Netflix a través de un corto vídeo nos ha anunciado The Witcher: Nightmare of the Wolf, una nueva película de anime basada en la franquicia de The Witcher.
El teaser no nos da mucha información además del nombre de la animación, pero si nos da una fecha de salida estimada para el 2021.
Here is the logo for Nightmare of the Wolf. A Witcher Anime film coming 2021. pic.twitter.com/vagw48L8NS
Tenemos una selección más nutrida de lo normal para «Las Tirillas domingueras del 4to Player» de esta semana, donde no solo tratamos de hacerlos reír sino de paso ver temas de actualidad (aunque quizá hubo Cyberpunk 2077 de más), como acostumbramos decir: disfrútenlas:
343 Industries ha anunciado que cerrara los servidores de los juegos de Xbox 360 de la serie de Halo, lo que significaría que a partir de diciembre del 2021 ya no podríamos acceder al modo multijugador online y otros servicios online de los siguientes juegos:
Como nota Halo 2 ya había cerrado sus servidores hace ya años y el caso del primer Halo es diferente porque se relanzó posteriormente para Xbox 360 como Halo: Combat Evolved Anniversary.
Anteriormente se habían filtrado algunas imágenes del área de Super Nintendo World dentro del parque de diversiones de Universal Studios en Japón, pero se quedaron cortas al hacernos ver lo bella de esta área como podemos ver en esta Nintendo Direct donde se dan detalles de este gran proyecto.
Shigeru Miyamoto fue la persona que nos dio un recorrido virtual por esta nueva sección Super Nintendo World, enfocada en el mundo de Super Mario. A primera vista destaca lo colorido del lugar, teniendo a la vista varios elementos que hacen icónicos a los juegos de Mario, incluyendo bloques, tuberías y sus diversos personajes (tanto amigos como enemigos).
Hoy tenemos una buena sesión de vídeos para estos «Viernes Random«, muchas veces depende de la suerte y otras veces que tanto busques (como fue en este caso), esperamos que disfruten de estos vídeos relacionados con videojuegos y un toque de cultura general:
Como ya se había adelantado Masahiro Sakurai hizo una presentación especial donde hablaría a detalle de Sephiroth, el nuevo personaje del Fighters Pass Vol. 2 para Super Smash Bros. Ultimate.
En general Sakurai habló de cuales serían todos sus ataques, siendo la mayoría de ellos con su espada de gran alcance la «Masamune» y otros tantos ataques haciendo uso de magias explosivas. Entre sus peculiaridades esta que podrá sacar sus alas si recibe cierta cantidad de daño, lo que nos permitirá ser un poco más rápido y fuerte, además de contar con un tercer salto y super armadura al realizar ataques smash. Este efecto de las alas parece ser demasiado bueno por lo que lo perderemos al perder una vida o al sacar a un oponente de la pantalla.
Junto con Sephiroth también llega un nuevo stage «Northern Cave» y nueve canciones nuevas, que los fans de Final Fantasy VII seguro sabrán apreciar.
Anteriormente se había manejado que Take-Two Interactive estaba muy cerca de adquirir a la desarrolladora Codemasters, sin embargo EA se les terminó adelantando y termino comprándola por la cantidad de 1,200 millones de dólares.
Codemasters es conocida por sus juegos de carreras, hallándonos series como Dirt, F1, Grid e incluso Micro Machines, lo que incrementaría el portafolio de juegos de carreras de EA que ya tiene sus juegos de Need for Speed y Burnout por ejemplo.
Ciertamente no nos esperábamos ya otra presentación de Nintendo hasta el próximo año, pero no tomamos en cuenta que podría aparecer una nueva Indie World Showcase como lo fue en este caso donde se nos presentan varios juegos que están por salir (o que justo salieron ya) para el Nintendo Switch.
Como es costumbre se presentaron varios juegos indies que nos presentan en su mayoría nombres desconocidos pero que con temáticas interesantes que simplemente se antojan jugar; ejemplo de esto lo tenemos con Very Very Valet que nos pone en los zapatos de un valet parking, donde todo lo que pueda salir mal saldrá mal.
Hay juegos que si ya tienen un buen nombre aunque sean juegos indies, siendo el caso Spelunky y Spelunky 2 que ya se hicieron un buen nombre y que ahora llegan al Switch, también está Super Meat Boy Forever que ya tiene un buen legado de su antecesor y Among Us que se ha ganado a pulso su notoriedad y que ahora llega a una consola de Nintendo.
Igualmente tuvimos nombres desconocidos de compañías que ya se ganaron nuestro respeto, siendo el caso de Yacht Club Games (los de Shovel Knight) que nos traen Cyber Shadow, juego que a primera vista pareciera un juego al estilo de Ninja Gaiden pero que trae mucha más acción (y de paso mucha tecnología robótica) que cualquier clásico de NES.
A continuación les dejamos una lista de los juegos mostrados en esta presentación junto con su respectivo tráiler:
Cyberpunk 2077 ha tenido ciertamente un lanzamiento muy accidentado, en consolas de anterior generación se han dejado ver una serie de bugs y problemas de rendimiento que se alejan de lo que se espera de un producto terminado.
El equipo de CD Projekt RED está al tanto de esto y se ha disculpado públicamente, mencionando que fallaron al no haber mostrado el juego corriendo en versiones de anterior generación, para que los jugadores tomaran una decisión informada para su compra.
Igualmente mencionaron que ya lanzaron un parche para mejorar el rendimiento del juego y que planean hacer dos grandes updates en enero y febrero del 2021, esperando que los compradores tengan paciencia en lo que se lancen esos nuevos parches que darán una experiencia optima dependiendo la consola en la que se jueguen, en caso de que no quieran esperar ofrecen reembolsos pidiendo que lo hagan inicialmente donde se compró el producto y si no que se contacten con ellos directamente.
Desafortunadamente de momento el soporte técnico de PlayStation se ha negado a aceptar hacer devoluciones, por lo que hay que meter presión extra y alegar que respeten lo publicado por CD Projekt RED.
Sabemos que las premiaciones de The Game Awards 2020 no dejaron a nadie contentos, pero creemos que el verdadero crimen fue su gran duración, a veces «Las Tirillas domingueras del 4to Player» sirven como critica y esperemos que en próximos años busquen un formato que satisfaga a todos sin hacernos pensar que estamos viendo un comercial de más de tres horas de duración, pero volviendo a las tirillas disfrútenlas sin más: