El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Review de The Mermaid of Zennor

Publicado por ferkilljoy el abril 14, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: ebi-hime, Penguin Pop Games, Ratalaika Games, Reseña, Review, The Mermaid of Zennor. Deja un comentario

Juego: The Mermaid of Zennor
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Novela Visual / Aventura interactiva
Jugadores: 1
Desarrollador: ebi-hime
Publicador: Penguin Pop Games & Ratalaika Games
Clasificación: T (Adolescentes & Adultos)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $5.99
Lanzamiento: 21/05/2024

The Mermaid of Zennor es una novela visual que nos sumerge en una narrativa sombría, inspirada en un cuento de hadas homónimo, pero trasladado a la Inglaterra moderna.

Desarrollado por ebi-hime y publicado por Penguin Pop Games y Ratalaika Games, este título apuesta por una experiencia narrativa centrada en emociones crudas y temas adultos como la salud mental, el trauma y la obsesión. Con un precio accesible y una duración compacta, promete una historia que no deja indiferente. ¿Cumple con esa promesa? A continuación, exploraremos sus puntos clave:


Historia

La trama sigue a Lilac, una joven autista que vive una existencia solitaria y llena de melancolía en un pequeño pueblo costero, su única fuente de consuelo es su hermano mayor, Jesse, que recientemente a la universidad pero que regresa a casa por navidad, sin embargo, la alegría de Lilac se desvanece cuando descubre que Jesse está bajo la influencia de una misteriosa «encantadora», una figura que despierta su obsesión por liberarlo.

A medida que la narrativa avanza, la historia se adentra en los recovecos de la mente de Lilac, explorando su lucha interna y las líneas borrosas entre la realidad y su percepción distorsionada.

El juego toca temas delicados como el bullying

La narrativa es el corazón del juego, y brilla por su capacidad de transmitir emociones complejas sin caer en clichés, aunque está inspirada en el cuento de hadas, no se siente como una fantasía tradicional, sino como un drama psicológico con toques sobrenaturales, los temas de dependencia emocional y autodestrucción están tratados con sensibilidad, pero la historia puede sentirse abrumadora por su tono implacablemente sombrío, algunos jugadores podrían desear un poco más de luz para equilibrar la oscuridad, pero su enfoque en la autenticidad emocional es admirable.

Gameplay

Como novela visual, The Mermaid of Zennor ofrece una jugabilidad minimalista, la interacción se limita a avanzar en el diálogo, leer la narrativa y, en ciertos momentos, tomar decisiones que afectan el desenlace, hay solo dos finales principales, pero las elecciones no son tan numerosas ni complejas como en otras novelas visuales, este enfoque simplificado pone todo el peso en la historia.

Esto funciona bien para un título tan centrado en la narrativa, pero puede decepcionar a quienes busquen más interactividad, la interfaz es limpia y funcional, con opciones para guardar y cargar partidas fácilmente, lo que facilita explorar los diferentes finales.

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Resumen Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 02/Abril/2025 – Donkey Kong Bananza, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders, Mario Kart World, The Duskbloods y mucho más

Publicado por Josué Caraveo el abril 3, 2025
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, SEGA, Switch, Switch 2, Trailers. Etiquetado: Atlus, Bandai Namco, Gamecube, Marvel Cosmic Invasion, Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo Direct, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, Nintendo Switch Online, Pokémon, Pokémon Legends: Z-A, Shadow Labyrinth, Square Enix, Tamagotchi Plaza, Witchbrook. 1 comentario

La presentación de hoy de la Nintendo Direct se enfoco por completo en la Switch 2 , revelando no solo varias de sus características sino también varios de los juegos que llegaran durante su ventana de lanzamiento tanto títulos first party como de terceros.

Para empezar tenemos que el Switch 2 es una gran revolución a comparación de su antecesora, contando con una pantalla de 7.9 pulgadas que soporta una definición de hasta 1080p/120 fps en su modo portátil y de hasta 4K en su modo dock.

También se dio a conocer que la consola tendrá un almacenamiento interno de 256 GB y que solo será compatible con tarjetas microSD Express. Como se dio a conocer previamente ambos Joy-Con tendrán funcionalidad estilo mouse de forma opcional en ciertos juegos.

Otra de las novedades es la inclusión de un nuevo botón «C» que nos ofrece varias opciones de chat y de compartición de pantalla. Teniendo un gran énfasis en el uso de una cámara (no incluida) para el juego online, permitiéndonos ver con quienes jugamos o incluso estar dentro del mismo juego como personajes (algo visto previamente pero que no había sido muy explotado).

Entre los juegos nuevos mostrados por Nintendo para su nueva consola tuvimos a Donkey Kong Bananza (una nueva aventura en 3D con escenarios destructibles), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (que nos pone en contexto con lo que paso Zelda en el pasado durante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), Kirby Air Riders (que dirige Masahiro Sakurai), Mario Kart World (que nos trae vastas pistas interconectadas) y Nintendo Switch 2 Welcome Tour (que servirá de tutorial interactivo para mostrarnos lo que nos ofrecerá está consola híbrida). Metroid Prime 4: Beyond también se confirmó para el Switch 2, ofreciéndonos controles tipo mouse y modos visuales de 4K/60 fps 1080p/120 fps.

Si bien se dio a conocer que prácticamente toda la librería del primer Switch también funcionaría en el Switch 2, se dio a conocer que también habrá juegos que tendrán una versión para Switch 2 con varios agregados. Ejemplos de esto son Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition. Aquellos jugadores que ya tengan alguno de esos juegos en el Switch podrán optar por acceder a las mejoras con un pago adicional (se espera que otros juegos reciban mejoras sin costo adicional).

Por parte de juegos de compañias third party tuvimos un aluvión de anuncios. Teniendo por ejemplo los anuncios de Borderlands 4, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Elden Ring Tarnished Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Street Fighter 6, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y otros tantos más. Siendo la sorpresa del evento The Duskbloods, juego desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki en exclusiva para el Switch 2 que recuerda mucho estéticamente a Bloodborne.

Otro anuncio importante fue la inclusión de juegos de GameCube al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Entre los juegos clásicos mostrados tuvimos a F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind WakerySoulcalibur II.

El lanzamiento del Switch 2 será este 5 de junio; teniendo un precio sugerido de USD $449.99 en los Estados Unidos para su edición estándar y de USD $499.99 para la edición que tendrá incluida una copia digital de Mario Kart World (uno de los títulos de lanzamiento).

A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta Nintendo Direct, adelantándoles que hay mucho que ver:


Mario Kart World

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV

Drag x Drive

Nintendo Switch 2: Partner Spotlight – Parte 1


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Review de Girlfriend from Hell

Publicado por ferkilljoy el abril 2, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch. Etiquetado: Girlfriend from Hell, Reseña, Review, Sometimes You, That Guy's Games. 1 comentario

Juego: Girlfriend from Hell
Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch
Género: Puzzle/ Casual
Jugadores: 1
Desarrolladores: Sometimes You & That Guy’s Games
Publicador: Sometimes You & That Guy’s Games
Clasificación: E (Todo público)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $4.99
Lanzamiento: 14/02/2025

Girlfriend from Hell es un juego de puzzle y acertijos en 2D desarrollado por That Guy’s Games y publicado por Sometimes You. Fue lanzado primeramente en PC y recientemente en consolas caseras, este título ofrece una experiencia humorística y ligera centrada en la venganza de una novia despechada.

Su premisa es sencilla aunque logra captar la atención gracias a un tono cómico que se apoya en el caos controlado que genera Miya. Pero ¿logra mantener el interés más allá de su concepto? Veamos qué ofrece en detalle:


Historia

La trama sigue a Miya, una joven que, tras ser rechazada por su novio Haruto cuando le propone matrimonio, decide vengarse haciéndole la vida imposible. Haruto, un apasionado de los videojuegos, prefiere seguir con su estilo de vida despreocupado en lugar de asumir un compromiso serio, lo que desata la ira de Miya y la lleva a iniciar su plan de sabotaje.

La historia no busca ser profunda, sino servir como un pretexto para el desarrollo de la jugabilidad. A lo largo de los niveles, se presentan diversas situaciones en las que Miya interfiere con la rutina de Haruto, provocando reacciones exageradas y cómicas que refuerzan el tono ligero del juego.

Nuestra protagonista es rechazada así que cobra venganza

Sin embargo, aunque la premisa es entretenida, la narrativa es bastante lineal y no ofrece variaciones significativas. No hay elecciones que afecten la historia ni giros inesperados que den profundidad a los personajes. Esto puede hacer que, tras un par de niveles, el jugador sienta que el desarrollo argumental se vuelve predecible.

Gameplay

Girlfriend from Hell se basa en mecánicas de apuntar y hacer clic dentro de un entorno doméstico con una vista en 2D. El juego recuerda a títulos clásicos de bromas y travesuras, con una jugabilidad que gira en torno a la creatividad del jugador para sabotear.

Los jugadores toman el control de Miya y deben recolectar objetos para colocarlos estratégicamente en diferentes partes de la casa, con el objetivo de hacerle la vida imposible a Haruto.

Cada nivel presenta un conjunto de desafíos que deben resolverse dentro de un límite de tiempo. El jugador debe actuar rápido para posicionar los objetos de manera efectiva antes de que Haruto pueda reaccionar. Sin embargo, si Miya es atrapada en el acto, el nivel se reinicia, lo que añade un ligero componente de sigilo y planificación.

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Resumen Nintendo Direct 27/Marzo/2025 – Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Marvel Cosmic Invasion, Metroid Prime 4: Beyond, Rhythm Heaven Groove, Tomodachi Life: Living the Dream y más

Publicado por Josué Caraveo el marzo 27, 2025
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, SEGA, Switch, Switch 2, Trailers. Etiquetado: Atlus, Bandai Namco, Disney Villains Cursed Café, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Everybody's Golf: Hot Shots, Fantasy Life Life i: The Girl Who Steals Time, Gradius Origins, High on Life, Marvel Cosmic Invasion, Metroid Prime 4: Beyond, Monument Valley, Monument Valley II, Monument Valley III, Nintendo Direct, Nintendo Switch Online, Nintendo Today!, No Sleep For Kaname Date, Pac-Man, Patapon 1 + 2 Replay, Pokémon, Pokémon Legends: Z-A, Rhythm Heaven Groove, Rift of the NecroDancer, SaGa Frontier 2 Remastered, Shadow Labyrinth, Square Enix, Star Overdrive, Story of Seasons: Grand Bazaar, Tamagotchi Plaza, The Eternal Life of Goldman, The Wandering Village, Tomodachi Life: Living the Dream, Witchbrook. Deja un comentario

Tuvimos una Nintendo Direct con una sensación un tanto diferente, notándose que se guardaron sus cartas más fuertes para la revelación total del Switch 2 del próximo mes. Eso no significa que no tuvimos títulos interesantes, siendo en su mayoría títulos que llegarán por parte de compañías third party durante esta mitad de año para el primer Switch.

Entre lo mostrado por compañías de terceros tenemos a Square Enix nos traerá Dragon Quest I & II HD-2D Remake, tenemos a Atlus que mostró Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army y a Bandai Namco que entre otros juegos nos traerá Tamagotchi Plaza y Shadow Labyrinth (un retorcido juego plataformero de acción en 2D inspirado vagamente en Pac-Man)

Entre lo que nos mostró Nintendo tuvimos nuevos tráilers de Metroid Prime 4: Beyond y Pokémon Legends: Z-A. Aunque eso no significa que no se mostró nada nuevo, ya que nos dio la sorpresa de revivir dos franquicias algo olvidadas con el anuncio de los juegos Rhythm Heaven Groove y Tomodachi Life: Living the Dream.

Bandai Namco también trajo de vueltas viejos clásicos; anunciándonos Everybody’s Golf: Hot Shots y Patapon 1 + 2 Replay. Juegos de franquicias que curiosamente están muy relacionadas con PlayStation.

Otro título que vale mucho la pena mencionar es Marvel Cosmic Invasion , juego desarrollado por Dotemu que nos trae vibras de juegos beat ‘em up de la época dorada de las arcade (o maquinitas para muchos).

Algo interesante es que se planea una nueva opción para prestar o intercambiar tus juegos digitales a otra consola (o consolas pertenecientes a un grupo familiar). Dicha opción de nombre «Virtual Game Card» creará una especie de cartuchos virtuales que se podrán prestar hasta por 14 días antes de regresarse automáticamente a la cuenta original. Se planea que llegue muy pronto a través de un update gratuito para consolas Switch y se planea que esté disponible desde la salida del Switch 2.

También se lanzará una aplicación para dispositivos móviles llamada Nintendo Today!, con esta aplicación tendremos notificaciones de fechas importantes (dígase fechas de lanzamientos o de eventos Nintendo Direct por ejemplo), a la vez de proporcionarnos nueva información, prometiéndose que tendremos noticias de la Switch 2 en esa aplicación tras el próximo evento donde se revelará por completo la consola,

Pese a ser una Nintendo Direct relativamente corta, Nintendo la llenó de información de juegos próximos a salir para el Switch. A continuación, les dejamos todos los tráilers con los títulos mostrados durante este evento:


Dragon Quest I & II HD-2D Remake

No Sleep For Kaname Date

Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Shadow Labyrinth


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Review de Mika and The Witch’s Mountain

Publicado por ferkilljoy el marzo 25, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Chibig, Mika and The Witch's Mountain, Nukefist, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Mika and The Witch’s Mountain
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Aventura/ Plataformas
Jugadores: 1
Desarrollador: Chibig & Nukefist
Publicador: Chibig
Clasificación: E (Todo público)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $19.99
Lanzamiento: 22/01/2025

En esta ocasión analizaremos Mika and the Witch’s Mountain una bonita aventura indie desarrollada por Chibig; estudio que antes nos ha entregado juegos como Deiland: Pocket Planet y Koa and the Five Pirates of Mara.

En su narrativa el juego recuerda a la película Kiki’s Delivery Service de Studio Ghibli, pues este título nos pone en la piel de Mika, una joven bruja en entrenamiento que debe realizar entregas.

Con una estética «cute», mecánicas relajantes y un mundo lleno de magia; el juego promete una experiencia ligera pero memorable:


Historia

La historia sigue a Mika: una aprendiz de bruja que llega a una isla acompañada de su madre con la misión de completar su entrenamiento, al llegar la maestra la pone a prueba enviándola a la isla con la misión de volver con ella, para ello, debe trabajar en un servicio de mensajería, entregando paquetes a los habitantes de la isla mientras mejora sus habilidades y consigue dinero para mejorar su escoba mágica que se rompió al ser lanzada desde la cima.

Nuestro “jefe” del servicio de entregas

Mientras avanzas en el juego conocerá muchos personajes, resolverá pequeños conflictos y descubrirá secretos de la isla y su montaña mística.

Al inicio del juego nos deleitaran con una introducción animada

Aunque la trama es sencilla, su tono optimista la convierte en un viaje agradable de jugar, recordando en ocasiones a The Legend of Zelda: The Wind Waker por su estilo artístico y escenarios.

Gameplay

El juego se centra en la exploración y la entrega de paquetes. Mika vuela con su escoba por la isla, buscando la ruta más eficiente para completar sus encargos.

Podremos sobrevolar por los alrededores de la isla

La mecánica de vuelo es fácil de aprender y mejora progresivamente a medida que se desbloquean nuevas escobas con diferentes características, como poder llevar más paquetes al mismo tiempo, etc. También hay pequeños desafíos, como evitar dañar los paquetes, no mojarlos o entregarlos en el menor tiempo posible.

