Bandai Namco ha anunciado que su juego Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S a principios del 2024.
Este título originalmente fue una exclusiva de Stadia. Siendo un juego enfocado al multiplayer online dentro del género de los Battle Royale para 64 jugadores simultáneos.
Como podremos recordar también teníamos Pac-Man 99 para el Switch dentro de este género, siendo probablemente este «nuevo» juego uno de los motivos para su reciente reciente desaparición en la Nintendo eShop.
A veces no apreciamos lo mucho que han cambiado los videojuegos técnicamente y en este caso aprovechamos lo bonito que son los paisajes espaciales de Starfield para remembrar como han ido cambiando los tiempos (a veces para bien, a veces para mal).
Igualmente se pudo haber hecho la comparación con varios juegos más, pero había aprovechar la bonita imagen que se logró captar gracias al modo foto del juego (quizá pronto se vuelva una disciplina valida dentro de la fotografía). Por otro lado seguimos con la misma estela que ha seguido está sección de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; disfrútenlas:
Juego: Pizza Possum Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Casual / Sigilo Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Cosy Computer Publicador: Raw Fury Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $6.99 Lanzamiento: 28/09/2023
Toca turno a darle un vistazo a Pizza Possum, un juego que nos ofrece un gameplay que pretende imitar a los juegos de la vieja escuela con controles fáciles de dominar y el suficiente reto para querer seguir jugando.
La simpleza y diversión son las bases de este videojuego, a continuación detallaremos un poco a lo que nos referimos con ello:
Historia
En si se podría decir que no hay una historia en sí, simplemente desde el principio del juego nos invitan a comernos una enorme pizza que se encuentra en los dominios de Bella Chonki, la líder de la región que parece tener el mismo poder que una reina o princesa.
Nuestra misión no será nada fácil, hay varios perros policía que tratan de resguardar el orden. Aunque a nuestro favor tenemos que somos una zarigüeya desvergonzada que no le importa romper un poco la ley con tal de comer todo lo que se encuentre en nuestro paso (en sus palabras: «La pizza robada es mi favorita«).
Gameplay
La base del juego es sencilla: comer cuanto alimento veamos a nuestro paso. Habrá varios alimentos a nuestro alrededor como fruta, pizzas, pescados y demás; aunque será mejor que busquemos los “platos fuertes” de gran tamaño para llenar nuestro estómago. Siendo la cereza del pastel la «gigantesca pizza» que se encuentra en lo alto del escenario.
Nuestra misión no será fácil por los múltiples cancerberos que habrá a nuestro alrededor, teniendo que evitarlos o bien escondernos en algún matorral que veamos por ahí.
Entre más vayamos comiendo se va incrementará una barrita en nuestra pantalla, al llenarla tendremos acceso a una llave para desbloquear más áreas del escenario. Si antes de abrir una nueva sección somos atrapados perderemos nuestro avance de esa barra medidora de comida, aunque se irá acumulando en otro contador para desbloquear nuevos powerups que encontraremos por aquí y por allá.
Algunos ítems serán pasivos (por ejemplo el expreso nos hace un poco más rápidos), mientras otros se tendrán que activar: ejemplos de esto son una barreras que los perros policía evitarán pasar (por ser amantes de la ley y el orden), unas bebidas energéticas que nos permitirán huir a gran velocidad momentáneamente, unas curiosas mascaras de perro para despistar a la policía perruna y entre otras cosas unas bombas de humo (sumamente útiles en las secciones finales del juego).
Si fallamos en nuestra misión podremos acumular puntos para desbloquear ítems
Algo que hay que tomar en cuenta es que si comemos de más nuestro personaje se puede volver algo lento momentáneamente (sobre todo si es un platillo grande), para nuestra fortuna también podremos tener acceso puntos de control o checkpoints que tomarán en cuenta las puertas que ya hayamos abierto con una llave (a excepción de las últimas puertas antes de la gran pizza).
Bethesda y Arkane Studios han anunciado que ya se encuentra disponible la actualización del juego 2 para Redfall que nos trae una serie de mejoras anteriormente prometidas.
Entre lo más relevante tenemos un modo rendimiento para Xbox Series X|S, mejoras en el rendimiento de la versión de PC, tendremos una mayor cantidad de enemigos, eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de control y una serie de mejoras que se detallaran a continuación:
Rendimiento y estabilidad
Modo Rendimiento a para Xbox Series X|S activado.
Mejora del rendimiento y la estabilidad para PC en una amplia gama de configuraciones de hardware
Se han solucionado varios problemas relacionados con casos extremos de fallos de memoria.
Se ha solucionado un problema de corrupción de gráficos que ocurría al cambiar la resolución con GPU AMD.
Se ha solucionado un problema que provocaba que se restablecieran los ajustes del juego a los valores predeterminados mientras estaba activa la vista en ventana en un segundo monitor.
