El año pasado se dio a conocer la existencia de un nuevo videojuego de la serie de animación RWBY, aunque no habíamos tenido noticias al respecto hasta hace poco que WayForward confirmó que ese videojuego tendría por nombre RWBY: Arrowfell y lo veríamos en el próximo año.
El juego se hará en conjunto con Rooster Teeth (quién se encargará de supervisar el proyecto),y Arc System Works (quien hará de publisher), ya habiendo un teaser/tráiler del juego donde podemos darnos una idea de lo que veremos (mucha acción en 2D, poderes elementales y enemigos variados donde incluso veremos grandes robots).
La publisher Justdan International y la desarrolladora Wanin Games han anunciado a través de un breve teaser que ya están trabajando en la secuela de Dusk Diver.
La publisher PQube y la desarrolladora VEWO Interactive han anunciado que su juego Nexomon llegará a PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S próximamente, en una fecha por concretar.
El juego apareció originalmente en el 2019 para dispositivos Android e iOS, posteriormente en el 2020 fue lanzado en Steam; curiosamente su secuela Nexomon: Extinction apareció en consolas antes que apareciera el primer juego (parece que ganó popularidad y generó interés por la primera parte).
SNK ha dado a conocer por fin las plataformas en las que aparecerá The King of Fighters XV (KOF XV para acortar), habiendo versiones para PC (Epic Store y Steam), PS4, PS5 y Xbox Series X|S (no habrá versión para Xbox One pero al menos no se saltaron a las consolas de Microsoft como en la entrega anterior).
De paso también tenemos el tráiler introductorio del personaje mexicano Ramon, con el que de momento ya suman 24 personajes confirmados para KOF XV, siendo los siguientes:
De vuelta este año tenemos otro evento digital por parte de Nacon, compañía que quizá muchos reconozcan por sus controles y accesorios de videojuegos, pero que también funge como publisher. Por lo que aprovechó este evento para promocionar sus accesorios mientras mostraba lo nuevo que traerán sus socios comerciales (bien pudo haberse trasmitido durante las fechas del E3 2021, pero decidieron esperar un poco más).
Con respecto al año pasado tuvimos muchas reapariciones, como es el caso de RiMS Racing, Roguebook, Rogue Lords, Steelrising, Test Drive Unlimited Solar Crown y Vampire: The Masquerade – Swansong; aunque en está ocasión se mostraron cosas nuevas y no simples teasers como paso en algunos casos.
Igualmente las sorpresas no faltaron, siendo la mayor de todas la reaparición de Robocop en un videojuego en un largo tiempo (sin contar el videojuego del reboot del 2014 ni su aparición como invitado en Mortal Kombat 11), prometiendo grandes cosas lo poco que se dejó ver de RoboCop: Rogue City (el teaser hace pensar que será un juego muy ambicioso).
A continuación les dejamos los tráilers y teasers de todos los juegos mostrados en esta Nacon Connect 2021 (por orden de aparición), dejándoles además una pequeña sinopsis de lo que nos ofrecerá cada título:
Vampire: The Masquerade – Swansong
Poder, riqueza, inmortalidad, en un momento u otro, Galeb lo ha tenido todo. Ha viajado por el mundo, ha amasado una fortuna y se ha establecido como uno de los vampiros más antiguos y temidos de la ciudad de Boston. Y, sin embargo, se queda con ganas, aferrándose a algo que ha perdido. O quizás algo que nunca estuvo ahí para empezar. Galeb es uno de los 3 personajes jugables cuyas historias entrelazadas decidirán el destino de Boston en Vampire: The Masquerade – Swansong.
Estará disponible en 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.
Ad Infinitum
La guerra puede haber terminado, pero para ti, la pesadilla no termina. ¿Puedes decir que realmente ha terminado la pelea si te han dejado peleando por tu cordura? ¿Acaso vivirás lo suficiente para ver otra noche? En Ad Infinitum, juegas como un soldado alemán reclutado que regresa a casa después de la Gran Guerra, pero el trauma que has experimentado en las trincheras continúa acechándote. Cada noche alucinaciones llenas de horrendas criaturas, trampas mortales y misterios marcan tu camino de recuperación. Supéralos para liberarte de tu trauma y rasga el velo de otros, quizás aún mas terribles misterios.
Estará disponible en 2023 para PC y consolas por confirmar.
Session
Creatividad y libertad de expresión: esto es Session. Skateboarding puro y duro. Olvídate de sostener la mano o de los temporizadores turbo, ¡ ve a domesticar ese concrete! Bienvenido a otra actualización extensa de Early Access para Session. Hemos mejorado enormemente una amplia gama de funciones.
Ya disponible en Xbox One a través de Game Preview y en PC a través de Steam Early Access. Próximamente en PS4, PS5 y Xbox Series X|S.
Lord of the Rings: Gollum
Harald Riegler, productor de Daedalic Entertainment, ofrece más detalles sobre The Lord of the Rings: Gollum. En este juego de acción y aventuras que combina sigilo y parkour, juegas como uno de los personajes más complicados e icónicos creados por J.R.R Tolkien. Atormentado y cambiando constantemente entre dos personalidades, Gollum es un tipo diferente de «héroe» y el personaje central de esta historia que lo lleva de Mordor a las profundidades de Moria.
Estará disponible en otoño del 2022 para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S.
Nintendo al fin puso fin a los supuestos rumores de un “Switch Pro” al anunciarnos de sorpresa (como ya es su estilo) una nueva revisión del Nintendo Switch con pantalla OLED.
Este rediseño tiene por nombre clave “Nintendo Switch Modelo OLED” (no se rompieron la cabeza con el nombre), teniendo como su nombre lo indica una nueva pantalla que promete un mejor contraste en sus colores y tonos negros más profundos.
La pantalla igualmente será más grande que otros rediseños teniendo un tamaño de 7 pulgadas, manteniendo la definición de 720p en modo portátil.
Su potencia interna no fue incrementada, recibiendo una ligera mejora en su capacidad (de 32GB a 64GB), además de contar con mejor audio en modo portátil y se incrementó el tamaño del stand para hacerlo más duradero y ajustable en tres posiciones distintas.
Techland ha presentado el segundo episodio de su webserie “Dying 2 Know”, donde nos da más detalles sobre el mundo de Dying Light 2: Stay Human.
Entre lo más relevante tuvimos un tráiler con más de cinco minutos de gameplay, en el cual podemos ver que el parkour y el sigilo seguirán siendo una parte esencial de este juego infestado de monstruos y zombies (afortunadamente son muy sensibles a la luz solar).
Este julio tenemos videojuegos como Blaster Master Zero 3, Samurai Warriors 5, The Ascent y Chernobylite que nos muestran lo variado en cuestión de géneros y temáticas que entremos este mes.
Como ya es costumbre tendremos relanzamientos interesantes, llegando The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Neo: The World Ends with You y la primera tanda de juegos de Final Fantasy Pixel Remaster.
Sony ha anunciado que a partir de este 20 de agosto tendremos el lanzamiento de Ghost of Tsushima Director’s Cut para sus consolas PS4 y PS5 (con diferentes esquemas de compra).
Dicha versión contendrá todo el contenido del juego original y contenido adicional nuevo que expandirán las aventuras de Jin, listándose el siguiente contenido de manera oficial:
Isla Iki
Si son aficionados a la historia, puede que sepan que, además de Tsushima, la isla vecina de Iki también fue invadida en este período. Hoy estamos felices de revelar un nuevo capítulo en la historia de Jin que transcurre en Iki. En esta oportunidad, Jin viaja a la isla para investigar los rumores de una presencia mongola. Pero de pronto se encuentra inmerso en una serie de eventos que lo implican a nivel personal y lo obligarán a revivir algunos momentos traumáticos de su pasado.
Pronto compartiremos más detalles sobre la historia de Iki, pero hoy les podemos confirmar que esta isla no solo incluye una historia nueva con personajes nuevos, sino también una infinidad de contenido nuevo: escenarios para explorar, armadura tanto para Jin como para su caballo, minijuegos, técnicas, tipos de enemigos y mucho más. ¡Hasta podrán acariciar animales nuevos!
En ambas plataformas, Director’s Cut incluye nuevos trofeos para desbloquear con el contenido nuevo de Iki.
Novedades exclusivas de PS5
Si bien los jugadores de Director’s Cut podrán disfrutar del contenido de la Isla Iki tanto en PS4 como en PS5, los jugadores de PlayStation 5 tendrán acceso a algunas novedades adicionales.
Recibimos sus comentarios sobre la falta de sincronía labial en japonés en la versión original de Ghost of Tsushima, así que nos esforzamos mucho por incluirlo en este lanzamiento. Gracias a la capacidad de PS5 para procesar cinemáticas en tiempo real, ahora las escenas de Ghost of Tsushima e Isla Iki incluyen la sincronía labial del doblaje en japonés.
También nos complace confirmar que Ghost of Tsushima, Ghost of Tsushima: Legends y la nueva Expansión: Isla Iki sacarán provecho de la respuesta háptica y los gatillos adaptativos de Director’s Cut. También incluye mejoras para el audio 3D* en PS5, tiempos de carga mucho más veloces, opciones de resolución en 4K** y una tasa de fotogramas que apunta a los 60 FPS.
Transferencia del progreso
Si ya tienen Ghost of Tsushima en PS4, podrán transferir los archivos de guardado a PS5 para continuar desde donde te quedaste. Los jugadores nuevos podrán acceder al nuevo contenido de Isla Iki cuando lleguen a la región de Toyotama, a partir del Acto 2 de Ghost of Tsushima.
Otras actualizaciones
Junto a Director’s Cut, quienes ya tengan Ghost of Tsushima podrán descargar un parche con algunas actualizaciones.
Todos los jugadores recibirán un parche con algunas nuevas opciones de accesibilidad para configuración de controles alternativos, así como la opción de habilitar un bloqueo de objetivo durante el combate. También se incluirá la opción de ocultar el carcaj en el juego (algo muy pedido por los fans).
Por último, para los fans de Ghost of Tsushima: Legends, también habrá algunas actualizaciones nuevas como, por ejemplo, un flamante modo que presentaremos en las próximas semanas. Todas las actualizaciones de Ghost of Tsushima: Legends estarán disponibles sin cargo adicional para todos los jugadores que tengan cualquier versión de Ghost of Tsushima, sin importar la plataforma.
Como se había prometido, el día de hoy tuvimos la presentación minuciosa del personaje Kazuya Mishima, donde Masahiro Sakurai se cercioró de no dejar ningún detalle sobre el personaje fuera (además de dar otros detalles sobre Super Smash Bros. Ultimate).
Sakurai se aseguró de meter todos los movimientos característicos de Kazuya en los juegos de Tekken, incluyendo una serie de combos que se pueden iniciar al mover la palanca ligeramente a un lado o bien al presionar el botón de ataque repetidamente para hacer un combo de 10 golpes (hay demasiadas posibilidades al combinar todos sus ataques).
También será otro de los personajes que tengan combinaciones de control para ejecutar movimientos especiales, pudiendo realizar un fuerte ataque al utilizar el movimiento tradicional de un “shoryuken” (ya sea con el botón de ataque o el de especiales) o bien podremos movernos rápidamente agachado si realizamos el mismo movimiento sin utilizar ningún botón.
Sus ataques especiales incluirán su transformación en demonio (pero muy brevemente), pudiendo lanzar un latoso rayo de energía con su ataque especial en posición neutral.