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Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 llegará este verano

Publicado por Josué Caraveo el marzo 6, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Trailers, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Activision, Iron Galaxy Studios, Tony Hawk, Tony Hawk Pro Skater, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Deja un comentario

Después de que Vicarious Visions fuera desmantelada parecía que sería poco probable que viéramos una remasterización del tercer y cuarto juego de la serie de Tony Hawk’s Pro Skater, sin embargo a final de cuentas Activision decidió que siguieran en curso más remasterizaciones y tenemos el anuncio de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 para este mismo verano.

En esta ocasión el juego viene bajo la mano de Iron Galaxy, quienes les darán un tratamiento similar a los que se les dio al primer y segundo juego en Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Trayéndonos los niveles, personajes y movilidad clásica de vuelta con un gran lavado de cara muy grato a la vista (con definición hasta 4K).

Además de lo anterior se planea que lleguen nuevos niveles, skaters y trucos nuevos. Entre los skaters legendarios que llegarán en esta ocasión tenemos a Tony Hawk, Bucky Lasek, Steve Caballero, Kareem Campbell, Geoff Rowley, Andrew Reynolds, Elissa Steamer, Chad Muska, Eric Koston, Rodney Mullen, Jamie Thomas, Rune Glifberg y Bob Burnquist. A ellos se les unirán nuevos skaters, incluyendo a Rayssa Leal, Chloe Covell, Jamie Foy, Zion Wright y Yuto Horigome (sin olvidar los personajes secretos que no pueden faltar).

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Review de Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered

Publicado por ferkilljoy el febrero 26, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Aspyr, Crystal Dynamics, Legacy of Kain, Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered, Legacy of Kain: Soul Reaver, Legacy of Kain: Soul Reaver 2, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Legacy of Kain Soul Reaver 1&2 Remastered
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Acción / Aventura
Jugadores: 1
Desarrollador :Aspyr & Crystal Dynamics
Publicador: Aspyr
Clasificación: M 17+ (17 años o más)
Formato: Física & Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $29.99
Lanzamiento: 10/11/2024

En esta oportunidad analizaremos las esperada remasterización de Legacy of Kain: Soul Reaver y de Legacy of Kain: Soul Reaver 2. Juegos que marcaron a muchos jugadores en su época y una saga que ha estado dormida por más de 20 años, pero que a pesar de eso, aún conserva una base importante de jugadores muy dedicados.

Como aclaración, cada vez que se utilice el término Soul Reaver se referirá a ambos juegos. Si me quiere mencionar un juego en particular se usará número el 1 o el 2 según corresponda. También cabe aclarar que se jugaron los juegos originales en su tiempo, por lo que la experiencia de alguien que los ha jugado por primera vez, variara en comparación con los que ya los hayan experimentado previamente. A continuación veremos a detalle lo que nos ofrece esta colección de juegos:


Historia

Si pudiera definir la historia de Soul Reaver en una palabra (o interjección), esa palabra sería “WOW”. Pocos juegos logran llevar a cabo una historia tan compleja y con tantos subtextos de una forma así de pulida como lo hacen estos juegos. La historia lidia con temas como el destino, la predeterminación cósmica, la intervención divina, la supervivencia de la raza humana o la raza vampírica y más importante que nada, el libre albedrío. Quizá uno de los pocos juegos que logra tocar este tipo de temas de forma satisfactoria es Nier Automata.

El juego comienza mostrándonos a Kain, el líder de los vampiros. Un ser cuyo poder ha crecido casi a nivel divino durante siglos. Él desde su trono rodeado de sus generales (líderes de los clanes vampíricos) presencian la llegada de Raziel (otro de sus generales). Raziel nos explica que cada cierto tiempo los vampiros sufren evoluciones, siendo Kain siempre el primero en sufrirlas. En está nueva tapa de evoluciones Raziel el primero en evolucionar poseyendo alas. Kain se le acerca lentamente, observa dichas alas y se las arranca desde la raíz.

