Siendo justos todas las nuevas consolas tienen un problema de espacio pese a que unas tienen un poco más almacenamiento con otras, aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» quisimos mostrar los pequeños problemas que sufriremos a futuro, llegando el caso de que los SSD externos (o tarjetas de memoria especializadas) pueden costar la mitad del precio de una consola; pero dejando eso atrás esperemos que disfruten de estas tirillas:
Tuvimos un tercer episodio de la transmisión online Night City Wire, donde pudimos conocer más sobre Cyberpunk 2077.
Pese a que pareciera que CD Projekt RED ya había hablado mucho sobre este juego, tuvimos nueva información sobre su ambientación, las diferentes pandillas que habría en el juego y algunos detalles importantes sobre su versión para PC, incluyendo sus requerimientos mínimos y recomendados.
A continuación les damos un resumen de lo mostrado en esta transmisión online:
Ambientaciones
La ambientación de este juego, sobre todo en el área de la ciudad será bastante vivida, habiendo diferentes distritos que nos llevarán de la opulencia de la zona metropolitana (llena de negocios, anuncios neón y moda), a los barrios bajos donde se concentra la gente más pobre (llena de vagabundos).
Gran parte de los problemas de Night City son debidos a esta disparidad, sobre todo por haberse incrementado la población de personas sin hogar en un 300% (algo no tan alejado de la realidad actual).
En este aspecto podríamos decir que hay un upgrade gráfico en comparación a lo previamente mostrado.
Además de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, también se tiene planeado que Horizon Forbidden West y Sackboy A Big Adventure tengan versiones tanto para PS4 y PS5; según lo anunció Sony de forma oficial a través de su blog.
Las versiones de PS5 tienen pensado hacer uso de las ventajas del SSD de alta velocidad del PS5 y de las novedades del control DualSense, sin embargo esto no debería afectar a las versiones de PS4 para su buen funcionamiento (a excepción de tener una resolución y desempeño de acuerdo a las capacidades de la consola).
Sackboy A Big Adventure saldrá a la venta este 12 de noviembre para PS4 y PS5; mientras tanto Horizon Forbidden West se espera para este 2021, también para ambas consolas.
Durante mucho tiempo se dio por hecho que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales sería una exclusiva de PS5, sin embargo la misma Sony ha confirmado que este juego también llegaría a PS4.
Considerando que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales hace uso del motor gráfico de Marvel’s Spider-Man, parece lógica esta decisión sobre todo pensando en el gran parque de consolas PS4 que existe en el mercado (se calcula alrededor de 113 millones de consolas en todo el mundo).
Además se confirmó que la edición Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition para PS5, incluirá un código con Marvel’s Spider-Man: Remastered. Este remasterizado incluirá además de mejores gráficos todo el DLC que ha salido para el juego hasta la fecha.
Una de las pocas cosas que nos faltaba por saber sobre el PS5, era saber cómo sería el diseño de las cajas que veríamos en tiendas.
Tenemos un diseño de color blanco para el modelo con unidad lectora de discos y un diseño color negro para la unidad sin lectora de discos; ambos diseños muy elegantes.
Sony después de su evento PlayStation 5 Showcase dio información extra sobre su consola, incluyendo los juegos de lanzamiento de SIE Worldwide Studios, siendo los siguientes:
Astro’s Playroom (Japan Studio) – pre-instalado en PS5
Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – USD $69.99/¥7,900/€79.99
Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV) – USD $69.99/¥7,900/€79.99
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games) – USD $49.99/¥5,900/€59.99
Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV) – USD $59.99/¥6,900/€69.99
Como podemos ver hay una variedad de precios, pero sorprende que juegos como Demon’s Souls y Destruction All Stars tengan un precio de lanzamiento de 70 dólares.
Este quizá fue uno de los eventos más esperados por los fans de PlayStation, sobre todo al esperar que por fin se diera una fecha de salida y precio del PS5, cosa que se dio a conocer.
Se espera el lanzamiento del PS5 este 12 de noviembre en ciertos países y el 19 de noviembre globalmente, teniendo un precio de USD $499.99 por el modelo base y un precio de USD $399.99 por el modelo “Digital Edition).
Igualmente los juegos no desmerecieron, esta vez mostrándose con una calidad bastante buena en el streaming, trayéndonos grandes sorpresas como el anuncio de Final Fantasy XVI, el anuncio de Howarts: Legacy y el anuncio de un nuevo juego de God of War para este 2021.
También tuvimos más vídeos de juegos muy esperados como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Resident Evil Village y Demon’s Souls.
Los invitamos a ver a continuación todos los pormenores de este evento PlayStation 5 Showcase, del que les adelantamos que hubo muchas cosas interesantes que ver:
La conferencia arranca con el anuncio de Final Fantasy XVI.
Había rumores de que este juego se presentaría durante este evento, pero aun así tomo a muchos por sorpresa.
Gráficamente el juego se ve bastante bonito, notándose que es un juego hecho para la “next-gen”.
Será una exclusiva de consola para PS5, habiendo una versión para PC también (faltará ver si es exclusiva temporal como ha pasado con otros juegos de Square Enix).
No tiene fecha de salida todavía.
Gameplay de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales fue mostrado en el evento.
Se mencionó que todo lo presentado del juego fue corriendo en un PS5, aunque considerando que era un streaming a 30 fps, debió ser con el modo de “mejora gráfica” y no de “mejor rendimiento”.
La historia de este nuevo juego nos pondrá un año después de los acontecimientos del primer juego.
Todo indica que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales será mucho más que una expansión (falta saber su duración igualmente).
Lo veremos estas navidades para PS5.
El nuevo juego de mundo abierto de Harry Potter fue presentado por parte de Warner Bros. y Portkey Games.
Será un verdadero deleite para todo los fans, sobre todo por su gran ambientación y bonitos gráficos.
Tendrá por nombre Howarts: Legacy y lo veremos a la venta este 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
Tuvimos un nuevo vistazo a Call of Duty: Black Ops Cold War.
Lo veremos este 13 de noviembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.
También tuvimos nuevo gameplay de Resident Evil Village (RE8).
A lo que pudimos ver tendrá un gameplay muy parecido a Resident Evil 7.
Veremos a Resident Evil Village este 2021 para PC, PS5 y Xbox Series X|S.
Ubisoft ha dado a conocer cuáles serán los requerimientos para correr la versión de PC de Watch Dogs: Legion, separándolos por definición, tipo de ajuste (bajos/altos/ultras) y si tiene o no ray tracing activado, como podemos ver a continuación:
1080p / Low Settings
CPU: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 5 1400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon R9 290X
VRAM: 4 GB
RAM: 8 GB
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1080p / High Settings
CPU: Intel Core i7-4790 / AMD Ryzen 5 1600
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD Radeon RX 480
VRAM: 6 GB
RAM: 8 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
1440p / High Settings
CPU: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 2600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060S o AMD Radeon RX 5700
VRAM: 8GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700K
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti o AMD Radeon VII
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB (+ 20 GB HD Pack de texturas)
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 1080p / High Settings
CPU: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2070
VRAM: 8 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45 GB
Sistema operativo: Windows 10 (x64)
Ray Tracing On – 4K / Ultra Settings
CPU: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X
GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
VRAM: 11 GB
RAM: 16 GB (Dual-channel)
Espacio almacenamiento: 45GB (+20 GB HD Pack de texturas)
Activision ha lanzado un nuevo tráiler donde conocemos más a detalle los diferentes modos multiplayer de Call of Duty: Black Ops Cold War, de los que Treyarch se encargó meticulosamente.
Tendremos varias operaciones encubiertas ambientadas en la época de la Guerra Fría de principios de los 80, teniendo misiones en el desierto de Angola, los lagos helados de Uzbekistán, las calles del sur de Miami, las frías aguas del Atlántico Norte e incluso al corazón de la Unión Soviética.
Volverán además modos de juego como: “Duelo por equipos”, “Buscar y destruir”, “Dominio” y “Baja confirmada”; habiendo nuevas nuevas formas de jugar para los modos “Escolta VIP”, “Armas combinadas”, “Equipo de asalto” y “Control” (uno de los modos competitivos preferidos por los fans).
Todo esto aunado a que podremos personalizar nuestras armas con hasta 54 accesorios en ocho nodos distintos (con al menos seis opciones por nodo), significa que tenemos modo multiplayer para rato con tantas variantes posibles.
Siendo sinceros anteriores eventos digitales de Ubisoft no habían emocionado realmente (mucho tuvieron que ver las filtraciones), pero en esta ocasión nos encontramos con sorpresas interesantes empezando con Prince of Persia: The Sands of Time Remake y Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition del que muy pocos veían posible su regreso.
Igualmente fue muy interesante ver nuevo gameplay de Immortals: Fenyx Rising (conocido anteriormente como Gods & Monsters) y ver la llegada de viejos personajes a juegos actuales de Ubisoft (ya lo verán más adelante).
Riders Republic fue una propuesta totalmente nueva que se mostró durante este evento, lo que en conjunto creo un buen ambiente en este evento.
A continuación les dejamos todo los pormenores de esta Ubisoft Forward con el respectivo tráiler de cada juego mostrado:
La transmisión empezó con el juego Gods & Monsters, del cual ya teníamos un buen rato sin saber de él.
El juego se presentó con una música bastante “movida” que nos hizo pensar que el juego tendría un tono nada serio, pero parece que fue una mala elección de soundtrack.
Al igual que en el tráiler de anuncio pudimos ver gráficos animados bastante bonitos, siendo un juego de tercera persona en un mundo abierto donde su gameplay básico será la explorar y derrotar a diversas criaturas mitológicas de la antigua Grecia, con nuestro celestial personaje.
En nuestra misión podremos encontrar diversos artefactos divinos que nos otorgaran diferentes habilidades y poderes, encontrándonos por ejemplo unas alas que nos permitirán volar por cortos periodos de tiempo.
Nuestro personaje principal podrá ser totalmente personalizado en cuanto apariencia, pudiendo incluso elegir entre diversos colores de piel (incluyendo el verde) y si es un hombre o una mujer.
Un gran cambio que sufrió el juego fue en su nombre, llamándose ahora Immortals: Fenyx Rising (aunque quizá algunos lo terminen llamando el Breath of the Wild de Ubisoft).
Saldrá el 3 de diciembre del 2020 para PC, PS4, PS4, Stadia, Switch, Xbox One y Xbox Series X|S (toda la carne al asador).
Como es costumbre en Ubisoft la existencia del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se filtró antes de tiempo, pero ahora se confirma de forma oficial.
El juego tendrá gráficos rehechos de la versión original que apareciera en el 2003 para diversas plataformas de la época.
El gameplay parece haberse mantenido, aunque seguro tendrá sus diferencias considerando que el juego se encuentra entre un remasterizado y un remake.
Veremos a Prince of Persia: The Sands of Time Remake el 21 de enero del 2021 para PC, PS4 y Xbox One (con mención en la página oficial del juego de una versión para el Nintendo Switch).