A través de correo electrónico se les ha comunicado a los usuarios de PlayStation que tienen Destruction AllStars en su librería, que el videojuego cierra todas sus funcionalidades multijugador inmediatamente y que todos sus servidores dejarán de funcionar a finales de año.
Los modos de un jugador seguirán activos hasta el 25 de noviembre del 2026, misma fecha en la que los servidores cerrarán por completo dejando el juego inutilizable por completo. Así mismo ya no se puede comprar la moneda virtual del juego (Destruction Points), aunque se podrá redimir los puntos que ya tengamos antes del cierre de servidores.
Curiosamente este juego como servicio duró muchos más años de lo esperado, desde su lanzamiento en febrero del 2021 causo una recepción pobre entre la crítica y los usuarios, considerando muchos que pese a lo llamativo que pueden ser los derbys de choques de autos, no era lo suficientemente divertido. Considerándose además, que Destruction AllStars tenía un enfoque excesivo en las micro transacciones (pareciera que quisieron imitar la apariencia y monetización de Fortnite).
Al juego le ayudó un poco haberse lanzado como título mensual de PlayStation Plus, teniéndolo en su catálogo todas las personas que lo reclamaron en aquel entonces, aunque sin duda nunca llego al éxito deseado para un juego exclusivo de PlayStation Studios para PS5. Actualmente el juego ni siquiera está accesible para su compra, dejando un simple mensaje de «Announced» dentro del sitio web de la PlayStation Store.
Este anuncio de cierre de servidores llega en un momento tenso tras el gran fracaso de Concord y como Marathon parece estar en la cuerda floja por el declive de jugadores simultáneos. Haciendo ver una vez más el error de Sony por enfocarse en los juegos como servicios esta generación.
No se dio un motivo exacto para la próxima desaparición total de Destruction AllStars, aunque si se confirmó que el motivo por el cual cesan por completo los servicios multijugador es por «problemas técnicos persistentes». Dándose a entender que no convenía económicamente resolver dichos problemas ya.
Considerando que muchos jugadores tenían ya olvidado casi por completo el videojuego no les afectará mucho esta noticia, aunque si dolerá a aquellos que hayan comprado el juego a precio completo en sus tiempos. Seguramente la edición física será cotizada (al menos por un tiempo) por los coleccionistas, aunque no tendrá ningún uso a finales de este noviembre, siendo un ejemplo más del por qué es tan importante el movimiento Stop Killing Games para evitar que nos sigan arrebatando o inutilizando juegos dentro de nuestra librería digital.






