Muchos dábamos por hecho que Ghosts ‘n Goblins Resurrection sería una exclusiva para el Nintendo Switch (se acaba de lanzar el 25 de febrero), pero Capcom acaba de anunciar que también llegaría el juego para PC, PS4 y Xbox One en una fecha por confirmar.
Para anunciar esto Capcom aprovechó para anunciar un nuevo tráiler del juego, donde nos recuerda que si jugamos en sus dificultades más altas, encontraremos nuevos niveles y secretos.
No sabemos que serían de los videojuegos si a alguien no se le hubiera ocurrido la brillante idea de inventar las «vidas» (quizá todos seríamos super expertos a la hora de jugar), aunque ahora ya quedo a segundo término al existir los archivos de guardado y puntos de respawn; donde el principal castigo es esperar a que cargue el juego de nuevo (uno diría que a estas alturas ya deberían haber desaparecido por completo los tiempos de cargas). Pero dejando atrás nuestra reflexión semanal y volviendo a los «Viernes Random«, esperamos que disfruten la siguiente recopilación de vídeos:
Cuando acabas un juego muy bueno
Bart (Mega Man) Vs. Lobo (Velguader)
Tráiler honesto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Capcom nos presentó una segunda Resident Evil Showcase, donde si bien se enfocó en gran parte en mostrarnos nuevas cosas sobre Resident Evil Village, también pudimos conocer otros proyectos relacionados con la serie.
Las sorpresas del evento sin duda fueron el anuncio de la versión de realidad virtual de Resident Evil 4, la presentación del modo «Mercenarios» para Resident Evil Village y la colaboración entre Dead by Daylight y Resident Evil, aunque no fueron las únicas cosas interesante esta Resident Evil Showcase como podrán ver a continuación:
Cuarto tráiler de Resident Evil Village
El último tráiler de Resident Evil Village lleva a los fanáticos a sumergirse en el enigmático lugar con un vistazo a la diversidad de entornos y enemigos que los jugadores encontrarán. Las nuevas imágenes que fueron dadas, proporcionaron pistas sobre una inmensa industria subterránea que posiblemente produzca criaturas humanoides en masa y un extenso lago artificial que oculta lo que puede ser un monstruo acuático colosal hecho por el hombre.
Modo Mercenarios de Resident Evil Village
El modo de juego favorito de los fanáticos, «Los Mercenarios», regresa luego de ser muy solicitado; con contenido amplio y recompensas, brindando valor para seguir vigente más allá del juego principal en Resident Evil Village. Los jugadores deben completar objetivos cada vez más retadores antes de que se acabe el tiempo en este modo de juego adicional, que se desbloquea al completar la campaña principal.
El comerciante “El Duque” del juego principal aparece ofreciendo armas y mejoras para ayudar a enfrentar los desafíos. Además, los jugadores pueden adquirir habilidades que mejoran sus armas o habilidades físicas. Dependerá de cada jugador elaborar una estrategia sobre qué carga será la más eficaz para cada objetivo).
Bend Studio y Sony han compartido un nuevo tráiler donde podemos ver qué tal se verá el port de Days Gone para PC.
Entre las novedades para esta versión tenemos soporte para pantalla ultra ancha 21:9, una frecuencia de cuadro desbloqueada (con lo que en teoría pasaríamos de los 60 fps sin problemas si tenemos un buen equipo), mayor nivel de detalle (incluyendo mayor distancia de dibujado), diversas opciones de personalización de los gráficos, soporte a mouse, teclado y controles (incluyendo los de la competencia) y entre otras cosas un modo foto de super resolución.
Con todo esto podemos ver que la versión de PC está muy bien trabajado, solo resta esperar que esté libre de bugs, aunque considerando que el juego ya había sido múltiplemente parchado en su versión para PS4 es de esperarse que errores previos no se repitan en este port.
Lo malo de tener muchos videojuegos a tu disposición es que luego no sabes que jugar, aunque pues es mucho peor no tener algo a que jugar. Hay mucha discusión al respecto del Xbox Game Pass (defendiéndolo y atacándolo), pero aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» tratamos de evitar polémicas y queremos ver a todos felices así que pensamos en un mundo lleno de felicidad para todos los jugadores.
Como siempre esperamos que pasen un buen rato con las tirillas, disfrútenlas:
En un evento de nombre Age of Empires: Fan Preview se mostró gameplay y un buen de información sobre Age of Empires IV (juego del que ya había pasado tiempo sin saber cosas nuevas); incluyendo vídeos sobre sus campañas y civilizaciones.
Esta información está tanto subtitulada (para el mercado latinoamericano) como doblada (para el mercado de España); siendo en este último caso curioso que en ciertos segmentos se asemejará mucho a cuando narran un documental histórico en un canal de televisión.
A primera vista todo en Age of Empires IV causa muy buena impresión, teniendo un gameplay que parece inspirarse en los primeros dos juegos de Age of Empires, aunque habrá que jugarlo en su cuando llegue el momento para sentir por propia cuenta que tanto mejoró esta cuarta entrega en comparación de sus antecesores.
THQ Nordic nos tiene la noticia de que el remake de Destroy All Humans! (lanzado anteriormente para PC, PS4 y Xbox One) llegará a la hibrida de Nintendo este 29 de junio.
El juego parece encajar muy bien a las capacidades del Switch, viendo que el juego se sigue viendo bastante bien según lo visto en el tráiler, sin alejarse mucho de sus contrapartes para plataformas más potentes. Dando a más público la oportunidad de conocer las aventuras del desquiciado alienígena Crypto-137.
Un agregado que tendrá esta versión, es que se incluirá todo el contenido DLC que ha salido hasta la fecha, incluyendo el “Skin Pack”.
Un pensamiento random sería visualizar que comerían los personajes de videojuegos si estuvieran en la vida real; sin duda muchos se sorprenderían que no es bueno comer cosas que salgan de un basurero ni pollos escondidos en paredes cientos de año. Pero dejando de lado razonamientos filosóficos aquí están los «Viernes Random» de la semana, disfruten de la siguiente recopilación de vídeos:
Arkane Studios ha anunciado el día de hoy que su videojuego Deathloop será retrasado hasta el 14 de septiembre del 2021, esto significaría de aproximadamente cuatro meses de retraso de su lanzamiento originalmente planeado para el 21 de mayo de este año en PC y PS5.
Las razones que dan es que están comprometidos con la calidad y quieren preservar las ambiciones del equipo tras Deathloop, mientras se aseguran la seguridad y salud de todos en Arkane Studios (en su división de Lyon). Para esto necesitaran tiempo extra por lo que se disculpan por el inconveniente.
Juego: Sir Lovelot Plataformas: PC, PS4, Switch & Xbox One Género: Plataformas Jugadores: 1 jugador Desarrollador: pixel games Publicador: pixel games Clasificación: E 10+ Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$9.99 Lanzamiento: 03/03/2021
La búsqueda del amor nos hace hacer cosas locas y que mejor ejemplo de esto que Sir Lovelot.
En estos tiempos quizá no esté muy bien visto el concepto de la damisela en peligro, sin embargo este juego solo usa ese concepto como excusa para traernos un juego de plataformas con corte medieval muy entretenido, como podrán ver en esta reseña:
Historia
En sí el juego no tiene una historia como tal, pero gracias al contexto que nos dan las breves relaciones de Sir Lovelot (de no más de una noche) y el nombre de los niveles en el mapa principal nos damos una idea de ella.
Por pequeños detalles nos damos una idea de lo que pasa
Básicamente tenemos a un caballero que busca al amor de su vida por todo Lululand, sin importar que no hallé lo que busca entre las damiselas que rescata, sigue y sigue sin rendirse.
Gameplay
El juego toma prestada la esencia de juegos multiplataformas al estilo Super Meat Boy donde podemos tenemos que saltar de aquí y halla evitando peligros, pudiendo también rebotar en las paredes, aunque hasta ahí llegan las similitudes.
Sir Lovelot tiene un excelente control, pudiendo hacer saltos muy precisos al tener la habilidad de doble salto e incluso un flash aéreo. Aunque lo más importante es que podemos medir muy bien nuestros saltos normales.
Tenemos también un ataque muy útil que arroja rápidas bolitas de energía que nos ayudarán a derrotar a los enemigos que nos bloqueen el paso o destruir ciertos objetos (para obtener monedas o avanzar).
Cada nivel tiene cierto número de pantallas fijas que están interconectadas entre sí, lo interesante es que no hay que ir únicamente de punta A al B y ya; tenemos que encontrar un regalo para nuestra damisela en peligro para que nos arroje su largo cabello desde lo alto de la torre donde está captiva para poder rescatarla (muy al estilo al cuento de Rapunzel).
Igualmente podemos seguir varias rutas alternas e incluso hallar pasadillos secretos dónde encontraremos atajos e ítems escondidos (aparecen al tratar de atravesar una pared donde aparentemente no había nada.
Tendremos 42 niveles que explotar divididos en cuatro grandes áreas (un bosque, un pantano, un cementerio tenebroso y una zona montañosa); donde nuevos enemigos y peligros irán apareciendo poco a poco (por ejemplo en el pantano hay atrás donde podemos nadar y aparecerán peces que nos querrán comer).