De acuerdo a información proporcionada por ActivisionBlizzard en un reporte sobre sobre resultados económicos y temas relacionados durante su tercer trimestre del 2021, se confirmó que tanto Diablo IV como Overwatch 2 se retrasarían sin tener una ventana de lanzamiento para el público.
Esto se puede confirmar gracias a una imagen que comparte el periodista Stephen Totilo (anterior editor en jefe de Kotaku) sobre dicho reporte, proporcionada por uno de sus contactos en la industria de los videojuegos.
Como caso atípico tenemos un noviembre sin estar atascado de mega lanzamientos mediáticos, eso no significa que no hayan videojuegos muy interesantes (tenemos por ejemplo los lanzamientos de Forza Horizon 5 y Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition), sino que otros lanzamientos de juegos esperados se esparcieron a lo largo del año o se terminaron retrasando.
Para Nintendo Switch tenemos títulos como Pokémon Brilliant Diamond & Pokémon Shining Pearl y Shin Megami Tensei V que seguramente se comerán varias horas de nuestro tiempo.
No podíamos dejar de mencionar la llega de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vangard, juegos que sin importar sus múltiples secuelas siguen relevantes.
Los videojugadores estamos tan acostumbrados a derrotar a monstruos, zombies y demás bichejos que rara vez algo nos perturba, aunque sí que es perturbante ver esa modificación tan extraña de un control de Nintendo 64 que alguien decidió realizar (quizá solo comparable con el control de GameCube versión Jigglypuff).
La imagen parecía ideal para traerla a los «Viernes Random» aprovechando estas fechas halloweenescas así que una disculpa si se aparece en sus sueños (eviten sugestionarse). Hablando de los vídeos quisimos enfocarnos en el humor y cosas curiosas así que disfrútenlos sin miedo:
Después de la gran PlayStation Showcase del mes pasado, muchos nos esperábamos grandes cosas para esta nueva edición de la State of Play, sin embargo será mejor poner los pies bajo la tierra de ahora en adelante, ya que se ve que estos eventos digitales se concentrarán en cosas no tan «grandes».
Eso no significa que los juegos mostrados sean malos o no tengan potencial, el evento se enfocó en juegos third party donde nos hallamos juegos de grandes compañías como SNK que anuncio la beta abierta para KOF XV (junto a la nueva peleadora Dolores), tuvimos la revelación por parte de Square Enix de Star Ocean: The Divine Force y entre otras cosas conocimos lo que será Deathverse: Let It Die por parte de GungHo Online Entertainment, aunque todo indica que ya no participará Suda 51 en esta secuela al haber comprado recientemente NetEase Games a Grasshopper Manufacture.
De paso nos adelantaron que First Class Trouble (juego multiplayer con vibras parecidas a Among Us), será uno de los juegos que llegarán gratuitamente a los suscriptores de PlayStation Plus a partir del 2 de noviembre del 2021.
Como mencionamos será mejor bajar el hype y no esperar «bombazos mediáticos», sino tener la mente abierta a nuevas experiencias de juego; siendo algo que se hizo bien en este evento al darle minutos extras a explicar de que tratan ciertos títulos en lugar de verlos algunos segundos como suele pasar en eventos grandes (en los clásicos montajes donde se muestran varios juegos a la vez uno tras otro).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados en esta State of Play, quizá no sean los mega anuncios que muchos esperaban pero tenemos una selección interesante de juegos que no tardaran mucho en llegar:
Nintendo ha anunciado que el videojuego Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp necesitará más tiempo de desarrollo y que cambiará su fecha de lanzamiento anteriormente prevista para el 3 de diciembre del 2021.
De momento no hay una fecha en concreto para su lanzamiento, pero se maneja una ventana de lanzamiento para primavera del 2022.
Hello, troops! #AdvanceWars 1+2: Re-Boot Camp, which was set to launch on 12/3, will now release for #NintendoSwitch in spring 2022. The game just needs a little more time for fine tuning. You'll be battling with Andy & friends soon! Thanks for your patience. pic.twitter.com/dSi8VSsxTH
Victoria Tran, directora de la comunidad de Innersloth, nos ha dado el anuncio de que por fin llegará el juego de Among Us a las plataformas de PlayStation y Xbox, habiendo algunas sorpresas dependiendo de las plataformas donde será lanzado el juego.