Por esta transgresión, Raziel es arrojado a un acantilado conocido como el vortex de las almas. Su cuerpo se deshace y sufre una transformación total. Raziel nos dice que al caer perdió la noción del tiempo. Luego de terminar de caer por el torbellino se despierta con la voz de una entidad omnipresente y desconocida. Esta entidad le explica a Raziel que han pasado siglos desde que fue arrojado al vortex, también le dice que el mundo ha cambiado mucho en ese tiempo. La voz desconocida nos explica que lo que ha hecho Kain en el mundo está perturbando el orden natural de las cosas, las almas de los muertos no pueden descansar y pasar al otro plano de existencia. También se nos explica que Raziel ya no posee sed de sangre, sino de algo mucho más elevado, almas. Debemos detener a Kain y restaurar el balance natural de las fuerzas cósmicas del mundo.

Siglos han pasado entre la ejecución y resurrección de Raziel

De ahora en adelante Raziel se embarca en una misión para detener a Kain, para ello debe derrotar a sus antiguos hermanos generales. Al absorber sus almas ganamos nuevas habilidades que nos permiten avanzar en el juego. Todos los hermanos han sufrido grotescas transformaciones que los hacen casi irreconocibles. En su viaje Raziel conoce el verdadero origen de los generales vampíricos, su propio verdadero origen, todos eran humanos, pertenecientes a una orden religiosa, considerados casi como santos, los Sarafan. Nos encontramos con Kain en el lugar que antes era el centro de su poder: los Pilares de Nosgoth. Al pelear contra él obtenemos la Soul Reaver, la mítica espada de Kain. Pero no obtenemos el arma en sí, sino que el espíritu de ésta. Desde ahora en adelante la espada es parte de Raziel.

Después de absorber las almas de nuestros antiguos hermanos, por fin podemos entrar a la fortaleza donde se encuentra Kain. Al final de nuestro viaje pasamos por un corredor que tiene umbrales en su camino, los umbrales lucen como el espacio, al mirar dentro de estos umbrales se nos muestra cosas que han sucedido y cosas que sucederán. Raziel comienza a sospechar que todo esto está predeterminado, tal como Kain lo ha dicho. En nuestro último encuentro Kain confirma el origen de Raziel, además de recalcar que él no puede escapar de su destino. Aunque aún no se nos aclara cuál es ese destino, se insinúa que es Raziel el que debe acabar con los vampiros, una abominación en el mundo.

El segundo juego comienza apenas el primero termina. Cruzamos el portal por el que escapó Kain, al otro lado nos recibe Mobius, el guardián del tiempo al que Kain asesinará en unos años. Esto significa que hemos viajado al pasado, antes de los clanes vampíricos de Kain, antes de que Raziel fuera resucitado por Kain y transformado. Estamos miles de años en el pasado.

Tanto Raziel como Kain se han vuelto una anomalía temporal

El segundo juego contiene tantos spoilers que es difícil resumir la historia sin arruinarla. Lo que se puede mencionar es que Raziel no sólo se ve confrontado con su pasado y su origen, sino que aprende que su existencia es mucho más importante de lo que jamás pudo haber sospechado. Conoce el verdadero origen de los vampiros y como todo lo que él sabía no era real, la historia del mundo que Kain había establecido estaba llena de falsedades y medias verdades.

Ahora tanto Kain como Raziel se encuentran más cerca de sus respectivos destinos. La restauración del balance en el mundo se ve como una posibilidad cada vez más lejana.

Gameplay

El gameplay en general consiste en 3 elementos: combate, plataformas y resolución de puzzles ambientales.

A medida que vamos avanzando ganamos nuevas habilidades que nos permiten acceder a lugares que antes no podíamos. Dichos lugares siempre implican la resolución de alguna clase de puzzle ambiental para poder avanzar. Algunos de esos acertijos deben ser resueltos utilizando las nuevas habilidades obtenidas. Los puzzles pueden llegar a ser bastantes complicados, ya que no tenemos explicaciones ni “pintura amarilla” para guiarnos.

Como buen juego antiguo, debemos resolver todo nosotros. Pero estos puzzles están tan bien hechos y son tan interesantes que la falta de indicaciones no es un problema. Incluso resulta bienvenido el desafío que nos obliga a usar nuestro cerebro y lógica gamer. Algo que se ha perdido en cierta medida en los juegos actuales. Como dato extra, todos los jefes del primer juego excepto Kain se deben derrotar resolviendo un puzzle ambiental en el escenario de lucha.

Una parte importante de ambos títulos es la resolución de puzzles

Ahora, en cuanto al combate, es cierto que puede resultar un poco torpe y simplista. Lo que quiero decir es que probablemente éste es el aspecto del juego en que más se nota su antigüedad. Especialmente si consideramos como han avanzado los juegos que implican combate en tercera persona. Si bien no arruina la experiencia de juego, para jugadores que no hayan jugado el juego original puede requerir algún tiempo de ajuste.

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Resumen State of Play 12/Febrero/2025 – Darwin’s Paradox, Days Gone Remastered, Saros, Tides of Anhilation y más

Publicado por Josué Caraveo el febrero 12, 2025
Publicado en: DLC, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Abiotic Factor, Blue Prince, Borderlands 4, Darwin's Paradox, Dave the Diver, Days Gone, Days Gone Remastered, Digimon Story Time Stranger, Directive 8020, Dreams of Another, Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic, Goddess of Victory: Nikke, Hell is Us, Lies of P, Lost Soul Aside, Metal Eden, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, MindsEye, Monster Hunter Wilds, Onimusha 2: Samurai's Destiny, Onimusha: Way of the Sword, PlayStation VR 2, Saros, Shinobi: Art of Vengeance, Sonic Racing: CrossWorlds, Split Fiction, State of Play, Stellar Blade, The Midnight Walk, Tides of Annihilation, Warriors: Abyss, WWE 2K25. Deja un comentario

La más reciente State of Play siguió por la misma tesitura de mostrar muchos juegos previamente anunciados, aderezados con unos cuantos anuncios totalmente nuevos. Trayéndonos un evento entretenido de ver sin grandes pretensiones.

Compañías third party como Capcom, Konami y Sega se llevaron buena parte del tiempo del evento. Mostrándose títulos como Monster Hunter Wilds, Darwin’s Paradox, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Shinobi: Art of Vengeance y Sonic Racing: CrossWorlds.

Se anunciaron también algunas colaboraciones entre juegos que llegarán vía DLC; teniendo a Dave the Diver que tendrá una colaboración con Like a Dragon y a su vez Stellar Blade tendrá otra con Goddess of Victory: Nikke. Lies Of P por otra parte recibirá una expansión importante de nombre «Overture«.

Durante este evento también se dio el anuncio de una remasterización muy rumoreada: Days Gone Remastered que llegará este mismo año. Aunque quizá la mayor revelación hablando de estudios propios de PlayStation fue el anuncio de Saros por parte de Housemarque.

Obviamente no fue todo lo que nos ofreció esta State of Play, así que a continuación les dejamos un recopilado de todos los tráilers mostrados durante esta presentación:


Monster Hunter Wilds

Shinobi: Art of Vengeance

Sonic Racing: CrossWorlds

Digimon Story Time Stranger


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Forza Horizon 5 llegará a Playstation 5 muy pronto

Publicado por Josué Caraveo el enero 30, 2025
Publicado en: DLC, Microsoft, Multiconsolas, Playstation, PS5, Sony, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Forza Horizon 5, Panic Button, Playground Games, Turn 10 Studios. Deja un comentario

Ya había habido muchos rumores, pero se confirmó por fin: Forza Horizon 5 tendrá un port para PS5 este mismo año.

Con esto muchos jugadores de consolas Playstation tendrán acceso a este juego por primera vez (no siempre se puede tener todas las consolas). Uniéndose a los jugadores de PC y Xbox que ya pudieron recorrer diversos parajes ambientados en México en este juego de carreras.

Igualmente se confirmó que existirá cross play entre los jugadores que tengan este juego en PC, PS5 o en consolas Xbox.

