The Media Indie Exchange (The MIX), el sitio HorrorVisuals y la compañía especializada en juegos de terror DreadXP, fueron las encargadas de presentarnos The Indie Horror Showcase 2023, evento digital que como su nombre lo indica se enfocó en mostrarnos títulos de horror próximos a salir (o bien que tendrán nuevo contenido descargable próximamente).
Este es el primer evento que se realiza bajo este nombre, trayéndonos títulos tenebrosos de corte indie como Creepshow, Hellpunk, Post Trauma, Sucker for Love: Date to Die, Sylvio: Black Waters y entre otros tantos a System Shock 2: Enhanced Edition.
Fue un evento de poco más de una hora de duración con una gran cantidad de contenido horrorífico (que los fans no se querrán perder). A continuación les dejamos un listado de los tráilers presentados durante está The Indie Horror Showcase 2023 por orden de aparición:
Remedy Entertainment nos ha revelado una lista donde vemos los diferentes tipos de requisitos para los diferentes modos gráficos y de rendimiento de Alan Wake 2 para su versión de PC.
Algo que quizá no agrade a muchos jugadores es que incluso para jugar con requerimientos medios a 60 fps y definición de 1080p nos hará falta tener un equipo de computo arriba de los estándares actuales. Necesitando además en la mayoría de sus requerimientos el uso de las tecnologías DLSS o FSR2.
De forma muy discreta la publisher Nacon ha cancelado el lanzamiento de RoboCop: Rogue City para el Switch. Esto se sabe gracias a la respuesta de un representante de relaciones públicas a un fan que preguntaba sobre la versión de Switch, notificándole que «De momento, no se tiene planes para un lanzamiento en Nintendo Switch«.
Esto es un balde de agua fría para los que esperaban este juego para la consola híbrida de Nintendo. Sobre todo considerando que en días pasados se mostró un nuevo avance de lo que podríamos esperar para el título, siendo un juego que promete mucho para los fans de RoboCop (al menos mucho fanservice si habrá).
Turn 10 Studios ha dado detalles sobre la primera actualización de Forza Motorsport: la 1.0 para ser exactos.
Está actualización trae mejoras en cuanto estabilidad y corrige bugs detectados tanto en la versión de PC, como de consolas. Incluyendo algunos dónde el progreso no se podía guardar correctamente. Incluso hay correcciones gráficas pequeñas, como dónde ciertos stickers no se mostraban correctamente en ciertos autos.
En general la experiencia de juego de Forza Motorsport ya estaba bastante pulida solo faltando ciertos detalles por corregir.
Cabe destacar que la actualización tiene un peso de 2.5 GB y será necesario reiniciar el juego para que se aplique correctamente (en caso de que tengamos el juego abierto con Quick Resume).
Mojang Studios transmitió un show en vivo donde habló sobre nuevas actualizaciones que vienen en camino para la franquicia de Minecraft, tanto dentro de los videojuegos como fuera de ellos. Este evento anual nos llega justo en el 15vo. aniversario del lanzamiento del videojuego y el hito de 300 millones de copias vendidas, dándole un toque especial extra.
Entre lo mostrado tuvimos una probadita de lo que serán las cámaras de pruebas para la actualización «1.21» (nombre temporal), nos adelantaron la llegada del Fearless Frog para Minecraft Legends, se mostraron la próximas colaboración con Star Wars, se dió a conocer el «Desafío Block & Brick con LEGO«, se anunció el nuevo proyecto Planet Earth III (de BBC Studios y Minecraft Education) y entre otras cosas se dieron a conocer los resultados de la votación que dió como ganador al armadillo como nuevo mob permanente para el videojuego de Minecraft.
A continuación detallaremos lo mostrado durante esta Minecraft Live 2023 con información oficial proporcionada por Mojang:
Nueva actualización 1.21 para Minecraft
Minecraft Live suele tener algunos secretos bajo la manga, ¡y este año no ha sido una excepción! La directora del juego, Agnes Larsson, y algunos desarrolladores de Minecraft revelaron algunas de las características clave que llegarán a Minecraft como parte de la actualización del próximo año. Aunque la actualización del año que viene aún no tiene nombre, por ahora llamada “1.21”, a pesar de que llegará a mediados de 2024.
Agnes y el diseñador de niveles Matthew “Moesh” Dryden exploraron una de las nuevas estructuras que se están desarrollando: ¡la cámara de pruebas! La cámara de pruebas es una extensa estructura de pasillos y salas repletos de trampas, generadores de pruebas, monstruos, botines y mucho más. La cámara de pruebas se genera mediante distintos procedimientos, lo que significa que te enfrentarás a un nuevo desafío cada vez que entres. Y gracias al generador de pruebas, un astuto dispositivo que arroja monstruos, el nivel de desafío se ajustará en función al número de aventureros en tu grupo.
Agnes, el diseñador de juegos Cory Scheviak y el desarrollador Magnus Puig De La Bellacasa también se encontraron con un nuevo y juguetón (pero peligroso) mob. La brisa es un mob hostil al que le gusta saltar en círculos vertiginosos alrededor de su oponente y atacar usando el poder del viento. Agnes y la artista del juego Sarah Boeving también nos mostraron algunos de los nuevos bloques decorativos de toba y cobre, así como las bombillas de cobre, que pueden encenderse y apagarse mediante pulsos de redstone. También vimos los crafters, que usan redstone para automatizar la creación.
Microsoft ha anunciado un nuevo bundle para el Xbox Series S que se empezará a vender en tan solo unos días más. Este paquete tendrá por nombre Xbox Series S Starter Bundle, teniendo como contenido una consola Xbox Series S de 512 GB, un control inalámbrico y 3 meses de suscripción a Xbox Game Pass Ultimate (siendo esto último dónde se diferencia de otros paquetes).
Lo mejor de este nuevo bundle es que tendrá el mismo precio que el modelo estándar del Xbox Series S de 512 Gb (el de color blanco). Teniendo un precio de lanzamiento de USD $299.99 / EUR 299.99.
NetherRealm Studios y Warner Bros. Games han revelado un nuevo tráiler de Mortal Kombat 1 donde vemos a uno de sus personajes invitados: Omni-Man.
Omni-Man es un personaje de Invincible, comic de Image Comics que muchos recordamos por su impactante serie animada en Prime Video. Siendo Omni-Man uno de los héroes y villanos más queridos de esta franquicia (no confundir con J. J. Jameson).
Para Mortal Kombat 1 se le notará toda la brutalidad que le caracteriza, sobre todo en sus Fatalitys de los que tuvimos una probadita en este tráiler.
Microids ha lanzado un nuevo tráiler con la historia de Flashback 2, donde podemos ver como nuestro viejo héroe Conrad B. Hart vuelve a la acción para salvar todo el sistema solar.
De acuerdo a la página oficial de Microids tenemos la siguiente sinopsis oficial de la historia de Flashback 2:
En el siglo XXII, los Mundos Unidos se extienden por todo el Sistema Solar, pero esta tranquilidad se ve amenazada por la invasión Morph liderada por el temible General Lazarus. En busca de su amigo de toda la vida, Ian, Conrad B. Hart se sumerge una vez más en una aventura llena de acción llena de giros, vueltas y revelaciones con la ayuda de sus aliados y el arma impulsada por inteligencia artificial A.I.S.H.A.
Bandai Namco ha anunciado que su juego Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs llegará a PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S a principios del 2024.
Este título originalmente fue una exclusiva de Stadia. Siendo un juego enfocado al multiplayer online dentro del género de los Battle Royale para 64 jugadores simultáneos.
Como podremos recordar también teníamos Pac-Man 99 para el Switch dentro de este género, siendo probablemente este «nuevo» juego uno de los motivos para su reciente reciente desaparición en la Nintendo eShop.
Juego: Pizza Possum Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Casual / Sigilo Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Cosy Computer Publicador: Raw Fury Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $6.99 Lanzamiento: 28/09/2023
Toca turno a darle un vistazo a Pizza Possum, un juego que nos ofrece un gameplay que pretende imitar a los juegos de la vieja escuela con controles fáciles de dominar y el suficiente reto para querer seguir jugando.
La simpleza y diversión son las bases de este videojuego, a continuación detallaremos un poco a lo que nos referimos con ello:
Historia
En si se podría decir que no hay una historia en sí, simplemente desde el principio del juego nos invitan a comernos una enorme pizza que se encuentra en los dominios de Bella Chonki, la líder de la región que parece tener el mismo poder que una reina o princesa.
Nuestra misión no será nada fácil, hay varios perros policía que tratan de resguardar el orden. Aunque a nuestro favor tenemos que somos una zarigüeya desvergonzada que no le importa romper un poco la ley con tal de comer todo lo que se encuentre en nuestro paso (en sus palabras: «La pizza robada es mi favorita«).
Gameplay
La base del juego es sencilla: comer cuanto alimento veamos a nuestro paso. Habrá varios alimentos a nuestro alrededor como fruta, pizzas, pescados y demás; aunque será mejor que busquemos los “platos fuertes” de gran tamaño para llenar nuestro estómago. Siendo la cereza del pastel la «gigantesca pizza» que se encuentra en lo alto del escenario.
Nuestra misión no será fácil por los múltiples cancerberos que habrá a nuestro alrededor, teniendo que evitarlos o bien escondernos en algún matorral que veamos por ahí.
Entre más vayamos comiendo se va incrementará una barrita en nuestra pantalla, al llenarla tendremos acceso a una llave para desbloquear más áreas del escenario. Si antes de abrir una nueva sección somos atrapados perderemos nuestro avance de esa barra medidora de comida, aunque se irá acumulando en otro contador para desbloquear nuevos powerups que encontraremos por aquí y por allá.
Algunos ítems serán pasivos (por ejemplo el expreso nos hace un poco más rápidos), mientras otros se tendrán que activar: ejemplos de esto son una barreras que los perros policía evitarán pasar (por ser amantes de la ley y el orden), unas bebidas energéticas que nos permitirán huir a gran velocidad momentáneamente, unas curiosas mascaras de perro para despistar a la policía perruna y entre otras cosas unas bombas de humo (sumamente útiles en las secciones finales del juego).
Si fallamos en nuestra misión podremos acumular puntos para desbloquear ítems
Algo que hay que tomar en cuenta es que si comemos de más nuestro personaje se puede volver algo lento momentáneamente (sobre todo si es un platillo grande), para nuestra fortuna también podremos tener acceso puntos de control o checkpoints que tomarán en cuenta las puertas que ya hayamos abierto con una llave (a excepción de las últimas puertas antes de la gran pizza).