Sega y Ryu Ga Gotoku Studio dieron a conocer nuevas actualizaciones de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii durante la transmisión de su evento Like a Dragon Direct, emitido el día de hoy.
Todo indica que nuestro viejo conocido Goro Majima tendrá mucho que hacer en este juego. Entre lo mostrado tuvimos un vistazo a las localizaciones del juego, una mirada a sus diferentes sistemas de combate (tanto en tierra como en el mar), vimos las distintas opciones de personalización para nuestros barcos y sus tripulantes y se mostraron algunas de las actividades secundarias que podríamos realizar durante el juego (donde el karaoke no podía faltar).
Microsoft ha dado un gran paso en lo que a disponibilidad de sus propios juegos se refiere, al estar ya disponible la opción de poder jugar nuestros juegos comprados a través de la nube. Esto sin embargo llega de forma limitada al ser tan solo 50 juegos los que se podrán jugar vía Xbox Cloud Gaming y en ciertos dispositivos siempre y cuando contemos con una suscripción activa de Xbox Game Pass Ultimate.
Esto nos permitirá por ejemplo jugar juegos como Baldur’s Gate 3, Cyberpunk 2077, The Witcher 3: Wild Hunt o inclusive el recientemente lanzado Dragon Quest III HD-2D Remake en ciertos dispositivos compatibles. En general cualquier dispositivo que tenga un navegador disponible como Microsoft Edge, Chrome o Safari podrán acceder a la página oficial de Xbox Cloud Gaming para jugar sus juegos comprados en la nube, recordando también tener un control compatible.
Parece que pronto tendremos más plataformas donde poder jugar Stellar Blade, ya que recientemente se dio a conocer que este juego llegaría próximamente a PC. Esto se confirmó durante un informe de resultados hecha por la desarrolladora Shift Up, esperándose dicho port para algún momento del 2025.
Anteriormente la compañía había dado a conocer su interés por lanzar este juego en PC, aunque no había dado una confirmación más certera ni una ventana de lanzamiento.
Juego: Nikoderiko: The Magical World Plataformas: PS5, Switch & Xbox Series X|S Género: Acción / Plataformas 2D Jugadores: 1-2 jugadores (offline) Desarrollador: VEA Games Publicador: Knights Peak Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $29.99 Lanzamiento: 15/10/2024
Toca turno de ver lo que nos ofrece Nikoderiko: The Magical World, juego que rinde tributo a juegos plataformeros de antaño como Donkey Kong Country y Crash Bandicoot, haciéndonos sentir una falsa nostalgia como si fuera una nueva aventura de una vieja mascota perdida en el tiempo.
En esta reseña veremos que diferencia a Nikoderiko (para acortar) sobre otros títulos similares que probablemente hayamos jugado en el pasado:
Historia
Al empezar se nos muestra como el dueto de aventureros Niko y Luna llegan a un templo escondido en búsqueda de un gran tesoro. Después de sobrevivir a muchas trampas (dignas de un profesor de arqueología), logran hallarlo aunque no nos durara mucho el gusto ya que es expropiado por el tiránico barón Grimbald y su ejército de cobrings.
Lejos de amedrentarse este par de mangostas (no confundirlos con marsupiales o algún otro animal), deciden recuperar su tesoro y de paso derrotar a Grimland que aterroriza la isla donde nos encontramos. La trama del juego básicamente nos sirve como excusa para iniciar nuestra aventura, no encontraremos una historia extensa e intrincada, sin embargo hay otros elementos que nos pondrán contexto de lo que anda pasando.
En nuestras andanzas nos encontraremos entre nivel y nivel a varios pintorescos personales: algunos nos ayudarán directamente como Rivar el Inventor que tiene una tienda/taller y otros nos harán pasar momentos jocosos con sus charlas fuera de lo común (incluyendo a algunos enemigos que no parecen muy listos.
También tendremos algunas escenas extras en los niveles de los jefes, que si bien no suelen ser importantes para la trama si nos permite conocer más sobre la personalidad de Niko y Luna.
Gameplay
Como mencionamos este título presta tributo a otros juegos, recordándonos principalmente a los juegos de Donkey Kong Country por su esquema de niveles, recolección de ítems e incluso el uso de monturas animales.
Nuestros movimientos son muy variados: podemos atacar deslizándonos, dar un pisotón, rebotar en las paredes, flotar en el aire con una manta e incluso cargar y arrojar objetos (como barriles). Dándonos un gameplay muy dinámico, al que no tardaremos en acostumbrarnos.
Los enemigos aunque no ofrezcan demasiada variedad, si tienen una forma particular de derrotarlos. No bastará con caerles encima o atacarlos de frente; habrá enemigos que nos dañaran si no los atacamos de la forma correcta (por ejemplo tendremos que tener cuidado con las púas de un enemigo erizo).
El pisotón nos será muy útil no solo para atacar (tiene un rango amplio y no tenemos que tocar a un enemigo directamente para dañarlo), sino también para romper algunos objetos en el fondo y obtener algunos ítems extra.
Ya había dado aviso Valve que a principios de este año cesaría el funcionamiento de Steam en equipos con sistemas operativos Windows 7, 8 y 8.1 y aunque había dado un periodo de gracia, dicho plazo ya se cumplió. Siendo a partir del más reciente update del cliente de Steam, de este 5 de noviembre, cuando usuarios con estos sistemas operativos ya no podrán acceder a la plataforma de Valve.
Adicionalmente también aquellos usuarios con equipos con los sistemas macOS 10.13 y 10.14 no podrán acceder a Steam. En concreto tenemos el siguiente mensaje de Valve sobre esta actualización:
Windows Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en Windows 7 ni Windows 8. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con Windows 7 y Windows 8.
macOS Esta versión del cliente de Steam ya no funcionará en macOS 10.13 ni macOS 10.14. El cliente de Steam no se actualizará automáticamente a esta nueva versión para los usuarios de estas versiones del sistema operativo. Consulta todos los detalles en las preguntas frecuentes sobre compatibilidad con macOS 10.13 y macOS 10.14.
Insomniac Games durante una presentación de Marvel en la New York Comic Con de este año, ha anunciado que Marvel’s Spider-Man 2 llegará oficialmente a PC el próximo año. En concreto será lanzado el 30 de enero del 2025 en las tiendas de Steam y de Epic Games.
De vuelta Nixxes Software será la encargada de traer un port de un juego de PlayStation Studios a PC. Quienes además de las mejoras de cajón (definición y framerate a tope dependiendo de nuestro equipo), también nos promete opciones mejoradas de raytracing (más adelante se especificaran las características de este port).
Igualmente de momento los requisitos del sistema mínimos y recomendados para este juego están por confirmarse, aunque un detalle importante es que será necesario contar con una cuenta de PlayStation Network para acceder al juego (un problema para aquellos países donde no exista de forma oficial el soporte para crear cuentas).
Al ser un evento enfocado en terceros sabiamos que Xbox no presentaría sus cartas fuertes, pero aún así tuvimos un Xbox Partner Preview bastante ameno (al menos para los que les gusta jugar de todo).
Desde un principio de especifico que se daría un nuevo vistazo a juegos previamente anunciados, siendo los casos de títulos como Alan Wake 2: The Lake House, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Wuchang: Fallen Feathers. Aunque no se dejaron de lado anuncios importantes como el de Cronos: The New Dawn (el nuevo juego de terror de Bloober Team) y el de FBC: Firebreak (FPS cooperativo para tres jugadores dentro del universo de Control).
Otro anuncio importante fue el de Subnautica 2, del cual los fans del primer juego seguro querrán echarle un vistazo.
Cabe destacar que un tercio de los juegos mostrados llegarán día uno a través de Xbox Game Pass (sin especificarse en que niveles en específico).
No fue un evento digital muy largo, aún así para su comodidad a continuación les dejamos un listado de todos los tráilers mostrados durante esta presentación de Xbox Partner Preview:
La compañía Analogue, especializada en recreaciones premium de consolas de antaño, nos trae ahora el anuncio de su Analogue 3D. Consola con la cual tendremos 100% de compatibilidad con cartuchos de Nintendo 64.
A diferencia de otros dispositivos que también podrían correr juegos de Nintendo 64, la Analogue 3D lo hará de forma nativa sin necesidad de emulación, esto gracias a ser un dispositivo FPGA que contiene todos los componentes necesarios para comportarse como el hardware original mientras agrega algunas mejoras.
Con el Analogue 3D tendremos una resolución de hasta 4K (diez veces la resolución original del Nintendo 64), tendremos liberados los juegos para cualquier región, contará con compatibilidad con dispositivos bluetooth, contará con wifi de doble banda, cuatro puertos para controles originales de Nintendo 64, dos puertos USB y soporte a tarjetas SD.
Aspyr y Crystal Dynamics nos tienen la noticia que ya están preparando una nueva colección de videojuegos clásicos de la heroína Lara Croft, anunciándonos el relanzamiento de una nueva recopilación con Tomb Raider IV-VI Remastered.
Para esta colección tendremos de forma remasterizada Tomb Raider: The Last Revelation, Tomb Raider: Chronicles y Tomb Raider: The Angel of Darkness (lanzados originalmente entre 1999 y el 2023). Todos ellos recibirán un tratamiento muy parecido a la colección anterior; teniendo gráficos mejorados, opciones modernas de control, modo foto, trofeos, logros y demás. Todo sin perder la esencia de los videojuegos originales.
Muchos esperaban el anuncio del próximo nuevo hardware de Nintendo, pero sin duda nadie imagino que se tratara de un dispositivo con alarma como principal función como lo es el Nintendo Sound Clock: Alarmo.
Este dispositivo es todo un estuche de monerías, además de dar la hora y servirnos de despertador tradicional se puede configurar con diferentes temas y sonidos de personajes de Nintendo. También reaccionara a nuestros movimientos gracias a su sensor y cambiara la intensidad y efectos de los mismos hasta que nos levantemos al fin.
Otra funcionalidad es la de emitir sonidos plácidos al meternos en la cama para ayudarnos a relajar a la hora de dormir. También tendremos una serie de estadísticas para el monitoreo del sueño.
Entre los temas en los que podremos configurar este dispositivos tenemos el de los juegos de Super Mario Odyssey, Pikmin 4, Splatoon 3, RingFit Adventure y The Legend of Zelda: Breath of the Wild. También se podrán obtener nuevos temas si nos conectamos a internet, adelantándonos que llegarán actualizaciones gratuitas con temas de Mario Kart 8 Deluxe y Animal Crossing: New Horizons.