Apenas el mes pasado habíamos hablado del ambiente desolador de Highguard tras su lanzamiento y las cosas no cambiaron, siendo una sorpresa para nadie que la desarrolladora Wildlight Entertainment anunciara el cierre de servidores de su juego a partir de este 12 de marzo (a tan solo mes y medio desde su lanzamiento el 26 de enero del 2026).
Con esto sepultaría el juego por completo al ser un juego como servicio dependiente de una conexión constante de internet, dando fin a una debacle que inicio desde su polémica inclusión como revelación final en el evento The Game Awards del 2025.
Nintendo se ha dedicado a sacar todo tipo de evento este año excepto una nueva Nintendo Direct (que los fans piden a gratis), pero eso no demerita a los juegos de esta Indie World Showcase que tienen su debido encanto (habiendo títulos tanto para Switch como para Switch 2).
Tuvimos juegos que ya habíamos visto en eventos anteriores (no precisamente de Nintendo) como Denshattack! (el loco juego de trenes), Moonlighter 2: The Endless Vault (donde mataremos bichejos y administraremos una tienda) y el juego de puzzle visual Blue Prince (que recibe un shadow drop para Nintendo Switch 2 hoy mismo).
Otras propuestas interesantes que tuvimos fueron Blighted (un RPG de acción de los creadores de Guacamelee!), Minishoot’ Adventures (un shooter de navecidas a lo metroidvania inspirado en el primer The Legend of Zelda), My Little Puppy (una tierna aventura de un perrito en el cielo), Rotwood (un brawler de vista lateral cooperativo del equipo tras Don’t Starve) y Woodo (un curioso juego donde tendremos que «completar» bellos dioramas de madera).
También tuvimos un reel donde se mostró una tanda rápida de juegos que saldrán próximamente; entre los que nos encontramos a Grave Seasons, Unrailed 2: Back on Track, TOEM 2, inKONBINI: One Store. Many Stories, Outbound y Ratatan. No se sabe que criterio se utiliza para dedicarle más o menos tiempo a los juegos, pero al menos no se les dejó fuera del evento.
Sea como sea se supieron acomodar varios juegos durante los 18 minutos de esta Indie World Showcase; a continuación les tenemos un listado de todos los tráilers individuales que se mostraron en el eventoa:
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos ofrece una nueva forma de jugar la tercera aventura de Kazuma Kiryu, con algunos agregados interesantes, siendo la principal novedad el apartado Dark Ties que nos ofrece una nueva historia protagonizada por Yoshitaka Mine, el antagonista del juego.
De entrada, todo el aspecto visual sobresale dejando muy atrás al juego original lanzado en el 2009 e incluso a su remasterización del 2018. Esto se debe gracias a que cada vez está más pulido el Dragon Engine, utilizado también en entregas anteriores como Yakuza Kiwami y Yakuza Kiwami 2.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties nos recibe con una gran mejora visual
Este engine igualmente se aplica en el combate dentro del juego, haciendo que se sienta más fluido y dinámico, quizá nuestra imaginación juegue con nosotros y recordáramos al Yakuza 3 mucho mejor de lo que era, pero comparando codo por codo (y patada por patada) es cuando se notan cambios notables. Podremos ir potenciando nuestras habilidades de combate a lo largo del juego, haciendo que golpear chicos malos nunca deje de ser entretenido.
Lo más probable es que si hubieran anunciado ediciones físicas para Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen igual hubiera habido muchas quejas si fueran tal cual como las versiones de Game Boy Advance, aunque no habría estado mal tener la opción de elegir.
Lo cierto es que para ser parte de las festividades del 30° aniversario de Pokémon, se siente que quedaron a deber; muchos desearon por ejemplo que Pokémon Waves y Pokémon Winds llegará este año para que fuera un gran festejo, pero se sospecha que Game Freak, Nintendo y The Pokémon Company quisieron ponerse las pilas y traernos está vez un producto pulido y bien hecho, aunque llegue un poco más tarde (confiamos que ese sea el caso).
Parece que los gamers nacimos para quejarnos, sin embargo hay veces que las quejas son muy validas. En fin, ojalá que al menos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana sean de su agrado y no haya queja alguna; esperamos que las disfruten:
Se dice que febrero loco y marzo otro poco, hablando de lanzamientos de videojuegos esto aplica a la perfección en esta ocasión, al tener buenos lanzamientos estos dos últimos meses. Siendo quizá el más destacado del mes Crimson Desert por todas las libertades jugables que ofrece (hay quienes lo comparan con The Legend of Zelda: Breath of the Wild).