Se espera el lanzamiento digital de Among Us para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S el 14 de diciembre; teniendo además la salida del juego para el Xbox Game Pass de consolas (también el 14 de diciembre). Se planea que el precio de USD $4.99 se mantenga en todas las versiones digitales, sin contar la versión para móviles que es gratuita.
📢 XBOX & PLAYSTATION – DEC 14, 2021 📢
Among Us is dropping on Xbox consoles, Xbox Game Pass, and PS4 & PS5!
Como extra para las consolas PlayStation tendremos un skin exclusivo de Ratchet & Clank (como traje y mascota), aunque no se ha confirmado si podrán usarse los personajes por separado.
Seguro varios jugadores veteranos tuvieron la oportunidad de conocer a la Cartoon Network en sus mejores tiempos y recuerdan con afecto las aventuras de Johnny Bravo, quizá en tiempos actuales espantaría que sacarán una caricatura con temática de un «galán» que busca chicas, pero en sus tiempos era todo un modelo a seguir (para todo lo que no deberíamos hacer).
Obviamente su peinado no podía dejar de compararse con el mítico Guile de la serie Street Fighter dejándonos un autor desconocido una bonita estampa que sirvió para decorar los «Viernes Random» en turno. Si son viejos seguidores de está sección no necesitan más presentación, que disfruten la siguiente recopilación de vídeos:
Ciertamente el anuncio de Grand Theft Auto: The Definitive Trilogy nos dejó algo inquietos al no haberse mostrado gameplay ni screenshots del juego, pero ahora Rockstar de golpe ha soltado un nuevo tráiler y mucha información que nos despejan varias dudas.
De entrada vemos gráficos para Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas mejorados enormemente a comparación de sus versiones originales, aunque sin alejarse demasiado de los mismos, algo que seguramente ayudará a la nostalgia al no haber cambios notables en los modelos de los personajes aunque tal vez no les agrade a muchas personas que esperaban mucho más.
Como se anunció días atrás, Nintendo le dedicó una presentación especial a Animal Crossing: New Horizons, donde pudimos conocer las próximas actualizaciones del juego que llegarían a partir de este 5 de noviembre del 2021.
Adicionalmente se detalló cuáles serían los esquemas de precio que tendría el paquete de expansión para el Nintendo Switch Online, que incluirá contenido de Animal Crossing: New Horizons Direct.
El contenido de esta Animal Crossing: New Horizons Direct se dividió en tres: la actualización gratuita, la actualización de paga “Happy Home Paradise” y detalles sobre el paquete de expansión del servicio Nintendo Switch Online; de las cuales les hablaremos con más detalle a continuación:
Animal Crossing: New Horizons Direct Update 2.0
A partir de este 5 noviembre estará disponible gratuitamente el update 2.0 para Animal Crossing: New Horizons, que entre otras cosas nos traerá de vuelta la cafetería “El Alpiste” que muchos conocíamos de juegos anteriores de la serie. Este será un buen lugar para encontrarnos con otros personajes, sobre todo considerando que podremos “invocarlos” por medio de diferentes tarjetas amiibo.
Además con este update se agregarán nuevas islas que podremos visitar gracias a los tours de la barca del Capitán (Kapp’n en inglés), podremos crear una nueva plaza con diferentes tiendas, habrá nuevas actividades como los “estiramientos grupales” donde usaremos controles de movimiento para hacer un poco de ejercicio (o dar botonazos si tenemos flojera), podremos emitir “ordenanzas” para cambiar horarios por ejemplo, se agregaran más opciones para decorar nuestras casas, se expandirá la capacidad de inventario y entre otras cosas se agregaran nuevos diseños, peinados, emociones, canciones, ítems, muebles y demás.
Cuando una serie o película se vuelve tendencia es normal que de alguna u otra manera se busquen formas de relacionarlos con los videojuegos y El juego del calamar no fue la excepción. Lo primero que llamo la atención son los símbolos utilizados que recordaban a los botones de un control de PlayStation aunque el parecido de los «soldados» de la serie con los misteriosos Shy Guy no pasó desapercibido.
En sí este tipo de material nos ayuda en la recopilación de vídeos para los «Viernes Random» semanales, donde podemos destacar la rapidez con la que se hicieron algunos versiones jugables de los juegos infantiles que pudimos ver en la serie surcoreana de Netflix (por ejemplo dentro de Game Builder Garage y Roblox). Como siempre se puede considerar a la sección como un trabajo en equipo, esperamos que sean de su agrado los siguientes vídeos: