El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Review de Kemono Heroes

Publicado por ferkilljoy el mayo 11, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: JanduSoft, Kemono Heroes, Mad Gear Games, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Kemono Heroes
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Acción / Aventura
Jugadores: 1-4 (Local)
Desarrollador: Mad Gear Games
Publicador: JanduSoft
Clasificación: E10+ (Adolescentes)
Formato: Físico & Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $14.99
Lanzamiento: 27/03/2025

Kemono Heroes es un título que nos transporta a la nostalgia de los arcades de los noventas con su estilo de plataformas y acción en 16 bits, recordándonos clásicos como Gunstar Heroes, desarrollado por Mad Gear Games y publicado por JanduSoft, este juego combina un diseño retro con mecánicas ágiles y una estética inspirada en el folclore japonés.

Disponible en múltiples plataformas Kemono Heroes promete diversión inmediata, ya sea en solitario o en cooperativo local con hasta cuatro jugadores, pero, ¿logra capturar la magia de los clásicos mientras aporta algo fresco? Aquí tenemos su análisis:


Historia

La premisa de Kemono Heroes es sencilla pero efectiva, anclada en un contexto de mitología japonesa, el dios lunar Tsukigami ha convertido a los habitantes del bosque en piedra y cuatro ninjas antropomórficos, Fudemaru (zorro), Hanako (ardilla voladora), Miyuki (lobo) y Yu (mono), deben emprender un viaje hacia el Monte Fuji para romper el hechizo.

El dios lunar Tsukigami es el enemigo principal del juego

La narrativa no busca ser compleja; es más bien un pretexto para lanzarnos a la acción, cada mundo introduce pequeños fragmentos de lore a través de enemigos y jefes inspirados en yokais, lo que le da un encanto cultural.

Sin embargo, la historia pasa a un segundo plano, sirviendo principalmente como hilo conductor para las frenéticas batallas y plataformas.

Gameplay

Kemono Heroes es un plataformas de acción con elementos de «run ‘n slash ‘n gun«, los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con habilidades únicas: Fudemaru puede transformarse en enemigos, Hanako planea, Miyuki se aferra a paredes y Yu trepa por cuerdas, estas diferencias añaden variedad, aunque los movimientos básicos (ataque cuerpo a cuerpo, lanzamiento de proyectiles y un ataque especial) son compartidos.

El juego se divide en cuatro mundos, cada uno con tres niveles y un jefe final. Los niveles combinan plataformas, combate y ligeros puzles, como usar un gancho para alcanzar plataformas altas o bombas para destruir obstáculos. La dificultad es ajustable (Fácil, Normal y Difícil), lo que lo hace accesible pero desafiante en los modos superiores.

El cooperativo local para hasta cuatro jugadores es el corazón del juego: es caótico, divertido y fomenta la coordinación, aunque puede volverse frustrante si los jugadores no avanzan al mismo ritmo, ya que la pantalla no permite retroceder. Un sistema de monedas que consigues de cofres y al eliminar enemigos permite mejorar armas, salud y habilidades en tiendas al final de cada nivel, lo que da un toque de progresión.

Cada personaje tiene diferentes habilidades

Sin embargo, la falta de multijugador en línea limita su alcance, y jugar en solitario puede sentirse menos emocionante, además, un fallo notable es el sistema de guardado: si juegas en cooperativo, todos los jugadores deben estar presentes para continuar la partida, lo que puede ser un inconveniente, ya que si solo estás tú la única opción es borrar la partida.

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Gears of War: Reloaded es anunciado para PC, PS5 y Xbox Series X|S

Publicado por Josué Caraveo el mayo 10, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, Playstation, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Disbelief, Epic Games, Gears Of War, Gears of War: Reloaded, Gears of War: Ultimate, Steam, Sumo Interactive, The Coalition. Deja un comentario

Microsoft ha dado a conocer que Gears of War regresa con un nuevo remasterizado de nombre Gears of War: Reloaded. Esta nueva versión llegará este verano gracias al trabajo The Coalition (en colaboración con Sumo Interactive y Disbelief). Teniendo versiones para PC, PS5 y Xbox Series X|S. Siendo la versión para consolas PlayStation una gran sorpresa para muchos.

Gears of War llego originalmente para Xbox 360 en el 2006 de la mano de Epic Games, trayéndonos uno de los mejores juegos de disparos en tercera persona, donde conocimos las aventuras de Marcus Fenix y su comando en contra de las hordas de Locust en un lejano planeta.


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Review de Neptunia Riders VS Dogoos

Publicado por ferkilljoy el mayo 5, 2025
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch. Etiquetado: Compile Heart, Idea Factory International, Neptunia Riders VS Dogoos, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Neptunia Riders VS Dogoos
Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch
Género: Acción / Aventura / Conducción
Jugadores: 1
Desarrollador: Compile Heart
Publicador: Idea Factory International
Clasificación: E10+ (Mayores de 10 años)
Formato: Físico & Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $39.99
Lanzamiento: 28/01/2025

La saga Hyperdimension Neptunia es conocida por su humor autoconsciente, personajes carismáticos y su habilidad para experimentar con géneros fuera de su núcleo RPG, Neptunia Riders VS Dogoos es un spin-off que lleva a las icónicas diosas a un terreno inesperado: una aventura de acción centrada en motocicletas y la recolección de las adorables y a veces molestas criaturas conocidas como Dogoos.

Desarrollado por Compile Heart y publicado por Idea Factory International, este título promete una experiencia extravagante, pero ¿logra capturar la magia de la franquicia en un formato tan peculiar? A continuación, exploramos cada aspecto de este juego para descubrirlo:


Historia

La narrativa de Neptunia Riders VS Dogoos es tan absurda como cabría esperar de la serie: Uzume Tennouboshi, la carismática diosa de la «Dimensión Cero, despierta en una dimensión desconocida invadida por Dogoos, criaturas similares a limos con rostros caninos.

Pronto descubre que sus amigas, las diosas Neptune, Noire, Blanc y Vert, están bajo un hechizo que las ha obsesionado con estas criaturas. Uzume, acompañada por una Neptune interdimensional, debe recorrer este mundo en motocicleta para recolectar Dogoos, liberar a sus amigas y encontrar una salida.

Nuestra protagonista tendrá que encontrar y salvar a sus amigas

La historia es ligera y no pretende ser profunda, funcionando como una excusa para justificar las interacciones hilarantes entre los personajes, los diálogos están llenos del humor característico de la saga, con referencias a la cultura de los videojuegos y momentos de pura comedia, sin embargo, la trama se siente algo repetitiva, ya que cada capítulo sigue un patrón similar: encontrar a una diosa, romper su hechizo y repetir.

Aunque los fans de Neptunia disfrutarán de las personalidades de las protagonistas, los recién llegados podrían encontrar la narrativa demasiado simple y carente de contexto, aún así es fácil de digerir y divertida.

Gameplay

Neptunia Riders VS Dogoos combina mecánicas de conducción, combate y recolección en un formato que recuerda a una mezcla entre el modo batalla de Mario Kart y Katamari Damacy.

El objetivo principal es recolectar 100 Dogoos en cada una de las 15 etapas, compitiendo contra rivales controlados por IA, los jugadores controlan a una de las seis personajes jugables (Uzume, Neptune, Noire, Blanc, Vert y Neptune mayor), cada una con ligeras diferencias en estilo de combate: algunas destacan en ataques cuerpo a cuerpo, mientras que otras prefieren ataques a distancia, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.

La conducción es el corazón del juego. Las motocicletas son personalizables, permitiendo modificar el chasis, neumáticos y silenciadores para mejorar velocidad, aceleración, manejo o defensa, sin embargo, los controles pueden sentirse algo imprecisos, especialmente al intentar derrapar en curvas cerradas, lo que puede frustrar en etapas más concurridas. El combate es sencillo: puedes embestir a enemigos o disparar proyectiles para robarles Dogoos, pero carece de profundidad táctica.

El juego recuerda un poco a Katamari Damacy en su gameplay

La recolección de Dogoos es adictiva al principio, especialmente por la variedad de estas criaturas, que tienen efectos positivos (como aumentar tu velocidad) o negativos (como reducir tu tamaño). Sin embargo, la falta de variedad en los objetivos (siempre recolectar 100 Dogoos) hace que las partidas se tornen repetitivas tras un par de horas. La ausencia de un modo multijugador, ya sea local u online, es una oportunidad perdida, ya que este tipo de juego podría haber brillado en partidas competitivas.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya se encuentra disponible sin previo aviso

Publicado por Josué Caraveo el abril 22, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, Playstation, PS5, Sony, Trailers, Xbox, Xbox Series X|S. Etiquetado: Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Virtuous, Xbox Game Pass. Deja un comentario

Lo que fue un rumor recurrente de su pronta salida se volvió realidad al anunciarnos Bethesda Game Studios y Xbox que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya se encuentra disponible desde el día de hoy en PC, PS5 y Xbox Series X|S (día uno en Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass PC).

Para este remasterizado se utilizó el motor Unreal Engine 5 que nos trae un lavado de cara gráfico impresionante que contrasta drásticamente con la versión de The Elder Scrolls IV: Oblivion lanzada originalmente en el 2006 para PC y Xbox 360. Teniendo una definición 4K y 60 fps.

También llegan mejoras en su gameplay y de «calidad de vida» gracias al trabajo hecho por la desarrolladora Virtuous, entre las que se enumeran las siguientes:

• Rediseños de HUD, menú y mapa• Interfaz de usuario mejorada para sistemas como Persuasión, Clarividencia y más.
• Modificaciones en la nivelación, el estorbo, las ventajas no relacionadas con el combate y otras mecánicas.
• Se ha mejorado la escala de los enemigos.
• Funciones de accesibilidad mejoradas
• Guardado automático adicional
• Cámara en primera y tercera persona revisada
• Mucho más

Adicionalmente este remasterizado contará con las expansiones Knights of the Nine y Shivering Isles para traernos más horas de juego.

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Resumen Mario Kart World Direct 17/Abril/2025 – Circuitos, personajes, modos de juego y más

Publicado por Josué Caraveo el abril 17, 2025
Publicado en: Nintendo, Switch 2, Trailers. Etiquetado: Mario Kart, Mario Kart World Direct, Nintendo Direct. Deja un comentario

Ya vimos lo que nos ofrecería el Switch 2 y algunos de sus juegos en la pasada Nintendo Direct y ahora toca en enfocarse en lo que nos ofrecerá Mario Kart World Direct.

Gran parte de esta transmisión especial fue dedicada a los circuitos nuevos que en está ocasión estarán interconectados entre sí. Ofreciéndonos un cambio un tanto drástico en su gameplay al enfocarse en avanzar de punto «A» a punto «B» para finalizar la carrera. Algo ya visto quizá en algunos circuitos de juegos anteriores, pero ahora contaremos con un gran margen de libertad.

Además de sus modos tradicionales también podremos vagar libremente por este mundo interconectado para hallar algunos secretos, recordándonos un poco a lo que pasaba en Diddy Kong Racing.

Entre los personajes nuevos tenemos varios enemigos y personajes peculiares que no esperaríamos ver en un juego de carreras. Resaltando la vaquita de nombre «Cow«, a quien ya habíamos visto en varias pistas de anteriores juegos junto con sus congéneres.

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Review de Prison Loop

Publicado por ferkilljoy el abril 14, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Leakage Games, Prison Loop, Reseña, Review, Sometimes You. Deja un comentario

Juego: Prison Loop
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Aventura / Puzzles
Jugadores: 1
Desarrollador: Leakage Games
Publicador: Sometimes You
Clasificación: T (Adolescentes)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $4.99
Lanzamiento: 26/02/2025

En esta ocasión revisaremos Prison Loop un sencillo pero intrigante título que te sumerge en una prisión envuelta en un bucle temporal, donde la observación y el ingenio son tus únicas herramientas para escapar, desarrollado por Leakage Games, este juego se aleja de la acción convencional para ofrecer una experiencia cargada de tensión y misterio.

Disponible en todas las plataformas principales, Prison Loop desafía a los jugadores a encontrar anomalías en un entorno opresivo. Si te gustan los puzles que te hacen pensar y sobre todo observar bien este juego promete atraparte desde el primer minuto, como podrán ver a continuación:


Historia

La premisa de Prison Loop te coloca en una prisión de alta seguridad sin explicación inicial, eres lo que parece ser un guardia de seguridad atrapado en un ciclo temporal que repite la misma habitación, pero cada iteración presenta sutiles diferencias: un objeto fuera de lugar, una puerta que no debería estar abierta, ruidos extraños, etc.

