ININ Games ha confirmado que su videojuego R-Type Dimensions III ya no será vendido en su formato físico por medio de las Game Key Card de Switch 2, sino que se lanzará en un cartucho con todo el contenido dentro. Todo esto gracias a que Nintendo «anunció hace dos días» que dos tamaños de menor capacidad para los cartuchos de Switch 2 estarían disponibles.
Esto ya se había rumoreado anteriormente, sin embargo Nintendo aún no ha confirmado la existencia de nuevos tamaños para los cartuchos del Switch 2 (se le «chispoteó» a ININ Games). Se especula que los nuevos tamaños podrían ser de 16 GB y 32 GB, aunque habrá que esperar noticias oficiales o más filtraciones involuntarias. El único tamaño de cartucho anteriormente era de 64 GB, así que considerando que R-Type Dimensions III tiene un peso de 10 GB en Steam, al menos uno de los nuevos tamaños debería estar en ese rango.
El uso de las Game Key Card ha sido durante criticado por la gran mayoría de los videojugadores, si bien se entiende que es una opción más barata para las desarrolladoras y publishers, no deja de ser un formato físico falso que requiere descargar el juego por completo para su uso en el Switch 2. Falta por ver si Nintendo, ante las durísimas críticas por utilizar Game Key Card para su lanzamiento físico de Pokémon Pokopia, recapacitará y utilizará uno de los nuevos tamaños de cartuchos.
Tanto la FIFA como Netflix llegaron a un acuerdo de mutuo beneficio para lanzar lo que será el próximo nuevo juego de la copa mundial de futbol 2026 (organizada en conjunto entre Canada, Estados Unidos y México. No se ha mencionado un nombre oficial, aunque se espera que lleve el título de FIFA World Cup 2026 dentro del mismo.
Delphi Interactive será la encargada de desarrollar este videojuego de simulación de fútbol. De este estudio californiano se sabe poco, pero según datos proporcionados por ellos mismos, fueron los arquitectos que nos traerán junto a IO Interactive el juego de 007 First Light. También se sabe que es un estudio pequeño con no más de 50 trabajadores (según su perfil de Linkedin), lo que nos habla de que no sería un juego a gran escala como los juegos de fútbol de EA o de Konami.
FIFA is changing the game.
Get ready for a newly reimagined FIFA football simulation game developed by Delphi Interactive exclusively on Netflix Games this summer — just in time for FIFA World Cup 2026™. pic.twitter.com/i4SRfbKrd7
Uno de los juegos más interesantes que salió este año, pero que no estaba disponible en muchas plataformas es Dispatch. Algo que cambiará pronto al confirmarse que además de las versiones de PC y PS5 ya existentes, se agregaran versiones para Switch y Switch 2.
Dispatch es una aventura narrativa de super héroes donde cada decisión importa. El humor es algo muy importante dentro del juego poniéndonos en los zapatos del exsuperhéroe Robert Robertson, quien después de perder su traje mecánico por culpa de su némesis, no le queda otra opción que aceptar un trabajo de oficina en un centro de despacho de superhéroes. Entre nuestras tareas estará la de rehabilitar a un grupo de exsupervillanos, mientras tratamos de hacer nuevas relaciones y reconstruir nuestro traje para buscar venganza (nos iremos enfrentando a más y más problemas).
Dispatch is coming to Nintendo Switch (w/ free upgrade to Switch 2) on January 28!
Para Digital Foundry ya es costumbre hacer un análisis cada año sobre los videojuegos con mejores gráficos y para este 2025 eligieron a DOOM: The Dark Ages como el mejor en el este aspecto.
El motivo para que el juego de id Software y Bethesda se llevará este galardón no fue únicamente como se ve, sino también gracias a su buen rendimiento y el espléndido uso de la tecnología de trazado de rayos de iluminación global (RTGI). Logrando un gran desempeño tanto en PC como en consolas (sobre todo considerando las limitaciones del Xbox Series S a comparación de las demás plataformas).
El aspecto técnico es muy importante para la selección de los mejores juegos gráficamente; obviamente no sirve de nada si un juego se ve muy bonito si tiene bajones de hasta a 15 fps (por poner un ejemplo). Assassin’s Creed Shadows fue el segundo juego seleccionado por Digital Foundry con mejores gráficos, sin embargo gráficamente solo brillaba en plataformas de alta gama, dejando a desear su desempeño para las versiones de Nintendo Switch 2 y Xbox Series S (le falta más pericia a Ubisoft con estas consolas).
Death Stranding 2: On The Beach se llevó el tercer puesto, destacándose sus texturas detalladas, las grandes zonas a explorar y el uso del renderizado de partículas (como las del fuego), que llevaron al límite las capacidades del PlayStation 5.
Team Cherry nos tiene una serie de anuncios entre los que destaca la próxima llegada de «Sea of Sorrow«; la primera gran expansión de Hollow Knight: Silksong que llegará de forma gratuita durante el 2026.
No hay muchos detalles sobre esta expansión, pero se confirmó que habría nuevos jefes, nuevas áreas a explorar y entre otras cosas nuevas herramientas. Todo esto con temática marina de la que se darán más detalles previo a su lanzamiento (quizá tenga que ver con la sección marítima dentro de uno de los mundos de ensueños cerca del final del juego).
Si bien no es un mal diseño, Capcom fue algo continuista con el diseño de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem (sobre todo para su edad dentro del juego). Previo a su presentación oficial en el evento The Game Awards 2025 se lanzó una nueva temporada del animeRecord of Ragnarok, donde el personaje Leónidas (el mismo de la historia de los 300 espartanos), misteriosamente usa una vestimenta muy parecida al traje táctico que ha usado Leon en juegos anteriores.
Si es una mera coincidencia o una referencia directa no se puede confirmar de momento, pero es difícil no hacer comparaciones con ambos personajes, sobre todo por compartir nombres parecidos y los rumores de que veríamos un personaje más maduro en el nuevo juego de Capcom. A veces simplemente vuelan las teorías locas y los gustos personales en «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, sea como sea el afán es que pasen un buen rato; que disfruten de las tirillas semanales:
Ya hablamos de sus grandes anuncios (pueden ver nuestra cobertura aquí) y ahora toca hablar sobre los ganadores de The Game Awards 2025 en las distintas categorías de este año (que ni siquiera ha acabado aún).
Este año hubo bastante competencia, pero todos los reflectores se los terminó llevando Clair Obscur: Expedition 33, juego que de doce nominaciones se terminó llevando un total de nueve premios incluyendo el del juego del año (un récord dentro del evento tanto de nominaciones como del total de premios ganados).
Si bien Clair Obscur: Expedition 33 y todo el equipo francés de Sandfall Interactive tuvieron los méritos necesarios para merecer tantos premios, la polémica no se dejó esperar, sobre todo pensando si se podría considerar un videojuego indie considerando como hubo cientos de trabajadores subcontratados y todos los millones de dólares que recibió el estudio para este proyecto. No deja de ser meritorio por la eficiencia con la que administraron su presupuesto (haciendo quedar mal a las grandes compañías con sus «juegos AAA»), sin embargo, si hace ver que se necesita delimitar de forma correcta lo que es un videojuego independiente realmente.
Juegos como Hollow Knight: Silksong y Kingdom Come: Deliverance II parecían merecer mejor suerte, el primero solo recibió un premio y el segundo fue totalmente ignorado pese a ser para muchos el mejor juego de rol de todo el año.
Hollow Knight: Silksong has won Best Action Adventure Game at The Game Awards 2025 pic.twitter.com/HucYSX85yf
En cuanto a los juegos hechos por las grandes compañías Donkey Kong Bananza y Mario Kart World ganaron un par de premios para Nintendo y de estudios de Xbox recibieron otro par Doom: The Dark Ages y South of Midnight. Los estudios de PlayStation por otra parte se llevaron un saldo en blanco, al no recibir ningún premio durante el evento.
Hay imágenes que parecen estar malditas y si nosotros vimos está imagen de Waluigi como Link y Wario como la princesa Zelda, ustedes también. Ya van doscientas ediciones de esta sección, así que ustedes disculparan si esto les llega a causar algunas pesadillas (cada vez es más difícil hallar imágenes para adornar la publicación).
Sin hablar de ningún evento en específico, muchas veces los organizadores no entienden como los videojugadores preferimos ver tráilers de juegos nuevos y no discursos, ni entrevistas, ni covers de canciones, ni demás relleno. Lo que hace que un evento que quizá duraría una hora se alargue hasta más de tres horas en algunos casos (ya se imaginarán al principal culpable). Para aliviarles el estrés post traumático de recientes eventos, aquí les tenemos una divertida recopilación de videos para los «Viernes Random«; esperamos que los disfruten:
Como sabemos lo mejor de The Game Awards son sus grandes anuncios de videojuegos, ya hablaremos de los premios próximamente, pero por ahora les adelantamos que Clair Obscur: Expedition 33 fue el gran ganador de la noche.
Entre los juegos que estrenaron tráiler tuvimos a Divinity (lo nuevo de Larian Studio), Gang of Dragon (de ex director principal de los juegos de Yakuza), Tomb Raider: Legacy of Atlantis (remake de la primera aventura de Lara Croft) y Tomb Raider: Catalyst (el próximo nuevo juego de la franquicia). También tuvimos un par de juegos de la franquicia de Star Wars: empezando con Star Wars Fate of the Old Republic (secuela de los Star Wars: Knights of the Old Republic) y Star Wars Galactic Racer (que nos trae carreras hiperrealistas dentro de este universo).
Capcom estuvo muy participativo en este evento, mostrándonos más de Pragmata (del que se confirma su versión para Switch 2, nos confirmaron la aparición de Leon S. Kennedy en Resident Evil Requiem como personaje jugable (uno de los secretos peor guardados del año) y nos revelaron la existencia de una de las mayores sorpresas de noche: Mega Man Dual Override (que a todas luces parece un Mega Man 12 aunque quizá haya algún extra por ahí).
También por parte de Capcom se nos adelantó el cast de la próxima película de Street Fighter. Tenemos caras conocidas como 50 Cents (Balrog), Jason Momoa (Blanka) y los luchadores profesionales Cody Rhodes (Guile) y Roman Reigns (Akuma); aunque varios personajes parecían no pegar con los actores que los representan, causándonos una sensación de que veíamos un revival de la película de 1994.
Otra película de la que vimos algo nuevo fue la de The Super Mario Galaxy Movie, donde pudimos ver que no es bueno meterse con Luigi cuando amenazan a su familia.
Regresando a los videojuegos otros anuncios interesantes fueron los de Ace Combat 8: Wings of Theve (regresan los combates aéreos de la forma más realista posible), Control Resonant (el próximo proyecto de Remedy Entertainment), Bradley the Badger (que hace tributo a juegos plataformeros de tres dimensiones con nuevas mecánicas muy originales), Stupid Never Dies (de Hiroyuki Kobayashi quien fuera productor en Capcom) y entre otros juegos Warlock: Dungeons and Dragons (que apela directamente a los fans del popular juego de mesa de Dungeons and Dragons).
Ciertamente ver completo el evento es toda una faena que no todos soportan (preferimos saber de juegos nuevos y no ver a Miss Piggy acosando a Geoff Keighley); para evitarles tanto relleno a continuación les dejamos un listado con los tráilers mostrados durante estos The Game Awards 2026 sin relleno de por medio:
Ya tenemos lista la alineación de juegos de pelea que compondrán esta EVO 2026 durante el verano del próximo año. Realizada en Las Vegas Convention Center, en el estado de Nevada en Estados Unidos.
Si bien muchos de los juegos han tenido participación en años anteriores, como cada año hay cambios, viendo por primera vez en el torneo a 2XKO, Invincible VS, Vampire Savior: The Legend of Vampire y Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. Resultando en la siguiente alineación para la edición del próximo año: