Ni tardos ni perezosos (bueno mentimos) les traemos «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana siendo un día muy especial por ser el cumpleaños de la quizá sea la única fan de nuestras tirillas y de quien no vamos a mencionar su nombre para evitarle bochornos innecesarios (así de buena onda somos en el 4to Player):
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Juego: Yoshi’s New Island
Consola: Nintendo 3DS
Genero: Plataformas lateral
Desarrollador: Arzest
Publicador: Nintendo
Clasificación: E
Lanzamiento: 14/03/2014
Precio: $39.99 dólares
En esta ocasión reseñaremos Yoshi’s New Island para 3DS que podemos encontrar ya en tiendas en formato físico y en la Nintendo eShop en formato digital con prácticamente nula diferencia entre una y otra por lo que pueden optar por cualquiera de las dos opciones sin problemas.
Esta es la portada con la que veremos este juego en tiendas
La primera impresión que nos da este título es que está pensado para atraer a viejos jugadores que disfrutaron hace tiempecito Super Mario World 2: Yoshi’s Island y/o Yoshi’s Island DS ya que siendo secuela directa tiene un gameplay bastante parecido pero con sus diferencias para esta versión (mismas de las que hablaremos a continuación):
Sony Online Entertainment nos tomo bastantes desprevenidos al anunciarnos que están trabajando en un juego multijugador masivo en línea (MMO) con una temática de sobrevivencia ante un apocalipsis zombie el cual está bastante inspirado en juegos al estilo de DayZ (y de hecho gente de Sony lo admitió libremente) pero a diferencia de ese y otros títulos se planea que sea un juego Free-to-Play enfocado a la creación de grupos o comunidades de sobrevivientes donde los usuarios del juego podrán compartir recursos para sobrevivir (se habla incluso de construir fortalezas contra los zombies o nuestras propias granjas) o bien hacer su propia banda de maleantes para robar a cuanto desdichado se les ponga enfrente.
No sabemos el porque de la decisión de Nintendo de lanzar una Nintendo Direct justo después de la Super Smash Bros. Direct siendo que le iba a quitar «brillo» al anuncio de Tomodachi Life para el 3DS pero siendo un titulo tan diferente a lo que estamos acostumbrados tal vez fue la decisión correcta al tomarnos por completo por sorpresa y mostrarnos a detalle este «peculiar» juego (lo de «peculiar» se le queda corto a lo «peculiar» del juego pero no hay un adjetivo exacto para describirlo).
La versión de 3DS de Super Smash Bros. no se podía quedar atrás y aunque no tiene el mismo poder gráfico que el Wii U si es una consola portátil bastante potente capaz de darnos buenos gráficos como lo vemos en esta galería de imágenes donde no solo podemos apreciar los gráficos para esta versión sino ver un poco más a detalle las nuevas armas del juego, ver que pokémones saldrán de las pokébolas, que stages se han confirmado hasta el momento y una buena mirada al modo Smash Run que será exclusivo para la versión de 3DS (esperemos que la versión de Wii U también tenga sus modos exclusivos).
A continuación les dejamos esta galería de imágenes solo les recomendamos que al igual que en la galería de la versión de Wii U se tomen su tiempo para ver las imágenes detenidamente ya que no falta la imagen que nos trae una buena sorpresa por ahí:
Después de esta ultima Super Smash Bros Direct se vino una oleada de nuevas imágenes del juego donde no solo podemos ver a los nuevos personajes anunciados con más detalle (Zero Suit Samus, Sheik, Yoshi, Charizard y Greninja) sino que si prestamos atención podremos ver una serie de ítems no anunciados previamente (por ahí vemos la hojita de Super Mario Bros. 3 y la concha azul de Mario Kart por ejemplo).
También vemos algunos nuevos assist trophies por ahí así que pelen el ojo y tómense un poquitín de su tiempo para ver cada imagen ya que si prestamos atención nos pueden mostrar varias cosas nuevas de este juego:
Todos pensábamos que se habían calmado las cosas después de la super batalla entre el Angry Video Game Nerd y el Nostalgia Critic pero un encuentro «casual» en la azotea de un edificio revivió la rabia contenido que aun había entre ellos y como siempre una cosa llevo a la otra y terminaron envueltos en una gran pelea campal entre gamers y críticos youtuberos que apoyaban ya sea al Nerd o al Nostalgia Critic (aunque más bien muchos estaban motivados por vendettas personales).
Sin duda hubo bastante hype estos últimos días sobre lo que nos ofrecería esta Super Smash Bros. Direct y pues al menos en contenido no nos podemos quejar ya que Masahiro Sakurai si que se tomo su tiempecito no solo para mostrarnos personajes, ítems y escenarios sino que también nos detallo muy bien los nuevos modos de juegos que tendrá Super Smash Bros. en sus versiones de 3DS y Wii U.
Así mismo nos sorprendió al darnos una ventana de lanzamientos donde vemos que la versión de 3DS saldría antes que la de Wii U ya que la primera se planea que salga durante verano y la ultima en invierno lo que quizá no sea muy bueno para las ventas del Wii U pero si algo bueno para los videojugadores smasheros que podrán jugar este título antes de lo previsto (y que a fin de cuentas muy probablemente terminen comprando ambas versiones).
Los «nuevos» personajes no se dejaron hacer esperar y vemos el regreso de Zero Suit Samus y Sheik (ahora como personajes individuales) y el de Yoshi de quien muchos temían que no aparecería de nuevo (que no deberían ya que era algo casi seguro) pero no fueron los únicos ya que vemos a un par de pokémones que se cuelan por aquí también (uno que puede mega evolucionar a tipo Dragón/Fuego y otro que se cree ninja de la aldea oculta del «agua»).
A continuación les dejamos un resumen con todos los pormenores de esta Super Smash Bros. Direct y les recomendamos que no dejen de echarle un vistazo al Final Smash de Mega Man (les brillaran los ojitos a todos los fans de este personaje):
Aquí les tenemos «Lo que no pelamos en la semana» donde como es habitual les dejamos ciertas notas que se nos fueron pasando por alto (aunque sinceramente hubo una que para evitar la fatiga la dejamos para esta sección) y que no queriamos que se quedaran en el limbo de las notas de videojuegos perdidas (así que empezamos mejor):
- Se confirma la salida de Tales of the World: Reve Unitia para el 3DS; Namco Bandai (o más bien Bandai Namco) nos ha anunciado a través de la revista japonesa Weekly Shonen Jump que un nuevo juego de la serie de Tales con el nombre de Tales of the World: Reve Unitia saldría próximamente para el 3DS para beneplácito de los fans de esta serie (que tal vez no serán muchos pero tampoco pocos).
Este juego tendrá mucho en común con Tales of the World: Tactics Union que saliera previamente para móviles ya que tendrá los mismos personajes de ese juego (más algunos otros) y se ambientara en Revaria un mundo de «sueños» que nos sirve como excusa para mezclar diferentes personajes de la serie de Tales teniendo un gameplay que combina la estrategia táctica con el RPG al contrario de los juegos de la serie principal que son RPG «puros» (falta que nos muestren gameplay pero esperen algo al estilo Final Fantasy Tactics o Fire Emblem).
Saludos a todos los tirallomingueros fans de «Las Tirillas domingueras del 4to Player» aquí les traemos una edicion de estas tirillas las cuales esperamos que sean de su total agrado (o por lo menos lo suficientemente decentes para que no les tiren pestes):
Lo que causa leer las noticias del 1ro. de abril sin saber que es 1ro. de abril











