Nintendo ha anunciado que Luigi también tendrá su propio set de LEGO, esto dentro de la línea LEGO Super Mario Adventures que también incluye al personaje de Mario.
En este set nos encontraremos versiones cubicas de Luigi, Yoshi Rosa, Bum Bum y un Goombuesitos; con los que podremos interactuar de diferentes formas con el nivel que podemos construir en este set.
Prácticamente todos los sitios de deportes se han hecho eco de la creación de la Superliga Europea, fundada el día de ayer por 12 de los más prestigiosos clubes de futbol europeos sin tener el aval de la FIFA ni de la UEFA.
Se podría decir que es la sustitución de la UEFA Champions League, buscando los clubes fundadores mayor poder adquisitivo y una liga más competitiva de tan solo 20 equipos, lo que puso en jaque a la FIFA y a la UEFA declarando que iba a haber serias consecuencias para los clubes y jugadores que participaran en la Superliga Europea, dejándolos fuera de competiciones oficiales (como la Champions) e incluso dejando a jugadores sin la oportunidad de representar a su equipo nacional en la Copa Mundial de Fútbol o la Eurocopa.
EL PRESIDENTE HABLÓ | La UEFA confirmó que todos los clubes que participen en la Superliga Europea quedaran expulsados de sus Ligas y torneos, y los futbolistas implicados NO podrán jugar con su selección (sin Euros, Mundiales y torneos internacionales). https://t.co/qQbErSU4q8
Esto no solo causaría grandes cambios en el fútbol mundial sino también en los videojuegos de fútbol, causando una verdadera pesadilla hablando de sus licencias.
Por ejemplo se podría dar el caso que el Real Madrid, Barcelona, Atlético de Madrid, Manchester United, Liverpool, Manchester City, Arsenal, Chelsea, Tottenham, Juventus, AC Milán e Inter de Milán no aparecieran en el siguiente FIFA 22 o al menos no formaran directamente parte de sus respectivas ligas. Igualmente habría que conseguir los derechos por separado de la Superliga Europea lo que seguramente no sería del agrado de la FIFA.
Jim Ryan (presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment), ha hecho una declaración a través del blog oficial de PlayStation donde nos anuncia que la PlayStation Store de PS3 y PS Vita permanecerán abiertas al contrario de lo anunciado previamente.
Originalmente se tenía planeado que la PlayStation Store de PS3 fuera cerrada el 2 de julio y la del PS Vita el 27 de agosto. En el caso del PSP no habrá cambios y se cerrará por completo sus funcionales de compra este 2 de julio como estaba planeado.
Se menciona que mantener las tiendas activas tuvo que ver por la pasión mostrada por los jugadores y que pese a las dificultades que presenta mantener el soporte a plataformas “viejas” decidieron rectificar (las quejas sirvieron de algo).
Anteriormente se comentó sobre el serio problema que tendrían a futuro varios usuarios de PS3 y PS4 para jugar sus juegos en dichas plataformas (incluso el PS Vita podría tener problemas), esto debido a una combinación de circunstancias relacionadas con la batería interna (CMOS) que utilizan estas consolas. Pues bien el mismo equipo que descubrió ese problema (la cuenta de twitter Does it play?) ha descubierto que el PS5 sufrirá el mismo destino con sus juegos.
En caso de agotarse esa batería, la consola ya no podría mantener la hora exacta en su reloj interno, reemplazarla resolvería el problema pero en dado caso de que a futuro Sony decidiera cerrar los servidores de PlayStation Network para consolas más antiguas, la consola ya no podría realizar una conexión requerida para configurar su hora. Esto traería problemas con su sistema de trofeos que dejaría los juegos inutilizables.
BREAKING: A kind volunteer has dismantled their PS5 to test #cbomb for us and the initial results confirm that PS5 is also affected.
Initial results indicate that all digital games will cease to work in a #cbomb scenario.
En el caso de PS3 dejaría inservibles sus juegos digitales, en el PS4 dejaría tanto juegos físicos como digitales inutilizables y en el caso del PS5 tendríamos resultados mixtos.
Ya se hizo costumbre «justificar» el ¿por qué? de la tirilla estelar de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; al parecer Capcom no tomo en cuenta cuanta gente despistada descargo el demo de Resident Evil Village, solo para darse cuenta que era un demo de tiempo limitado. Afortunadamente las próximas semanas habrá más oportunidades para probar el juego, pero mientras tanto muchos se llevaron un chasco.
Sin más que decir sobre el tema, esperemos que disfruten de las siguientes tirillas:
Muchos dábamos por hecho que Ghosts ‘n Goblins Resurrection sería una exclusiva para el Nintendo Switch (se acaba de lanzar el 25 de febrero), pero Capcom acaba de anunciar que también llegaría el juego para PC, PS4 y Xbox One en una fecha por confirmar.
Para anunciar esto Capcom aprovechó para anunciar un nuevo tráiler del juego, donde nos recuerda que si jugamos en sus dificultades más altas, encontraremos nuevos niveles y secretos.
No sabemos que serían de los videojuegos si a alguien no se le hubiera ocurrido la brillante idea de inventar las «vidas» (quizá todos seríamos super expertos a la hora de jugar), aunque ahora ya quedo a segundo término al existir los archivos de guardado y puntos de respawn; donde el principal castigo es esperar a que cargue el juego de nuevo (uno diría que a estas alturas ya deberían haber desaparecido por completo los tiempos de cargas). Pero dejando atrás nuestra reflexión semanal y volviendo a los «Viernes Random«, esperamos que disfruten la siguiente recopilación de vídeos:
Cuando acabas un juego muy bueno
Bart (Mega Man) Vs. Lobo (Velguader)
Tráiler honesto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Capcom nos presentó una segunda Resident Evil Showcase, donde si bien se enfocó en gran parte en mostrarnos nuevas cosas sobre Resident Evil Village, también pudimos conocer otros proyectos relacionados con la serie.
Las sorpresas del evento sin duda fueron el anuncio de la versión de realidad virtual de Resident Evil 4, la presentación del modo «Mercenarios» para Resident Evil Village y la colaboración entre Dead by Daylight y Resident Evil, aunque no fueron las únicas cosas interesante esta Resident Evil Showcase como podrán ver a continuación:
Cuarto tráiler de Resident Evil Village
El último tráiler de Resident Evil Village lleva a los fanáticos a sumergirse en el enigmático lugar con un vistazo a la diversidad de entornos y enemigos que los jugadores encontrarán. Las nuevas imágenes que fueron dadas, proporcionaron pistas sobre una inmensa industria subterránea que posiblemente produzca criaturas humanoides en masa y un extenso lago artificial que oculta lo que puede ser un monstruo acuático colosal hecho por el hombre.
Modo Mercenarios de Resident Evil Village
El modo de juego favorito de los fanáticos, «Los Mercenarios», regresa luego de ser muy solicitado; con contenido amplio y recompensas, brindando valor para seguir vigente más allá del juego principal en Resident Evil Village. Los jugadores deben completar objetivos cada vez más retadores antes de que se acabe el tiempo en este modo de juego adicional, que se desbloquea al completar la campaña principal.
El comerciante “El Duque” del juego principal aparece ofreciendo armas y mejoras para ayudar a enfrentar los desafíos. Además, los jugadores pueden adquirir habilidades que mejoran sus armas o habilidades físicas. Dependerá de cada jugador elaborar una estrategia sobre qué carga será la más eficaz para cada objetivo).
Bend Studio y Sony han compartido un nuevo tráiler donde podemos ver qué tal se verá el port de Days Gone para PC.
Entre las novedades para esta versión tenemos soporte para pantalla ultra ancha 21:9, una frecuencia de cuadro desbloqueada (con lo que en teoría pasaríamos de los 60 fps sin problemas si tenemos un buen equipo), mayor nivel de detalle (incluyendo mayor distancia de dibujado), diversas opciones de personalización de los gráficos, soporte a mouse, teclado y controles (incluyendo los de la competencia) y entre otras cosas un modo foto de super resolución.
Con todo esto podemos ver que la versión de PC está muy bien trabajado, solo resta esperar que esté libre de bugs, aunque considerando que el juego ya había sido múltiplemente parchado en su versión para PS4 es de esperarse que errores previos no se repitan en este port.
Después de una Nintendo Direct general ya no pesa tener otro evento digital pequeño como lo es la Indie World Showcase, hallándonos varios juegos indie con temáticas muy interesantes que pronto veremos en el Nintendo Switch (y en otras plataformas en ciertos casos).
Las secuelas o nombres reconocidos son los primeros que resuenan, ejemplo de esto son OlliOlli World, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, The House of the Dead Remake, Fez y Oxenfree II: Lost Signals; de los que ya tenemos una buena idea sobre la calidad que nos ofrecerán.
Curiosamente Konami estuvo presente en este evento trayéndonos un juego con mucho espíritu muy japonés como lo es GetsuFumaDen: Undying Moon, juego que no deja de recordarnos a lo visto en Muramasa: The Demon Blade de Vanillaware (obviamente cada juego con aspectos que los hace únicos).
El resto de los juegos fueron en general propuestas frescas de los que los invitamos a ver sus respectivos tráilers, en el siguiente listado de los juegos mostrados en esta presentación: