Este julio tenemos videojuegos como Blaster Master Zero 3, Samurai Warriors 5, The Ascent y Chernobylite que nos muestran lo variado en cuestión de géneros y temáticas que entremos este mes.
Como ya es costumbre tendremos relanzamientos interesantes, llegando The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Neo: The World Ends with You y la primera tanda de juegos de Final Fantasy Pixel Remaster.
Microsoft ha dado a conocer una serie de agregados que tendrá su recién anunciado Windows 11, con respecto a juegos que sean ejecutados en ese nuevo sistema operativo; ofreciendo mejor rendimiento, mejores gráficos e integración nativa de Xbox Game Pass.
En concreto se dio a conocer lo siguiente oficialmente:
Auto HDR
Los juegos se verán mucho mejor que nunca gracias a la funcionalidad Auto HDR, una capacidad única que llega con Windows 11, la cual agrega automáticamente mejoras de alto rango dinámico (HDR) para los videojuegos creados en DirectX 11 o mayores y que antes solamente contaban con Standard Dynamic Range (SDR). HDR permite que un juego compatible renderice una cantidad mucho más amplia de valores de brillo y colores, dándoles una sensación extra de riqueza y profundidad a la imagen. Introducimos esta tecnología en nuestras consolas Xbox Series X|S y los resultados tanto para creadores como jugadores fueron increíbles. Estamos muy emocionados por traer esta innovadora tecnología a Windows 11.
DirectStorage
Con un mayor rendimiento NVMe SSD y drivers adecuados, Windows 11 también puede cargar juegos nuevos más rápido que nunca gracias a una innovadora tecnología llamada DirectStorage, de la que también fuimos pioneros como parte de la tecnología Xbox Velocity Architecture, presente en Xbox Series X y Xbox Series S.
Con DirectStorage, que solamente estará disponible en Windows 11, los juegos podrán cargar las imágenes rápidamente en la tarjeta gráfica sin saturar la CPU. Esto significa que podrás experimentar mundos de juego increíblemente detallados renderizados a la velocidad de la luz ¡sin largos tiempos de carga! Las PC con Windows 11 “DirectStorage Optimized” están configuradas con el hardware y los drivers necesarios para hacer posible esta increíble experiencia.
Además de admitir los nuevos avances de hardware necesarios para DirectStorage, Windows 11 seguirá teniendo el soporte de hardware más amplio del mundo. Todo, desde nuestros nuevos controles inalámbricos de Xbox, teclados mecánicos y mouse para juegos, así como el control adaptativo de Xbox, audífonos con sonido envolvente hasta GPU externas y más. Podrás conectar millones de periféricos y accesorios de juegos para disfrutar tu experiencia como quieras.
Integración con Xbox Game Pass
Con la aplicación Xbox ahora integrada en Windows 11, el acceso a Xbox Game Pass es más fácil que nunca. La biblioteca de Xbox Game Pass es increíble y, como anunciamos a principios de este mes, tenemos preparados grandes lanzamientos como Halo Infinite, Twelve Minutes, Age of Empires IV y más este año.
Xbox Game Pass para PC incluye juegos de PC de Xbox Game Studios y Bethesda disponibles el día de su lanzamiento, una membresía de EA Play sin costo adicional con Xbox Game Pass para PC o Ultimate y una gran selección de títulos de estudios de desarrolladores asociados grandes y pequeños, al igual que muchos más títulos que llegarán con el tiempo. Con Xbox Game Pass Ultimate, también podrás experimentar Xbox Cloud Gaming en PC con Windows a través del navegador, por lo que incluso un dispositivo básico podrá reproducir los títulos más destacados de la consola Xbox. Como anunciamos recientemente, agregaremos juegos en la nube directamente en la aplicación Xbox para PC.
Además, para seguir cumpliendo con nuestro compromiso de ofrecer innovaciones donde colocamos al jugador en el centro de todo lo que hacemos, creamos funciones como el juego y el guardado cruzados para que disfrutes estos títulos sin problemas en todos los dispositivos con una comunidad global de millones de jugadores.
Microsoft ha anunciado que la nueva película de Space Jam próxima a estrenarse el 16 de julio, tendrá un videojuego gratuito que acompañará al filme de Warner Bros. Pictures.
Digital Eclipse (a quienes le conocemos por colecciones como Blizzard Arcade Collection y Samurai Shodown NeoGeo Collection) es el estudio encargado de desarrollar el título, basándose en las ideas que dieron los fans de cómo les gustaría que fuera un videojuego de la película Space Jam: A New Legacy (Space Jam: Una Nueva Era en español). Siendo un juego del género de los beat ‘em up (un tanto extraño considerando que la trama se centra en el básquetbol).
Pese a que no fue exactamente un día después, tuvimos el “día 2” del evento digital de Guerrilla Collective de este año, que como imaginaran estuvo super retacada de juegos (fueron más de 40 títulos diferentes).
Tuvimos algunas reapariciones (por ejemplo Aragami 2, BPM: Bullets Per Minute, Loot River, Sable y otros más), sin embargo sin embargo por material nuevo no nos podremos quejar.
A nivel personal vale echarle el ojo a títulos como Akatori (metroidvania/slasher ambientado en el Japón feudal y un presente algo futurista), Firegirl (juego de plataformas lateral donde seremos una bombera que desafía las leyes de la física) y UnMetal (juego que apela a nuestra nostalgia al sentirse como uno de los primeros juegos de Metal Gear en consolas de 8-bits).
Siendo tantos juegos es complicado hablar a detalle de cada uno, así que les dejamos una recopilación de los tráilers de los juegos mostrados en este evento, para que puedan apreciar por si mismos lo que ofrece cada uno de ellos:
Square Enix sí que supo tener contentos a los fans de Dragon Quest, al anunciar múltiples juegos durante un streaming especial dedicado al 35vo. aniversario de la franquicia.
El streaming se realizó en su totalidad en japonés teniendo un ambiente que parecía más adecuado para un noticiero que el de un evento de videojuegos, pero juegos mostrados como Dragon Quest XII: The Flames of Fate, Dragon Quest X Offline, Dragon Quest Treasures, Dragon Quest III HD-2D Remake y otros tantos bastaron para emocionarnos.
Por la barrera del idioma es difícil seguir el evento, así que para su comodidad les dejamos los tráilers de cada juego junto con la información que ha proporcionado Square Enix hasta el momento:
Dragon Quest Keshi Keshi
Este será un juego de puzzles para dispositivos Android e iOS. No se mostró gameplay del juego, pero por su teaser podemos ver que utilizaran gráficos al estilo “chibi” que hacen que los personajes se ven más tiernos.
Se planea que Dragon Quest Keshi Keshi sea lanzado durante el 2021 en Japón, estado en planes su lanzamiento en occidente también (no se especificó si también este año).
Dragon Quest Treasures
Para Dragon Quest Treasures se planea un juego RPG un tanto diferente al resto de los juegos de la serie principal, siendo un spin-off donde tendremos como personajes principales a Erik y Mia (a quienes conocimos en Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age).
No se reveló mucho sobre el título, aunque se dio a conocer que su historia se desarrollaría durante la niñez de Erik y Mia en su búsqueda por tesoros.
No hay plataformas anunciadas ni fecha de salida, sin embargo se planea un lanzamiento global el día de su lanzamiento.
Dragon Quest III HD-2D Remake
Ya existen remakes de Dragon Quest III, aunque eso no es impedimento para que Square Enix haga uno más. De entrada podemos ver que Dragon Quest III HD-2D Remake se asemeja mucho al estilo de Octopath Traveler que mezcla sprites en escenarios 3D que parecen dioramas de 16-bits.
Considerando el relanzamiento del anime “Las Aventuras de Fly” («Dragon Quest: Dai no Daiboken» en Japón), no resulta extraño que se haya elegido este juego para hacer un remake (sobre todo para los que nunca jugaron el juego anteriormente).
No se mencionó una fecha de salida, pero se confirmó que se espera su lanzamiento simultaneo de forma global para consolas sin especificar.
Epic Games ha anunciado que el Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores como Early Access. Para esto lanzó un nuevo vídeo explicando varias características y mejoras que tendrá este engine, donde de paso mostraron una nueva demo técnica de nombre «Valley of the Ancient» donde pudimos observar como corría el Unreal Engine 5 de forma nativa en un PC, PS5 y un Xbox Series X.
A primera vista podemos notar que los gráficos de la demo técnica «Valley of the Ancient» están un paso arriba de lo mostrado en la demo técnica del año pasado “Lumen in the Land of Nanite”, lo que nos habla de cómo el engine ha estado en constante desarrollo para mejorarlo.
Igualmente sirve para aclarar que para sacarle provecho al Unreal Engine 5 no es necesario tener un SSD de velocidades tan altas como la utilizada en el PS5 (hay que recordar que es un engine multiplataforma), siendo un tema que causo mucha polémica e ideas erróneas cuando se anunció el engine el año pasado.
Este mes de mayo sin duda todos los reflectores se van sobre Resident Evil Village, juego que no solo llama la atención por su prominente villana principal, sino también por los constantes guiños que hay sobre Resident Evil 4. Ya muchos tuvieron oportunidad de probar la demo del juego, así que ya saben que esperar de este título.
También se espera la llegada de un par de juegos con enfoque al juego multiplayer, siendo estos Hood: Outlaws & Legends y Knockout City, de los que como podrán ver cada uno tiene una temática totalmente distinta (uno sobre asesinos y otro sobre dar pelotazos).
La compañía miHoYo ha lanzado una guía interactiva para su juego online Genshin Impact, donde encontraremos las locaciones de recursos, ubicación de monstruos, dominios, tesoros y demás del reino de Teyvat donde se desarrolla el juego.
Considerando que el juego está creciendo cada vez más es una herramienta muy útil, aunque no es la única que existía; ya hay otros sitios creados por fans que daban este tipo de información sobre el juego, aunque siempre será mejor tenerla de primera mano (sobre todo considerando que tiene soporte a 13 diferentes idiomas incluyendo el español).
Para este mes de abril tenemos más de un juego que ha hecho ruido en los últimos meses, teniendo por ejemplo la salida de Outriders (del que su salida día uno en Xbox Game Pass le dio un impulso extra en publicidad), tenemos a Nier Replicant Ver.1.22474487139… del cual gracias a Nier: Automata mucha gente quiere jugarlo y ni se diga de New Pokémon Snap que promete vender como pan caliente en la hibrida de Nintendo.
Hablando del resto de los juegos Returnal es un juego que deja incógnitas, pero no deja de ser importante su salida tras la reciente sequía de juegos exclusivos de PS5 (veremos que tal le va con su precio de salida). Igualmente aunque Oddworld: Soulstorm no es un juego exclusivo, su salida en PlayStation Plus le da notoriedad extra en la nueva consola de Sony.
Psyonix ha anunciado que tiene sacara al mercado Rocket League Sideswipe, juego que toma como base el Rocket League que todos conocemos, pero adaptando la experiencia de juego a dispositivos móviles.
Por parte de Psyonix tenemos la siguiente información oficial:
Rocket League Sideswipe trae el gameplay competitivo de fútbol de automóviles de Rocket League a pantallas móviles con una nueva perspectiva en el campo. Los jugadores competirán en partidas rápidas de 2 minutos, 1v1 o 2v2. Con intuitivos controles de pantalla táctil que son fáciles de entender y jugar, tanto los veteranos de Rocket League como los novatos al juego podrán saltar rápidamente a la diversión llena de acción del fútbol de autos.
Además, al igual que Rocket League, presentará una mecánica avanzada para aquellos que quieran subir en los rangos competitivos. En el garaje, Rocket League Sideswipe te dará una gran libertad para personalizar tus autos, al igual que Rocket League.