Ahora, la configuración de antialiasing se oculta en los ajustes de vídeo mientras está activa la mejora de la escala AMD FSR 2.1.
Se han realizado varias mejoras de rendimiento para las habilidades de los héroes, armas y sistemas de juego generales.
Se han realizado varias correcciones para contribuir a que las habilidades de los héroes se activen de forma correcta a pesar de que en el entorno haya elementos como escaleras, bruma mortífera, electrocución, etc.
Mejoras para la colisión y la navegación de los jugadores tanto en Redfall Commons como en Sepelio.
Para estos «Viernes Random» les tenemos una buena dósis de Castlevania en sus múltiples versiones (incluso aquellas que cuasi se pueden considerar juegos de la franquicia).
Sin duda es una serie que merece mucho más y aunque es divertido rejugar viejos títulos si desearíamos que se volviera a lanzar contenido de calidad; en fin sin más quejas esperemos que disfruten de la colección que les traemos esta semana:
BlizzardEntertainment ha dado a conocer que su popular videojuego Diablo IV estará próximamente disponible en Steam, en concreto este 17 de octubre del 2023 ( solo unos días más). Esto durante una transmisión en vivo sobre de nombre Diablo IV Developer Update donde se dieron nuevos updates sobre el juego.
El juego fue lanzado originalmente el 5 de junio de este año para PC (a través del launcher Battle.net), PS4, PS5 y consolas Xbox. Plataformas donde se incluye cross-save y el juego cruzado, cosas que también se incluirán en está nueva.
Junto con el lanzamiento en Steam estará listo el siguiente gran update del juego Season of Blood («Temporada de la Sangre«), igualmente se espera una mejor integración al Steam Deck, aunque no se especificó que mejoras traería consigo la versión de Steam para esta computadora portátil.
Únete a la caza o sé la presa. La Temporada de la Sangre llega a #DiabloIV el 17 de octubre.
Juego: Summum Aeterna Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Metroidvania / Roguelike / RPG Jugadores: 1 jugador Desarrollador: Aeternum Game Studios Publicador: Aeternum Game Studios Clasificación: T (adolescentes) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $19.99 Lanzamiento: 14/09/2023
Esta vez analizaremos Summum Aeterna, un juego de los desarrolladores de Aeterna Noctis, siendo una precuela de éste. En ésta ocasión nos traen un juego que combina los estilos de Metroidvania y Roguelite con elementos de RPG, de una forma muy interesante y desafiante a la vez, como podremos ver a continuación:
Historia
La historia se nos presenta de forma parcelada y a cuenta gota, muy a la forma de los juegos “Souls”, aunque ésta no es la única similitud de Summum Aeterna con ese tipo de títulos.
Tomamos el rol de El Rey de la Oscuridad, un guerrero orgulloso y estoico. De su propia boca nos enteramos que La Reina de Luz está preparando su vuelta al mundo. Él nos dice que es su misión estar listo para su vuelta.
La muerte es nuestra aliada y enemiga a la vez
El problema es que el mundo está envuelto en una vorágine, el caos contamina a los seres vivos y al mundo mismo. Por lo tanto, la misión del Rey de la Oscuridad es eliminar el desastre presente.
El Rey de la Oscuridad también debe lidiar con súbditos que se están rebelando, varios de éstos súbditos se están aliando con la Reina de la Luz, traicionándolo a él en el proceso. Entonces no nos queda otra opción más que convencerlos de volver al lado de la oscuridad o destruirlos.
Un poco después de comenzar nuestra aventura nos encontramos con el Botanista, quien nos explica que a través de ciertas semillas podemos viajar a otros mundos, aunque más específicamente viajamos a versiones de mundos posibles. Todos contaminados por el caos.
El botanista nos dará las bases para viajar a diferentes mundos
Luego de nuestras primeras aventuras nos encontramos con el Dios Errante, quien nos ayuda en nuestra aventura. El Rey de la Oscuridad dice conocer a este dios, pero dicho dios no lo recuerda. Esto es algo que tendrá importancia luego en la historia.
Ahora bien, como es costumbre en este tipo de títulos, no todo es lo que parece en un comienzo y deberemos ir derrotando a diferentes poderosos enemigos para conocer la verdad que se esconde detrás de la intervención de los dioses. Algunos de los cuales nos apoyan de forma sincera, mientras que otros parecen ser aliados, pero tienen sus proprio motivos ulteriores.
También resulta que hay fuerzas más poderosas que los mismos dioses, controlando el destino de éstos y de nuestro protagonista, el cual resulta ser un simple peón, incapaz de controlar su propio destino.
Gameplay
Como se estableció al comienzo, la espina dorsal del gameplay es de estilo Metroidvania. Aunque este título integra elementos de Roguelite de manera bastante fuerte.
Esto se hace a través de las diferentes semillas que elegimos. Los mapas son generados de manera aleatoria, aunque cada mundo que generamos sí tiene sus consistencias. Las semillas que elegimos tienen sus beneficios y sus desventajas por lo que debemos tener cuidado al elegir, sobre todo al comienzo de nuestro juego, ya que nuestro personaje tiene muy bajas estadísticas.
Ahora, el gameplay consiste en eliminar diferentes enemigos, para ello tenemos tres tipos de armas: espada, guadaña, pistola. Todas estas armas soportan la incorporación de gemas que les entregan variados efectos. Estos efectos varían desde; cura, veneno, fuego, hielo, electricidad, golpe crítico, etc. Aunque los efectos son temporales, ya que sólo duran mientras estemos en la partida actual, las armas luego vuelven a la normalidad. Eso sí, podemos mejorar nuestras armas de forma permanente, pero esto requiere lingotes de oro un recurso mucho más difícil de conseguir. También podemos encontrar mejores armas durante nuestras partidas, pero estas desaparecen luego de que morimos en la partida actual.
Es difícil no hacer caso del gran acontecimiento mediático que fue el anuncio de la jubilación de Jim Ryan como CEO de Sony Interactive Entertainment, causando sobre todo gran alboroto entre la mayoría de los fans de consolas de PlayStation, quienes en las redes sociales hacían eco que no están contentos con su mandato.
Hay que recordar que los cambios pueden traer mejoras, tal vez PlayStation como marca allá dado algunos traspiés por malas decisiones (sigue doliendo la subida de precios), pero siempre se busca mejorar. Dejando temas financieros y de empresas tenemos una colección variada para esta sección de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que las disfruten:
Este mes tenemos una gran cantidad de lanzamientos a nuestra disposición (un mogollón como dirían nuestros amigos españoles). Teniendo cada gran compañía su gran carta fuerte para competir entre sí con sus respectivos títulos exclusivos: Forza Motorsport, Marvel’s Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder.
Tampoco podemos olvidar a títulos como Alan Wake II, Assassin’s Creed Mirage,Detective Pikachu Returns y Sonic Superstars (por variedad no nos podremos quejar).
Capcom también aprovechó para hacer su evento digital para el Tokyo Game Show y si bien no mostró nada en realidad nuevo, sí mostró bastante gameplay de algunos de sus juegos próximos a ser lanzados o bien que tienen próximo contenido extra.
Fue limitado el número de juegos mostrados: tuvimos a Dragon’s Dogma 2, Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, Exoprimal, Monster Hunter Now y a Street Fighter 6. De los cuales les tenemos la siguiente información oficial (y tráilers) presentada para esta Tokyo Game Show 2023: Capcom Online Program:
Dragon’s Dogma 2
El director de Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno, dio el banderazo de salida al programa especial en línea de Capcom en el TGS, ofreciendo el primer vistazo a gran escala al profundo y explorable mundo de Dragon’s Dogma 2. La presentación, de unos diez minutos de duración, incluyó una explicación de los Peones que acompañan a los Ascendidos y son controlados por la IA, algunas de las clases disponibles y las dos naciones que los jugadores explorarán a lo largo de su viaje.
Itsuno también mostró algunas de las muchas formas en que los jugadores podrán usar su creatividad para aventurarse por este inmersivo mundo cuando Dragon’s Dogma 2 llegue a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways [DLC]
Separate Ways (Caminos Separados en español), el esperado DLC de historia para el aclamado Resident Evil 4, ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Caminos Separados revela el punto de vista de Ada Wong en la trama de Resident Evil 4, siguiendo a la misteriosa agente en una misión secreta que se entrelaza con la búsqueda de Leon S. Kennedy de la hija desaparecida del presidente. La aventura de Ada lleva la acción del survival horror de Resident Evil 4 a niveles superiores de emoción con nuevas mecánicas de juego que ofrecen una experiencia aún más trepidante.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy
Capcom compartió revelaciones en la presentación de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy durante el Tokyo Game Show. Enigmáticas escenas del crimen y enrevesados duelos legales te esperan cuando Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy comience su audiencia en Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows y PC (Steam) el 25 de enero de 2024. Disfruta de los clásicos enfrentamientos jurídicos de Apollo Justice: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies y Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice en tan solo unos meses.
Los futuros abogados defensores podrán disfrutar al máximo de los juicios y tribulaciones de Apollo con una resolución HD mejorada, animaciones más fluidas y una relación de aspecto 16:9 en toda la colección. También se añadirá una interfaz de usuario moderna para adaptarse a los tamaños actuales de pantallas, junto con un menú mejorado y funciones de sistema para que los jugadores se sumerjan por completo en la catarsis del tribunal.