Sony ha anunciado que hará una transmisión especial de nombre The Future of Gaming donde mostrará nuevos títulos que saldrán para el PlayStation 5.
No se adelantó que juegos veríamos, pero se mencionó que sería “un vistazo inicial a los juegos que vas a jugar luego del lanzamiento de la PlayStation 5 durante las fiestas de fin de año”.
Square Enix nos presentó una transmisión especial de Outriders, donde vimos más sobre su gameplay, pudimos conocer sobre los poderes de los personajes, los ambientes donde se desarrollara el juego y las diferentes mecánicas de juego que tendría el título.
Outriders es un Shooter-RPG que parece fuertemente inspirado en los juegos de Gears of War, lo que no es nada extraño si consideramos que detrás de este juego está People Can Fly, los desarrolladores de Gears of War: Judgement.
También apoyarán el proyecto Square Enix External Studios, quienes tuvieron bajo su cargo Sleeping Dogs y los juegos de Just Cause.
Podremos lanzar bolas de fuego con Pyromancer
El gameplay mostrado nos llevará a First City, donde veremos los poderes del Pyromancer; tenemos una movilidad en tercera persona donde al atacar intercalaremos el uso de armas de juego con los poderes de fuego de este personaje.
Días atrás se mostró una demo técnica del Unreal Engine 5 corriendo en un PS5 con resultados que maravillaron a videojugadores de todo el mundo (pueden hallar más detalles aquí).
Dicha demo de nombre «Lumen in the Land of Nanite«, fue también mostrada durante una entrevista hecha a ingenieros de Epic China, solo que esta vez se menciona que la misma demo fue posible correrla en una laptop, logrando resultados sorpresivos para muchos.
Se habla de que una laptop con una tarjeta gráfica RTX 2080, logró correr la demo técnica a una resolución de 1440p a más de 40 fps, dicho resultado superaría a los del PS5 que corrió la misma demo a 1440p pero solo llegó una tasa de 30 fps.
Es importante tener en cuenta que no es una laptop cualquiera, se menciona que es una MaxQ de Nvidia, sobre el SSD (unidad de estado sólido) utilizado un ingeniero de Epic China mencionó que olvidó el modelo exacto (suele pasar), lo que sí está confirmado es que no era demasiado veloz, se cree que se utilizó una SSD 970 EVO Plus (que tiene alrededor de un tercio menos de velocidad que la SSD utilizada por el PS5).
Epic Games ha confirmado que Fortnite estará disponible desde el lanzamiento del PS5 y del Xbox Series X a finales del año.
Básicamente se tratara del mismo juego con algunas mejoras gráficas aprovechando el poder de las nuevas consolas, nuestro progreso podrá ser transferido sin problema a las nuevas consolas, seguirá habiendo juego multiplataforma y no sé perderá el soporte a plataformas actuales.
Un dato interesante es que el Unreal Engine 5 permitirá trasladar el trabajo que tengamos hecho en el Unreal Engine 4, así que al utilizar Fortnite este motor se espera que sea optimizado a la última versión cuando esté disponible (pueden ver los primeros detalles del Unreal Engine 5 en este link).
El equipo de Fortnite menciona que en los próximos meses darán más detalles sobre estas versiones para PS5 y Xbox Series X, por lo pronto nos dio un pequeño listado con las preguntas más frecuentes que pudiéramos tener:
Epic Games reveló su Unreal Engine 5 a través de una demo técnica, que de paso nos dejó ver el potencial del PS5 al correr la demo en la consola de Sony.
Quizá los gráficos mostrados de este engine no sorprendan a muchos jugadores de PC que ya están acostumbrados a jugar en resolución 4K-8K con tasas muy altas de frames por segundo, pero el fuerte del Unreal Engine 5 no son sus gráficos sino su optimización.
Sony buscando unificar sus diferentes estudios bajo un mismo logo, ha anunciado la creación de la marca PlayStation Studios, junto con esto mostró la animación que acompañaría a juegos y promocionales de sus exclusivos, a partir del lanzamiento del PS5 este fin de año.
Juegos de PS5, PS4 que sean hechos por un estudio first party harían uso de esta animación e incluso incluiría a juegos de PC (recordemos por ejemplo que Horizon Zero Dawn aparecerá en Steam este verano).
En la animación vemos algunos juegos clave de Sony como Uncharted, LittleBigPlanet, God of War, Ratchet & Clank, Horizon Zero Dawn y The Last of Us; aunque los juegos que aparezcan en la animación irán cambiando según vayan apareciendo nuevos juegos.
Sony ha lanzado un comunicado donde anuncia que a partir de este 1ro. de Junio empezará a cobrar un 16% de IVA en la PlayStation Store mexicana, lo que es un duro golpe a varios jugadores que tenían que lidiar con la subida del dólar en los últimos meses.
Esto se debe a el año pasado en México se aceptó una Ley de Ingresos en la que se decretó que varios servicios digitales deberían de pagar IVA a partir del 1ro. de junio de 2020.
Sony no será la única compañia que tendrá que pagar impuestos, pero si fue una de las primeras que se pronunció al respecto, como lo vemos en el siguiente comunicado:
Microsoft prometió darnos un primer vistazo del gameplay de los juegos third party que llegarían al Xbox Series X y sin duda cumplió, durante la presentación (que) mostrándonos juegos como Bright: Memory Infinite, Chorvs: Rise as One, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Scarlet Nexus, Yakuza: Like a Dragon, Assassin´s Creed Valhalla, entre otros más, que ciertamente nos dejaron el ojo cuadrangular.
Muy al estilo de lo que ofrecerá Microsoft con su “Smart Delivery”, también EA planea hacer algo parecido con sus juegos, esto significa que juegos que sean lanzados próximamente para PS4 o Xbox One, podrán ser jugados en el PS5 y Xbox Series X respectivamente con un upgrade gráfico a la par del poder de esas consolas.
Esto lo confirmó Blake Jorgensen, jefe de operaciones de EA, en una junta de accionistas de la compañía.
De momento sólo confirmó que FIFA 21 y Madden 21 formarían parte de este programa de upgrades, se desconoce si juegos previamente lanzados también nos ofrecerían upgrades (que sería una buena idea para incrementar las ventas de juegos viejos).
Ubisoft ya había teseado que Assassin’s Creed Valhalla se ambientaría en época de los vikingos durante el siglo IX, pero ahora nos trae un tráiler cinemático y una serie de detalles que nos ponen al tanto de la historia y las mecánicas de juego que se planean para este título.
En el juego tomaremos el rol del líder vikingo Eivor, quien se encuentra listo junto a su clan para hacerle frente a la armada de Inglaterra, que les declara la guerra al considerarlos barbaros sin sentimientos.
El combate promete ser visceral, dejando fuera el sigilo a favor de nuevo sistema de combate que te permitirá golpear, desmembrar y decapitar a tus enemigos
El juego será multiplataforma y multigeneracional, al anunciarse su salida durante las navidades del 2020 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Google Stadia.
En palabras de Ubisoft tenemos la siguiente información extra sobre el juego: