La compañía Analogue, especializada en recreaciones premium de consolas de antaño, nos trae ahora el anuncio de su Analogue 3D. Consola con la cual tendremos 100% de compatibilidad con cartuchos de Nintendo 64.
A diferencia de otros dispositivos que también podrían correr juegos de Nintendo 64, la Analogue 3D lo hará de forma nativa sin necesidad de emulación, esto gracias a ser un dispositivo FPGA que contiene todos los componentes necesarios para comportarse como el hardware original mientras agrega algunas mejoras.
Con el Analogue 3D tendremos una resolución de hasta 4K (diez veces la resolución original del Nintendo 64), tendremos liberados los juegos para cualquier región, contará con compatibilidad con dispositivos bluetooth, contará con wifi de doble banda, cuatro puertos para controles originales de Nintendo 64, dos puertos USB y soporte a tarjetas SD.
Aspyr y Crystal Dynamics nos tienen la noticia que ya están preparando una nueva colección de videojuegos clásicos de la heroína Lara Croft, anunciándonos el relanzamiento de una nueva recopilación con Tomb Raider IV-VI Remastered.
Para esta colección tendremos de forma remasterizada Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness (lanzados originalmente entre 1999 y el 2023). Todos ellos recibirán un tratamiento muy parecido a la colección anterior; teniendo gráficos mejorados, opciones modernas de control, modo foto, trofeos, logros y demás. Todo sin perder la esencia de los videojuegos originales.
Muchos esperaban el anuncio del próximo nuevo hardware de Nintendo, pero sin duda nadie imagino que se tratara de un dispositivo con alarma como principal función como lo es el Nintendo Sound Clock: Alarmo.
Este dispositivo es todo un estuche de monerías, además de dar la hora y servirnos de despertador tradicional se puede configurar con diferentes temas y sonidos de personajes de Nintendo. También reaccionara a nuestros movimientos gracias a su sensor y cambiara la intensidad y efectos de los mismos hasta que nos levantemos al fin.
Otra funcionalidad es la de emitir sonidos plácidos al meternos en la cama para ayudarnos a relajar a la hora de dormir. También tendremos una serie de estadísticas para el monitoreo del sueño.
Entre los temas en los que podremos configurar este dispositivos tenemos el de los juegos de Super Mario Odyssey, Pikmin 4, Splatoon 3, RingFit Adventure y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. También se podrán obtener nuevos temas si nos conectamos a internet, adelantándonos que llegarán actualizaciones gratuitas con temas de Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons.
Xbox tuvo una participación un tanto discreta durante esta Tokyo Game Show 2024, aunque no dejo de guardarse una que otra sorpresa incluyendo el lanzamiento inesperado de algunos videojuegos al terminar la presentación digital.
Tuvimos nuevas novedades de juegos previamente anunciados como fueron los casos de Bleach Rebirth of Souls, Indiana Jones and the Great Circle, Metaphor: ReFantazio,Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Slitterhead. Aunque también tuvimos el anuncio de nuevos juegos como Tanuki Pon’s Summer (que es toda una japanesada en toda regla) y Threads of Time (pensado para los amantes de los RPG japones al estilo retro).
También pudimos ver como se viene apoyo fuerte de Square Enix a Xbox, anunciándose que ya estaban disponibles los juegos Final Fantasy I-VI Pixel Remaster, Legend of Mana y Trials of Mana a consolas de Xbox; llegando estos dos últimos a algunos niveles de suscripción de Xbox Game Pass a partir del día de hoy, junto a All You Need is Help y We Love Katamari Reroll+ Royal Reverie.
Lo único que nos gusta más que anunciar juegos disponibles, es cuando lo hacemos de SORPRESA pic.twitter.com/eZxMy1PSPW
Otro anuncio importante es la llega de StarCraft: Remastered y StarCraft II: Campaign Collection a los servicios PC Game Pass y Game Pass Ultimate a partir del 5 de noviembre (ciertos elementos anteriormente eran gratuitos, pero ahora se liberaran a los suscriptores activos).
Word in the galaxy is Starcraft: Remastered and Starcraft II are coming to @XboxGamePassPC
Todo lo anterior no fui lo único que se presento. A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta presentación de Xbox en la Tokyo Game Show 2024:
Tuvimos una nueva State of Play cargada de juegos previamente anunciados, pero aun así tuvimos algunas sorpresas como el anuncio de Ghost of Yōtei (lo nuevo de Sucker Punch dentro del universo de Ghost of Tsushima y la llegada sorpresa de Palworld a PS5 (ya disponible con todo y una serie de demandas detrás).