Al inicio del juego nos explican brevemente qué hacer

A medida que avanzas, parece que la prisión misma tiene una voluntad propia, manipulando eventos para mantenerte encerrado, la narrativa se desarrolla a través de pistas ambientales, dejando que tú conectes las piezas, es una historia que no te lo da todo masticado, algo que puede frustrar a quienes prefieren tramas más explícitas.

Alguna anomalías son tétricas

Gameplay

El núcleo de Prison Loop es la observación y resolución de puzzles mientras repetimos el mismo bucle una y otra vez.

Tu objetivo es detectar anomalías en cada bucle, cambios en el entorno, patrones, o incluso sonidos fuera de lo normal y usarlas para avanzar, las mecánicas son simples: exploras, observas y tomas decisiones que alteran el curso del bucle, si encontraste una anomalía debes volver por dónde viniste, si no encontraste ninguna debes avanzar, si te equivocas vuelves a la habitación cero.

Requiere memoria y atención al detalle, aunque la jugabilidad es adictiva, la curva de dificultad puede ser inconsistente, con algunos desafíos que se sienten demasiado crípticos, en general, es un juego que recompensa la paciencia y penaliza la prisa.

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La colección The Last of Us Complete llega a PS5

Publicado por ferkilljoy el abril 14, 2025
Publicado en: Multiconsolas, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony. Etiquetado: Naughty Dog, The Last of Us, The Last of Us Complete, The Last of Us Part 1, The Last of Us Part II. Deja un comentario

Naughty Dog y PlayStation acaban de anunciar The Last of Us Complete, una colección para PlayStation 5 que junta los dos juegos de la saga en un solo paquete, ideal tanto para coleccionistas que ya vivieron esta historia como para los que recién van a iniciar en este mundo. Esta edición apunta a ofrecer la experiencia definitiva de The Last of Us, gracias a los extras que ofrecerá.

The Last of Us Complete incluye The Last of Us Part I (el remake) y The Last of Us Part II Remastered, ambos con gráficos optimizados, mejoras técnicas y funciones exclusivas del PS5 como carga ultra rápida, soporte para el DualSense y sonido 3D, también habrá una edición física con extras para los fans más coleccionistas, como caja metálica, litografías y más.

Introducing The Last of Us Complete: Collector’s Edition, featuring a beautiful Steelbook Case, American Dreams Comics #1-#4 with new cover art, and a set of four lithographic art prints.

Pre-order exclusively through https://t.co/jNaJbIE0ZY only in select countries.

Pre-order… pic.twitter.com/XJkxQCjDeO

— Naughty Dog (@Naughty_Dog) April 10, 2025

Desde su debut en 2013 en PS3, la franquicia ha tenido un gran recorrido: el primer juego se relanzó en PS4 como remasterizado en 2014, más tarde llegó como The Last of Us Part I, un remake hecho desde cero para PS5 en 2022. The Last of Us Part II, lanzado en 2020, también recibió su propia versión mejorada con un remasterizado en el 2024. Cada nueva edición ha buscado mejorar la experiencia (sin olvidar sus ports para PC) y esta colección no es la excepción sobre todo si hablamos de los productos coleccionables físicos.

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Review de The Mermaid of Zennor

Publicado por ferkilljoy el abril 14, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch, Xbox, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: ebi-hime, Penguin Pop Games, Ratalaika Games, Reseña, Review, The Mermaid of Zennor. Deja un comentario

Juego: The Mermaid of Zennor
Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S
Género: Novela Visual / Aventura interactiva
Jugadores: 1
Desarrollador: ebi-hime
Publicador: Penguin Pop Games & Ratalaika Games
Clasificación: T (Adolescentes & Adultos)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $5.99
Lanzamiento: 21/05/2024

The Mermaid of Zennor es una novela visual que nos sumerge en una narrativa sombría, inspirada en un cuento de hadas homónimo, pero trasladado a la Inglaterra moderna.

Desarrollado por ebi-hime y publicado por Penguin Pop Games y Ratalaika Games, este título apuesta por una experiencia narrativa centrada en emociones crudas y temas adultos como la salud mental, el trauma y la obsesión. Con un precio accesible y una duración compacta, promete una historia que no deja indiferente. ¿Cumple con esa promesa? A continuación, exploraremos sus puntos clave:


Historia

La trama sigue a Lilac, una joven autista que vive una existencia solitaria y llena de melancolía en un pequeño pueblo costero, su única fuente de consuelo es su hermano mayor, Jesse, que recientemente a la universidad pero que regresa a casa por navidad, sin embargo, la alegría de Lilac se desvanece cuando descubre que Jesse está bajo la influencia de una misteriosa «encantadora», una figura que despierta su obsesión por liberarlo.

A medida que la narrativa avanza, la historia se adentra en los recovecos de la mente de Lilac, explorando su lucha interna y las líneas borrosas entre la realidad y su percepción distorsionada.

El juego toca temas delicados como el bullying

La narrativa es el corazón del juego, y brilla por su capacidad de transmitir emociones complejas sin caer en clichés, aunque está inspirada en el cuento de hadas, no se siente como una fantasía tradicional, sino como un drama psicológico con toques sobrenaturales, los temas de dependencia emocional y autodestrucción están tratados con sensibilidad, pero la historia puede sentirse abrumadora por su tono implacablemente sombrío, algunos jugadores podrían desear un poco más de luz para equilibrar la oscuridad, pero su enfoque en la autenticidad emocional es admirable.

Gameplay

Como novela visual, The Mermaid of Zennor ofrece una jugabilidad minimalista, la interacción se limita a avanzar en el diálogo, leer la narrativa y, en ciertos momentos, tomar decisiones que afectan el desenlace, hay solo dos finales principales, pero las elecciones no son tan numerosas ni complejas como en otras novelas visuales, este enfoque simplificado pone todo el peso en la historia.

Esto funciona bien para un título tan centrado en la narrativa, pero puede decepcionar a quienes busquen más interactividad, la interfaz es limpia y funcional, con opciones para guardar y cargar partidas fácilmente, lo que facilita explorar los diferentes finales.

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Resumen Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 02/Abril/2025 – Donkey Kong Bananza, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders, Mario Kart World, The Duskbloods y mucho más

Publicado por Josué Caraveo el abril 3, 2025
Publicado en: Multiconsolas, Nintendo, SEGA, Switch, Switch 2, Trailers. Etiquetado: Atlus, Bandai Namco, GameCube, Marvel Cosmic Invasion, Metroid Prime 4: Beyond, Nintendo Direct, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, Nintendo Switch Online, Pokémon, Pokémon Legends: Z-A, Shadow Labyrinth, Square Enix, Tamagotchi Plaza, Witchbrook. 1 comentario

La presentación de hoy de la Nintendo Direct se enfoco por completo en la Switch 2, revelando no solo varias de sus características sino también varios de los juegos que llegaran durante su ventana de lanzamiento tanto títulos first party como de terceros.

Para empezar tenemos que el Switch 2 es una gran revolución a comparación de su antecesora, contando con una pantalla de 7.9 pulgadas que soporta una definición de hasta 1080p/120 fps en su modo portátil y de hasta 4K en su modo dock.

También se dio a conocer que la consola tendrá un almacenamiento interno de 256 GB y que solo será compatible con tarjetas microSD Express. Como se dio a conocer previamente ambos Joy-Con tendrán funcionalidad estilo mouse de forma opcional en ciertos juegos.

Otra de las novedades es la inclusión de un nuevo botón «C» que nos ofrece varias opciones de chat y de compartición de pantalla. Teniendo un gran énfasis en el uso de una cámara (no incluida) para el juego online, permitiéndonos ver con quienes jugamos o incluso estar dentro del mismo juego como personajes (algo visto previamente pero que no había sido muy explotado).

Entre los juegos nuevos mostrados por Nintendo para su nueva consola tuvimos a Donkey Kong Bananza (una nueva aventura en 3D con escenarios destructibles), Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (que nos pone en contexto con lo que paso Zelda en el pasado durante The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), Kirby Air Riders (que dirige Masahiro Sakurai), Mario Kart World (que nos trae vastas pistas interconectadas) y Nintendo Switch 2 Welcome Tour (que servirá de tutorial interactivo para mostrarnos lo que nos ofrecerá está consola híbrida). Metroid Prime 4: Beyond también se confirmó para el Switch 2, ofreciéndonos controles tipo mouse y modos visuales de 4K/60 fps 1080p/120 fps.

Si bien se dio a conocer que prácticamente toda la librería del primer Switch también funcionaría en el Switch 2, se dio a conocer que también habrá juegos que tendrán una versión para Switch 2 con varios agregados. Ejemplos de esto son Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition. Aquellos jugadores que ya tengan alguno de esos juegos en el Switch podrán optar por acceder a las mejoras con un pago adicional (se espera que otros juegos reciban mejoras sin costo adicional).

Por parte de juegos de compañias third party tuvimos un aluvión de anuncios. Teniendo por ejemplo los anuncios de Borderlands 4, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Elden Ring Tarnished Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Street Fighter 6, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 y otros tantos más. Siendo la sorpresa del evento The Duskbloods, juego desarrollado por FromSoftware y dirigido por Hidetaka Miyazaki en exclusiva para el Switch 2 que recuerda mucho estéticamente a Bloodborne.

Otro anuncio importante fue la inclusión de juegos de GameCube al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Entre los juegos clásicos mostrados tuvimos a F-Zero GX, The Legend of Zelda: The Wind WakerySoulcalibur II.

El lanzamiento del Switch 2 será este 5 de junio; teniendo un precio sugerido de USD $449.99 en los Estados Unidos para su edición estándar y de USD $499.99 para la edición que tendrá incluida una copia digital de Mario Kart World (uno de los títulos de lanzamiento).

A continuación les dejamos todos los tráilers mostrados durante esta Nintendo Direct, adelantándoles que hay mucho que ver:


Mario Kart World

Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV

Drag x Drive

Nintendo Switch 2: Partner Spotlight – Parte 1


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Review de Girlfriend from Hell

Publicado por ferkilljoy el abril 2, 2025
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Playstation, PS4, PS5, Sony, Switch. Etiquetado: Girlfriend from Hell, Reseña, Review, Sometimes You, That Guy's Games. 1 comentario

Juego: Girlfriend from Hell
Plataformas: PC, PS4, PS5 & Switch
Género: Puzzle/ Casual
Jugadores: 1
Desarrolladores: Sometimes You & That Guy’s Games
Publicador: Sometimes You & That Guy’s Games
Clasificación: E (Todo público)
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD $4.99
Lanzamiento: 14/02/2025

Girlfriend from Hell es un juego de puzzle y acertijos en 2D desarrollado por That Guy’s Games y publicado por Sometimes You. Fue lanzado primeramente en PC y recientemente en consolas caseras, este título ofrece una experiencia humorística y ligera centrada en la venganza de una novia despechada.

Su premisa es sencilla aunque logra captar la atención gracias a un tono cómico que se apoya en el caos controlado que genera Miya. Pero ¿logra mantener el interés más allá de su concepto? Veamos qué ofrece en detalle:


Historia

La trama sigue a Miya, una joven que, tras ser rechazada por su novio Haruto cuando le propone matrimonio, decide vengarse haciéndole la vida imposible. Haruto, un apasionado de los videojuegos, prefiere seguir con su estilo de vida despreocupado en lugar de asumir un compromiso serio, lo que desata la ira de Miya y la lleva a iniciar su plan de sabotaje.

La historia no busca ser profunda, sino servir como un pretexto para el desarrollo de la jugabilidad. A lo largo de los niveles, se presentan diversas situaciones en las que Miya interfiere con la rutina de Haruto, provocando reacciones exageradas y cómicas que refuerzan el tono ligero del juego.

Nuestra protagonista es rechazada así que cobra venganza

Sin embargo, aunque la premisa es entretenida, la narrativa es bastante lineal y no ofrece variaciones significativas. No hay elecciones que afecten la historia ni giros inesperados que den profundidad a los personajes. Esto puede hacer que, tras un par de niveles, el jugador sienta que el desarrollo argumental se vuelve predecible.

Gameplay

Girlfriend from Hell se basa en mecánicas de apuntar y hacer clic dentro de un entorno doméstico con una vista en 2D. El juego recuerda a títulos clásicos de bromas y travesuras, con una jugabilidad que gira en torno a la creatividad del jugador para sabotear.

Los jugadores toman el control de Miya y deben recolectar objetos para colocarlos estratégicamente en diferentes partes de la casa, con el objetivo de hacerle la vida imposible a Haruto.

Cada nivel presenta un conjunto de desafíos que deben resolverse dentro de un límite de tiempo. El jugador debe actuar rápido para posicionar los objetos de manera efectiva antes de que Haruto pueda reaccionar. Sin embargo, si Miya es atrapada en el acto, el nivel se reinicia, lo que añade un ligero componente de sigilo y planificación.

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