Sin duda a la compañía Unity le han llovido últimamente críticas por montón por lo que no ha de extrañar que la compañía haya decidido “retirar” a John Riccitiello de su cargo como presidente, director ejecutivo, presidente del directorio y miembro de la junta directiva.
James M. Whitehurst asumirá el cargo de director ejecutivo interino, presidente y miembro de la junta directiva. Por otra parte Roelof Botha quien ya fungía el cargo de director principal independiente del consejo de administración de Unity, será nombrado presidente del directorio.
La junta directiva igualmente se encuentra en el proceso de búsqueda por un nuevo CEO permanente. Mientras tanto John Riccitiello asesorará a Unity para garantizar una transición sin problemas.
Los fans de las películas de Sony Pictures seguro se alegrarán de saber que la aplicación previamente conocida como Bravia Core, ya se encuentra disponible en las consolas PS4 y PS5 bajo el nombre de Sony Pictures Core.
Los miembros de PlayStation Plus Premium/Deluxe, tendrán acceso a un catálogo seleccionado de hasta 100 películas entre las que se incluyen Elysium, Kingsglaive: Final Fantasy XV, Looper y Resident Evil Damnation. Dicha librería ira cambiando periódicamente.
No es indispensable tener una cuenta de PlayStation PlusDeluxe/Premiumpara acceder a esta aplicación, tan solo al registrarnos en la aplicación tendremos la opción de comprar o alquilar películas entre un catálogo de alrededor de 2000 filmes, entre los que se encuentran títulos como: Spider-Man: A través del Spider-Verso, Spider-Man: No Way Home, Uncharted, El justiciero, Hazme el favor, Tren bala y Ghostbusters: El legado.
Aspyr y Lucasfilm Games nos tienen el anuncio del próximo lanzamiento en formato físico de Star Wars Heritage Pack; colección que incluye siete videojuegos clásicos de la franquicia Star Wars.
Dicha colección incluye títulos qué fueron lanzados anteriormente en diversas plataformas, incluyéndose los siguientes:
A veces no apreciamos lo mucho que han cambiado los videojuegos técnicamente y en este caso aprovechamos lo bonito que son los paisajes espaciales de Starfield para remembrar como han ido cambiando los tiempos (a veces para bien, a veces para mal).
Igualmente se pudo haber hecho la comparación con varios juegos más, pero había aprovechar la bonita imagen que se logró captar gracias al modo foto del juego (quizá pronto se vuelva una disciplina valida dentro de la fotografía). Por otro lado seguimos con la misma estela que ha seguido está sección de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; disfrútenlas:
TV Tokyo y The Pokémon Company nos tienen el primer tráiler de PokeTsume; una nueva serie de Pokémon con una temática fuera de lo convencional para esta franquicia.
Para empezar tendremos que será una serie live-action que se centrará en una fanática de Pokémon que revive viejas andanzas.
Madoka Agaki (interpretada por Nanase Nishino) es la protagonista de este drama. Es una joven recién graduada de la universidad, quien abandona su tranquila vida pueblerina para buscar fortuna en la gran ciudad de Tokio.
Allá obtiene un nuevo trabajo en una compañía de nombre ADventure que pone mucho estrés sobre ella. Su madre preocupada por ella decide mandarle un paquete que contiene el viejo Game Boy Pocket de Madoka junto con un cartucho de Pokémon Red.
Retomar su viejo juego después de 20 años (ni idea como sobrevivió tanto tiempo la batería del cartucho), le trae una nueva perspectiva a la vida, pensando que podría resolver sus problemas como lo hacía en el videojuego, llegando incluso a fantasear como algunos compañeros de trabajo se transforman en pokémon.
Juego: Pizza Possum Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One & Xbox Series X|S Género: Acción / Casual / Sigilo Jugadores: 1-2 jugadores Desarrollador: Cosy Computer Publicador: Raw Fury Clasificación: E (Todo público) Formato: Digital Idioma: Inglés, Español & Otros Precio: USD $6.99 Lanzamiento: 28/09/2023
Toca turno a darle un vistazo a Pizza Possum, un juego que nos ofrece un gameplay que pretende imitar a los juegos de la vieja escuela con controles fáciles de dominar y el suficiente reto para querer seguir jugando.
La simpleza y diversión son las bases de este videojuego, a continuación detallaremos un poco a lo que nos referimos con ello:
Historia
En si se podría decir que no hay una historia en sí, simplemente desde el principio del juego nos invitan a comernos una enorme pizza que se encuentra en los dominios de Bella Chonki, la líder de la región que parece tener el mismo poder que una reina o princesa.
Nuestra misión no será nada fácil, hay varios perros policía que tratan de resguardar el orden. Aunque a nuestro favor tenemos que somos una zarigüeya desvergonzada que no le importa romper un poco la ley con tal de comer todo lo que se encuentre en nuestro paso (en sus palabras: «La pizza robada es mi favorita«).