Nos encontramos también con un buen número de remasterizaciones, entre las que nos encontramos a Horizon Zero Dawn Remastered, Lunar Remastered Collection y Legacy of Kain Soul Reaver 1-2 Remastered; siendo está última quizá la más le hacía falta un lavado de cara para que nuevas generaciones conozcan la franquicia.
Otros contenidos interesantes que llegaran como DLC son la nueva expansión «The Lake House» para Alan Wake 2, nuevo contenido para Astro Bot y una próxima colaboración entre Stellar Blade y NieR: Automata. Además contamos con un nuevo tráiler de Fantasian Neo Dimension.
También tuvimos el anuncio de una nueva serie de colores especiales para el modelo «PS5Slim» con la denominada Chroma Collection (que incluye controles DualSense a juego con los colores de las consolas).
Esta State of Play tuvo una duración de alrededor de media hora (ni muy corta ni muy larga), mucho del contenido también estará disponibles en otras plataformas así que vale la pena echarle un vistazo a lo mostrado durante esta presentación sin importar si no tenemos una consola PS5.
A continuación a modo de resumen les dejamos todos los tráilers con el contenido mostrado durante esta presentación:
Nintendo ha lanzado un teaser de lo que será el videojuego “Emio”, del que no se sabe prácticamente nada hasta el momento a excepción de que será un juego para el Switch. En el teaser podemos ver a una extraña figura humana con una máscara de papel con una carita feliz dibujada en ella.
El vídeo se ha mostrado en diferentes medios siendo la versión en inglés la que menos información nos ha dado a excepción de su nombre. Por otra parte en la versión japonesa se deja ver el título “El hombre sonriente” y un link a la página web del juego donde si prestamos atención nos podremos llevar una sorpresa inesperada.
Juego: Rebel Transmute Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1 Desarrollador: Evan Tor Games Publicador: JanduSoft Clasificación: E10+ (Mayores 10 años) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 13/03/2024
En esta ocasión analizaremos Rebel Transmute, un juego de acción y aventura del género metroidvania en estilo 16 bits, que recuerda mucho a tantos juegos del género en la época de la SNES que captura la esencia nostálgica de los clásicos, pero añade innovaciones modernas que lo hacen sentir fresco y emocionante:
Historia
El juego comienza con una pequeña escena de una nave espacial. Nuestra protagonista va en una misión para averiguar qué pasó con su madre perdida, la cual iba a bordo de una nave que dejó de transmitir hace un tiempo.
Al avanzar un poco en el juego nos encontramos con lo que parece ser una super computadora sintiente. Ésta computadora nos informa que han pasado 12 años desde que nos estrellamos en el planeta y que estuvimos en animación suspendida todo éste tiempo. La computadora nos informa que para poder encontrar a nuestra madre debemos luchar contra las fuerzas que controlan el planeta.
La trama se desarrolla principalmente a través de diálogos, descubrimientos de documentos y eventos en el juego. Aunque también la historia se contará mediante el entorno. Detalles en el diseño de niveles y arte ambiental cuentan historias de los eventos pasados y la situación actual del mundo viviente en el que se ambienta juego. Muchas habitaciones ofrecen pequeñas partes de la historia contada por la misma ambientación o elementos del escenario.
Gameplay
Rebel Transmute es un clásico juego al estilo metroidvania que se centra en el combate y la exploración. Los aspectos más importantes del juego en cuanto a jugabilidad son los siguientes:
Combate: El sistema de combate puede parecer simple al comienzo, pero al adquirir más y mejores habilidades se vuelve fluido y dinámico, permitiendo a los jugadores utilizar una variedad de armas y dichas habilidades adquiridas. La mezcla de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia da lugar a enfrentamientos tácticos y desafiantes. Obviamente la forma de enfrentar a los enemigos depende del tipo de enemigo y su moveset.
Encontraremos al primer jefe a los pocos minutos de comenzar a jugar
Exploración: Como buen metroidvania los jugadores navegan a través de un mapa interconectado, desbloqueando nuevas áreas mediante la adquisición de habilidades y herramientas especiales. La exploración es recompensada con secretos, mejoras y atajos. Cosa que exploraremos más cuando hablemos del replay value. Continuar leyendo
Juego: Front Mission 2: Remake Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Estrategia Jugadores: 1 Desarrollador: Storm Trident Publicador: Forever Entertainment Clasificación: T (Adolescentes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $34.99 Lanzamiento: 30/04/2024
En esta ocasión toca reseñar un juego bastante esperado el remake de Front Mission 2 que finalmente ha llegado, trayendo consigo una revitalización del clásico juego de estrategia táctica. Desarrollado por Squaresoft en 1997 para la PSX y lanzado solo en Japón, este remake ahora desarrollado por el estudio Storm Trident promete una experiencia renovada para los fanáticos de la serie y nuevos jugadores por igual, especialmente para aquellos fans del género:
Historia
Front Mission 2: Remake sigue la historia de varios protagonistas: Ash Faruk, Lisa Stanley y Thomas Norland (podemos cambiarles el nombre y ponerles los que queramos) quienes se encuentran en medio de un conflicto global entre facciones militares y corporaciones poderosas.
