El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Fortnite confirmado para los lanzamientos de PS5 y Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el mayo 13, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS5, Sony, Xbox Series X|S. Etiquetado: Epic Games, Fortnite, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5. Deja un comentario

Epic Games ha confirmado que Fortnite estará disponible desde el lanzamiento del PS5 y del Xbox Series X a finales del año.

Básicamente se tratara del mismo juego con algunas mejoras gráficas aprovechando el poder de las nuevas consolas, nuestro progreso podrá ser transferido sin problema a las nuevas consolas, seguirá habiendo juego multiplataforma y no sé perderá el soporte a plataformas actuales.

Un dato interesante es que el Unreal Engine 5 permitirá trasladar el trabajo que tengamos hecho en el Unreal Engine 4, así que al utilizar Fortnite este motor se espera que sea optimizado a la última versión cuando esté disponible (pueden ver los primeros detalles del Unreal Engine 5 en este link).

El equipo de Fortnite menciona que en los próximos meses darán más detalles sobre estas versiones para PS5 y Xbox Series X, por lo pronto nos dio un pequeño listado con las preguntas más frecuentes que pudiéramos tener:

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2K anuncia Mafia: Trilogy + Se filtran los primeros detalles *Update: Nueva fecha*

Publicado por Josué Caraveo el mayo 13, 2020
Publicado en: Google, Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, Sony, Xbox One. Etiquetado: 2K Games, Hangar 13, Mafia, Mafia II, Mafia III, Mafia: Trilogy. Deja un comentario

2K Games y Hangar 13 han anunciado mediante un teaser que nos llegaría una trilogía con los tres juegos de Mafia, habiendo versiones para PC, PS4, Stadia y Xbox One.

La serie de Mafia ha ido de más a menos, siendo el primer Mafia aclamado por la crítica, teniendo el segundo una recepción mixta (pero positiva a fin de cuentas), teniendo mala fama el tercer juego por ser un juego lanzado apresuradamente (estaba plagado de bugs que se fueron corrigiendo con parches posteriores).

Nos encontramos con tres diferentes generaciones del crimen organizado en estos juegos, desarrollándose el primero durante la era de la prohibición en 1930, el segundo después de la Segunda Guerra Mundial y el tercero después de la guerra de Vietnam en 1958.

El plan de 2K era revelar por completo el juego este 19 de mayo, sin embargo a través de la página web de Microsoft Store se filtraron nuevos detalles.

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Demo técnica del Unreal Engine 5 revelada – Promete excelentes gráficos con gran optimización

Publicado por Josué Caraveo el mayo 13, 2020
Publicado en: Android, iOS, Microsoft, Multiconsolas, PC, PS5, Sony, Xbox Series X|S. Etiquetado: Epic Games, Unreal Engine 5. 3 comentarios

Epic Games reveló su Unreal Engine 5 a través de una demo técnica, que de paso nos dejó ver el potencial del PS5 al correr la demo en la consola de Sony.

Quizá los gráficos mostrados de este engine no sorprendan a muchos jugadores de PC que ya están acostumbrados a jugar en resolución 4K-8K con tasas muy altas de frames por segundo, pero el fuerte del Unreal Engine 5 no son sus gráficos sino su optimización.


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Nexomon: Extinction el juego inspirado en Pokémon será lanzado este verano

Publicado por Josué Caraveo el mayo 13, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, Sony, Switch, Tráilers, Xbox One. Etiquetado: Nexomon, Nexomon: Extinction, PQube, VEWO Interactive Inc.. 1 comentario

Si el nombre de «Nexomon» nos suena familiar, es justo porque pretende ser tributo a juegos clásicos de peleas de monstruos como Pokémon y Digimon.

En Nexomon: Extinction dejaremos nuestro orfanato y nos dedicaremos a atrapar y a domar criaturas conocidos como «nexomones«, en una aventura claramente inspirada por Pokémon.


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Bubble Bobble 4 Friends confirmado para PS4

Publicado por Josué Caraveo el mayo 13, 2020
Publicado en: DLC, Nintendo, PS4, Sony, Switch, Tráilers. Etiquetado: Bubble Bobble, Bubble Bobble 4 Friends, ININ Games, Taito. Deja un comentario

Taito en conjunto con ININ Games han anunciado que Bubble Bobble 4 Friends llegará al PlayStation 4 durante el invierno de este año.

Al igual que en el resto de la serie controlaremos a un pequeño dragón que escupe burbujas tanto como forma de ataque como para usarlas como plataforma.

El juego multijugador es uno de los puntos en los que se enfoca el juego, pudiendo jugar hasta cuatro jugadores a la vez, a lo largo de los más de cien niveles que contiene el juego.


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Sony crea la marca PlayStation Studios para sus próximos juegos exclusivos

Publicado por Josué Caraveo el mayo 12, 2020
Publicado en: PC, PS4, PS5, Sony. Etiquetado: PlayStation Studios. Deja un comentario

Sony buscando unificar sus diferentes estudios bajo un mismo logo, ha anunciado la creación de la marca PlayStation Studios, junto con esto mostró la animación que acompañaría a juegos y promocionales de sus exclusivos, a partir del lanzamiento del PS5 este fin de año.

Juegos de PS5, PS4 que sean hechos por un estudio first party harían uso de esta animación e incluso incluiría a juegos de PC (recordemos por ejemplo que Horizon Zero Dawn aparecerá en Steam este verano).

En la animación vemos algunos juegos clave de Sony como Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon Zero Dawn y The Last of Us; aunque los juegos que aparezcan en la animación irán cambiando según vayan apareciendo nuevos juegos.

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Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 es anunciado

Publicado por Josué Caraveo el mayo 12, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, Sony, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Activision, Summer Game Fest, Tony Hawk, Tony Hawk Pro Skater, Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, Vicarious Visions. 2 comentarios

Cuando se anunció que hoy durante el Summer Game Fest se anunciaría un juego nuevo ciertamente teníamos expectativas muy bajas, pero sin duda sorprendió a muchos fans al anunciarse Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 para este año.

Ciertamente tenemos cercanos desastres como Tony Hawk’s Pro Skater 5 y la salida sin pena ni gloria de Tony Hawk’s Pro Skater HD, pero esta vez nos da mucha tranquilidad saber que el mismo Tony Hawk asegurara que se enfocaron a que los controles se sintieran como en los juegos originales.

Vicarious Visions es la encargada de realizar este remaster, de quien recordamos que fue quien hizo los números ports de THPS para Game Boy Advance y Nintendo DS; además de dejarnos con un buen sabor de boca con el reciente remaster de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, lo que nos da cierta confianza de que se están haciendo bien las cosas esta vez con la franquicia.

Entre lo nuevo tenemos que se planea tener un sistema online muy robusto, teniendo varios modos de juego, además se facilitará la compartición de niveles creados por los usuarios.

Algo que no se olvidó fue incluir modo de pantalla dividida para los modos multijugador (es de esperarse que regresen modos como «Graffiti», «Trick Attack» y «HORSE»).


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Harvest Moon: One World es anunciado para el Switch *Update: Para PS4 también

Publicado por Josué Caraveo el mayo 12, 2020
Publicado en: Nintendo, PS4, Sony, Switch. Etiquetado: Harvest Moon, Harvest Moon: One World, Natsume, Rising Star Games. Deja un comentario

Natsume y Rising Star Games han anunciado que este año llegaría Harvest Moon: One World al Nintendo Switch de forma (al menos por el momento) exclusiva.

Se habla de que el juego hará uso de un nuevo engine, que además de ofrecernos nuevos gráficos nos ofrecerá nuevas maneras de jugar.

Seguiremos cuidando de una granja, aunque el gameplay de enfocará mucho en la exploración como nos lo dice su sinopsis oficial:

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Dos figuras clave de Respawn Entertainment fundan Gravity Well

Publicado por Josué Caraveo el mayo 11, 2020
Publicado en: Multiconsolas. Etiquetado: Gravity Well, Respawn Entertainment. Deja un comentario

Drew McCoy y Jon «Slothy» Shiring tuvieron una larga historia en Respawn Entertainment (hasta febrero del 2020), produciendo y desarrollando (respectivamente) juegos como Call of Duty 4: Modern Warfare, Titanfall 1 & 2, Apex Legends, etc., hasta que decidieron que era suficiente y decidieron crear su nuevo estudio de desarrollo Gravity Well.

Este estudio tiene como mentalidad evitar males de la industria como el crunch y la falta de creatividad; tienen pensado que su equipo no sobrepase las 80-85 personas para fomentar la cooperatividad de todos sus miembros.

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Pasarán años en lo que sabremos cosas nuevas de The Elder Scrolls VI

Publicado por Josué Caraveo el mayo 11, 2020
Publicado en: Multiconsolas. Etiquetado: Bethesda, Starfield, The Elder Scrolls VI. Deja un comentario

Peter Hines, vicepresidente senior de marketing y comunicaciones de Bethesda, confirmo vía twitter (después de mucha insistencia de los fans), que hasta después de Starfield (juego del que sabemos muy poco aún), sería cuando sabríamos algo nuevo sobre The Elder Scrolls VI, por lo que sería mejor que le preguntaran años después.

Está afirmación ciertamente causa molestia entre todos los fans, considerando que no había necesidad de hacer un anuncio tan prematuro.

The Elder Scrolls VI y Starfield fueron anunciados oficialmente por Bethesda el 10 de junio del 2018, durante el E3 de ese año. Fecha desde la cual prácticamente no hemos obtenido nueva información al respecto.

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