La noticia de la compra de ZeniMax Media ya corrió como reguero de pólvora, siendo Bethesda la adquisición más importante incluida en esta transacción.
Los memes no se hicieron esperar en las redes sociales, enfocándose tanto en la guerra de consolas entre Xbox Series X|S contra PS5, como el curioso reencuentro entre Bethesda y Obsidian Entertainment (a quien Bethesda ya no les permitió hacer otra entrega de Fallout).
A continuación les dejamos algunos de los memes más divertidos al respecto (incluyendo algunos vídeos):
Siento que Xbox si aplico la de Kiko xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD Me dio un chingo de risa este meme https://t.co/MCrHAI9ZgU
Microsoft ha anunciado que ha adquirido la compañía ZeniMax Media, la cual es la empresa matriz de ni más ni menos que de Bethesda Softworks.
Con esto Microsoft se hace dueña además de los estudios: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios; quienes en conjunto han sido encargados de series como The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein, Doom, Dishonored, Prey, Quake, Rage, The Evil Within, Starfield y otras más.
La compra no fue nada barata, se habla de que es una transacción de 7 mil quinientos millones de dólares, que como referencia es incluso más de lo que pagó Disney por hacerse de las franquicias de Star Wars y de Marvel (cada una costó alrededor de 4 mil millones de dólares).
Siendo justos todas las nuevas consolas tienen un problema de espacio pese a que unas tienen un poco más almacenamiento con otras, aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos mostrar los pequeños problemas que sufriremos a futuro, llegando el caso de que los SSD externos (o tarjetas de memoria especializadas) pueden costar la mitad del precio de una consola; pero dejando eso atrás esperemos que disfruten de estas tirillas:
Elden Pixels, a quien le conocemos por ser el publisher de los juegos Alwa’s Awakening y Alwa’s Legacy, nos traerá ahora Cathedral al Nintendo Switch, un juego que se podría definir como un «metroidvania medieval» al estilo retro en dos dimensiones.
Cathedral es un juego que ha recibido críticas en su mayoría positivas en Steam y GOG (salió a finales del año pasado para PC) y ahora con la versión para el Switch planea repetir su éxito.
En este juego recorreremos más de 600 cuartos interconectados entre sí llenos de enemigos, trampas, puzzles y demás; divididos en diferentes áreas donde hallaremos muchos ítems y accesorios que nos permitirán accesar a nuevas áreas.
Igualmente nos hallaremos una gran cantidad de zonas secretas y jefes que nos pondrán las cosas realmente difíciles.
Entre los ítems que podremos utilizar esta un imán, un hueso flecha al que podremos montar al dispararlo y así también podremos utilizar la ayuda de un ser fantasmal que nos ayudará a activar switches y a movernos por el aire con facilidad.
Tuvimos un tercer episodio de la transmisión online Night City Wire, donde pudimos conocer más sobre Cyberpunk 2077.
Pese a que pareciera que CD Projekt RED ya había hablado mucho sobre este juego, tuvimos nueva información sobre su ambientación, las diferentes pandillas que habría en el juego y algunos detalles importantes sobre su versión para PC, incluyendo sus requerimientos mínimos y recomendados.
A continuación les damos un resumen de lo mostrado en esta transmisión online:
Ambientaciones
La ambientación de este juego, sobre todo en el área de la ciudad será bastante vivida, habiendo diferentes distritos que nos llevarán de la opulencia de la zona metropolitana (llena de negocios, anuncios neón y moda), a los barrios bajos donde se concentra la gente más pobre (llena de vagabundos).
Gran parte de los problemas de Night City son debidos a esta disparidad, sobre todo por haberse incrementado la población de personas sin hogar en un 300% (algo no tan alejado de la realidad actual).
En este aspecto podríamos decir que hay un upgrade gráfico en comparación a lo previamente mostrado.
Últimamente no hay nada random que una conferencia donde no se especifica claramente las plataformas donde saldrá un título, trayendonos exclusivas «fantasma» ante la falta de información; lo random debería ser divertido como esta nueva recopilación de vídeos de los «Viernes Random» (ya se nos anda haciendo costumbre quejarnos de algo en esta sección), disfruten:
Tuvimos una corta pero muy nutrida Nintendo Direct Mini: Partner Showcase donde nos llevamos la gran sorpresa del anuncio de Monster Hunter Rise (que sin duda moverá algunos millones de consolas extras).
Otros anuncios importantes fueron los de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin y Ori and the Will of the Wisps aunque no fue todo lo interesante que se dejó ver.
A continuación les dejamos un resumen de todo lo mostrado adelantándoles que hubo de todo un poco por parte de las compañías third party:
La transmisión arranca con algo de verdad grande (sobre todo el mercado japonés).
Por parte de Capcom se anuncia Monster Hunter Rise.
Entre el principal cambio en su gameplay es que tendremos un gancho que nos permitirá movernos rápidamente estilo el hookshot de Link, aunque a diferencia de este podremos inclusive utilizarlo en el “aire”.
Igualmente podremos utilizarlo para lazar brevemente a nuestros enemigos.
Se esperan nuevos enemigos, nuevas armas y nuevos retos aunque no se mostró demasiado durante el tráiler.
Lo que si pudimos notar es que el estilo samurái será una parte esencial en este título.
Lo veremos en exclusiva para el Nintendo Switch el 26 de marzo del 2021.
No será lo único que veremos de Monster Hunter para el Switch, también Capcom anunció Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin.
Este quizá fue uno de los eventos más esperados por los fans de PlayStation, sobre todo al esperar que por fin se diera una fecha de salida y precio del PS5, cosa que se dio a conocer.
Se espera el lanzamiento del PS5 este 12 de noviembre en ciertos países y el 19 de noviembre globalmente, teniendo un precio de USD $499.99 por el modelo base y un precio de USD $399.99 por el modelo “Digital Edition).
Igualmente los juegos no desmerecieron, esta vez mostrándose con una calidad bastante buena en el streaming, trayéndonos grandes sorpresas como el anuncio de Final Fantasy XVI, el anuncio de Howarts: Legacy y el anuncio de un nuevo juego de God of War para este 2021.
También tuvimos más vídeos de juegos muy esperados como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Resident Evil Village y Demon’s Souls.
Los invitamos a ver a continuación todos los pormenores de este evento PlayStation 5 Showcase, del que les adelantamos que hubo muchas cosas interesantes que ver:
La conferencia arranca con el anuncio de Final Fantasy XVI.
Había rumores de que este juego se presentaría durante este evento, pero aun así tomo a muchos por sorpresa.
Gráficamente el juego se ve bastante bonito, notándose que es un juego hecho para la “next-gen”.
Será una exclusiva de consola para PS5, habiendo una versión para PC también (faltará ver si es exclusiva temporal como ha pasado con otros juegos de Square Enix).
No tiene fecha de salida todavía.
Gameplay de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fue mostrado en el evento.
Se mencionó que todo lo presentado del juego fue corriendo en un PS5, aunque considerando que era un streaming a 30 fps, debió ser con el modo de “mejora gráfica” y no de “mejor rendimiento”.
La historia de este nuevo juego nos pondrá un año después de los acontecimientos del primer juego.
Todo indica que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales será mucho más que una expansión (falta saber su duración igualmente).
Lo veremos estas navidades para PS5.
El nuevo juego de mundo abierto de Harry Potter fue presentado por parte de Warner Bros. y Portkey Games.
Será un verdadero deleite para todo los fans, sobre todo por su gran ambientación y bonitos gráficos.
Tendrá por nombre Howarts: Legacy y lo veremos a la venta este 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
Tuvimos un nuevo vistazo a Call of Duty: Black Ops Cold War.
Lo veremos este 13 de noviembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
También tuvimos nuevo gameplay de Resident Evil Village (RE8).
A lo que pudimos ver tendrá un gameplay muy parecido a Resident Evil 7.
Veremos a Resident Evil Village este 2021 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Ubisoft ha dado a conocer cuáles serán los requerimientos para correr la versión de PC de Watch Dogs: Legion, separándolos por definición, tipo de ajuste (bajos/altos/ultras) y si tiene o no ray tracing activado, como podemos ver a continuación:
1080p / Low Settings
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X
VRAM: 4 GB
RAM: 8 GB
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1080p / High Settings
CPU: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
VRAM: 6 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1440p / High Settings
CPU: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060S o AMD Radeon RX 5700
VRAM: 8GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700K
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon VII
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB (+ 20 GB HD Pack de texturas)
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 1080p / High Settings
CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45GB (+20 GB HD Pack de texturas)
Digital Extremes, la desarrolladora de Warframe, tiene nuevas noticias sobre este juego donde nos dice que esperan reducir 15 GB del espacio total que requiere este juego para su almacenamiento en todas sus versiones, esto a través de tres diferentes updates.
En un primer update que se planea sea lanzada la próxima semana, se espera reducir el peso total del juego en 6.6 GB, aunque para hacerlo se requerirá un update de 6.5 GB, al instalarse este nuevo update será cuando notemos que el tamaño total del juego fue reducido esperándose un resultado similar en todas las plataformas donde se encuentra el juego.
Para esto se utilizará una tecnología de compresión de texturas de nombre Oodle Texture, que reduciría el peso de las texturas alrededor de un 60%. Esto sin perder la calidad de imagen.