Es bueno ver como hasta la fecha sigue vigente Sonic the Hedgehog (así como siguen vigentes los «Viernes Random«. Ya hacía falta la sección para relajarnos un poco de los algoritmos y que sea un ser humano el que nos recomiende algo divertido que ver (aunque también sea victima de los algoritmos); esperamos que disfruten de la recopilación semanal:
Zona especial de Sonic the Hedgehog
Así sería una película de Super Smash Bros. en los años cincuenta
Nintendo ha lanzado sin previo aviso una aplicación para su Nintendo Store con una serie de funcionalidades que van más allá de la simple compra de juegos de Switch y Switch 2.
Esto es para simplificar el proceso de compra y manejar nuestra lista de deseos (cosas que podemos hacer en la tienda para consolas). Teniendo como novedades registros y estadísticas de nuestros más jugados (incluyendo juegos de 3DS y Wii U).
Nintendo y Retro Studios nos tienen un nuevo tráiler de Metroid Prime 4: Beyond donde podemos ver algunos de los diferentes peligros a los que nos enfrentaremos a lo largo del juego.
Obviamente la cereza del pastel es la versión de Switch 2 que nos promete una resolución de hasta 4K y una tasa de fotogramas de hasta 120 fps (dependiendo de la definición seleccionada y si estamos jugando en modo portátil o sobremesa). Los jugadores del primer Switch tampoco quedarán tras atrás al tener un rendimiento de hasta 1080p y 60 fps dependiendo como juguemos.
Nintendo ha anunciado que un nuevo update llegará para Animal Crossing: New Horizons a principios del próximo año, igualmente también anuncio la llegada de una edición mejorada del juego para Switch 2.
Entre las mejoras para Switch 2 tendremos una resolución mejorada a 4K, soporte para mouse con los Joy-Con 2 y mejoras para el modo multijugador. Para el update 3.0 tendremos cosas como la llegada de un complejo hotelero, una nueva opción para reiniciar nuestra isla, la opción de jugar juegos clásicos de Nintendo Switch Online y entre otras cosas nuevos ítems de LEGO.
Este mes tenemos una gran variedad de lanzamientos, aunque curiosamente al contrario de otros años no se juntaron grandes lanzamientos en noviembre, quizá debido a que muchos esperaban GTA VI para estas fechas y se hicieron planes para evitarlo antes que se anunciara su retraso hasta el próximo año.
Aún así tenemos cosas interesantes como Call of Duty: Black Ops 7 (que siempre vende y vende), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (donde tendremos más detalles sobre lo sucedido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) y Kirby Air Riders (dirigido por Masahiro Sakurai).
Otras propuestas interesantes son Football Manager 26 (recordemos que se enfoca en la dirección de equipos), Marvel’s Deadpool VR (que nos pondrá en los zapatos del simpático antihéroe de rojo con negro), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (que hará las delicias de los fans de Bob Esponja) y entre otros tantos a Terminator 2D: No Fate (que promete ser el juego multiplataformas 2D que siempre quisimos jugar).
También para Switch 2 tenemos lanzamientos varios lanzamientos third party que no habían llegado aún por alguna razón, entre los que no encontramos títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero (también para Switch), Squirrel with a Gun, Yakuza Kiwami yYakuza Kiwami 2.
Ya tenemos confirmada la fecha de salida y precio para Hollow Knight: Silksong, según nos lo ha hecho saber su desarrolladora Team Cherry. Llegará este 4 de septiembre a un precio de USD 19.99 (en formato digital).
El juego inicialmente fue pensado como un DLC para Hollow Knight, hasta que se convirtió en un lanzamiento individual donde controlaríamos a la cazadora Hornet a lo largo de los peligros del reino de Telalejana.
Juego: Abathor Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Pow Pixel Games Publicador: JanduSoft Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 24/07/2024
En una época donde los juegos retro han resurgido, Abathor llega como un homenaje a los clásicos arcade de los 80s y 90s.
Desarrollado por Pow Pixel Games, estudio español liderado por los hermanos Garay y publicado por JanduSoft, este título de acción y plataformas en 2D nos lleva a una Atlántida llena de demonios.
Con soporte para hasta cuatro jugadores en cooperativo local este juego promete revivir la magia de las arcades, buscando enganchar tanto a nostálgicos como a nuevos jugadores como veremos a continuación:
Historia
Abathor nos lleva a una Atlántida al borde del colapso, los atlantes han abierto las «Puertas de Abathor«, un portal que desata hordas de demonios enviadas por dioses furiosos. Cuatro héroes: Crantor el bárbaro, Azaes el mago, Sais la amazona y Kritias el caballero, se lanzan a cerrar el portal y salvar el continente.
El destino de la Atlántida está en nuestras manos
La historia es sencilla, sin robarle protagonismo a la acción, no esperes una narrativa profunda, pero el trasfondo mitológico y las descripciones de enemigos dan un encanto que recuerda a Golden Axe o Castlevania, es justo lo que necesitas para justificar por qué estás derrotando demonios sin parar.
Gameplay
Abathor es puro arcade: acción directa, plataformas desafiantes y un toque de progresión que te mantiene enganchado. Cada personaje tiene su propio estilo: Crantor es una bestia con su hacha, Sais se mueve como un relámpago, Kritias es el todoterreno y Azaes lanza hechizos a distancia. Avanzas por niveles divididos en zonas, enfrentando enemigos, esquivando trampas y peleando contra jefes que ocupan media pantalla.
Cada protagonista cuenta con diferentes habilidades
El combate es sencillo pero adictivo, con ataques básicos, fuertes, esquivas y habilidades especiales que gastan energía, los niveles son variados: desde plataformas clásicas hasta secciones de vagonetas que gritan Donkey Kong Country y otra de shoot ‘em up, hay tres dificultades (Aventura, Heroico y Épico) para que elijas cuánto quieres sufrir, pero la verdadera joya es el cooperativo local: jugar con amigos es un caos muy divertido.
Un mercader te permite gastar «orichalcum» (la moneda del juego) en mejoras como más daño o velocidad, aumentar tu vida, algún ítem aleatorio etc.
Tony Hawk y compañía han regresado con un nuevo remasterizado de la tercera y cuarta entrega de su serie de videojuegos homónima.
Para Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 tenemos un trato muy similar al remasterizado anterior de los dos primeros juegos. Los escenarios se han recreado prácticamente a la perfección, teniendo la misma simetría de los juegos originales. Técnicamente no tendremos ninguna queja en este juego, podemos patinar fluidamente manteniendo el control al que ya muchos nos hemos acostumbrado y controlamos ya con memoria muscular.
Antes de la salida de este título podemos acceder a una demo con dos niveles: «Foundry» de Tony Hawk’s Pro Skater 3 y «College» de Tony Hawk’s Pro Skater 4. Disponible para todos aquellos jugadores que hayan reservado esta nueva recopilación o bien que cuenten con Xbox Game Pass.
Juego: Kemono Heroes Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Aventura Jugadores: 1-4 (Local) Desarrollador: Mad Gear Games Publicador: JanduSoft Clasificación: E10+ (Adolescentes) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $14.99 Lanzamiento: 27/03/2025
Kemono Heroes es un título que nos transporta a la nostalgia de los arcades de los noventas con su estilo de plataformas y acción en 16 bits, recordándonos clásicos como Gunstar Heroes, desarrollado por Mad Gear Games y publicado por JanduSoft, este juego combina un diseño retro con mecánicas ágiles y una estética inspirada en el folclore japonés.
Disponible en múltiples plataformas Kemono Heroes promete diversión inmediata, ya sea en solitario o en cooperativo local con hasta cuatro jugadores, pero, ¿logra capturar la magia de los clásicos mientras aporta algo fresco? Aquí tenemos su análisis:
Historia
La premisa de Kemono Heroes es sencilla pero efectiva, anclada en un contexto de mitología japonesa, el dios lunar Tsukigami ha convertido a los habitantes del bosque en piedra y cuatro ninjas antropomórficos, Fudemaru (zorro), Hanako (ardilla voladora), Miyuki (lobo) y Yu (mono), deben emprender un viaje hacia el Monte Fuji para romper el hechizo.
El dios lunar Tsukigami es el enemigo principal del juego
La narrativa no busca ser compleja; es más bien un pretexto para lanzarnos a la acción, cada mundo introduce pequeños fragmentos de lore a través de enemigos y jefes inspirados en yokais, lo que le da un encanto cultural.
Sin embargo, la historia pasa a un segundo plano, sirviendo principalmente como hilo conductor para las frenéticas batallas y plataformas.
Gameplay
Kemono Heroes es un plataformas de acción con elementos de «run ‘n slash ‘n gun«, los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con habilidades únicas: Fudemaru puede transformarse en enemigos, Hanako planea, Miyuki se aferra a paredes y Yu trepa por cuerdas, estas diferencias añaden variedad, aunque los movimientos básicos (ataque cuerpo a cuerpo, lanzamiento de proyectiles y un ataque especial) son compartidos.
El juego se divide en cuatro mundos, cada uno con tres niveles y un jefe final. Los niveles combinan plataformas, combate y ligeros puzles, como usar un gancho para alcanzar plataformas altas o bombas para destruir obstáculos. La dificultad es ajustable (Fácil, Normal yDifícil), lo que lo hace accesible pero desafiante en los modos superiores.
El cooperativo local para hasta cuatro jugadores es el corazón del juego: es caótico, divertido y fomenta la coordinación, aunque puede volverse frustrante si los jugadores no avanzan al mismo ritmo, ya que la pantalla no permite retroceder. Un sistema de monedas que consigues de cofres y al eliminar enemigos permite mejorar armas, salud y habilidades en tiendas al final de cada nivel, lo que da un toque de progresión.
Cada personaje tiene diferentes habilidades
Sin embargo, la falta de multijugador en línea limita su alcance, y jugar en solitario puede sentirse menos emocionante, además, un fallo notable es el sistema de guardado: si juegas en cooperativo, todos los jugadores deben estar presentes para continuar la partida, lo que puede ser un inconveniente, ya que si solo estás tú la única opción es borrar la partida.
Juego: Neptunia Riders VS Dogoos Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch Género: Acción / Aventura / Conducción Jugadores: 1 Desarrollador: Compile Heart Publicador: Idea Factory International Clasificación: E10+ (Mayores de 10 años) Formato: Físico & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $39.99 Lanzamiento: 28/01/2025
La saga Hyperdimension Neptunia es conocida por su humor autoconsciente, personajes carismáticos y su habilidad para experimentar con géneros fuera de su núcleo RPG, Neptunia Riders VS Dogoos es un spin-off que lleva a las icónicas diosas a un terreno inesperado: una aventura de acción centrada en motocicletas y la recolección de las adorables y a veces molestas criaturas conocidas como Dogoos.
Desarrollado por Compile Heart y publicado por Idea Factory International, este título promete una experiencia extravagante, pero ¿logra capturar la magia de la franquicia en un formato tan peculiar? A continuación, exploramos cada aspecto de este juego para descubrirlo:
Historia
La narrativa de Neptunia Riders VS Dogoos es tan absurda como cabría esperar de la serie: Uzume Tennouboshi, la carismática diosa de la «Dimensión Cero, despierta en una dimensión desconocida invadida por Dogoos, criaturas similares a limos con rostros caninos.
Pronto descubre que sus amigas, las diosas Neptune, Noire, Blanc y Vert, están bajo un hechizo que las ha obsesionado con estas criaturas. Uzume, acompañada por una Neptune interdimensional, debe recorrer este mundo en motocicleta para recolectar Dogoos, liberar a sus amigas y encontrar una salida.
Nuestra protagonista tendrá que encontrar y salvar a sus amigas
La historia es ligera y no pretende ser profunda, funcionando como una excusa para justificar las interacciones hilarantes entre los personajes, los diálogos están llenos del humor característico de la saga, con referencias a la cultura de los videojuegos y momentos de pura comedia, sin embargo, la trama se siente algo repetitiva, ya que cada capítulo sigue un patrón similar: encontrar a una diosa, romper su hechizo y repetir.
Aunque los fans de Neptunia disfrutarán de las personalidades de las protagonistas, los recién llegados podrían encontrar la narrativa demasiado simple y carente de contexto, aún así es fácil de digerir y divertida.
Gameplay
Neptunia Riders VS Dogoos combina mecánicas de conducción, combate y recolección en un formato que recuerda a una mezcla entre el modo batalla de Mario Kart y Katamari Damacy.
El objetivo principal es recolectar 100 Dogoos en cada una de las 15 etapas, compitiendo contra rivales controlados por IA, los jugadores controlan a una de las seis personajes jugables (Uzume, Neptune, Noire, Blanc, Vert y Neptune mayor), cada una con ligeras diferencias en estilo de combate: algunas destacan en ataques cuerpo a cuerpo, mientras que otras prefieren ataques a distancia, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.
La conducción es el corazón del juego. Las motocicletas son personalizables, permitiendo modificar el chasis, neumáticos y silenciadores para mejorar velocidad, aceleración, manejo o defensa, sin embargo, los controles pueden sentirse algo imprecisos, especialmente al intentar derrapar en curvas cerradas, lo que puede frustrar en etapas más concurridas. El combate es sencillo: puedes embestir a enemigos o disparar proyectiles para robarles Dogoos, pero carece de profundidad táctica.
El juego recuerda un poco a Katamari Damacy en su gameplay
La recolección de Dogoos es adictiva al principio, especialmente por la variedad de estas criaturas, que tienen efectos positivos (como aumentar tu velocidad) o negativos (como reducir tu tamaño). Sin embargo, la falta de variedad en los objetivos (siempre recolectar 100 Dogoos) hace que las partidas se tornen repetitivas tras un par de horas. La ausencia de un modo multijugador, ya sea local u online, es una oportunidad perdida, ya que este tipo de juego podría haber brillado en partidas competitivas.