Bandai Namco y FromSoftware nos tienen un vídeo con 15 minutos de gameplay de Elden Ring, si bien ya hemos visto gameplay anteriormente, en está ocasión pudimos ver gameplay “puro” que nos da una mejor idea de cómo será el juego cuando llegue a nuestras manos.
Para las personas que ya jugaron los juegos de Dark Souls o Sekiro quizá no les presente demasiadas sorpresas este nuevo gameplay de Elden Ring, pero si vale la pena resaltar que las batallas contra grandes monstruos y criaturas fantásticas prometen ser espectaculares.
Igualmente el uso de magias en este juego serán de lo más útiles no solo en peleas sino fuera de ellas, encontrándonos por ejemplo “resortes espirituales” que nos permitirán saltar algunos acantilados mientras montamos a caballo (sin olvidar mencionar que también nuestro caballo puede dar un pequeño salto doble).
De acuerdo a información proporcionada por ActivisionBlizzard en un reporte sobre sobre resultados económicos y temas relacionados durante su tercer trimestre del 2021, se confirmó que tanto Diablo IV como Overwatch 2 se retrasarían sin tener una ventana de lanzamiento para el público.
Esto se puede confirmar gracias a una imagen que comparte el periodista Stephen Totilo (anterior editor en jefe de Kotaku) sobre dicho reporte, proporcionada por uno de sus contactos en la industria de los videojuegos.
Como caso atípico tenemos un noviembre sin estar atascado de mega lanzamientos mediáticos, eso no significa que no hayan videojuegos muy interesantes (tenemos por ejemplo los lanzamientos de Forza Horizon 5 y Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition), sino que otros lanzamientos de juegos esperados se esparcieron a lo largo del año o se terminaron retrasando.
Para Nintendo Switch tenemos títulos como Pokémon Brilliant Diamond & Pokémon Shining Pearl y Shin Megami Tensei V que seguramente se comerán varias horas de nuestro tiempo.
No podíamos dejar de mencionar la llega de Battlefield 2042 y Call of Duty: Vangard, juegos que sin importar sus múltiples secuelas siguen relevantes.
Recientemente vimos en Fortnite a personajes como Chris Redfield y Jill Valentine de Resident Evil, Ryu y Chun-Li de Street Fighter e incluso del antihéroe Venom, pero nadie pudo sospechar desde un principio que llegaría El Chapulín Colorado a Fortnite.
La llegada a Fortnite de este gran super héroe icónico de la televisión mexicana que se popularizo a lo largo de Latinoamérica, es para celebrar el 51° aniversario de su debut en televisión, siendo una creación de Roberto Gómez Bolaños «Chespirito» quien le dio vida no solo en su mente sino al interpretarlo también a partir de 1970.
El Chapulín Colorado es un personaje muy peculiar ya que aunque no era realmente fuerte, siempre se esforzaba por hacer el bien, para lo cual se ayudaba con artefactos como el Chipote Chillón y sus antenas para detectar el peligro. Eso sin olvidar su poder de teletransportación cuando alguien lo invocaba con la frase “¿Y ahora quién podrá defenderme?” o alguna variante de la frase. Se caracterizaba además por ser bastante torpe lo que causaba varias situaciones cómicas.
Desde el retrasoHalo Infinite no habíamos visto gameplay de su modo campaña, lo que causaba mucha expectativa por ver qué tanto habría mejorado gracias a los meses extras de desarrollo. Microsoft le dio por fin a la espera y nos reveló un nuevo tráiler donde pudimos ver de nueva cuenta gameplay de la campaña del juego.
Bastaron tan solo seis minutos para hacernos ver qué Halo Infinite está más pulido que nunca, mostrándonos que tendremos mucha libertad para elegir nuestros movimientos y que por variedad de armas, vehículos y enemigos no nos podremos quejar (sobre todo por el rediseño del Brute).
Ciertamente el anuncio de Grand Theft Auto: The Definitive Trilogy nos dejó algo inquietos al no haberse mostrado gameplay ni screenshots del juego, pero ahora Rockstar de golpe ha soltado un nuevo tráiler y mucha información que nos despejan varias dudas.
De entrada vemos gráficos para Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas mejorados enormemente a comparación de sus versiones originales, aunque sin alejarse demasiado de los mismos, algo que seguramente ayudará a la nostalgia al no haber cambios notables en los modelos de los personajes aunque tal vez no les agrade a muchas personas que esperaban mucho más.
Sony ha anunciado que el juego de God of War que vimos en el 2018 para PS4 será el próximo juego de PlayStation Studios que llegarán a PC (a través de Steam).
De paso se anunció que hasta agosto del 2021 ya se han vendido 19.5 millones de copias de God of War para PS4 (aunque no se especificó cuantos unidades fueron vendidas a precio completo), por lo que es de esperarse que fácilmente sobrepase las 20 millones de unidades vendidas el próximo año.
Muchos jugadores tendrán la oportunidad de jugar este juego desarrollado por Santa Monica Studio (para muchos el mejor de los juegos exclusivos para PS4), aunque sin duda habrá otros tantos que quieran revivir la aventura de Kratos y su hijo Atreus en las mejores condiciones posibles.
Durante la DC FanDome 2021 se mostraron próximos proyectos relacionados con DC Comics, la mayoría fueron para cine sin embargo no podían faltar los videojuegos y se aprovechó para mostrarse un nuevo tráiler de Suicide Squad: Kill the Justice League, donde los “héroes” Harley Quinn, Deadshot, Capitán Boomerang y King Shark trataran de salvar el día de una invasión alienígena que han corrompido a los más grandes superhéroes del mundo.
A diferencia del tráiler anterior donde solo vimos a Superman como “villano” de juego, pudimos ver a otros super héroes que se cambian de lado como Flash y a Linterna Verde. También hace su aparición la Mujer Maravilla, pero es difícil deducir por el tráiler si estará del lado del Escuadrón Suicida o no.
Batman ha sido el gran ausente de los últimos tráilers, aunque se nos dan pistas de su posible inclusión al ver cosas como el Batimóvil.
Como se anunció días atrás, Nintendo le dedicó una presentación especial a Animal Crossing: New Horizons, donde pudimos conocer las próximas actualizaciones del juego que llegarían a partir de este 5 de noviembre del 2021.
Adicionalmente se detalló cuáles serían los esquemas de precio que tendría el paquete de expansión para el Nintendo Switch Online, que incluirá contenido de Animal Crossing: New Horizons Direct.
El contenido de esta Animal Crossing: New Horizons Direct se dividió en tres: la actualización gratuita, la actualización de paga “Happy Home Paradise” y detalles sobre el paquete de expansión del servicio Nintendo Switch Online; de las cuales les hablaremos con más detalle a continuación:
Animal Crossing: New Horizons Direct Update 2.0
A partir de este 5 noviembre estará disponible gratuitamente el update 2.0 para Animal Crossing: New Horizons, que entre otras cosas nos traerá de vuelta la cafetería “El Alpiste” que muchos conocíamos de juegos anteriores de la serie. Este será un buen lugar para encontrarnos con otros personajes, sobre todo considerando que podremos “invocarlos” por medio de diferentes tarjetas amiibo.
Además con este update se agregarán nuevas islas que podremos visitar gracias a los tours de la barca del Capitán (Kapp’n en inglés), podremos crear una nueva plaza con diferentes tiendas, habrá nuevas actividades como los “estiramientos grupales” donde usaremos controles de movimiento para hacer un poco de ejercicio (o dar botonazos si tenemos flojera), podremos emitir “ordenanzas” para cambiar horarios por ejemplo, se agregaran más opciones para decorar nuestras casas, se expandirá la capacidad de inventario y entre otras cosas se agregaran nuevos diseños, peinados, emociones, canciones, ítems, muebles y demás.
Activision ha dado a conocer lo que será su nuevo sistema anti-trampas para Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Vanguard en PC, el cual funcionaría a nivel kernel para (intentar) garantizar que muchos jugadores ya no pudieran hacer trampas durante las partidas.
Este sistema tiene por nombre Anti-Cheat RICOCHET, prometiendo ser un robusto sistema anti-trampas respaldado por un equipo de profesionales enfocados en la lucha contra el juego injusto (en palabras de Activision).
Al mencionarse que este sistema funcionaría a nivel kernel, se puede interpretar como que trabajaría a la par del núcleo interno del sistema operativo de nuestro computador, lo que seguramente no le gustará a muchos jugadores que juegan legalmente.
Para calmar las aguas Activision aseguro que se protegerá la privacidad de los usuarios y que solo se monitoreara información relacionada con juegos de Call of Duty, pero habrá que esperar a su lanzamiento para ver si este nuevo sistema es realmente seguro y no invasivo.