Este mes de enero Bloodstained: Ritual of the Night recibirá una actualización que agregará el “Modo Clásico”, donde tendremos un gameplay muy al estilo de los juegos de antaño.
Serán cinco niveles con su respectivo jefe los que compondrán este nuevo modo; por el vídeo mostrado podemos ver como todo esta acomodado como si estuviéramos jugando Castlevania clásico, incluyendo su HUD donde se muestra nuestra energía, nuestro número de vidas, score, tiempo, etc.
Igualmente no seguiremos mapas interconectados en un gran mapa y tendremos habilidades fijas (sin contar powerups), por lo que nuestra habilidad será lo que nos lleve a nuestra victoria y no el subir de nivel o hallar artefactos para hacernos más fuertes.
Classic Mode brings back old-school gameplay as you fight through five levels of demons and challenge Gebel's deadly bosses.
La publisher Lion Castle y la desarrolladora GS2 Games nos han anunciado Taxi Chaos, juego que directamente quiere acercarnos de nuevo a juegos de conducción donde obtienes dinero por llevar gente a diferentes destinos (dígase Crazy Taxi).
Por el teaser podemos ver que el juego es muy animado y claramente busca hacernos sentir un poco de nostalgia, será interesante ver si termina cumpliendo las expectativas y nos ofrece un gameplay solido (esperemos que un buen soundtrack de paso).
Es difícil no pensar en Crazy Taxi al ver este nuevo título
Como ya se había adelantado Masahiro Sakurai hizo una presentación especial donde hablaría a detalle de Sephiroth, el nuevo personaje del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate.
En general Sakurai habló de cuales serían todos sus ataques, siendo la mayoría de ellos con su espada de gran alcance la «Masamune» y otros tantos ataques haciendo uso de magias explosivas. Entre sus peculiaridades esta que podrá sacar sus alas si recibe cierta cantidad de daño, lo que nos permitirá ser un poco más rápido y fuerte, además de contar con un tercer salto y super armadura al realizar ataques smash. Este efecto de las alas parece ser demasiado bueno por lo que lo perderemos al perder una vida o al sacar a un oponente de la pantalla.
Junto con Sephiroth también llega un nuevo stage «Northern Cave» y nueve canciones nuevas, que los fans de Final Fantasy VII seguro sabrán apreciar.
Ciertamente no nos esperábamos ya otra presentación de Nintendo hasta el próximo año, pero no tomamos en cuenta que podría aparecer una nueva Indie World Showcase como lo fue en este caso donde se nos presentan varios juegos que están por salir (o que justo salieron ya) para el Nintendo Switch.
Como es costumbre se presentaron varios juegos indies que nos presentan en su mayoría nombres desconocidos pero que con temáticas interesantes que simplemente se antojan jugar; ejemplo de esto lo tenemos con Very Very Valet que nos pone en los zapatos de un valet parking, donde todo lo que pueda salir mal saldrá mal.
Hay juegos que si ya tienen un buen nombre aunque sean juegos indies, siendo el caso Spelunky y Spelunky 2 que ya se hicieron un buen nombre y que ahora llegan al Switch, también está Super Meat Boy Forever que ya tiene un buen legado de su antecesor y Among Us que se ha ganado a pulso su notoriedad y que ahora llega a una consola de Nintendo.
Igualmente tuvimos nombres desconocidos de compañías que ya se ganaron nuestro respeto, siendo el caso de Yacht Club Games (los de Shovel Knight) que nos traen Cyber Shadow, juego que a primera vista pareciera un juego al estilo de Ninja Gaiden pero que trae mucha más acción (y de paso mucha tecnología robótica) que cualquier clásico de NES.
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados en esta presentación junto con su respectivo tráiler:
Ciertamente el fuerte de The Game Awards 2020 no son sus premios sino sus grandes anuncios en exclusiva (pueden ver lo mostrado aquí), pero no deja de resultar interesante ver que juegos son los galardonados.
Cada año se genera mucha polémica, pero sin duda este año se disparó por los aires dejando muchas dudas sobre el criterio de los jueces, siendo The Last of Us 2 el juego que más duras criticas a recibido por parte de los jugadores al creer que recibió premios inmerecidamente, lo que nos demuestra que hay una gran desconexión entre la prensa invitado a participar de jueces y los jugadores promedio.
Prueba de esto es como Ghost of Tsushima terminó siendo el juego elegido como el Juego del año de los jugadores y como The Last of Us 2 a pesar de la gran división que causo su historia y del crunch masivo al que se sometió el equipo de Naughty Dog para terminar el juego, haya terminado ganando no solo el premio del «Juego del año» por la prensa del jurado sino tambien categorías como «Mejor Dirección» y «Mejor Narrativa«.
Sin entrar en más polémicas aquí les dejamos la lista de ganadores de cada categoría junto con sus nominados:
Ciertamente la importancia de The Game Awards es en sus grandes anuncios y no tanto por su premiación (que año tras año generan polémica), teniendo grandes anuncios como por ejemplo el del nuevo juego de Perfect Dark desarrollado por The Initiative.
Otras sorpresas fueron el anuncio de Sephiroth como nuevo personaje para Super Smash Bros. Ultimate, el anuncio de Back 4 Blood por parte de Turtle Rock Studios (los mismos que hicieron Left 4 Dead y Evolve), The Callisto Protocol que llega bajo la tutela del creador de Dead Space, la llegada de un nuevo Dragon Age por parte de BioWare, Ark 2 con Vin Diesel como protagonista, Evil Dead The Game que nos pondrá de nuevo en los zapatos de Ash Williams y entre otros juegos tenemos Ghost ‘n Goblins Resurrection del cual Capcom ha hecho un increíble trabajo recreando sus gráficos como si fueran dibujados a mano.
Fue un verdadero vendaval de anuncios de videojuegos, solo fue una lástima que el evento fuera demasiado largo para apreciarlos correctamente (duro más de tres horas contando el pre-show, así que a continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en este evento para que se eviten todo el parloteo innecesario y los múltiples comerciales que alargaron de más dicho evento:
Después de mucho silencio Atlus por fin ha dado a conocer la fecha de salida de Persona 5 Strikers fuera de Japón (donde es conocido como Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers), siendo su fecha de salida para el 23 de febrero del 2021.
A diferencia de otros juegos Persona 5 Strikers es un juego del género del musou con ciertos toques de RPG, que se enfocará en derrotar a decenas de enemigos a la vez en pantalla como podemos ver en el tráiler donde anuncian su fecha de salida.
Uno de las mejores sorpresas del Ubisoft Forward realizado el pasado mes de septiembre fue el anunció del regreso de Scott Pilgrim vs. The World: The Game en su versión completa para plataformas actuales. Inicialmente se tenía planeado para lanzarse a finales de este año aunque sufrirá un pequeño retraso al confirmarse su fecha de salida para el 14 de enero del 2021 según lo ha hecho saber Ubisoft recientemente.
Como mencionamos previamente Scott Pilgrim vs. The World: The Game es un beat ‘em up ambientado en el universo de Scott Pilgrim vs. The World, siendo una combinación entre lo que vimos en los cómics y la película. Su gameplay toma mucho prestado de River City Ramson, pudiéndose considerar en parte un sucesor espiritual.
Como consumidor tenemos que ser muy conscientes de lo que nos quieren vender, no necesariamente significa que el producto en cuestión sea malo, pero si hay que tener en cuenta si es lo que de verdad cumplen con nuestras necesidades. Esperemos que vean con humor todas las tirillas de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» y que les hagan pasar un buen rato, disfrútenlas:
Square Enix aprovechó una transmisión en Japón del juego de móviles Romancing SaGa Re;universe para anunciarnos que el RPG de culto SaGa Frontier, originalmente en 1998 regresará, tendrá una remasterización.
Dicho juego tendrá por nombre SaGa Frontier Remastered y se planea su salida para PC, PS4, Switch y dispositivos móviles (Android e iOS) en el verano del 2021.