La presidenta de México Claudia Sheinbaum ha dado a conocer que se dará marcha atrás a la propuesta para incrementar el impuesto a los videojuegos violentos en un 8%. Esta reforma fiscal había sido aprobada previamente por el Senado de la Republica y pretendía ser aplicada en enero del 2026 para todos aquellos videojuegos vendidos en México con alto contenido de violencia.
Esto inicialmente había creado un gran debate una gran polémica entre los videojugadores, era comprensible que se quisiera proteger a los niños y jóvenes impresionables, sin embargo el contenido de los videojuegos ya está debidamente clasificados por edades. Existiendo incluso una clasificación creada específicamente en México muy parecida a la utilizada en Estados Unidos y Canadá por la Entertainment Software Rating Board (ESRB). No teniendo sentido que contenido catalogado para mayores de 18 años, sea accesible para menores a los que se supone que no les deberían vender juegos fuera de su rango de edad.
En concreto tenemos la siguiente clasificación de edades para los videojuegos en México:

