La versión de PS5 de Forza Horizon 5 está a a cargo de Panic Button en asociación con Turn 10 Studios y Playground Games. Teniendo todo el contenido de las versiones para PC y Xbox. Estando incluido además para su compra todas las expansiones y paquetes existentes hasta el momento.

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Xbox Developer_Direct 23/Enero/2025 – DOOM: The Dark Ages, Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden 4 y más

Publicado por Josué Caraveo el enero 23, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, Playstation, PS5, Sony, Xbox, Xbox Series X|S. Etiquetado: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks, Clair Obscur: Expedition 33, Compulsion Games, DOOM: The Dark Ages, id Software, Koei Tecmo, Ninja Gaiden, Ninja Gaiden 2 Black, Ninja Gaiden 4, Platinum Games, Sandfall Interactive, South of Midnight, Team Ninja, Xbox Developer_Direct, Xbox Game Pass, Xbox Game Studios, ZeniMax Online Studios. Deja un comentario

De vuelta tuvimos el evento Xbox Developer_Direct, evento enfocado en estudios de Xbox, que tienen juegos próximos a salir. Si bien la mayoría de los juegos ya habían sido anteriormente no nos quedamos sin sorpresas.

Entre los juegos que ya conocíamos tuvimos a DOOM: The Dark Ages (de iD Software), Clair Obscur: Expedition 33 (de Sandfall Interactive) y South of Midnight (de Compulsion Games). De los cuales tuvimos nuevos detalles, fechas de lanzamiento y nuevo gameplay.

Las cerezas del pastel fueron el par de juegos de la franquicia Ninja Gaiden anunciados durante este evento: Ninja Gaiden 2 Black (totalmente remasterizado con el Unreal Engine 5) y Ninja Gaiden 4 que promete bastante al estar desarrollado en conjunto entre Team Ninja y Platinum Games.

Cabe destacar que si bien algunos de estos juegos son multiplataforma, los jugadores de Xbox saldrán beneficiados al salir todos los juegos a través de Game Pass, estando incluso ya disponible Ninja Gaiden 2 Black para jugarse en este servicio.

Hubo bastante información oficial por parte de Microsoft sobre todos los juegos en el evento, misma que les compartiremos a continuación junto a todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:

Ninja Gaiden 2 Black

El aclamado y legendario juego de 2008 regresa remasterizado gráficamente. Ninja Gaiden 2 Black presenta la acción ninja de alta velocidad del icónico héroe Ryu Hayabusa y su mortal Dragon Sword. Sé parte de una batalla global contra formidables enemigos, participa en combates implacables y juega como personajes adicionales como Momiji, Ayana y Rachel.

Ya disponible. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.

Ninja Gaiden 4

Team Ninja anunció el regreso de una franquicia muy querida con la presentación de Ninja Gaiden 4. Después de más de una década, los maestros de la acción de Team Ninja y PlatinumGames se asociaron con Xbox Game Studios Publishing para traernos un nuevo y emocionante capítulo en la serie Ninja Gaiden, una serie con una larga historia en Xbox.

Conocimos a Yakumo, un nuevo protagonista cuyo objetivo se encuentra en el corazón de un Tokio devastado. En su misión, Yakumo no solo se encontrará con demonios, sino también con el legendario maestro ninja en persona: Ryu Hayabusa. Las imágenes del juego mostraron que Yakumo presentará a los jugadores una nueva y elegante versión de la acción ninja con Bloodbind Ninjutsu, junto con técnicas heredadas como Flying Swallow e Izuna Drop. Ryu también regresará como un personaje jugable con un arsenal renovado que se mantiene fiel a su brutalidad y precisión características.

Durante el segmento, los desarrolladores de PlatinumGames y Team Ninja compartieron detalles sobre la historia del juego, la ambientación en un Tokio de un futuro cercano y sus mecánicas de combate repletas de acción.

Otoño 2025. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows, Steam, nube, PlayStation 5 y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.

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