La gente de Epic Games nos dio una gran sorpresa al anunciarnos que empezaran el desarrollo de un nuevo juego de Unreal Tournament en conjunto con los fans y desarrolladores de Unreal Engine 4 y que se planeaba que se distribuyera de forma verdaderamente gratuita ya que no se tiene pensado que sea un Free-to-Play (o algo por el estilo) y únicamente obtendrían ingresos por las cosas que se vendieran en una «tienda de la comunidad» donde se podría comprar y vender contenido adicional hecha por la comunidad desarrolladora donde podríamos encontrar cosas como skins, mods, etc. repartiéndose las ganancias entre los creadores de este contenido y Epic.
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Nintendo termina su año fiscal con perdidas + Algunas estrategias para darle la vuelta a la tortilla
Nintendo ha dado a conocer los resultados de su más reciente año fiscal (1ro. de Abril del 2013 al 31 de Mazo del 2014) con resultados para nada favorecedores ya que presenta una pérdida neta de alrededor de $229 millones de dólares causados principalmente por las bajas ventas que tuvo el Wii U este periodo y por los fuertes gastos en investigación y desarrollo que tuvo esta compañía recientemente (además se rumorea que una nueva compañía pero eso está por confirmarse).
Nintendo nos tomo de sorpresa al anunciarnos sin mas que ya estaban trabajando en los remakes de Pokémon Ruby y Pokémon Sapphire los cuales saldrán en noviembre de este año para el 3DS bajo los nombres de Pokémon Omega Ruby y Pokémon Alpha Sapphire alegrando con su llegada a miles de pokéfanaticos que llevaban mucho tiempo pidiendo que Hoenn volviera (o al menos eso parecía .
Justo cuando uno piensa que ya lo vio todo del AVGN nos llegan sorpresas como este episodio perdido que por alguna u otra razón el Nerd decidió no terminar (quizá necesitaba un descanso o de plano este juego no daba de más que hablar de lo malo que era) pero afortunadamente logro ver la luz del día y pudimos ver lo «mucho» que nos ofrecía Secret Scout in the Temple of Demise (digamos que mucho color café).
Después de un largo bloqueo de escritor por fin logramos escribir las suficientes palabras para darle intro a «Las Tirillas domingueras del 4to Player» esperamos que sean de su agrado (así a secas antes que se nos venga otro bloqueo de escritor):
No parece haber otra razón logica para haberse tomado tantas molestias en hacer esto
A través de un memo interno mandado por Eric Hirshberg el CEO de Activision Publishing nos hemos enterado de los planes de Activision de fusionar los estudios de Neversoft e Infinity Ward en uno solo estudio manteniendo el nombre de este ultimo lo que haría que Neversoft desapareciera como tal y que solo «viva» en nuestros recuerdos.
Aunque no se especifico porque se planeaba esta fusión se piensa que es por los grandes huecos que había en Infinity Ward desde la salida de piezas clave de esta (causada por la gran polémica que causo el despido de Jason West y Vince Zampella los cabecillas de este estudio) y siendo que últimamente Neversoft no había tenido mucha chamba desde que se apago el boom de los juegos musicales y se dejaron de hacer juegos de Guitar Hero parecía que fuera una decisión correcta al unir las fuerzas de ambos estudios sobre todo porque ya habían trabajado juntos en Call of Duty: Ghosts (Neversoft se encargo del modo Extinction de ese juego) aunque no se entiende porque decidieron eliminar por completo el nombre de Neversoft siendo que muy pocos se hubieran quejado de que el nuevo estudio se llamara por ejemplo Neversoft – Infinity Ward (tal vez por el fuerte vinculo del nombre de Infinity Ward con la serie de Call of Duty se decidió mantener este ultimo nombre).
Si hay una apuesta segura en el mundillo de los videojuegos es que el próximo año se dejara venir un nuevo Call of Duty y este año no será al excepción al anunciarnos Activision que Call of Duty: Advanced Warfare nos llegara este 4 de noviembre para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One (no se menciono una versión para Wii U pero lo mismo paso cuando se anuncio Call of Duty: Ghosts así que esta en veremos).
Este mes nos llegan buenos estrenos para todas las consolas sin dejar a menos las portátiles ya que vemos cosas para el 3DS como Kirby: Triple Deluxe y Mario Golf: World Tour y cosas para el PS Vita como Borderlands 2 y Soul Sacrifice Delta que prometen entretenernos un buen rato (o al menos intentarlo).
Mucho del contenido de este mes es multiplataforma y nos encontramos juegos muy esperados como Wolfenstein: The New Order y Watch Dogs que después de muchos retrasos por fin nos llega esta mes a la venta con la excepción de la versión de Wii U que tendrá que esperar aunque viendo que los ojos de todos los dueños (y futuros dueños) de un Wii U estarán en Mario Kart 8 quizá el retraso para esta plataforma no termine siendo algo malo al evitarse la competencia directa con este título (aunque eso si esperemos ver a la versión de Watch Dogs en esta plataforma lo más pronto posible).
Después del éxito que tuvo el primer Disney Infinity era de esperarse que se dejara venir una nueva versión tarde o temprano y aunque ya nos habían teseado la incursión de los personajes de Marvel para Disney Infinity no sabíamos si iba a ser algún tipo de DLC o una nueva versión cosa que ya sabemos ahora que se confirmo la salida de Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes que nos llegaría para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U alrededor del próximo mes de septiembre (aunque habrá más figuritas que llegaran después).
Una serie de juegos que pese a no ser malos no han tenido tanto éxito como otros de Nintendo es la serie de juegos de Art Academy cosa que seguro cambiara con la pequeña incursión de ciertos monstruitos de bolsillo a esta serie que hará que llegue a un público más amplio y que seguro «atrapara» a varias personas que siempre pensaron que lo del arte no era lo suyo (más bien nos pasa que solemos ser malos en esto).









