Dong Nguyen no se contento con el regreso triunfal de Flappy Bird con Flappy Birds Family sino que tenia mas entre manos y nos anuncio su nuevo juego Swing Copters que pese a no ser un clon directo de sus anteriores juegos si tiene varias similitudes bastante sospechosas para nuestra desgracia (volverán las horas y horas de frustración).
Free to Play
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Tal vez les parezca increíble ver un juego con personajes de Nintendo en una tablet pero siendo que The Pokémon Company maneja las cosas de forma diferente a esta no es de extrañar que su juego Pokémon Trading Card Game Online después de tener su versión para PC también llegue al iPad (lo sentimos por los que pensaban que sería un juego de Pokémon tal cual).
De acuerdo a nuevas reglas estipuladas por la European Commission (EC) cualquier juego que tenga algún tipo de micro transacción que conlleve a algún tipo de gasto ya no podrá ser catalogado como gratuito en ninguna tienda virtual siendo Google la primera en aceptar estos términos al eliminar desde este septiembre de su servicio Google Play la mención de que juegos Free-to-Play son gratuitos si en realidad no lo son (que ya era hora la verdad).
Ya ha estas fechas es la cosa más común del mundo que cuando una franquicia conocida aparece en un dispositivo móvil será como juego de duelo de cartas y es lo que está pasando con la serie de Assassin’s Creed que tendrá su spin-off para iOS con este tipo de gameplay bajo el nombre de Assassin’s Creed Memories.
Quizá hay muchos por ahí que recuerden con una gran alegría en su corazón los buenos momentos que nos hicieron pasar los juegos de Crazy Taxi (en especial el primero) y desearía que hubiera por lo menos otro juego más y eso es lo que nos cumple Sega al traernos Crazy Taxi: City Rush aunque el que pidió ese deseo tal vez hubiera especificado un poquito más ya que saldrá próximamente en formato Free to Play para dispositivos móviles y no una de las consolas de actual generación como muchos hubiéramos deseado (sin demeritar a los juegos de móviles simplemente esperábamos otra cosa).
No tenemos ni la más remota idea de a quien en Harmonix se le ocurrió mezclar un juego del genero de los First Person Shooter con un juego musical pero al parecer dieron con un concepto que si permitirá mezclar estos géneros para traernos Chroma un juego donde la música será tan o más importante que los disparos (suena tan loco que puede funcionar).
Después del pasado tráiler donde se veía un bajón bastante drástico en la calidad de los gráficos de este juego a comparación de cuando se anuncio uno juraría que solo nos estuvieron vendiendo humo pero viendo este ultimo tráiler donde se asemeja a lo que se nos presento originalmente aunado al gameplay que a primera vista en este tráiler parece prometedor nos da esperezas de que Capcom esta vez sí le está metiendo ganas al desarrollo de este juego (últimamente o hace las cosas muy bien o muy mal).
Esta vez nos hicimos el firme propósito de no dejar pasar tantas cosas (y no dejar que pasaran tantos días) pero aun así se fueron acumulando cosillas y cosillasque no queremos que queden en el anonimato por lo que aquí en esta sección estelar «Lo que no pelamos en la semana» se las dejamos para que sepan de su existencia (o al menos para que no les tome algo de sorpresa después):
- Ubisoft nos anuncia no uno ni dos sino siete juegos nuevos; aprovechando un evento que Ubisoft hizo de nombre «Ubisoft’s Digital Days» nos anuncio varios títulos que llegarían próximamente tanto para dispositivos móviles como en consolas donde nos encontramos juegos como Valiant Hearts: The Great War, Rayman Fiesta Run, Rabbids Big Bang, Assassin’s Creed: Pirates, Assassin’s Creed Liberation HD, Child of Light y Tom Clancy’s EndWar Online.
Dejándonos de tecnicismos (sobre todo porque terminamos no pelando por un tiempecito «Lo que no pelamos en la semana«) aquí les traemos las cosas de las que nos fuimos perdiendo en esta larga «semana» de las cuales vemos varias cosillas interesantes de las que por una u otra razón (culpamos a Phil Fish) fuimos no pelando días atrás:
- De los creadores de F.E.A.R. nos llega Betrayer; siempre es bueno ver nuevas propuestas y Blackpowder Games empieza con el pie derecho al mostrarlos su primer proyecto de nombre Betrayer el cual no solo tiene una estética interesante sino que también esta inspirado en una época de la historia poco vista en los videojuegos los míticos 1600’s (al menos hablando de un juego de acción).
En este juego estaremos en pleno proceso de colonización de América y tomaremos el papel de uno de los colonizadores que llegan a este continente solo para encontrarse que no solo tendrá que enfrentarse a la resistencia de nativos americanos sino también se tendrá que enfrentar a una extraña amenaza paranormal (suena bastante bien la verdad sobre todo por la frescura que irradia este título a primera vista).
Este juego ya esta disponible en Steam a tan solo 15 dolaritos por lo que no estaría mal que le echáramos el ojo (o el mouse mejor dicho):
Esta vez nos tomamos la libertad de tomar una de esas semanas largaaaaaaaaaas pero todo sea por el bien de nuestra sanidad porque se nos fueron juntando y juntando notas que no sabíamos que hacer con ellas pero que como siempre no las queremos dejar al aire sin que las conozcan por lo que en esta sección de «Lo que no pelamos en la semana» se las daremos a conocer (aunque igual disculpen si las notas rápidas no son tan «rápidas»):
- Phil Fish cancela Fez II; en lo que parece ser un gran arrebato berrinchudo (no se me ocurre otra forma de explicarlo), Phil Fish conocido por haber desarrollado el juego de Fez ha anunciado vía Twitter que el desarrollo de su juego Fez II esta cancelado por las constantes críticas que ha recibido últimamente y de paso da a entender que ya no seguirá con el desarrollo de videojuegos.
Phil Fish de plano ya estaba harto de la industria









