma independiente, aunque su funcionamiento directo no será tan sencillo como uno pensaría.
Uno supondría que bastaría con que la unidad de Blu-Ray estuviera conectada para funcionar, pero de acuerdo a la información proporcionada en el empaque de consolas próximas a vender, se especifica que una conexión a internet es necesaria para enlazar la unidad de disco y la consola PS5 para su instalación.
Esto causa cierta incertidumbre de que pasará a futuro, ya que dejaría inutilizable un PS5 de los denominados «Slim«, en caso de que en un futuro necesitará nos hacer un cambio de unidad de disco y los servidores de Sony ya hayan cerrado para entonces (dejándonos un bonito pisapapeles al no poder usar nuestros discos).
Microsoft nos trajo el día de hoy la Xbox Partner Preview, evento digital dedicado a juegos de compañías third party con los que tiene buena relación. En un principio parecía que sería algo a menor escala, pero llegamos a ver juegos que prometen bastante.
Entre lo destacado tuvimos las revelaciones de los juegos Ikaro: Will Not Die y Spirit of the North 2. Se mostró como sería Ark: Survival Ascended y tuvimos gameplay de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3) siendo quizá la cereza del pastel del evento.
También tuvimos un nuevo vistazo de juegos como Alan Wake 2, Like a Dragon: Infinite Wealth (que tiene un nuevo modo de juego que nos recuerda a Animal Crossing) y RoboCop: Rogue City; de los cuales tuvimos una buena dosis de gameplay en vídeo.
Obviamente no fue todo lo que se dejo ver durante esta Xbox Partner Preview, así que a continuación les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante este evento (acompañado por información oficial de cada título):
Like a Dragon: Infinite Wealth
Durante el Xbox Partner Preview de hoy, Ryu Ga Gotoku Studio compartió un vistazo exclusivo a una de las principales actividades secundarias disponibles para los jugadores en el próximo Like a Dragon: Infinite Wealth: poner a Kasuga a trabajar y gestionar su propio trocito de paraíso: Dondoko Island. Like a Dragon: Infinite Wealth llegará a Xbox Series X|S y Windows el 26 de enero de 2024.
Ikaro: Will Not Die
FuturLab y Thunderful presentaron su próximo juego, Ikaro: Will Not Die, una aventura de acción trepidante con elementos de rogue-lite, ambientada en unas instalaciones futuristas llenas de luces de neón. Pronto se tendrá más información sobre este singular juego independiente.
Still Wakes The Deep
El estudio The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Dear Esther) ha mostrado nuevas imágenes de su próximo juego de terror narrativo, Still Wakes the Deep. Aquí pudimos echar un primer vistazo a la plataforma petrolífera Beira D, que se derrumba lentamente, mientras el personaje del jugador navega por situaciones increíblemente peligrosas, incluido un breve vistazo a la entidad sobrenatural de la estación.
The Media Indie Exchange (The MIX), el sitio HorrorVisuals y la compañía especializada en juegos de terror DreadXP, fueron las encargadas de presentarnos The Indie Horror Showcase 2023, evento digital que como su nombre lo indica se enfocó en mostrarnos títulos de horror próximos a salir (o bien que tendrán nuevo contenido descargable próximamente).
Este es el primer evento que se realiza bajo este nombre, trayéndonos títulos tenebrosos de corte indie como Creepshow, Hellpunk, Post Trauma, Sucker for Love: Date to Die, Sylvio: Black Waters y entre otros tantos a System Shock 2: Enhanced Edition.
Fue un evento de poco más de una hora de duración con una gran cantidad de contenido horrorífico (que los fans no se querrán perder). A continuación les dejamos un listado de los tráilers presentados durante está The Indie Horror Showcase 2023 por orden de aparición:
Ska Studios y Devoured Studios nos tienen el anuncio de que su juego de rol y acción lateral Salt and Sacrifice llegará a Nintendo Switch y a Steam en tan solo unos días más.
La confirmación de su lanzamiento llega junto a un tráiler que nos muestra su gameplay y algunas de las grandes criaturas que nos enfrentaremos durante el juego.
Remedy Entertainment nos ha revelado una lista donde vemos los diferentes tipos de requisitos para los diferentes modos gráficos y de rendimiento de Alan Wake 2 para su versión de PC.
Algo que quizá no agrade a muchos jugadores es que incluso para jugar con requerimientos medios a 60 fps y definición de 1080p nos hará falta tener un equipo de computo arriba de los estándares actuales. Necesitando además en la mayoría de sus requerimientos el uso de las tecnologías DLSS o FSR2.
De forma muy discreta la publisher Nacon ha cancelado el lanzamiento de RoboCop: Rogue City para el Switch. Esto se sabe gracias a la respuesta de un representante de relaciones públicas a un fan que preguntaba sobre la versión de Switch, notificándole que «De momento, no se tiene planes para un lanzamiento en Nintendo Switch«.
Esto es un balde de agua fría para los que esperaban este juego para la consola híbrida de Nintendo. Sobre todo considerando que en días pasados se mostró un nuevo avance de lo que podríamos esperar para el título, siendo un juego que promete mucho para los fans de RoboCop (al menos mucho fanservice si habrá).
Mojang Studios transmitió un show en vivo donde habló sobre nuevas actualizaciones que vienen en camino para la franquicia de Minecraft, tanto dentro de los videojuegos como fuera de ellos. Este evento anual nos llega justo en el 15vo. aniversario del lanzamiento del videojuego y el hito de 300 millones de copias vendidas, dándole un toque especial extra.
Entre lo mostrado tuvimos una probadita de lo que serán las cámaras de pruebas para la actualización «1.21» (nombre temporal), nos adelantaron la llegada del Fearless Frog para Minecraft Legends, se mostraron la próximas colaboración con Star Wars, se dió a conocer el «Desafío Block & Brick con LEGO«, se anunció el nuevo proyecto Planet Earth III (de BBC Studios y Minecraft Education) y entre otras cosas se dieron a conocer los resultados de la votación que dió como ganador al armadillo como nuevo mob permanente para el videojuego de Minecraft.
A continuación detallaremos lo mostrado durante esta Minecraft Live 2023 con información oficial proporcionada por Mojang:
Nueva actualización 1.21 para Minecraft
Minecraft Live suele tener algunos secretos bajo la manga, ¡y este año no ha sido una excepción! La directora del juego, Agnes Larsson, y algunos desarrolladores de Minecraft revelaron algunas de las características clave que llegarán a Minecraft como parte de la actualización del próximo año. Aunque la actualización del año que viene aún no tiene nombre, por ahora llamada “1.21”, a pesar de que llegará a mediados de 2024.
Agnes y el diseñador de niveles Matthew “Moesh” Dryden exploraron una de las nuevas estructuras que se están desarrollando: ¡la cámara de pruebas! La cámara de pruebas es una extensa estructura de pasillos y salas repletos de trampas, generadores de pruebas, monstruos, botines y mucho más. La cámara de pruebas se genera mediante distintos procedimientos, lo que significa que te enfrentarás a un nuevo desafío cada vez que entres. Y gracias al generador de pruebas, un astuto dispositivo que arroja monstruos, el nivel de desafío se ajustará en función al número de aventureros en tu grupo.
Agnes, el diseñador de juegos Cory Scheviak y el desarrollador Magnus Puig De La Bellacasa también se encontraron con un nuevo y juguetón (pero peligroso) mob. La brisa es un mob hostil al que le gusta saltar en círculos vertiginosos alrededor de su oponente y atacar usando el poder del viento. Agnes y la artista del juego Sarah Boeving también nos mostraron algunos de los nuevos bloques decorativos de toba y cobre, así como las bombillas de cobre, que pueden encenderse y apagarse mediante pulsos de redstone. También vimos los crafters, que usan redstone para automatizar la creación.