Otro juego que PlayStation tiene entre sus manos para dispositivos móviles es Ratchet & Clank: Ranger Rumble, juego desarrollado en conjunto entre Insomniac Games y la desarrolladora francesa Oh BiBi.
El juego estará enfocado en el multijugador, donde dispararemos a diestra y siniestra con divertidas armas mientras recogemos tornillos en sus diferentes modos de juego. Veremos a múltiples personajes de la serie de Ratchet & Clank en esté título, a los cuales podremos personalizar de distintas formas.
La publisher coreana NCSOFT ha anunciado que un nuevo juego dentro del universo Horizon de PlayStation llegará muy pronto. Horizon Steel Frontiers será un MMORPG desarrollado en conjunto entre NCSOFT y Guerrilla Games.
El juego actualmente se encuentra en fase pre-alpha, pero su tráiler ya nos deja ver que será un juego de gran calidad gráfica, con un gameplay que no deja de recordarnos un poco a los juegos de Monster Hunter por su enfoque de cazar grandes creaturas en equipo. Igualmente promete muchas opciones de personalización para nuestros cazadores.
Es curioso ver cómo aunque ya existían las Steam Machines no fue sino hasta ahora que han causado verdadero furor (pareciera el hijo perdido entre una GameCube y un Xbox Series X).
Normalmente en los «Viernes Random» (o al menos en las últimas ediciones), tratamos de hallar vídeos relacionados con los personajes de la imagen introductoria, aunque en esta ocasión tomaremos libertades creativas; que disfruten la recopilación semanal:
Mario Cambia Papeles con Luigi
Así sería una película de God of War en los años ochenta
El día de hoy se realizó un State of Play exclusivo para el mercado de Japón (mostrando juegos muy japoneses obviamente). Aunque esto no significa que no haya novedades para el publico occidental, estando disponible también un vídeo del evento en inglés para enterarnos de lo que se anunciando.
Esta State of Play Japan fue una mezcla de cosas ya vistas y algunas novedades. Entre lo destacado tuvimos tráilers de BlazBlue Entropy Effect, Dragon Quest VII Reimagined, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake y Octopath Traveler. También tuvimos un nuevo vistazo a Marvel Tōkon: Fighting Souls que tendrá una beta cerrada principios de este diciembre.
Se podría decir que toda esta State of Play fue una excusa para dar a conocer el nuevo modelo PlayStation 5 Digital Edition exclusivo para Japón. Este modelo tendrá un menor costo (JPY ¥55,000 o USD $356 con impuestos incluidos), teniendo la restricción de que solo tendrá idioma japonés (algo parecido a lo que hizo Nintendo con el Switch 2 en Japón).
Otro anuncio relacionado con hardware fue el un nuevo monitor gamer de 27 pulgadas hecho por PlayStation. Dicho monitor tendrá una resolución QHD (2560 x 1440 pixeles) y soporte de refresco de hasta 240 Hz (aunque el PS5 solo puede soportar hasta 120 fotogramas por segundo).
También contará con un soporte integrado para cargar nuestros controles DualSense, lo que lo volverá un articulo que muchos coleccionistas querrán buscar seguramente cuando sea lanzado el próximo año (se confirmó su salida para Estados Unidos y Japón de momento).
A continuación les dejamos los tráilers de los juegos mostrados durante esta State of Play Japan; como nota se espera que todos los juegos también sean lanzados en el mercado occidental (fechas de salida pueden variar):
Sony ha lanzado un nuevo update para su dispositivo PlayStation Portal que le permitirá correr juegos en la nube directamente (dejando su fase beta). Con esto se rompe la dependencia total de un PlayStation 5 para ser funcional.
No solo podremos jugar juegos disponibles del catalogo de PlayStation Plus (incluyendo juegos clásicos), sino que también podremos jugar algunos títulos selectos de nuestra librería; entre los juegos mencionados están: Astro Bot, Borderlands 4, Final Fantasy VII Rebirth, Fortnite, Ghost of Yōtei, Grand Theft Auto V y Resident Evil 4 (remake).
Es bueno ver como hasta la fecha sigue vigente Sonic the Hedgehog (así como siguen vigentes los «Viernes Random«. Ya hacía falta la sección para relajarnos un poco de los algoritmos y que sea un ser humano el que nos recomiende algo divertido que ver (aunque también sea victima de los algoritmos); esperamos que disfruten de la recopilación semanal:
Zona especial de Sonic the Hedgehog
Así sería una película de Super Smash Bros. en los años cincuenta
El equipo de Rockstar Games ha anunciado a través de sus páginas y redes sociales oficiales el retraso de su videojuego Grand Theft Auto VI, siendo su nueva fecha de salida para el 19 de noviembre del 2026.