Gameplay
La base del juego es sencilla: comer cuanto alimento veamos a nuestro paso. Habrá varios alimentos a nuestro alrededor como fruta, pizzas, pescados y demás; aunque será mejor que busquemos los “platos fuertes” de gran tamaño para llenar nuestro estómago. Siendo la cereza del pastel la «gigantesca pizza» que se encuentra en lo alto del escenario.
Nuestra misión no será fácil por los múltiples cancerberos que habrá a nuestro alrededor, teniendo que evitarlos o bien escondernos en algún matorral que veamos por ahí.
Entre más vayamos comiendo se va incrementará una barrita en nuestra pantalla, al llenarla tendremos acceso a una llave para desbloquear más áreas del escenario. Si antes de abrir una nueva sección somos atrapados perderemos nuestro avance de esa barra medidora de comida, aunque se irá acumulando en otro contador para desbloquear nuevos powerups que encontraremos por aquí y por allá.
Algunos ítems serán pasivos (por ejemplo el expreso nos hace un poco más rápidos), mientras otros se tendrán que activar: ejemplos de esto son una barreras que los perros policía evitarán pasar (por ser amantes de la ley y el orden), unas bebidas energéticas que nos permitirán huir a gran velocidad momentáneamente, unas curiosas mascaras de perro para despistar a la policía perruna y entre otras cosas unas bombas de humo (sumamente útiles en las secciones finales del juego).
Si fallamos en nuestra misión podremos acumular puntos para desbloquear ítems
Algo que hay que tomar en cuenta es que si comemos de más nuestro personaje se puede volver algo lento momentáneamente (sobre todo si es un platillo grande), para nuestra fortuna también podremos tener acceso puntos de control o checkpoints que tomarán en cuenta las puertas que ya hayamos abierto con una llave (a excepción de las últimas puertas antes de la gran pizza).
Bethesda y Arkane Studios han anunciado que ya se encuentra disponible la actualización del juego 2 para Redfall que nos trae una serie de mejoras anteriormente prometidas.
Entre lo más relevante tenemos un modo rendimiento para Xbox Series X|S, mejoras en el rendimiento de la versión de PC, tendremos una mayor cantidad de enemigos, eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de control y una serie de mejoras que se detallaran a continuación:
Rendimiento y estabilidad
Modo Rendimiento a para Xbox Series X|S activado.
Mejora del rendimiento y la estabilidad para PC en una amplia gama de configuraciones de hardware
Se han solucionado varios problemas relacionados con casos extremos de fallos de memoria.
Se ha solucionado un problema de corrupción de gráficos que ocurría al cambiar la resolución con GPU AMD.
Se ha solucionado un problema que provocaba que se restablecieran los ajustes del juego a los valores predeterminados mientras estaba activa la vista en ventana en un segundo monitor.
Ahora, la configuración de antialiasing se oculta en los ajustes de vídeo mientras está activa la mejora de la escala AMD FSR 2.1.
Se han realizado varias mejoras de rendimiento para las habilidades de los héroes, armas y sistemas de juego generales.
Se han realizado varias correcciones para contribuir a que las habilidades de los héroes se activen de forma correcta a pesar de que en el entorno haya elementos como escaleras, bruma mortífera, electrocución, etc.
Mejoras para la colisión y la navegación de los jugadores tanto en Redfall Commons como en Sepelio.
Para estos «Viernes Random» les tenemos una buena dósis de Castlevania en sus múltiples versiones (incluso aquellas que cuasi se pueden considerar juegos de la franquicia).
Sin duda es una serie que merece mucho más y aunque es divertido rejugar viejos títulos si desearíamos que se volviera a lanzar contenido de calidad; en fin sin más quejas esperemos que disfruten de la colección que les traemos esta semana:
CD Projekt RED ha hecho una alianza con Anonymous Content para traernos un nuevo proyecto live-action de Cyberpunk 2077.
Anonymous Content es una compañía de medios global independiente que ha estado atrás de grandes producciones como las series True Detective y Mr. Robot (ambas ganadoras de premios Emmy); también ha producido películas ganadoras de premios Óscar como The Renevant (El Renacido) y Spotlight (En Primera Plana). Contando con estos antecedentes esperamos cosas muy buenas para este nuevo proyecto.
Kalypso Media ha anunciado la próxima llegada de Commandos: Origins, juego que revivirá las primeras misiones del infame equipo original durante la Segunda Guerra Mundial después de 25 años del lanzamiento del primer título de esta serie de estrategia en tiempo real.
En el tráiler que acompaña este anuncio podemos ver algunos segmentos de gameplay, donde podemos observar que no será un simple retoque visual de Commandos: Behind Enemy Lines, siendo una reimaginación adaptada a los estándares actuales en cuanto gameplay y gráficos.