El Cuarto Player

Donde hablamo de lo jueguito

Resumen Ubisoft Forward 10/Septiembre/2020 – Immortals: Fenyx Rising, Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Scott Pilgrim regresa y más

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 10, 2020
Publicado en: DLC, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, PS4, PS5, Sony, Stadia, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Gods & Monsters, Hyper Scape, Immortals: Fenyx Rising, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: The Sands of Time Remake, Rainbow Six Siege, Riders Republic, Scott Pilgrim Vs. The World: The Game, Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition, Splinter Cell, Ubisoft, Ubisoft Forward, Ubisoft Forward 2020, UPlay, Watch Dogs: Legion. Deja un comentario

Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.

Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).

Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.

A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:

La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.

El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.

Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.

En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.

Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.

Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).

Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).

Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.

El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.

El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.

Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).

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Así es la caja del Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 9, 2020
Publicado en: Microsoft, Xbox Series X|S. 1 comentario

Hemos tenido unas últimas 24 horas plagadas de información sobre el Xbox Series X y la cosa no termina; a través del sitio de ventas canadiense La Source nos hemos enterado de cómo será el arte que tendrá la caja del Xbox Series X.

Como muchos esperábamos el diseño de la caja es muy elegante, haciendo uso de los tonos negros y verdes tan característicos de las consolas Xbox (con sus excepciones).

Sobre la información que proporciona el empaquetado no hay mucho que decir (estaría interesante ver el reverso de la caja), sin embargo también tuvimos un vistazo a la parte de abajo de la consola (en su posición vertical), en la que vemos el discreto soporte circular que tiene. Dicho soporte le daría acceso a más áreas de ventilación para la consola (un diseño muy inteligente).

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Xbox Game Pass Ultimate y EA Play se unen sin costo adicional *Update*

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 9, 2020
Publicado en: Android, Microsoft, PC, Tráilers, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: EA, EA Play, Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Series S. Deja un comentario

Microsoft se ha aliado a EA para ofrecernos una increíble mejora a lo que es el servicio Xbox Game Pass Ultimate, al unirse toda la librería de EA Play (anteriormente conocida como EA Access/ Origins Access) a dicho servicio de Microsoft, sin tener ningún coste extra para los suscriptores actuales.

El servicio Xbox Game Pass Ultimate que nos permite acceder a una amplia variedad de títulos en las consolas Xbox One y PC, el servicio EA Play trabaja de manera similar aunque a menor escala al tener solo juegos de EA en su repertorio. Todos los beneficios de ambos servicios se unirán, teniendo acceso a descuentos, acceso anticipado a juegos y otras cosas más

En buena parte el éxito de ambos servicios se debe a que te permite descargar los juegos en tu consola o PC sin necesidad de depender del streaming (como pasa en otros servicios parecidos), aunque igualmente el servicio de Xbox Game Pass Ultimate incluirá a partir de este 15 de septiembre la plataforma en juegos en la nube Project xCloud (que funcionará también en dispositivos móviles).


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Revelada la fecha de salida, juegos de lanzamiento y precio del Xbox Series X

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 9, 2020
Publicado en: Microsoft, Xbox Series X|S. Etiquetado: Xbox Series S. 1 comentario

Microsoft después del repentino anuncio del Xbox Series S, ya estuvo listo para darnos la fecha de salida para el Xbox Series X, siendo ésta globalmente el 10 de noviembre a un precio de USD $499 / EUR €499 / $13,999 MXN.

Esto igualaría el supuesto precio al que la competencia daría el PS5 (se rumorea que costará USD $499 también), cediéndole la iniciativa a Sony por ver si ofrecería un precio mejor por su modelo con unidad lectora de discos.

This is the tweet…

Xbox Series X: $499 (ERP)
Xbox Series S: $299 (ERP)

Release date: November 10

Pre-order starts September 22: https://t.co/Dz5bRsAuwQ | #PowerYourDreams pic.twitter.com/MadZl4OOKJ

— Xbox (@Xbox) September 9, 2020

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Review de Golf Zero

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 8, 2020
Publicado en: Android, iOS, Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PS4, Sony, Switch, Xbox One. Etiquetado: Brad Erkkila, Colin Lane, Golf Zero, Ratalaika Games, Reseña, Review. Deja un comentario

Juego: Golf Zero
Plataformas: Android, iOS, PS4, Switch & Xbox One
Género: Golf / Multiplataformas 2D
Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Colin Lane & Brad Erkkila
Publicador: Ratalaika Games
Clasificación: E
Formato: Digital
Idioma: Inglés, Español & Otros
Precio: USD$4.99
Lanzamiento: 08/09/2020 (PS4), 09/09/2020 (Xbox One) & 11/09/2020 (Switch)

En esta ocasión reseñaremos Golf Zero en su versión para consolas, este juego aunque sea de golf nos representa un gameplay verdaderamente único y muy entretenido.

Sin entrar en más detalles a continuación analizaremos lo que nos ofrece este título:


Gameplay

Golf Zero es un juego que mezcla el juego de plataformas 2D con el de un juego de golf, nuestra misión será acercarnos lo más posible al green para meter una de nuestras pelotas en el hoyo.

Esto no será fácil ya que cada nivel estará lleno de trampas y obstáculos que nos mataran de un solo toque (te adelantamos que morirás varias veces), teniendo además solo tres pelotas de golf por nivel, si nos gastamos las tres sin meter alguna en el hoyo tendremos que reiniciar el nivel.

La movilidad de nuestro personaje es difícil no compararla con juegos al estilo de Super Meat Boy, aunque teniendo un ritmo mucho menos acelerado acorde a un juego de golf, podremos rebotar por las paredes y podremos lanzar una de nuestras pelotas desde el aire lo que le agrega un toque más divertido al juego.

Al contrario de las reglas del golf normal no golpearemos la pelota por turnos, podremos golpear alguna de nuestras pelotas en cualquier momento aunque a donde haya llegado la bola ahí llego (es mejor guardar los tiros para cuando estemos cerca del green).

Es importante acostumbrarnos a que cuando activamos el botón para golpear la pelota, tendremos un efecto de cámara lenta que nos dará el tiempo suficiente para apuntar y calcular la fuerza suficiente a la que golpearemos nuestra pelota, arrojando la pelota más lejos dependiendo que tanto tardemos en golpearla (en ocasiones hay que ser muy precisos).

El juego nos ofrece 80 niveles diferentes, divididos en dos dificultades: los sencillos (del área Grass Islands) compuestos del nivel 1 al 40 y los difíciles compuestos del nivel 41 al 80 (de área denominada Sunset Hills).

Los primeros niveles van incrementando poco a poco la curva de dificultad, requiriendo saltos sencillos y pocas trampas en lo que aprendemos a hacer el swing perfecto para meter la bola en el hoyo del green de cada nivel

Paulatinamente vamos hallando más obstáculos, siendo nuestro principal enemigo los picos y las alturas, aunque también nos hallaremos algunos enemigos como pájaros que se lanzaran contra nosotros sin pensarlo (tal vez piensen que somos comida).

Igualmente tendremos algunos aditamentos que nos ayudaran a avanzar como trampolines, switches o incluso carretas para sortear diferentes peligros y ganar mayor altura.

Los niveles del área Sunset Hills se pueden acceder desde el comienzo del juego, trayéndonos no solo mayor dificultad sino algunos cambios en su gameplay con respecto a los niveles iniciales, como son las carreras contra un personaje enemigo por ver quién es el primero que llega al green y mete la bola en el hoyo (suelen ser niveles muy reñidos).

Cabe recalcar que si bien este juego también está disponible en dispositivos móviles Android e iOS (desde hace tiempo), sus controles touch no se comparan a la precisión que nos dan el uso de mandos físicos, aunque uno siempre se acostumbra a todo.

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Tráiler oficial nos da los primeros detalles del Xbox Series S – Saldrá este 10 de noviembre con una SSD de 512 GB

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 8, 2020
Publicado en: Microsoft, Xbox Series X|S. Etiquetado: Xbox Series S. 3 comentarios

Como prometió horas atrás Microsoft ha dado a conocer los primeros detalles de su nueva consola compacta el Xbox Series S, sin dar especificaciones muy técnicas nos ha dado los siguientes detalles:

– Totalmente digital (sin unidad lectora de discos)
– 1440p hasta 120 FPS
– Raytracing por DirectX
– Tasa variable de sombreado
– Tasa de refresco variable
– Latencia ultra baja
– SSD personalizada de 512 GB
– Capacidad de streaming a 4K para medios
– Escalado a 4K para juegos

En general vemos cosas muy buenas con respecto a esta nueva consola, rivalizando incluso con lo que ofrece el PS5, aunque no deja de resultar extraño como siendo una versión únicamente digital tenga una capacidad de almacenamiento tan baja para el peso de los juegos de ahora (por ejemplo Call of Duty: Modern Warfare requiere alrededor de 200 GB de almacenamiento).

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Hyrule Warriors: Age of Calamity anunciado – Será precuela de Breath of the Wild

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 8, 2020
Publicado en: Nintendo, Switch, Tráilers. Etiquetado: Eiji Aonuma, Hyrule Warriors: Age of Calamity, Koei Tecmo, Omega Force, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2. Deja un comentario

A través de un breve vídeo (sobra decir que totalmente sorpresivo) Nintendo anuncio que un nuevo juego de Hyrule Warriors estaba en camino, siendo este ambientado 100 años atrás de los sucesos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, previo a los sucesos de la “Gran calamidad”.

Hyrule Warriors: Age of Calamity nos pondría en los momentos justo antes de que la gran calamidad ocurriría siendo un momento perfecto para un juego de Hyrule Warriors al haber grandes batallas que probablemente no ocurrirían en un juego normal de Zelda.

El juego expandirá de gran manera lo visto en la expansión The Champions’ Ballad de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, haciendo que dejara de parecer algo “banal” la historia de este tipo de juegos del género del “Musou” teniendo una historia que sería canon con respecto a la serie de Breath of the Wild.

Cabe recalcar que este juego no tiene que ver con la anteriormente anunciada secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, siendo un juego totalmente diferente. Así mismo Eiji Aonuma, el productor encargado de los juegos de The Legend of Zelda, aclaró que el desarrollo de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild sigue en curso, solo que necesitan más tiempo para terminarlo como es debido.

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El Xbox Series S ha sido oficialmente anunciado *Update*

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 8, 2020
Publicado en: Microsoft, Xbox Series X|S. Etiquetado: Xbox Series S. Deja un comentario

Después de tantos rumores y filtraciones Microsoft ha decidido revelar por completo el Xbox Series S, modelo menos potente pero más compacto y más económico que el Xbox Series X.

Ante nuestra sorpresa reveló el precio de este modelo, al que llama el más pequeño de Xbox de todos, teniendo un costo de USD $299.

De acuerdo a este precio se prevee que el precio del Xbox Series X será de USD $499 aunque falta confirmar esto.

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Review de Marvel’s Avengers

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 7, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, PC, PS4, PS5, Sony, Stadia, Xbox One, Xbox Series X|S. Etiquetado: Crystal Dynamics, Eidos Montreal, Marvel, Marvel's Avengers, Reseña, Review, Square Enix. Deja un comentario

Juego: Marvel’s Avengers
Plataformas: PC, PS4, Stadia & Xbox One / PS5 & Xbox Series X a futuro
Género: Acción / RPG
Jugadores: 1 jugador (offline) / 2-4 jugadores (online)
Desarrollador: Crystal Dynamics / Eidos Montréal
Publicador: Square Enix
Clasificación: T
Formato: Físico, Digital
Idioma: Inglés, Español Latino, Español España & Otros
Precio: USD$59.99
Lanzamiento: 04/09/2020

En esta ocasión reseñamos un título que ha generado mucha expectativa entre los fans; Marvel’s Avengers, juego que reúne de vuelta al equipo de Los Vengadores (The Avengers) encontrándonos a Black Widow, Capitán América, Hulk, Iron Man, Thor y una nueva integrante: Kamala Khan, quien con sus poderes no desentona para nada con el resto de nuestros héroes, siendo una integrante esencial de esta historia.

Muchos ya tuvieron la oportunidad de jugar la beta del juego, pero hay muchos puntos que no se vieron dentro de ésta que les detallaremos a continuación:

Historia

Si ya vieron los tráilers del juego o vieron algunos de las transmisiones Marvel’s Avengers: War Table no se spoilearan con lo que lean a continuación (solo hablaremos de su trama inicial).

La historia del juego inicia cinco años atrás durante una celebración en la que los fans podían conocer a Los Vengadores y de paso conocer el poder del cristal “Terrigen» una nueva fuente de energía que serviría para alimentar de energía a su Helicarrier, la «Quimera«.

La historia del juego comenzará durante el A-Day

Durante este evento de nombre «A-Day» (Avengers Day) conocemos a Kamala Khan, una niña que adora a los súper héroes, quien ve como el evento es interrumpido por un ataque a un puente cercano, el Golden Bridge de San Francisco.

Todos Los Vengadores van hacia el puente (a excepción del Capitán América), dónde luchan contra Taskmaster en un aparente ataque terrorista, todo resultó una distracción ya que sabotean el reactor del Chimera y terminó creando una gran explosión en la que todos murieron, incluyendo el Capitán América.

Esto desencadenó una serie de eventos que llevó a Los Vengadores a ser repudiados echándoles la culpa por el accidente, terminando todos yéndose por caminos separados.

Además, debido a la explosión numerosas personas terminaron obteniendo poderes especiales, la sociedad los veía como un peligro y considerados como personas «enfermas», llamándolos los «Inhumanos«.

La compañía A.I.M. (Avanzadas Ideas Mecánicas) que tomo mucha tecnología “prestada” de Stark Industries, fue la nueva encargada de proteger la paz de la Tierra con sus robots y tecnología, aunque no todo era lo que parecía ya que también se dedicó en secreto en cazar a los Inhumanos para su «cura» y «readaptación».

George Tarleton aprovechará el caos para hacer ver bien a su compañía A.I.M.

Cinco años pasaron de los eventos del A-Day; Kamala quien fue una de las sobrevivientes que obtuvo poderes Inhumanos (se puede estirar y crecer a voluntad) tiene muy presente lo que pasó ese fatídico día, lo que la llevó a descubrir cosas que no le convenían a A.I.M.

Ella terminó siendo perseguida por A.I.M., lo que derivó a qué buscará ayuda para descubrir la verdad, dando inicio a nuestra historia donde poco a poco reuniremos al equipo de Los Vengadores de nuevo.

Bruce Banner y Tony Stark no se llevarán nada bien

Cabe destacar que si bien la historia se enfoca mucho en Kamala (que sin duda es un personaje muy carismático ya que la conoces), cada uno de Los Vengadores tienen su momento dentro de la historia (aunque Bruce Banner / Hulk y Iron Man se comen buena parte del pastel).

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Las tirillas domingueras del 4to Player #260

Publicado por Josué Caraveo el septiembre 6, 2020
Publicado en: Microsoft, Multiconsolas, Nintendo, PC, Sony, Vida Gamer. Etiquetado: Age of Empires, Among Us, Cookie Clicker, Español, Fall Guys, Las tirillas domingueras, Los Simpson, Mario Kart, Memes, Microsoft Flight Simulator, Pikachu, Pokémon, Rage Comics, Spider-Man, Super Mario 3D All-Stars, Tetris, Tiras Cómicas, Tirilla, Videojuegos. Deja un comentario

Es curioso como suelen resurgir juegos de sus cenizas y tomar popularidad de vuelta después de años, por algo en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» no nos fijamos tanto si un juego es viejo, creemos que los videojuegos (a menos que sean series anuales) son atemporales; sin más que decir disfruten de estas tirillas:

Esperemos que otras colecciones mejoren

¿Quién no hizó su emporio del mal en Cookie Clicker?

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