El motivo del retraso se debe a buscar un nivel de calidad a la expectativa de todos los fans, como lo podemos ver en el siguiente mensaje:
Hola a todos:
Grand Theft Auto VI se lanzará el jueves 19 de noviembre de 2026.
Lamentamos añadir más tiempo a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses adicionales nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que ustedes esperan y merecen.
Les agradecemos nuevamente su paciencia y apoyo. Si bien la espera es un poco más larga, estamos muy emocionados de que los jugadores exploren el extenso estado de Leonida y regresen a la Vice City actual.
Este mes tenemos una gran variedad de lanzamientos, aunque curiosamente al contrario de otros años no se juntaron grandes lanzamientos en noviembre, quizá debido a que muchos esperaban GTA VI para estas fechas y se hicieron planes para evitarlo antes que se anunciara su retraso hasta el próximo año.
Aún así tenemos cosas interesantes como Call of Duty: Black Ops 7 (que siempre vende y vende), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (donde tendremos más detalles sobre lo sucedido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) y Kirby Air Riders (dirigido por Masahiro Sakurai).
Otras propuestas interesantes son Football Manager 26 (recordemos que se enfoca en la dirección de equipos), Marvel’s Deadpool VR (que nos pondrá en los zapatos del simpático antihéroe de rojo con negro), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (que hará las delicias de los fans de Bob Esponja) y entre otros tantos a Terminator 2D: No Fate (que promete ser el juego multiplataformas 2D que siempre quisimos jugar).
También para Switch 2 tenemos lanzamientos varios lanzamientos third party que no habían llegado aún por alguna razón, entre los que no encontramos títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero (también para Switch), Squirrel with a Gun, Yakuza Kiwami yYakuza Kiwami 2.
Ya tenemos confirmada la fecha de salida y precio para Hollow Knight: Silksong, según nos lo ha hecho saber su desarrolladora Team Cherry. Llegará este 4 de septiembre a un precio de USD 19.99 (en formato digital).
El juego inicialmente fue pensado como un DLC para Hollow Knight, hasta que se convirtió en un lanzamiento individual donde controlaríamos a la cazadora Hornet a lo largo de los peligros del reino de Telalejana.
Juego: Abathor Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Pow Pixel Games Publicador: JanduSoft Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 24/07/2024
En una época donde los juegos retro han resurgido, Abathor llega como un homenaje a los clásicos arcade de los 80s y 90s.
Desarrollado por Pow Pixel Games, estudio español liderado por los hermanos Garay y publicado por JanduSoft, este título de acción y plataformas en 2D nos lleva a una Atlántida llena de demonios.
Con soporte para hasta cuatro jugadores en cooperativo local este juego promete revivir la magia de las arcades, buscando enganchar tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores como veremos a continuación:
Historia
Abathor nos lleva a una Atlántida al borde del colapso, los atlantes han abierto las «Puertas de Abathor«, un portal que desata hordas de demonios enviadas por dioses furiosos. Cuatro héroes: Crantor el bárbaro, Azaes el mago, Sais la amazona y Kritias el caballero, se lanzan a cerrar el portal y salvar el continente.
El destino de la Atlántida está en nuestras manos
La historia es sencilla, sin robarle protagonismo a la acción, no esperes una narrativa profunda, pero el trasfondo mitológico y las descripciones de enemigos dan un encanto que recuerda a Golden Axe o Castlevania, es justo lo que necesitas para justificar por qué estás derrotando demonios sin parar.
Gameplay
Abathor es puro arcade: acción directa, plataformas desafiantes y un toque de progresión que te mantiene enganchado. Cada personaje tiene su propio estilo: Crantor es una bestia con su hacha, Sais se mueve como un relámpago, Kritias es el todoterreno y Azaes lanza hechizos a distancia. Avanzas por niveles divididos en zonas, enfrentando enemigos, esquivando trampas y peleando contra jefes que ocupan media pantalla.
Cada protagonista cuenta con diferentes habilidades
El combate es sencillo pero adictivo, con ataques básicos, fuertes, esquivas y habilidades especiales que gastan energía, los niveles son variados: desde plataformas clásicas hasta secciones de vagonetas que gritan Donkey Kong Country y otra de shoot ‘em up, hay tres dificultades (Aventura, Heroico y Épico) para que elijas cuánto quieres sufrir, pero la verdadera joya es el cooperativo local: jugar con amigos es un caos muy divertido.
Un mercader te permite gastar «orichalcum» (la moneda del juego) en mejoras como más daño o velocidad, aumentar tu vida, algún ítem aleatorio etc.