En el camino iremos encontrando aliados y enemigos
Ambientado en un futuro distópico en el año 2102 donde los avances tecnológicos han transformado la guerra, los protagonistas intentaran huir del país, en el camino nos encontraremos con más personajes aliados y también enemigos con los que tendremos que combatir, la trama ofrece giros inesperados y personajes memorables que mantienen a los jugadores inmersos en la narrativa.
Gameplay
El gameplay de Front Mission 2: Remake se mantiene muy fiel al original, ofreciendo emocionantes batallas tácticas por turnos con mechas personalizables llamados “wanzers”. Los jugadores deben planificar cuidadosamente sus movimientos y formaciones mientras despliegan unidades en el campo de batalla para enfrentarse a enemigos diversos y bastante desafiantes, mediante avanzamos iremos desbloqueando piezas y habilidades para personalizar completamente nuestro wanzer, es importante considerar el peso ya que si es mucho limitara el movimiento y también será menos probable que esquivemos los ataques.
Podremos mover a nuestro personaje en las casillas marcadas
Nintendo ha anunciado que ha llegado a un acuerdo con Embracer Group para adquirir por completo las acciones de la desarrolladora Shiver Entertainment.
Shiver Entertainment es una desarrolladora estadounidense especializada en hacer ports para la consola Switch. Teniendo como referencia su trabajo en los ports de Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 1 para la consola híbrida de Nintendo.
Se pretende que Shiver Entertainment continúe con su trabajo actual desarrollando para distintas plataformas incluyendo el Switch; aprovechando los recursos de alto nivel de Nintendo para un mejor funcionamiento.
Juego: Koa and the Five Pirates of Mara Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Aventura Jugadores: 1 Desarrollador: Chibig, Talpa Games & Undercoders Publicador: Chibig & Tesura Games Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 27/07/2023
En esta ocasión analizaremos Koa and the Five Pirates of Mara un juego de plataformas y aventura, con elementos de exploración, desarrollado en conjunto por Talpa Games & Undercoders y publicado por Chibig & Tesura Games. A continuación les detallaremos lo que nos ofrece este videojuego:
Historia
La historia no tiene muchas complicaciones, al personaje principal le llega una carta de sus amigas informando que la isla de Qälis en la región de Mara ha sido atacada por piratas. Al llegar donde las amigas una de ellas tiene preparado una prueba que consiste en una pista de plataformas. Esto funciona como nuestro tutorial.
Nuestro bote será vital para avanzar en la trama
Al avanzar nos enteramos que los piratas atacaron la isla de Qälis para llamar nuestra atención. Todas las etapas son una prueba que al pasarlas todas podemos ser parte de la banda de piratas.
Al avanzar iremos descubriendo partes del mapa de la región de Mara y al final de la historia descubriremos un enemigo final relacionado con los piratas que nos quieren reclutar.
Los lugareños nos ofrecerán diferentes servicios para nuestra aventura
Debido a que es un juego orientado a un público infantil toda la historia es muy ligera y amigable. Aunque da la sensación de que esto encaja perfectamente con la estética y lenguaje visual del juego.
Gameplay
Al ser un juego de plataformas podríamos decir que su gameplay es bastante simple. Obviamente tenemos un botón de salto, pero sin salto doble. También tenemos un botón para golpear el suelo cuando nuestro personaje está en el aire, esta acción se usa para apretar botones en el suelo. Tenemos un botón para correr, el cual podemos mantener pulsado en todo momento, siendo la forma más recomendada de jugar.
También podemos rodar con el botón de correr, pero este rodar sólo se puede realizar depués de saltar y cuando estamos por tocar al suelo. Este rodar aumenta considerablemente la velocidad de nuestro personaje y la distancia que podemos cubrir en muy poco tiempo. Y para terminar, también podemos saltar luego de rodar lo que genera un salto mucho más largo y rápido, un salto con impulso por así decirlo.
La combinación de todas éstas habilidades nos permite avanzar de forma muy rápida en las etapas, aunque puede costar un poco acostumbrarse ya que el personaje alcanza mucha velocidad y los saltos son muy largos. Por lo que debemos tener un muy buen control de nuestro personaje para controlar dichos saltos.