Aprovechando el reciente cumpleaños de Sonic the Hedgehog se celebró una edición más de la Sonic Central, donde como su nombre lo indica todo se centra en proyectos de nuestro querido erizo azul.
Si bien mucho de lo visto ya se había anunciado anteriormente o ya se encuentra a la venta, pudimos ver novedades sobre juegos como Sonic Origins Plus, Sonic Superstars y Sonic Frontiers. Sin olvidar algunos proyectos para dispositivos móviles.
Incluso tuvimos noticias sobre otros proyectos de Sonic que no tienen que ver sobre videojuegos; como información sobre la nueva temporada de Sonic Prime en Netflix y el diferente merchandising que veremos próximamente sobre este personaje.
A continuación les dejamos un resumen de lo visto durante esta Sonic Central con información oficial proporcionada por Sega:
Sonic Origins Plus
El «borrón azul» está de vuelta en Sonic Origins Plus, ¡disponible hoy tanto en formato físico como digital! Sonic Origins Plus es un paquete todo en uno que incluye 16 títulos, 12 de ellos para Game Gear, y por primera vez, Amy Rose como personaje jugable en Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles y Sonic CD. Sonic Origins Plus también añade la posibilidad de jugar como Knuckles en Sonic CD, con nuevas rutas de niveles diseñadas para sus habilidades únicas. Los fans que ya tengan Sonic Origins pueden adquirir el pack de expansión Plus, que da acceso a todo el contenido nuevo
Juego: Street Fighter 6 Plataformas: PC, PS4, PS5, & Xbox Series X|S Género: Peleas Jugadores: 2 jugadores Desarrollador: Capcom Publicador: Capcom Clasificación: T (adolescentes) Formato: Física & Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD$59.99 Lanzamiento: 01/06/2023
En está ocasión reseñaremos Street Fighter 6, juego de una franquicia que no le hace falta presentación y que promete darle nuevos aires a la serie como podemos ver a continuación:
Gameplay
A estas alturas todos hemos jugado algún juego de Street Fighter, pero los más veteranos seguro se preguntaran que tanta diferencia hay con juegos anteriores. De entrada los movimientos y combos se sienten más fluidos en comparación a Street Fighter V que nos ofrecía un sistema de pelea un poco más rígido de lo acostumbrado.
Entre los peleadores disponibles para este juego tenemos a: Blanka, Cammy, Chun-Li, Dee Jay, Dhalsim, E. Honda, Guile, Jamie, JP, Juri, Ken, Kimberly, Lily, Luke, Manon, Marisa, Ryu y Zangief. Como podemos ver tenemos un roster bastante decente, estando los ocho personajes principales de Street Fighter 2 y algunos de otras secuelas, se siente la falta de los cuatro jefes originales de ese mismo juego, aunque considerando que llegarán más personajes vía DLC pueden sorprendernos a futuro.
Una de las primeras cosas que notamos al empezar a jugar es que hay distintos esquemas de control, teniendo las siguientes formas de controlar a nuestro personaje:
Clásico; aquí donde controlaremos a nuestro personaje como en todo juego de peleas, haremos uso de seis botones de ataque (tres para golpes y tres para patadas) y realizaremos combinaciones para realizar poderes. Siendo el modo más complejo de dominar pero el que nos dará mejores dividendos a la hora de una pelea de alto nivel.
Moderno; aquí tendremos un control simplificado con tres botones de ataque y un botón para realizar poderes especiales, siendo una buena opción para quienes les gusten los juegos de pelea y solo quieran pasar el rato o bien para aquellos jugadores que quieran aprovecharse de la facilidad de realizar movimientos especiales.
Dinámico; este es un modo sobre simplificado donde básicamente podremos hacer combos muy vistosos presionando un solo botón, no se podrá utilizar en todos los modos de juego siendo pensado para aquellos jugadores que no están para nada familiarizados con los videojuegos de pelea pero que quizá le quieran dar una oportunidad a este juego.
Otras mecánicas importantes dentro del juego son las que podremos realizar con la barra «Drive«, podremos hacer diversos movimientos gastándonos parte de esa barra.
Estos movimientos son fáciles de hacer, bastante en algunos casos solo presionar dos botones a la vez (depende el tipo de control que elijamos), siendo una parte indispensable de aprender para dominar el juego según nos lo describe Capcom:
Drive Impact; Un poderoso golpe capaz de encajar el ataque que esté lanzando el rival. Si golpeas con él a un rival arrinconado en la esquina, lo estamparás contra la pared incluso si bloquea el ataque.
Drive Parry; Si lo realizas correctamente, repele automáticamente el ataque del rival y hace subir tu indicador Drive. Si realizas un parry justo antes de que te alcance el ataque del rival, conseguirás un Perfect Parry.
Overdrive; Si pulsas dos botones del mismo tipo en lugar de uno al lanzar un movimiento especial, harás que se convierta en una Overdrive Art. Las Overdrive Arts son los mismos ataques que los movimientos especiales EX de juegos anteriores.
Drive Rush; Lanza una acometida hacia adelante desde un Drive Parry o un ataque normal que se pueda cancelar. Lanzar un Drive Rush tras bloquear con un parry cuesta una unidad del indicador Drive. Si lo lanzas tras un ataque normal, gastará 3 unidades.
Drive Reversal; Lanza un contraataque mientras bloqueas el ataque del rival. No causa mucho daño, pero te puede ayudar a escapar de situaciones peliagudas en las que estés bajo presión.
Los modos de juego en Street Fighter 6 se encuentran divididos en tres grandes secciones: Fighting Ground, Battle Hub y World Tour. Mismos que detallaremos a continuación:
En Fighting Ground nos encontraremos los modos tradicionales de cualquier juego de peleas: tendremos los modos Arcade (con todo y escenarios de bonus), Entrenamiento, Versus (combates contra un humano o contra la computadora), Online (con combates en línea en forma casual o rankeados) y el modo Combate extremo donde tendremos peleas con elementos especiales que nos estorbaran como pelotas, toros e incluso a enemigos de Mega Man.
Battle Hub básicamente es una gran sala de Arcade donde nuestro avatar creado en el modo World Tour podrá caminar libremente. Podremos ver los avatares de otros personajes y ponernos de acuerdo para combatir vía online en este pequeño mundo virtual. La sala está llena de maquinitas donde podremos jugar partidas de Street Figthter 6 o bien jugar otras maquinitas clásicas de Capcom (por ejemplo podemos jugar las versiones originales de Final Fight o Street Fighter 2).
También tendremos áreas donde podremos realizar otras acciones como cambiar la apariencia de nuestro avatar o tomarnos fotos. Si bien no es necesario utilizar el Battle Hub para disfrutar del juego no deja de ser sala interesante.
En World Tour es donde se centra la campaña para un videojugador. De entrada tendremos que crear nuestro avatar pudiendo configurar un sin fin de aspectos para crear cualquier personaje que nos imaginemos (mientras siga siendo técnicamente humano). Si somos un poco flojos tendremos plantillas de personajes a elegir, igualmente luego podremos realizar más cambios.
Con el avatar podremos movernos en tercera persona mientras la historia de la campaña se va entrelazando en las diferentes misiones que nos dan. Tendremos varios elementos RPG como subir de nivel, comprar accesorios, comidas, etc., aunque esto será de una forma muy light (imaginémonos algo al estilo de los juegos de Yakuza en menor escala).
Algo curioso es que la gran mayoría de los transeúntes comparten nuestro espíritu de luchador callejero y no nos negaran una pelea, pasando rápidamente el gameplay entre el modo tercera persona y el de peleas con vista lateral. También vale la pena mencionar que habrá enfrentamientos que no serán 1 vs 1, involucrando a más de dos combatientes (en las calles todo se vale).
En este modo nos encontraremos a míticos personajes de la serie, siendo no solo atractivo verlos en acción sino aprender de ellos nuevas habilidades para personalizar a nuestro avatar.
Como mencionamos anteriormente el E3 2023 fue cancelado por completo debido a la poca participación de grandes compañías de videojuegos que no tendrían presencia física para dicho evento.
Sin embargo esto no significa que no tendremos eventos digitales, ya confirmándose conferencias por parte de compañías como Capcom, Devolver Digital, Microsoft, Ubisoft y otras más. Sin olvidar conferencias de cajón como Guerrilla Collective, Future Games Show, PC Gaming Show ySummer Game Fest.
Asimismo hace poco tuvimos eventos como el PlayStation Showcase y el Meta Quest Gaming Showcase que mostraron varios títulos para sus respectivas plataformas.
Ya estamos a mediados de año encontrándonos a pesos pesados como Diablo IV, Final Fantasy XVI y Street Fighter 6 que se lanzan este mes. Ya se ha hablado mucho de estos títulos por lo que la decisión de si comprarlos o no quizá ya esté hecha, pero no está de más recordar estos lanzamientos por si andamos algo despistados.
Otros lanzamientos interesantes son Aliens: Dark Descent (juego enfocado a la acción en vista isométrica), Crash Team Rumble (juego centrado en el multiplayer por equipos online) y Layers of Fear (juego que se podría considerar un remake de los dos primeros juegos de la serie). Mostrándonos que hay variedad para todos los gustos.
Ya había pasado mucho tiempo sin una PlayStation Showcase (recordemos que su otro evento para anuncios “menores” es el State of Play), mostrándonos una gran cantidad de juegos (casi 40) pero pocas sorpresas.
Entre las sorpresas nos encontramos con el anuncio de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater (remake de Metal Gear Solid 3), el anuncio de Metal Gear Solid: Master Collection Vol.1 (recopilatorio de los primeros juegos de Metal Gear), Foamstars (el Splatoon de Square Enix) y el anuncio Phantom Blade 0 (un juego de acción que promete mucho).
La mayor sorpresa (no precisamente para bien) fue sin lugar a dudas el anuncio del Project Q, un nuevo accesorio para el PS5 que básicamente es un DualSense con una pantalla para jugar de forma remota. Muchos se decepcionaran al ver que no será una nueva portátil y solo servirá para transmitir en streaming (vía wi-fi) lo que tengamos instalado en nuestro PS5 (si es un accesorio caro no tendrá mucho futuro considerando que es algo que ya se puede hacer con una app para teléfonos móviles).
Entre los juegos que repitieron aparición de otros eventos tuvimos a Final Fantasy XVI, juego que romperá con la mayoría de los elementos RPG de entregas anteriores para entregarnos un gameplay enfocado a la acción.
También cabe la pena destacar que se mostrará un largo gameplay de Marvel’s Spider-Man 2, donde vemos que el villano principal será “Kraven el Cazador” y nos enteramos que nuestro amistoso vecino arácnido ya no será tan amistoso por culpa del simbionte en su traje (afortunadamente contará con la ayuda de Miles Morales).
Los jugadores que principalmente juegan en PC sin duda le tendrán que echar un ojo a esta presentación al aparecer la mayoría de los juegos en esta plataforma también, igualmente los jugadores de Xbox seguramente estarán contentos al ver como juegos como juegos como Alan Wake 2, Assassin’s Creed Mirage, Dragon Dogma 2, Immortals of Aveum, GhostRunner 2, Marathon (lo “nuevo” de Bungie), el remake de Metal Gear Solid 3 y otros más también aparecerán en las consolas de Microsoft.
Geoff Keighley a quién ya conocemos muy bien por aparecer hasta en la sopa, nos ha anunciado la lista de más de cuarenta compañías que tendrán algún tipo de participación durante la Summer Game Fest de este año.
Las grandes caídas libres de Link en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no dejan de venir a la mente a todos aquellos que han jugado Fortnite alguna vez, obviamente son juegos muy distintos pero la sensación de salto no deja de sentirse parecida.
Igualmente no se podía dejar pasar la oportunidad de darle un toque extra que los fans de Los Simpson en segundos captaran (ojalá nadie dude de la inocencia de Link), igualmente tenemos un compilado muy interesante para «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; esperamos que sean de su agrado:
La publisher Warner Bros. Games y la desarrolladora Avalanche Software nos tienen el anuncio de que la versión de Nintendo Switch de Hogwarts Legacy ha sido retrasada. Se esperaba que este videojuego fuera lanzada en esa plataforma este 25 de julio, sin embargo ahora lo veremos hasta el 14 de noviembre del 2023 si no hay más retrasos.
Hogwarts Legacy launches on Nintendo Switch on 11/14/23. We know fans are looking forward to playing on Switch, therefore creating the best possible experience is our top priority. Thank you for your patience.
Sony sin dar ningún tipo de anuncio oficial cerrará de forma definitiva su estudio californiano PixelOpus.
PixelOpus formó parte de Sony Interactive Entertainment desde el 2014, trayéndonos juegos de corte artístico como Entwined (PS4 & PS5) y Concrete Genie (PS5); siendo quizá su estilo no adecuado para los planes de Sony y sus videojugadores promedio.
La noticia se dio a través del twitter del estudio trayéndonos el siguiente mensaje:
Queridos amigos, nuestra aventura PixelOpus ha llegado a su fin. Mientras miramos hacia nuevos futuros, queríamos agradecer sinceramente a los millones de jugadores apasionados que nos han apoyado y nuestra misión de crear juegos hermosos e imaginativos con el corazón.
Aprovechando que el conocido día de Star Wars acaba de pasar (“May the 4th be with you”), le dedicamos la tirilla a los fans de Star Wars y de paso a todos los cosplayers que mostraron su talento en este día tan especial.
Los mashups son parte fundamental de una buena tirilla y entre más fantasiosa (y cruel) más divertida será. Sobra decir de que infame momento de Super Mario 64 se basó está tirilla (algo que Nintendo sin duda no tenía planeado que hicieramos). Igualmente esperamos que todas las tiras de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» se las tomen con buen sentido del humor; esperamos que pasen un momento agradable: