A través de la revista Jump nos hemos enterado de la existencia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 que llegara durante la primavera del 2015 para el PS4, no se han confirmado muchos detalles pero con esta entrega se cubriría el final de la serie y de paso nos traería a viejos personajes con la estética de la última película de Naruto (donde todos ya están mucho más creciditos).
Multiconsolas
Con ustedes “Lo que no pelamos en la semana” normalmente les explicamos brevemente de que trata pero para no aburrir a nuestros viejos seguidores empezamos sin más:
- Borderlands Online es anunciado para el mercado chino; 2K en conjunto con Shanda Games y Gearbox están planeando sacar un nuevo juego Free-to-Play de Borderlands para el mercado chino dicho juego se enfocaría en el modo multijugador en línea solo que no se han dado detalles aun sobre su historia (o si tendría) y si mantendría intacto el gameplay de otros juegos de la serie principal.
Borderlands Online saldría durante el 2015 en China para PC y móviles y aunque se ve difícil que salga en otros mercados uno nunca sabe que pueda pasar.
Juego: Rollers of the Realm
Plataforma: PC, PS Vita/PS4 (Crossplay)
Género: Pinball, RPG
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Phantom Compass
Publicador: Atlus U.S.A., Inc.
Clasificación: T
Formato: Digital
Idioma: Inglés, español, otros
Precio: USD$9.99, €7.99
Lanzamiento: 26/11/14
En esta ocasión tenemos a Rollers of the Realm un juego que mezcla el pinball tradicional con un juego de rol teniendo resultados interesantes como lo veremos a detalle a continuación:
La gente de CD Projekt RED nos ha anunciado que por lo ambicioso del proyecto se necesitaran 12 semanas para pulir bien The Witcher 3: Wild Hunt antes que salga a la venta por lo que de su fecha de lanzamiento planeada (24 de febrero del 2015) se moverá al 19 de mayo del 2015.
Para variar (nos gusta dar sorpresas de vez en cuando) en esta ocasión «Las Tirillas domingueras del 4to Player» salen un poquito más temprano de lo que pasa normalmente para su beneplácito (somos así de buena onda con ustedes):
Pese a que en estos The Game Awards 2014 se hizo un buen trabajo anunciando nuevos juegos (pueden ver el resumen aquí) no hicieron tan buen trabajo al anunciar a los ganadores ya que no se mencionaron todas las categorías en el evento y ciertos premios se entregaron «rapidito» entre el público sin darle el merecido reconocimiento a sus ganadores por lo que no fue muy fácil seguir el rastro de quienes fueron los ganadores de esta entrega de premios.
Para remediar esto a continuación les dejamos la lista completa de ganadores (junto con los demás nominados) adelantándoles que a EA, a Nintendo y a Bungie les fue bastante bien:
Juego: Game of Thrones: Episodio 1 «Iron From Ice»
Plataforma: iOS, PC, PS4, Xbox 360, Xbox One (próximamente Android y PS3)
Género: Aventura gráfica
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Telltale Games
Publicador: Telltale Games
Clasificación: M
Formato: Digital
Idioma: Inglés
Precio: USD$4.99 (seis episodios USD$29.99)
Lanzamiento: 02/12/14
Si bien no es el primer videojuego de Game of Thrones que está disponible en el mercado si es uno de los que mejor ha captado la esencia de la serie (sobre todo hablando de la versión de televisión) como lo vemos en esta reseña del primer episodio de los seis que serán en total:
The Game Awards 2014 llegaron a su fin no sin antes ofrecernos bastantes sorpresas (hubo muchos anuncios de juegos nuevos) teniendo sobre todo a su favor que se alejaron por completo de lo hecho en los VGA/VGX (aunque eso si pudieron haber evitado tantas pausas innecesarias).
Les adelantamos que los fans de Zelda no se sentirán decepcionados
A continuación les dejamos un resumen con lo visto en The Game Awards 2014 en caso de que no tengan tiempo para el vídeo completo del evento (fueron tres horas en total):
Volvemos con “Lo que no pelamos en la semana” (más unos cuentos días extra) donde les tenemos ciertas notas que fuimos omitiendo (fue sin querer queriendo se nos chispoteo) pero que no queremos que se pierdan ya que pueden ser de su interés:
- Nintendo llena patente para emular juegos de Game Boy en otros dispositivos; pese a que desde el 23 de junio de este año se registro la patente apenas días atrás se dio a conocer resultando ser una patente para emular juegos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance en diferentes dispositivos incluyendo los sistemas de las pantallas de los asientos de aviones y trenes, PDAs y celulares aunque no se sabe ciertamente cuales son los planes de Nintendo al hacer esto (vemos difícil que saquen sus juegos en smartphones pero no suena nada descabellado que hagan tratos con alguna aerolínea para permitir que los viajeros jueguen sus videojuegos mientras viajan).
Otra cosa que podría pasar con esto es que en teoría ya Nintendo tendría una razón legal para quitar de tiendas de aplicaciones emuladores de estas consolas (al tener ellos la patente oficial) por lo que esto pudiera ser algo meramente legal (seguro sabremos más de esto a futuro).
Si esto pasa los viajes en avión serán mucho más placenteros
Juego: Thomas Was Alone
Plataforma: Android, iOS, PC, PS Vita, PS3, PS4, Xbox One y Wii U
Género: Plataformas, Puzzle
No. Jugadores: 1 jugador
Desarrollador: Mike Bithell
Publicador: Curve Studios
Clasificación: E
Formato: Digital
Idioma: Español, inglés
Precio: USD$9.99 – $10.99
Lanzamientos recientes: 25/11/14 (PS4, Wii U), 21/11/14 (Xbox One)
Con Thomas Was Alone tenemos un juego que nos sorprende al conocerlo bien ya que visto de prisa pareciera un simple juego de plataformas con gráficos demasiado minimalistas (controlas «cuadritos» de colores) pero detrás de esa simpleza se esconde una experiencia de juego bastante buena de la cual hablaremos a detalle a continuación:













