La compañía china miHoYo ha anunciado que esta primavera lanzará la versión nativa de Genshin Impact para PS5 (sin cambiar su formato de Free to Play).
La versión de PS5 contendrá una calidad imagen mayor teniendo soporte a una resolución a 4K y mejores texturas; además tendrá mejor desempeño y mejoras entre las que se incluyen tiempos de carga más rápidos (algo que los jugadores actuales apreciaran más que cualquier otra mejora).
Si bien no se mostraron directamente estás mejoras en el PS5, se mostró un tráiler donde podemos ver un avance de cómo lucirá en dicha consola (muy bonito aunque la mayoría fueron closeups y tomas de los ataques especiales de los personajes del juego).
Epic Games ha anunciado que a partir de este 30 de marzo, la versión de Fortnite para Nintendo Switch recibirá una actualización para aprovechar mejor el GPU de la consola.
Esto proporcionará una mejor resolución tanto en su modo portátil como en modo dock, dándonos imágenes más nítidas sin haber pérdida de rendimiento. Igualmente esta mejora otorga fps más consistentes y una experiencia más fluida en general (en palabras de Epic Games).
Fortnite para Switch seguirá teniendo una resolución dinámica aunque con esta mejora se espera la resolución siguiente la mayoría del tiempo:
Hace algunos días se realizó la premiación de los BAFTA Games Awards 2021, estos premios son una ramificación de la serie de premiaciones a diferentes artes audiovisuales organizados por la BAFTA (British Academy of Film and Television Arts), que son considerados por algunas personas como el equivalente a «Los Oscars británicos«.
Pese a que se habían incluido una serie de política inclusivas en sus parámetros para poder ser nominado a algún premio, parece que eso no termino influyendo en las premiaciones al notarse la diversidad de juegos que ganaron (quedan dudas pero al menos no sé notó que se volcarán por algún juego por ser políticamente correcto).
En general Hades fue el gran ganador de esta premiación, no solo llevándose el premio al juego del año, sino que también gano en cuatro categorías más. También a Sackboy: A Big Adventure, Animal Crossing: New Horizons y a The Last of Us: Part II les fue bien, al ganar premios en más de una categoría.
A continuación les dejamos la lista completa de ganadores junto a sus contendientes de cada categoría:
Se podría decir que Microsoft ha realizado un experimento con su primer ID@Xbox Twitch Showcase; donde si bien dieron a conocer decenas de títulos indies para PC y consolas Xbox, hicieron uso de un formato que no termino de convencer a muchos (mucha plática y poco de cada juego).
Fueron más de 60 juegos los mostrados de entre los cuales 20 estarían disponibles desde el día uno de su lanzamiento en Xbox Game Pass (entre los que destacan The Ascent y S.T.A.L.K.E.R. 2).
El listado de juegos mostrados en este evento digital es el siguiente (los marcados con * son los que aparecerán en este servicio):
Había rumores de que pasaría, sin embargo el día de hoy se ha oficializado que la PlayStation Store de PS3 cerraran el 2 de julio de este año y la de PlayStation Vita este 27 de agosto, igualmente la funcionalidad de compra del PSP (que ya estaba limitada) será cerrada por completo este próximo 2 de julio.
La explicación que se da es para enfocar los recursos en las PlayStation Store de PS4 y PS5; aunque creemos que pudieron haber coexistido aún más tiempo.
Esto puede generar muchas dudas, afortunadamente en la página de soporte técnico se aclararon varias dudas, sobre todo de lo que pasará con los juegos que ya habíamos comprado anteriormente (se podrán descargar nuevamente como verán a continuación):
CD Projekt RED ha lanzado ya varios parches para Cyberpunk 2077, sin embargo no se compara a la masiva actualización que nos ha traído el parche 1.2 del juego para las versiones de PC, Stadia y consolas, misma que llegará esta semana.
Sin exagerar son cientos de mejoras y arreglos que se han hecho al título, arreglando aparentemente la mayoría de bugs y crashes. Un ejemplo de esto es que en la lista de cambios oficial del parche 1.2 aparece la palabra “solucionado” un total de 238 veces.
Para los interesados les dejamos la lista de cambios del parche 1.2, adelantándoles que es una lectura muy larga y que incluso dejaron cosas fuera de la lista:
Si hablas mal de algo sin motivos tarde o temprano se te puede regresar, siendo algo que quisimos expresar en nuestra tirilla principal de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«. Si quieren un poco más de contexto pueden leer nuestro artículo que habla sobre el problema que causara a futuro la batería interna del PS3 y PS4 (disponible aquí); aunque les recomendamos antes ver la colección de tirillas de esta semana, disfrútenlas:
Un nutrido intercambio de mensajes entre las cuentas de twitter Does it play? y Lance Mcdonald, han traído consigo detalles de lo que pasará cuando se agote la batería interna de las consolas PS3 y PS4, revelando resultados potencialmente desastrosos a futuro.
El problema radica en que si a futuro se llegarán a cerrar los servidores de PlayStation y se llegará a agotarse la batería interna CMOS ya sea del PS3 o PS4 (algo que pasará entre 10 a 15 años después de fabricada la consola), dejaría inutilizables los juegos digitales de PS3 y tanto juegos físicos como digitales del PS4. Esto incluso si cambiáramos la batería en ese entonces (algo fácilmente de hacer).
Esto se debe a que el sistema de trofeos del PS4 requiere que el reloj interno este al día para su funcionamiento, si el reloj se resetea (al agotarse la batería) requiere una conexión oficial con un servidor de PlayStation Network, de no tenerla ningún tipo de juego correrá en la consola (sin importar si sea físico o digital).
This error is because Trophies on PS4 require the internal system clock (the one you can’t see / alter) to be correct, so people cant change their PS4 date/time to make it look like they got trophies earlier than they really did. If your PS4 clock battery dies, all your games die https://t.co/8y9aZzL9vC
Recientemente se han liberado información sobre una patente que supondría una mejora para el Joy-Con izquierdo del Switch, en donde sus cambios principales serían la integración de una d-pad al estilo de los mandos clásicos de Nintendo en lugar de su set de cuatro botones y la integración de un nuevo joystick que por su altura parece muy similar al Circle-Pad utilizado por la familia de portátiles del 3DS.
Gracias a la desafortunada cancelación del E3 2020 surgieron varios eventos digitales, entre ellos tenemos el Future Games Show que parece que ya está para quedarse. En esta ocasión tenemos un evento digital primaveral donde se presentaron más de 40 juegos de compañías como Sega, EA, Team 17, Warner Bros. Interactive, y otras tantos más.
Nicole Tompkins y Jeff Schine fueron los presentadores de este show; a quienes seguro muchos recordaran por haber prestado su voz y apariencia en Resident Evil 3 Remake para los personajes Jill Valentine y Carlos Oliveira respectivamente.
En cuanto a los juegos mostrados en su mayoría se mostraron nuevos detalles de juegos que ya se habían mostrado previamente, como es el caso de The Lord of the Rings: Gollum, Cris Tales, Axiom Verge 2, Quantum Error, It Takes Two, Back 4 Blood, Oddworld: Soulstorm, Inkulinati, Serial Cleaners, Martha is Dead, Life is Strange: True Colors y otros tantos más.
Igualmente tuvimos tuvimos la oportunidad de conocer algunos juegos revelados en exclusiva como lo son Haunted Space, Artic Awakening, Fling to the Finish, Life of Delta y Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice (siendo esta ultima una expansión autónoma).
Fueron docenas de tráilers mostrados durante esta edición del Future Games Show, mismos que les dejamos a continuación a modo de recopilación:
Shadow Tactics: Blades of the Shogun – Aiko’s Choice