Quizá sean juegos muy diferentes, pero es imposible no acordarse de Metal Gear Solid en las misiones furtivas de The Legend of Zelda: Wind Waker. En ese entonces igualmente nadie se imaginaría que veríamos la participación oficial de ambos personajes a través de los juegos de Super Smash Bros.
También tuvimos el caso de mods hechos por fans que metían a Solid Snake dentro de juegos de The Legend of Zelda, aunque a estas alturas es raro donde no hayan metido un personaje muy conocido dentro de otro juego solo por diversión. «Viernes Random» (después de todo estan centrados en los videojuegos); solo queda mencionar que disfruten de la recopilación semanal y que tengan felices fiestas:
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Avowed
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
Empezamos el año con títulos prometedores como Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8, aunque no es lo único que se dejará ver.
Prince of Persia: The Lost Crown y Turnip Boy Robs a Bank también destacan por lo mostrado hasta la fecha, trayéndonos en ambos casos propuestas diferentes a lo que se ofrecía en juegos anteriormentes.
Todo indica que tendremos que aprender a vivir con el uso de inteligencias artificiales para facilitarnos la vida, aunque será todo un reto aprender a no depender de ellas para todo (sobre todo si queremos crear arte propio).
Esta semana para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos igualmente ponernos algo festivos y aprovechar para crear una tirilla navideña como excusa para desearles a todos una feliz navidad; sin más que decir que disfruten la recopilación de tirillas semanal:
Un par de eventos que pasaron algo desapercibidos al estar bajo el marco del The Game Awards de este año fueron los de Day of the Devs y Wholesome Snack. Cada uno con su propio estilo característico.
Day of the Devs es un evento digital recurrente en el que Double Fine en colaboración con iam8bit nos muestran una selección “selecta” de juegos indie que tienen buena calidad, pero quizá no la promoción debida. Todo esto bajo el liderazgo del veterano diseñador de videojuegos Tim Schafer.
Wholesome Snack bajo el cuidado de Wholesome Games por otra parte también se especializa en mostrarnos juegos indie selectos, sin embargo tratan de que sean juegos llenos de paz y harmonía que prometan hacernos pasar un rato agradable.
Se mostraron todo tipo de juegos, varios de ellos con premisas interesantes; por ejemplo tenemos a Militsioner donde tendremos que probar nuestra inocencia ante la mirada de un policía gigante que resguarda toda la ciudad, Loose Leaf un profundo simulador de preparar té, Hermit and Pig un juego de rol donde conoceremos las aventuras de un ermitaño y su cerdo cazador de trufas, Holstin un juego dentro del survival horror que recuerda a Resident Evil 4 pero con gráficos en 2D que mezclan una vista cenital y en tercera persona, Bugaboo Pocket un simulador de mascotas insectos y entre otros Duck Detective: The Secret Salami un juego sobre un pato detective.
Se agradece cuando un juego olvidado reaparece para nuevas plataformas, aunque es difícil quitarse esa sensación de que ojalá significaran cosas nuevas (como un no tan loco crossover entre Ghost Trick: Phantom Detective y Phoenix Wright: Ace Attorney).
La imaginación no dejará de rodear al mundo del gaming y no será la excepción en los «Viernes Random» (después de todo estan centrados en los videojuegos); solo queda mencionar que disfruten de la recopilación semanal y que tengan felices fiestas:
Las canciones de Ghost Trick son perfectas para bailar
Naughty Dog ha dado un importante mensaje con respecto a su esperado proyecto online para su franquicia The Last of Us, en el que mencionan que han tomado la difícil decisión de parar el desarrollo para dicho proyecto.
Inicialmente se pensaba realizar un modo multiplayer que acompañará a The Last of Us: Part II, sin embargo su desarrollo fue escalandose cada vez más hasta convertirse en un futuro juego independiente de la franquicia enfocado al multiplayer online.
Anteriormente se habías dado a conocer que el proyecto (conocido hasta este momento como «The Last of Us Online«) no había cumplido los estándares planeados para triunfar como juego como servicio y que su desarrollo estaba suspendido temporalmente, aunque muchos suponíamos que se terminaría lanzando en algún momento (sobre todo considerando que era un modo pendiente prometido al comprar The Last of Us: Part II).
La ESA(Entertainment Software Association) ha anunciado que después de más de dos décadas de organizar el mayor evento de la industria del videojuego, ha decidido darle fin al E3 (Electronic Entertainment Expo).
No es una sorpresa considerando los grandes contratiempos que sufrió en los últimos años, sobre todo por el brote de la epidemia del COVID-19; cancelándose el evento en algunas ocasiones y teniendo un evento digital en el 2021 con una pobre recepción. Igualmente ya se sabía de la cancelación del E3 2023 gracias a un comunicado de RedPoop, aunque a muchos nos tomó de sorpresa el cierre definitivo del evento.
After more than two decades of serving as a central showcase for the video game industry, ESA has decided to end E3. ESA remains focused on advocating for ESA member companies and the industry workforce who fuel positive cultural and economic impact every day.…
Muchos tienen como referencia del E3 a los múltiples eventos que se realizaban durante las mismas fechas de verano (normalmente a principios de junio), ya sean completamente digitales o con público en grandes presentaciones realizados en teatros o lugares similares. Aunque en sí en realidad era una gran exposición donde tanto compañías grandes y pequeñas de la industria del videojuego presentaban sus nuevos títulos y productos a medios especializados (y algunos colados). Siendo uno de las mayores exposiciones de Estados Unidos, con algunas compañías que transformaban sus espacios dentro de Los Angeles Convention Center en verdaderos espacios interactivos.
Ya toco hablar de los anuncios mostrados The Game Awards 2023 (pueden darle un vistazo aquí), pero ahora toca turno de ver cuales fueron los ganadores en las distintas categorías de este año.
Para variar siguió habiendo polémica de los juegos ganadores, aunque en su mayoría tuvimos un buen año donde varios juegos tenían méritos para ganar. Siendo el juego más galardonado este año Baldur’s Gate 3, incluyendo el premio de juego del año.
Alan Wake 2 también fue de los juegos más galardonados, lo que demuestra el gran trabajo realizado por Remedy Entertainment con este videojuego.
Otros juegos ganadores en diferentes categorías fueron: Forza Motorsport, Hi-Fi Rush, Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder y entre otrosThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Dejando ver que fue un año bueno tanto para Nintendo como para Microsoft.
Lo mejor del evento The Game Awards no son los premios sino sus anuncios de videojuegos, por lo que nos enfocaremos a hablar sobre ellos y detallaremos a los ganadores en otra ocasión.
Microsoft se llevó buena parte del show, mostrándonos futuros proyectos como OD (en colaboración con Hideo Kojma) y Marvel Blade (el nuevo proyecto de Arkane Lyon). Así mismo se dio a conocer que Baldur’s Gate 3 estaba ya disponible para Xbox Series X|S.
Sega por su parte no se quiso quedar atrás anunciándonos cinco nuevos proyectos de grandes franquicias que ya tenían algo olvidadas: Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi y Streets of Rage. Además por parte de Atlus se presentó Metaphor: ReFantazio, juego que tiene el mismo diseñador de personajes que los más recientes juegos de Persona.
Capcom también tuvo un anuncio importante al mostrarnos Monster Hunter Wilds, aunque tardará en llegar considerando que dieron una ventana de lanzamiento para el 2025.
Otros anuncios más destacados fueron el anuncio del nuevo DLC gratuito para God of War: Ragnarök (denominado «Valhalla«), vimos gameplay de Dragon Ball Z: Sparking! Zero (la cuarta entrega de la serie «Budokai Tenkaichi«), se mostró Jurassic Park: Survival, vimos a Light No Fire (lo nuevo de los desarrolladores de No Man’s Sky), conocimos a No Rest for the Wicked (lo nuevo de Moon Studios), se anuncio el remake de Brothers: A Tale of Two Sons y entre otras cosas tuvimos a World of Goo 2.
Aprovechando que todo se centraba en videojuegos (sin contar actores que nada que ver), se mostró el primer tráiler de la serie live action de Fallout próxima a salir a través de Amazon Prime (de la que por ambientación y vestuario no hay queja alguna).
Como años anteriores todo el evento fue bastante largo (se sentía algo lento por momentos), así que para su comodidad aquí les dejamos un listado de los tráilers mostrados durante estos The Game Awards 2023 sin relleno de por medio: