Tenemos un nuevo Xbox Partner Preview, evento que presento juegos de terceros que a tenían en común ser juegos dentro de Xbox Play Anywhere (disponible en el ecosistema de Xbox y PC con una sola compra).
Al anunciarse el evento pareciera que se enfocarían en juegos previamente anunciados (se adelanto que mostrarían 007 First Light), aunque nos llevamos la sorpresa de anuncios de primera mano, anunciandonos por primera vez Armatus, Echo Generation 2, Erosion, Raji: Kaliyuga, Vampire Crawlers y Zoopunk.
Cabe destacar que poco más de los juegos mostrados llegarán día uno a través de Xbox Game Pass Ultimate, llegando incluso CloverPit y Total Chaos el día de hoy).
Otro anuncio que se hizo durante este evento fue el de la llegada de la Xbox Full Screen Experience a PC y portátiles Windows. Esta es una una interfaz similar a la que vemos en consolas Xbox. Llegará primero en dispositivos portátiles (a partir del día de mañana) y en PC próximamente.
Tan solo se mostraron 17 juegos, lo que hizo que no estuviera saturado el evento y siguiera un buen ritmo (Tides of Annihilation fue el que más tiempo uso). Igualmente a continuación les dejamos un listado de todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Partner Preview:
Este mes tenemos una gran variedad de lanzamientos, aunque curiosamente al contrario de otros años no se juntaron grandes lanzamientos en noviembre, quizá debido a que muchos esperaban GTA VI para estas fechas y se hicieron planes para evitarlo antes que se anunciara su retraso hasta el próximo año.
Aún así tenemos cosas interesantes como Call of Duty: Black Ops 7 (que siempre vende y vende), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (donde tendremos más detalles sobre lo sucedido en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) y Kirby Air Riders (dirigido por Masahiro Sakurai).
Otras propuestas interesantes son Football Manager 26 (recordemos que se enfoca en la dirección de equipos), Marvel’s Deadpool VR (que nos pondrá en los zapatos del simpático antihéroe de rojo con negro), SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide (que hará las delicias de los fans de Bob Esponja) y entre otros tantos a Terminator 2D: No Fate (que promete ser el juego multiplataformas 2D que siempre quisimos jugar).
También para Switch 2 tenemos lanzamientos varios lanzamientos third party que no habían llegado aún por alguna razón, entre los que no encontramos títulos como Dragon Ball: Sparking! Zero (también para Switch), Squirrel with a Gun, Yakuza Kiwami yYakuza Kiwami 2.
Ya tenemos confirmada la fecha de salida y precio para Hollow Knight: Silksong, según nos lo ha hecho saber su desarrolladora Team Cherry. Llegará este 4 de septiembre a un precio de USD 19.99 (en formato digital).
El juego inicialmente fue pensado como un DLC para Hollow Knight, hasta que se convirtió en un lanzamiento individual donde controlaríamos a la cazadora Hornet a lo largo de los peligros del reino de Telalejana.
Lo que fue un rumor recurrente de su pronta salida se volvió realidad al anunciarnos Bethesda Game Studios y Xbox que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya se encuentra disponible desde el día de hoy en PC, PS5 y Xbox Series X|S (día uno en Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass PC).
Para este remasterizado se utilizó el motor Unreal Engine 5 que nos trae un lavado de cara gráfico impresionante que contrasta drásticamente con la versión de The Elder Scrolls IV: Oblivion lanzada originalmente en el 2006 para PC y Xbox 360. Teniendo una definición 4K y 60 fps.
También llegan mejoras en su gameplay y de «calidad de vida» gracias al trabajo hecho por la desarrolladora Virtuous, entre las que se enumeran las siguientes:
• Rediseños de HUD, menú y mapa• Interfaz de usuario mejorada para sistemas como Persuasión, Clarividencia y más. • Modificaciones en la nivelación, el estorbo, las ventajas no relacionadas con el combate y otras mecánicas. • Se ha mejorado la escala de los enemigos. • Funciones de accesibilidad mejoradas • Guardado automático adicional • Cámara en primera y tercera persona revisada • Mucho más
Adicionalmente este remasterizado contará con las expansiones Knights of the Nine y Shivering Isles para traernos más horas de juego.
De vuelta tuvimos el evento Xbox Developer_Direct, evento enfocado en estudios de Xbox, que tienen juegos próximos a salir. Si bien la mayoría de los juegos ya habían sido anteriormente no nos quedamos sin sorpresas.
Entre los juegos que ya conocíamos tuvimos a DOOM: The Dark Ages (de iD Software), Clair Obscur: Expedition 33 (de Sandfall Interactive) y South of Midnight (de Compulsion Games). De los cuales tuvimos nuevos detalles, fechas de lanzamiento y nuevo gameplay.
Las cerezas del pastel fueron el par de juegos de la franquicia Ninja Gaiden anunciados durante este evento: Ninja Gaiden 2 Black (totalmente remasterizado con el Unreal Engine 5) y Ninja Gaiden 4 que promete bastante al estar desarrollado en conjunto entre Team Ninja y Platinum Games.
Cabe destacar que si bien algunos de estos juegos son multiplataforma, los jugadores de Xbox saldrán beneficiados al salir todos los juegos a través de Game Pass, estando incluso ya disponible Ninja Gaiden 2 Black para jugarse en este servicio.
Hubo bastante información oficial por parte de Microsoft sobre todos los juegos en el evento, misma que les compartiremos a continuación junto a todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Ninja Gaiden 2 Black
El aclamado y legendario juego de 2008 regresa remasterizado gráficamente. Ninja Gaiden 2 Black presenta la acción ninja de alta velocidad del icónico héroe Ryu Hayabusa y su mortal Dragon Sword. Sé parte de una batalla global contra formidables enemigos, participa en combates implacables y juega como personajes adicionales como Momiji, Ayana y Rachel.
Ya disponible. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Ninja Gaiden 4
Team Ninja anunció el regreso de una franquicia muy querida con la presentación de Ninja Gaiden 4. Después de más de una década, los maestros de la acción de Team Ninja y PlatinumGames se asociaron con Xbox Game Studios Publishing para traernos un nuevo y emocionante capítulo en la serie Ninja Gaiden, una serie con una larga historia en Xbox.
Conocimos a Yakumo, un nuevo protagonista cuyo objetivo se encuentra en el corazón de un Tokio devastado. En su misión, Yakumo no solo se encontrará con demonios, sino también con el legendario maestro ninja en persona: Ryu Hayabusa. Las imágenes del juego mostraron que Yakumo presentará a los jugadores una nueva y elegante versión de la acción ninja con Bloodbind Ninjutsu, junto con técnicas heredadas como Flying Swallow e Izuna Drop. Ryu también regresará como un personaje jugable con un arsenal renovado que se mantiene fiel a su brutalidad y precisión características.
Durante el segmento, los desarrolladores de PlatinumGames y Team Ninja compartieron detalles sobre la historia del juego, la ambientación en un Tokio de un futuro cercano y sus mecánicas de combate repletas de acción.
Otoño 2025. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows, Steam, nube, PlayStation 5 y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Al ser un evento enfocado en terceros sabiamos que Xbox no presentaría sus cartas fuertes, pero aún así tuvimos un Xbox Partner Preview bastante ameno (al menos para los que les gusta jugar de todo).
Desde un principio de especifico que se daría un nuevo vistazo a juegos previamente anunciados, siendo los casos de títulos como Alan Wake 2: The Lake House, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii y Wuchang: Fallen Feathers. Aunque no se dejaron de lado anuncios importantes como el de Cronos: The New Dawn (el nuevo juego de terror de Bloober Team) y el de FBC: Firebreak (FPS cooperativo para tres jugadores dentro del universo de Control).
Otro anuncio importante fue el de Subnautica 2, del cual los fans del primer juego seguro querrán echarle un vistazo.
Cabe destacar que un tercio de los juegos mostrados llegarán día uno a través de Xbox Game Pass (sin especificarse en que niveles en específico).
No fue un evento digital muy largo, aún así para su comodidad a continuación les dejamos un listado de todos los tráilers mostrados durante esta presentación de Xbox Partner Preview:
Después de 13 años Microsoft ha decidido cerrar su programa Xbox Ambassadors, al anunciar que esta será su última temporada y que ya no se podrán realizar nuevas tareas.
Muchos usuarios pudieron hacer uso de este programa que te recompensaba por realizar tareas como hacer clicks en ciertos artículos o completar encuestas en su página oficial. Con esto se podía obtener puntos y boletos para sorteos de juegos. Los puntos acumulados te permitían acceder a ciertos premios digitales incluyendo una suscripción de un mes al servicio Game Pass Ultimate si cumplías ciertos requisitos al terminar cada temporada de tres meses.
(3/3) Thank you for keeping the Xbox community supported, safe, and fun for everyone, and for everything you’ll continue to do to live the Xbox Community Pledge. For the official announcement, go here: https://t.co/YKDHlD3NMg. pic.twitter.com/Mi3RBYdcgK
Con la llegada del Xbox Game Pass Standard tenemos una serie de cambios que no han dejado contentos a muchos usuarios de Xbox. Como podemos recordar con la llegada de este servicio se incrementaran los precios de los servicios de suscripción de Xbox Game Pass y se pierde la llegada de juegos día uno en la suscripción estándar. Aunado a eso ahora tenemos la noticia de que las tazas de conversiones han sufrido un drástico cambio.
Hasta el día de ayer se podían cambiar tus meses de suscripción de un nivel inferior de Xbox Game Pass (o de EA Play) al Xbox Game Pass Ultimate a un precio razonable. Siendo común por ejemplo que se compraran meses de Xbox Game Pass Core para luego convertirlos a meses de Xbox Game Pass Ultimate a una tasa de conversión de 3:2. Ahora dicha tasa pasara a 2:1 por lo que si queremos por ejemplo convertir 90 días de Xbox Game PassCore a Xbox Game Pass Ultimate solo nos darían 45 días a cambio.
También tendremos una reducción aún mayor si ya somos miembros activos del servicio de Xbox Game Pass Ultimate y agregamos a nuestra cuenta un código de un nivel inferior.
Se sabía que los juegos de Call of Duty llegarían al servicio de Xbox Game Pass y aunque Microsoft se tomó su tiempo, por fin ya llegó el primero de ellos con Call of Duty: Modern Warfare III.
Este juego está ya disponible a partir de este 24 de julio para todos aquellos que tengan activa una suscripción activa a Xbox Game Pass a excepción del nivel “Core”.
Cabe aclarar que el título solo se podrá descargar tanto en PC y consolas Xbox y no habrá opción de jugarlo en la nube a través de Xbox Game Pass Ultimate. Algo que quizá cambie a futuro cuando Ubisoft ya por fin tenga el marcha sus servidores de juego en la nube y se cumplan ciertas condiciones contractuales con Microsoft (recordemos todo el quilombo que se formó ante la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft).
En lo que fue un baldazo de agua fría para varios usuarios, se anunció oficialmente en la página de soporte de Xbox que los servicios de Game Pass sufrirían una serie de cambios, sumándose además una subida de precios en todos sus niveles.
Para empezar tenemos que el servicio de Xbox Game Pass para consola será sustituido a partir del 12 de septiembre por el servicio de Xbox Game Pass Standard. Este nuevo nivel será muy similar al anterior con la excepción de que incluye juego en línea y que se perderá el acceso a juegos día uno en su lanzamiento (se agregaran paulatinamente al catálogo de juegos de Game Pass).
Con respecto a los precios se subieron aproximadamente un 20% a partir de este 10 de julio para nuevos usuarios; subiendo de la siguiente manera (reflejado en dólares):
Xbox Game Pass Standard $14.99 al mes ($5 más del Xbox Game Pass para consola)
Xbox Game Pass Ultimate de 16.99 a 19.99 por mes
PC Game Pass de 9.99 a 11.99 por mes
Xbox Game Pass Core de $59.99 a $74.99 al año
Como nota el precio de la mensualidad de Xbox Game Pass se mantendrá igual mensualmente y el servicio de PC Game Pass seguirá manteniendo su acceso a juegos día en su lanzamiento.