WayForward sin grandes aspavientos nos ha soltado un teaser en forma de imagen adelantándonos el lanzamiento de un nuevo videojuego de Shantae para este 2027.
Dicha imagen se presentó primero durante un panel de desarrollo en la Anime Expo (que se está llevando a cabo actualmente en la ciudad de Los Ángeles, California). No hubo más detalles al respecto, resultando un tanto extraño para muchos de nosotros que únicamente se nos diera una ventana de lanzamiento y nada más.
La publisher Kepler Interactive y la desarrolladora Frictional Games han anunciado que cambiaran la ventana de lanzamiento de su videojuego ONTOS del 2026 a algún punto del 2027. Esto en búsqueda de poder ofrecernos la visión esperada para este título.
ONTOS ha causado expectación entre los videojugadores al estar bajo el cobijo de los mismos creadores de los juegos de Amnesia y ser un sucesor espiritual de Soma. Prometiéndonos una aventura muy ambiciosa que mezclará la ciencia ficción con el horror centrándose fuertemente en la narrativa.
▇▄▋▋▎ ONTOS is our most ambitious game to date, both in terms of its size and scale, and in the depth and layers of our story and gameplay.
In order to deliver this vision, we have decided to push the release of ONTOS to 2027.
Sobra decir que el reciente comunicado de Sony de acabar con el formato físico en consolas PlayStation ha causado conmoción en todo el mundo. En general nos sentimos cómodos conviviendo con los formatos digital y físico, pero si nos limitan las opciones (sobre todo pensando en un futuro monopolio digital) entonces sí que habrá problemas.
Entre el enojo han salido buenas bromas y aunque no nos centraremos en ellas en esta ocasión, si es buen momento para recordar que debemos ser consumidores responsables y siempre botar con nuestra cartera cuando algo no nos parezca (aunque no logremos un gran cambio al menos nuestro bolsillo nos lo agradecerá).
Curiosamente si existe un port hecho por fans de Super Mario 64 en PS2, algo que seguramente muchos veían como una simple fantasía en el pasado, aunque tendremos que ser creativos a la hora de crear nuestro propio disco. Regresando a los vídeos de los «Viernes Random» simplemente daremos marcha adelante; esperamos que disfruten de esta recopilación semanal dedicada a rarezas de Nintendo y PlayStation:
Capcom ha anunciado a través de sus redes que su videojuego de acción Onimusha: Way of the Sword sufrirá un cambio en su fecha de salida; no para retrasar el juego sino para adelantar su lanzamiento. Siendo este título lanzado a partir del 4 de septiembre en lugar de la previa fecha de lanzamiento del 25 de septiembre del 2026.
No se dio un motivo para adelantar la fecha de lanzamiento, aunque todo indica que tiene que ver con el buen trabajo que ha hecho últimamente Capcom con sus juegos, trayéndonos juegos en su mayoría bien pulidos en sus fechas planeadas (aunque Pragmata sí qué se tomó su tiempo).
El cese de la producción de discos físicos para consolas PlayStation no fue la única mala noticia de Sony, también aprovechó para revelar el cierre paulatino de la PlayStation Store del PS3 y PS Vita alrededor del mundo.
Sony ya había pospuesto este movimiento en el 2021, aunque igualmente implementó limitaciones en las formas de pago de la PlayStation Store del PS3 y PS Vita. En sus momentos hubo muchas quejas al considerar que las plataformas aún tenían vida para rato, aunque suena poco probable que se vuelva a posponer el cierre.
Para este mes de julio tenemos el lanzamiento destacado de Halo: Campaign Evolved, no solo por ser un remasterizado con nuevo contenido de uno de los mejores shooters de la historia, sino también porque marca la llegada de la franquicia más icónica de Xbox a consolas PlayStation (aunque todo indica que será algo de una sola vez).
Para los jugadores «nintenderos» tendremos la próxima llegada de Rhythm Heaven Groove (irreverente juego rítmico que vale mucho la pena con el plus de lanzarse a un precio reducido) y de Splatoon Raiders (título exclusivo del Switch 2 del que se dieron muchos detalles recientemente en la Splatoon Raiders Direct).
Sony Interactive Entertainment ha lanzado un comunicado oficial con muy malas noticias para todos sus clientes; informándonos que a partir de enero del 2028 se cesará por completo la producción de discos físicos para todos los juegos nuevos que se lancen en consolas PlayStation.
Esto no solo implica que nuevos juegos first party de PlayStation dejarían de recibir ediciones físicas, sino que tampoco compañías third party podrían lanzar nuevas ediciones físicas a partir de esa fecha al depender de la distribución y licencias de Sony de los discos para consolas PlayStation. Así mismo afectará a las reimpresiones de títulos lanzados antes del 2028, a menos que exista algún tipo de acuerdo.
Ya se nos habían dado mucha información sobre Splatoon Raiders, aunque todavía quedaban varios detalles pendientes como lo vimos en esta Splatoon Raiders Direct.
En general se enfocó en el uso de gadgets y mejoras que podremos obtener dentro del juego, ampliando las mecánicas de combate para esta entrega de Splatoon que se encuentra entre un spinoff y una nueva secuela.
Tendremos se dieron a conocer los distintos enemigos que veríamos en el juego y las diferentes opciones de personalización que tendremos.
CD Projekt nos tiene un comunicado en su sitio oficial que cambiará su nombre a CD Projekt RED. Siendo un movimiento que puede confundir a algunas personas.
El contexto de este cambio de nombre se debe a que CD Projekt a secas es la compañía encargada de todo lo relacionado con el negocio de los videojuegos y el nombre CD Projekt RED se usaba hasta ahora para definir únicamente al estudio desarrollador. Siendo este movimiento planeado para unificar el nombre en uno solo.
Esto no afectará en nada el desarrollo de nuevos proyectos; incluyendo la secuela de Cyberpunk 2077, la cuarta entrega de The Witcher y la próxima llegada del nuevo DLC de The Witcher 3. Quedando prácticamente como un cambio meramente estetico.
Con tantas subidas de precios de los componentes de PC y por ende los de las consolas de videojuegos, empezamos a entrar en una etapa oscura para el mundo de los videojuegos. Quizá puedan pensar que los que ya compraron una consola están «salvados», aunque tarde o temprano terminaremos todos afectados, sobre todo pensando en la siguiente generación de consolas (incluyendo portátiles y computadoras consolizadas).
El tema da para mucho, aunque aquí no es el lugar ni momento para profundizar sobre ello (simplemente nos gusta quejarnos para desahogarnos un poco), retomando lo que nos atañe aquí les tenemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» semanales; esperamos que las disfruten y que no les haga poner más sal en la herida si todavía estaban ahorrando por una nueva consola: