Square Enix ha revelado el contenido de le edición de coleccionista de Final Fantasy Type-0 HD la cual contendría además de una bonita caja metálica dorada un manga de 200 páginas, un libro de arte de 80 páginas, el soundtrack del juego, un set de cartas, el juego (obviamente) y el demo de Final Fantasy XV (por el que muchos tal vez se vayan a comprar el juego).
Multiconsolas
Avalanche Studios ha sacado a la luz (me pregunto si esa frase quedara algún día fuera de uso) las primeras imágenes de Just Cause 3 donde vemos que el juego no pinta nada mal (solo faltaría verlo en movimiento.
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A través de la revista Jump nos hemos enterado de la existencia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 que llegara durante la primavera del 2015 para el PS4, no se han confirmado muchos detalles pero con esta entrega se cubriría el final de la serie y de paso nos traería a viejos personajes con la estética de la última película de Naruto (donde todos ya están mucho más creciditos).
Con ustedes “Lo que no pelamos en la semana” normalmente les explicamos brevemente de que trata pero para no aburrir a nuestros viejos seguidores empezamos sin más:
- Borderlands Online es anunciado para el mercado chino; 2K en conjunto con Shanda Games y Gearbox están planeando sacar un nuevo juego Free-to-Play de Borderlands para el mercado chino dicho juego se enfocaría en el modo multijugador en línea solo que no se han dado detalles aun sobre su historia (o si tendría) y si mantendría intacto el gameplay de otros juegos de la serie principal.
Borderlands Online saldría durante el 2015 en China para PC y móviles y aunque se ve difícil que salga en otros mercados uno nunca sabe que pueda pasar.
Juego: Rollers of the Realm
Plataforma: PC, PS Vita/PS4 (Crossplay)
Género: Pinball, RPG
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Phantom Compass
Publicador: Atlus U.S.A., Inc.
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés, español, otros
Precio: USD$9.99, €7.99
Lanzamiento: 26/11/14
En esta ocasión tenemos a Rollers of the Realm un juego que mezcla el pinball tradicional con un juego de rol teniendo resultados interesantes como lo veremos a detalle a continuación:
La gente de CD Projekt RED nos ha anunciado que por lo ambicioso del proyecto se necesitaran 12 semanas para pulir bien The Witcher 3: Wild Hunt antes que salga a la venta por lo que de su fecha de lanzamiento planeada (24 de febrero del 2015) se moverá al 19 de mayo del 2015.
Para variar (nos gusta dar sorpresas de vez en cuando) en esta ocasión «Las Tirillas domingueras del 4to Player» salen un poquito más temprano de lo que pasa normalmente para su beneplácito (somos así de buena onda con ustedes):
Pese a que en estos The Game Awards 2014 se hizo un buen trabajo anunciando nuevos juegos (pueden ver el resumen aquí) no hicieron tan buen trabajo al anunciar a los ganadores ya que no se mencionaron todas las categorías en el evento y ciertos premios se entregaron «rapidito» entre el público sin darle el merecido reconocimiento a sus ganadores por lo que no fue muy fácil seguir el rastro de quienes fueron los ganadores de esta entrega de premios.
Para remediar esto a continuación les dejamos la lista completa de ganadores (junto con los demás nominados) adelantándoles que a EA, a Nintendo y a Bungie les fue bastante bien:
Juego: Game of Thrones: Episodio 1 «Iron From Ice»
Plataforma: iOS, PC, PS4, Xbox 360, Xbox One (próximamente Android y PS3)
Género: Aventura gráfica
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Telltale Games
Publicador: Telltale Games
Clasificación: M
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$4.99 (seis episodios USD$29.99)
Lanzamiento: 02/12/14
Si bien no es el primer videojuego de Game of Thrones que está disponible en el mercado si es uno de los que mejor ha captado la esencia de la serie (sobre todo hablando de la versión de televisión) como lo vemos en esta reseña del primer episodio de los seis que serán en total:
The Game Awards 2014 llegaron a su fin no sin antes ofrecernos bastantes sorpresas (hubo muchos anuncios de juegos nuevos) teniendo sobre todo a su favor que se alejaron por completo de lo hecho en los VGA/VGX (aunque eso si pudieron haber evitado tantas pausas innecesarias).
Les adelantamos que los fans de Zelda no se sentirán decepcionados
A continuación les dejamos un resumen con lo visto en The Game Awards 2014 en caso de que no tengan tiempo para el vídeo completo del evento (fueron tres horas en total):














