Antes que pase algo que vuelva a retrasar de más «Las Tirillas del 4to Player» aquí se las dejamos sin más (bueno agregare unas lineas más de texto para que no se vea tan simple la presentación de estas tirillas):
Square Enix
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Por una serie de retrasos imprevistos de nuevo apenitas alcanzamos a sacar «Las Tirillas del 4to Player» a «tiempo» pero como siempre no se preocupen que aquí las tenemos para ustedes:
15 de septiembre, 15 de septiembre, 15 de septiembre, 15 de septiembre
Esta vez nos tomamos la libertad de tomar una de esas semanas largaaaaaaaaaas pero todo sea por el bien de nuestra sanidad porque se nos fueron juntando y juntando notas que no sabíamos que hacer con ellas pero que como siempre no las queremos dejar al aire sin que las conozcan por lo que en esta sección de «Lo que no pelamos en la semana» se las daremos a conocer (aunque igual disculpen si las notas rápidas no son tan «rápidas»):
- Phil Fish cancela Fez II; en lo que parece ser un gran arrebato berrinchudo (no se me ocurre otra forma de explicarlo), Phil Fish conocido por haber desarrollado el juego de Fez ha anunciado vía Twitter que el desarrollo de su juego Fez II esta cancelado por las constantes críticas que ha recibido últimamente y de paso da a entender que ya no seguirá con el desarrollo de videojuegos.
Phil Fish de plano ya estaba harto de la industria
De vuelta en «Lo que no pelamos en la semana«) tenemos todas esas cosas que omitimos mencionar en nuestro blog o en nuestras redes sociales pero que no queremos que se nos pasen por alto completamente ya que nunca se sabe que puede ser del interés de cada persona (ya ven que aquí somos muy buena gente):
- De los creadores de Jetpack Joyride y Fruit Ninja nos llega Colossatron: Massive World Threat; Halfbrick Studios nos ha mostrado con un bonito tráiler lo que será Colossatron: Massive World Threat juego en el tomaremos el rol de un robot gigante con forma de serpiente cuyo único fin es destruir cuando tenga enfrente (bueno y obtener dinero que nos servirá para poder destruir cosas más fácilmente).
Algo interesante de este juego es que podremos alargar a nuestro robot serpiente con nuevas piezas de colores que nos darán diferentes ataques y habilidades lo que en cierta medida nos recuerda un poco al clásico juego de la viborita que tanto jugamos en nuestros celulares de antaño (y en Youtube actualmente) pero que al final de cuentas no tiene prácticamente nada que ver (solo nos activo ciertos recuerdos).
No se ha dado fecha ni precio para el juego pero es bastante probable que al igual que otros juegos de Halfbrick sea Free-to-Play y aunque no se ha confirmado plataformas se presume que lo veamos primeramente para dispositivos que funcionen bajo iOS y Android y después para prácticamente todo (bueno al menos las plataformas y sistemas más comunes).
Aun falta un trecho bastante grande para que salga Lightning Returns: Final Fantasy XIII (hasta febrero del próximo año) pero Square Enix ya se las arreglo para que miles y miles de fans volteen a ver más de cerca este título al anunciar que si preordenas el juego te llevaras un traje extra para Lightning con la misma vestimenta y arma que usa Cloud en Final Fantasy VII (tristemente es lo más cerca que se está de un remake de FF VII).
A pesar de que cubrimos todas las conferencias quedaron pendientes varias cosas que se mostraron en el centro de convenciones en sí y varios tráilers que se fueron mostrando después por lo que aquí les dejamos un recopilado de vídeos, productos y algunas anécdotas de este E3 2013 de las que no hablamos previamente:
Sony tuvo bastantes altibajos esta conferencia (hubo momentos bastante aburridos) pero afortunadamente dio unos anuncios muy importantes con respecto de su consola al dar a conocer cual sería su forma (cuadradona), su precio (399 dólares que resulto mucho menor a lo que se llego a especular) y al anunciar que no pondría restricciones para la venta y/o uso de juegos usados ni te pediría conectarte a internet para poder jugar tus juegos en modo offline (lo que recibió una gran ovación).
Lastima que esto no lo dejo brillar ya que tuvo una presentación de juegos algo blanda ya que no tuvo anuncios de nuevas exclusivas que te hicieran correr a preordenar tu PS4 (salvo por juegos como The Order y Mad Max ademas de que los fans de Square Enix que seguro estarán muy contentos por Final Fantasy XV y Kingdom Hearts III) y tuvo un gran tache al darse al conocer justo después de la conferencia que para poder jugar online requerirías pagar el servicio de Playstation Plus (que igual no es grave ya que te regalaran juegos pero no veo porque impusieron esta restricción).
El contenido de esta conferencia fue bastante extenso por lo que les dejamos un resumen de todo lo visto para que no se pierdan detalle alguno de lo que mostró Sony en esta ocasión:
Esta vez si se nos fueron varias notas en la semana ya que al parecer varias compañias decidieron hacer sus anuncios antes del E3 (para evitar la competencia supongo) pero no se preocupen aquí en «Lo que no pelamos en la semana» como siempre tratamos de no dejar nada fuera para que esten bien informados:
- Death or Alive 5 Ultimate tendrá su versión Freemium; tal vez parecía muy pronto para que saliera una nueva versión de Dead or Alive 5 (sobre todo si lo acabamos de comprar) pero afortunadamente la gente de Team Ninja y de Tecmo Koei decidieron que esta nueva versión además de tener su edición normal también tuviera una versión «Freemium» o «Free-to-Play» en la que podremos jugar gratuitamente con Kasumi, Ayane, Hayate y Ryu Hayabusa y podremos enfrentarnos a cualquiera de los otros personajes e incluso completar el tutorial de estos personajes sin ningún problema pero si queremos desbloquear el resto de los personajes tendremos que pagar un precio extra (que no se especifico aun).
Desafortunadamente esto solo será para la PSN del PS3 ya que Tecmo Koei tiene que llegar a un acuerdo con Microsoft para poner este modelo de negocio en el Xbox 360 pero esperemos que si le de luz verde para que sobre todo las personas que no conozcan esta serie o no les llama la atención puedan jugarlo y compren la versión completa si les gusto lo que ven (en cierta manera es un tipo de demo).
Anteriormente ya habíamos hablado un poco de Murdered: Soul Suspect pero ahora tenemos un nuevo tráiler que nos ayuda a esclarecer de que trata el juego y como lo sospechábamos controlaremos al detective Ronan O’Conner quien justo acaba de morir y tendremos que buscar a nuestro asesino y de paso investigar como es que ha vuelto de nuevo a este mundo siendo que acaba de ser asesinado lo que recuerda bastante la trama inicial de Ghost Trick: Phantom Detective.
Esta semana no se nos pasaron muchas cosas por el simple hecho de que todas las noticias se enfocaron en el lanzamiento del Xbox One y se dieron pocos anuncios de otras compañías pero aun así quedo una que otra cosa por ahí que se las haremos saber como siempre en «Lo que no pelamos en la semana«:
- El creador de Conker’s Bad Fur Day quiere desarrollar algo para el Wii U; Christopher Seavor quien fuera el líder principal del desarrollo de Conker’s Bad Fur Day para N64 ha manifestado su interés en adquirir por lo menos 3 kits de desarrollo del Wii U para su recientemente formada compañía Gory Detail, esto tan solo lo menciono brevemente en su twitter por lo que no se sabe que tendrá pensado desarrollar que o bien podría ser algo totalmente nuevo (esperemos que una secuela espiritual de Conker ya que los derechos se los quedo Rare) o una versión de su último juego Parashoot Stan que recientemente se ha lanzado para dispositivos móviles (sea lo que sea esperamos que no tarde mucho en anunciarnos que será).
Este tipo tan fino fue la mente principal tras el juego de Conker’s Bad Fur Day