También suenan interesantes juegos como Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (con grandes mejoras gráficas a comparación del juego original), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (spin-off que se ganó una tercera entrega gracias a su buen recibimiento) y entre otros Planet of Lana II: Children of the Leaf (del que esperamos sea un gran juego como su antecesor).
Limited Run Games nos trae el anuncio de que nos traerá pronto un nuevo recopilatorio, está vez siendo de varios juegos que salieron en los años noventa de personajes de Marvel (la mayoría beat ‘em ups).
Marvel MaXimum Collection contiene trece juegos en total que vimos originalmente en Arcade, NES, SNES, Sega Genesis/Mega Drive e incluso portátiles como el Game Boy y el Game Gear; destacando entre la colección X-Men: The Arcade Game que sigue siendo un clásico muy querido entre los gamers de vieja escuela (era una locura ver en su época un gabinete con pantalla extra ancha y seis sets de joysticks).
Varios de los juegos repiten plataformas, aunque no tiene que ser algo malo considerando como podían variar tantos los ports entre plataformas de esa época, llegando incluso a cambiar de genero por completo. Quizá no todos los juegos han envejecido muy bien (prepárense a sufrir con Silver Surfer), pero no deja de ser un recopilatorio de lo más interesante que incluye lo siguiente:
Captain America and The Avengers (Arcade, NES & Sega Genesis/Mega Drive)
Silver Surfer (NES)
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Spider-Man/X-Men: Arcade’s Revenge (Game Boy, Game Gear, SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety (SNES & Sega Genesis/Mega Drive)
X-Men: The Arcade Game (Arcade)
Igualmente, para esta colección se agregaron una serie de funcionalidades extras, siendo la mayoría mejoras de cajón en este tipo de recopilatorios. Siendo el agregado más interesante el poder jugar en línea el juego X-Men: The Arcade Game.
La publisher PlaySide Publishing y la desarrolladora Fumi Games han lanzado un comunicado en el que nos informan del retraso de su videojuego Mouse: P.I. For Hire, pasando de su anterior fecha de salida planeada del 19 de marzo del 2026 a este próximo 26 de abril.
Un mes no puede ser mucho tiempo, pero el equipo tras Mouse: P.I. For Hire menciona que al acercarse a las etapas finales de desarrollo quieren tomarse el tiempo suficiente, buscando traernos una experiencia para recordar (esto se puede traducir como tiempo para la corrección de bugs y pulido de su gameplay).
Square Enix ha lanzado un emotivo vídeo donde nos anuncia que su videojuego NieR: Automata ya llegó a los diez millones de unidades vendidas. Cifra que seguramente excedió por mucho las expectativas de venta de una serie considerada de nicho.
Además, durante el vídeo se aprovechó para darnos un pequeño mensaje de que «NieR: Automata continuará«, dándonos a entender que una secuela está en camino.
No podíamos dejar pasar el 40° aniversario de The Legend of Zelda para dedicarle una tirilla, aunque más bien se podría considerar que está dedicada a los juegos de antaño y sus cartuchos que parecen tanques.
Pese a que se ha vuelto popular la creencia de que soplándole a los cartuchos se «limpiaban», en general solo terminábamos ensuciándolos más por nuestras partículas de saliva. Siendo lo más recomendable la limpieza de sus contactos con un cotonete y un poquito de alcohol isopropílico (funciona como magia).
A veces se nos olvida que la simpleza es la esencia de una tirilla (fue un quebradero de cabeza que pensar para está ocasión), siendo ideal Link como personaje principal gracias a su latente silencio en los videojuegos. Igualmente la recopilación para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana trato de mantener las cosa simples y directas; esperamos que las disfruten y sean de su total agrado:
Hablar de Donkey Kong es hablar de la historia de los videojuegos (no habría un Super Mario sin él). Y aunque no entraremos a detalle sobre ello, es de apreciar todo el contenido que hay alrededor, mostrándonos el gran cariño que hay por esta serie de videojuegos (sobre todo musicalmente hablando).
Normalmente no se juntan demasiado la cultura de los videojuegos con la literatura, pero no deja de ser jocoso el juego de palabras entre Donkey Kong y Don Quijote de la Mancha, siendo una verdadera obra de arte de un artista desconocido con buenas habilidades de edición de imágenes. Sirviéndonos de inspiración para estos «Viernes Random«: que disfruten de la recopilación semanal de vídeos:
Si Donkey Kong y Mario intercambiaran papeles
Así sería una película se Donkey Kong en la vida real