Está Capcom Spotlight se enfocó en mostrarnos actualizaciones sobre juegos previamente anunciados, aunque eso no quitó que hubiera cosas interesantes de ver.
Entre los juegos mostrados tuvimos a Dragon’s Dogma 2 y a Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection con su nuevo contenido descargable y un nuevo vistazo a Onimusha: Way of the Sword. Brindándose gameplay y comentarios por parte de representantes de sus respectivos equipos de desarrollo.
Tuvimos también menciones menores como el de la próxima salida de Devil May Cry 5 al Nintendo Switch 2 y el recordatorio de la llegada de nuevos peleadores a Street Fighter VI (incluyendo a Tifa de Final Fantasy VII); aunque lo verdaderamente notable fueron los anuncios por el 30° aniversario de la franquicia Resident Evil (que tendrá algunos eventos en vivos).
El equipo de Xbox nos tiene un comunicado con malas noticias; anunciándonos que los precios de las consolas Xbox Series X|S incrementarán su precio en 100 dólares para los modelos de 512GB y 150 dólares para los modelos de 1TB. También se aclaró que se dejarían de vender todos modelos de 2TB, sin esperarse que se revierta a corto plazo esta decisión.
El motivo que se dan para estos incrementos es que los precios de las unidades de almacenamiento y memoria RAM han incrementado sus precios dos veces y media actualmente. Siendo un problema que afecta a toda la industria de electrónicos en general.
A través del sitio oficial de Take-Two Interactive tenemos un comunicado que nos da el precio de Grand Theft Auto VI previo a abrirse sus reservas al público; anunciándose una edición base a un precio de USD $79.99 y una «Ultimate Edition» a un precio de USD $99.99.
La Grand Theft Auto VI: Ultimate Edition tendrá contenido extra denominado «premium», incluyendo tiendas exclusivas para esta edición que nos darán acceso a vehículos, armas, indumentarias y demás. Esperándose que se den más detalles de estos agregados cuando inicien las reservas oficiales.
Atari, Pipeworks Studios y Toho International nos tienen el anuncio de que Godzilla: Destroy All Monsters Melee recibirá un remasterizado este año para plataformas actuales.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee salió originalmente para GameCube en octubre del 2002 y para el Xbox original en abril del 2023; recibiendo críticas positivas en general gracias a su gameplay que te hacía estar en los «zapatos» de las grandes criaturas del universo de Toho. Siendo un título dentro del género de los juegos de pelea en tres dimensiones con entornos destruibles.
Para Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered recibiremos un gran update gráfico y un nuevo modo multijugador en línea. Llegando también una mejora a su jugabilidad aunque no se ha entrado en detalles sobre eso.
Rockstar nos ha revelado cual será el arte oficial que se utilizará Grand Theft Auto VI para sus portadas, siendo usado no solo para sus ediciones físicas sino en todas las tiendas digitales donde se venderá e incluso promocionales.
Tan solo con ver la portada se nota que sigue la misma línea de juegos pasado de la franquicia con su característico mosaico: mostrando a los protagonistas del juego (Jason Duval y Lucia Caminos), a los personajes secundarios que nos iremos topando, a una bella chica y algunos de los vehículos que utilizaremos (sin olvidar al infaltable helicóptero en la esquina).
Rockstar ha anunciado un cambio importante con respecto Grand Theft Auto V, haciendo que el upgrade de las versiones de PS4 y Xbox One hacia las versiones de PS5 y Xbox Series X|S sea gratuito a partir de este 18 de junio.
Esto aplica para todas las ediciones de PS4 y para la edición digital de Xbox One, incluyéndose además GTA Online en esta ecuación. Entre los cambios se encuentran mejoras gráficas y de desempeño, confirmándose que todo nuestro progreso será transferible sin problema alguno.
Anteriormente este upgrade tuvo un costo de USD $9.99 por tiempo muy limitado (se tenía que comprar las ediciones completas para PS5 y Xbox Series X|S posteriormente), lo que sin duda sabrán apreciar todos aquellos jugadores que seguían jugando en consolas recientes versiones de la generación pasada (aunque no estarán tan contentos los que pagaron por las mejoras). Los jugadores de PC por otra parte, ya habían recibido anteriormente mejoras gratuitas para su juego.
Tuvimos un evento un tanto agridulce para este PC Gaming Show 2026, no porque se mostraran títulos interesantes. sino porque muchos de ellos ya se habían dado a conocer en otros eventos previos (Armatus, Beast of Reincarnation, Control Resonant, Exodus, Remothered: Red Nun’s Legacy, Serious Sam: Shatterverse, Starseeker: Astroneer Expeditions, There Are No Ghosts at the Grand, Total War: Warhammer 40K, etc.).
Igualmente para compensar tuvimos varias revelaciones interesantes como lo fueron Cassette Beasts 2002 (secuela del anterior juego que tomó mucho de los Pokémon clásicos), Hack ’95 (donde la haremos de hackers con las herramientas disponibles a mediados de los noventas), Into the Wind (donde la hacemos de repartidor en hermosos parajes del mediterráneo), Maximum Thunderness (shoot ‘em up en dos dimensiones retacadísimo de acción dentro del género de los roguelike), Planet Zoo 2 (donde al igual que el primer juego administraremos grandes zoológicos alrededor del mundo), Sated (mitad juego de cocina mitad juego de horror) Star Trek: Outposts Unknown (simulador de colonias estratégico dentro del universo de Star Trek), Stronghold 4 (juego de estrategia ambientado en la era medieval), Thief: The Dark Project Remastered (remasterizado del clásico juego de sigilo) y entre otros Time Strike (FPS donde podremos detener el tiempo para planear nuestras acciones).
Haciendo cuentas se presentaron más de sesenta tráilers durante este evento (contando lo mostrado en el pre-show), aunque cabe recalcar que no se sintió tanta pesadez como eventos pasados (llevo un mejor ritmo). A modo de resumen a continuación les dejamos un listado de todos los vídeos mostrados durante este PC Gaming Show 2026:
A través de la Microsoft Store y Steam se han dado a conocer los requisitos de sistema para correr Gears of War: E-Day en PC.
Para los estándares actuales no se necesita algo descabellado para correr el juego en sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5050, AMD Radeon RX 6600 o similar); aunque si requeriremos tener un buen equipo y tendremos que prestar atención a los 130 GB de espacio que serán necesarios para instalarlo (se espera un tamaño similar para las versiones de consola).
Para sus requisitos recomendados de Gears of War: E-Day no se nos pedirá un gran upgrade a comparación de sus requisitos mínimos (NVIDIA GeForce RTX 5060, AMD Radeon RX 6700 XT o similar); siendo llamativo que se pida solo 4GB más de RAM a comparación (de 12GB a 16GB), que da entender que en este aspecto se trató de cuidar el uso máximo de RAM considerando que actualmente no son nada baratos estos componentes.
AMC Global Media y la publisher Trailmark Games nos tienen el anuncio de The Walking Dead: Streets of Survival; título donde podremos utilizar a varios de nuestros personajes de la serie televisa (un tanto olvidada ya) con un estilo de juego retro que parece favorecerle bastante.
The Walking Dead: Streets of Survival se podría considerar un beat ‘em up de ritmo semi lento al estilo de la vieja escuela, alejándolo de otros títulos basados en la serie que trataron de ser más realistas y que parecían simplemente no dar en el clavo (sin contar las aventuras gráficas que fueron muy buenas).
El juego presenta características interesantes, siendo un trabajo de la desarrolladora Odaclick Game Studio, quienes también nos trajeron The Karate Kid: Street Rumble con un gameplay y arte similar en algunos sentidos (cuenta con reseñas mayormente positivas de usuarios que lo jugaron, lo que nos da una idea de lo que nos puede ofrecer esta desarrolladora a futuro).
Entre los anuncios de los eventos de este verano tuvimos la revelación de «nuevos» juegos de Toy Story; anunciándose Toy Story: Retro Roundup! y Toy Story 3 Complete Edition. Ambos llegando por parte de la publisher Atari y la desarrolladora Digital Eclipse.
Toy Story: Retro Roundup! es una colección con videojuegos clásicos basados en las películas de Pixar, conteniendo once títulos clásicos de Toy Story y de A Bug’s Life, por otra parte Toy Story 3 Complete Edition es una remasterización del título lanzado en varias plataformas en el 2010 (donde seguramente se tomó como base alguna de las plataformas de más potencia de esa época).