A través del sitio oficial de New Pokémon Snap, salieron al público las primeras imágenes del recientemente anunciado New Pokémon Snap (pueden conocer más detalles aquí).
El juego causa mucha nostalgia considerando que mantendrá toda la esencia de Pokémon Snap, que se lanzará en 1999 para el Nintendo 64.
New Pokémon Snap no será ni un remaster ni un remake, sino una aventura totalmente nueva que nos traerá pokémon de todas las generaciones para poder fotografiarlos.
A continuación les dejamos una galería con las primeras imágenes de este juego, que veremos próximamente para el Nintendo Switch:
Estos días se anunciaron tantos juegos que metafóricamente nos los tuvimos que quitar de encima; para darnos una buena sacudida aquí tenemos otra edición de los «Viernes Random» que no tienen mucha relación con lo visto anteriormente en este «No E3 2020» (de lo que quizá si veamos algo en “Las Tirillas domingueras del 4to Player”, que disfruten los vídeos:
Si la semana pasada hablábamos de cuantos eventos online de videojuegos se estaban dejando ver, ahora vemos como varios se están posponiendo; en los «Viernes Random» creemos que la política no se debería mezclar con los videojuegos así que centrémonos en lo que trata la sección, videos chuscos e interesantes sobre videojuegos:
Viendo como hay tantos eventos online de videojuegos últimamente, aquí en los «Viernes Random» decidimos emularlos y hacer nuestro propio evento online de recopilación de vídeos chuscos y/o curiosos sobre los videojuegos, que los disfruten:
Si anteriormente fue un problema para Nintendo la filtración de documentación importante del Wii, GameCube, Nintendo 64 y de los primeros juegos de Pokémon (pueden hallar detalles aquí), ahora tiene que lidiar con una nueva filtración.
Esta filtración viene del mismo lugar que la vez anterior, del hackeo de un viejo servidor de BroadOn, la compañía que trabajó con Nintendo en el desarrollo del Wii.
La filtración dejó al descubierto el código fuente del 3DS, así como el de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl.
Esta vez no se filtró documentación sobre el diseño de una consola, pero dejaría por completo vulnerable al ya de por sí super explotado 3DS.
Un efecto secundario positivo de los videojuegos es que siempre hay mucho material que nos hace reír (y enojar a veces), lo que hace fácil la misión del «Viernes Random» de recopilar vídeos entretenidos para pasar un buen rato (y mostrar una que otra cosa rara por ahí), esperamos que disfruten los siguientes vídeos:
Niantic Inc. viendo los tiempos actuales ha decidido cambiar la forma en la que podemos obtener pokémonedas en Pokémon GO (útiles para comprar ítems y accesorios dentro del juego). Hasta ahora solo era posible obtener monedas defendiendo gimnasios, pero llegarán cambios que nos permitirán hacerlo jugando desde un solo lugar (por ejemplo desde casa) si cumplimos con ciertos retos/tareas diarias.
Para balancear este nuevo método de obtener monedas, se reducirá el número máximo de monedas que se podrá obtener al defender gimnasios, pasando de seis a solo dos cada hora. Además el máximo de pokémonedas que se podrá obtener a diario se incrementara a cincuenta y cinco.
Estos son algunas de las “pokéactividades” que podremos hacer durante el día (si realizamos las actividades destacadas recibiremos cinco monedas):
En lo que se cree que es la mayor filtración de Nintendo hasta la fecha, se ha reportado que documentación muy importante salió a la luz al público, incluyendo cosas como el código fuente del sistema operativo del Wii, imágenes del prototipo del Wiimote, demos técnicos del Nintendo 64, documentación importante del GameCube y no entre otras cosas códigos fuentes de las primeras generaciones de juegos de Pokémon.
Prototipo del Wiiremote filtrado
Estás filtraciones salieron a la luz a través del foro online 4chan y si bien no se ha encontrado al perpetrador de estas filtraciones, la información para proviene de un servidor hackeado de BroadOn, compañia que trabajó directamente con Nintendo para el desarrollo del Wii.
Los más interesados por estás filtraciones sin duda serán desarrolladores de homebrew con ganas de aprender, aunque para el resto de nosotros nos trajo una serie de demos técnicas muy interesantes que no habían salido a la luz.
Aquí les tenemos una lista de la documentación filtrada recientemente:
Parece curioso como ya entrados en el 2020, apenas la publicación japonesa Famitsu esté dando a conocer la lista de ganadores a lo mejor en el mundo de los videojuegos del 2019 (quizá para dar más tiempo de jugar todo), pero aquí tenemos la lista de ganadores de la Famitsu Dengeki Game Awards 2019.
Los ganadores fueron elegidos por los seguidores de la revista japonesa de videojuegos, por lo que la lista de ganadores se sujeta a los gustos de los jugadores japoneses, habiendo una cultura fuertemente arraigada a preferir los productos locales, por lo que realmente aquí conoceríamos lo más popular allá y no necesariamente lo mejor.
En la lista destacan juegos como Pokemon Sword & Shield que ganó el premio al juego del año, encontrándonos además los juegos de 13 Sentinels: Aegis Rim (juego solo lanzado en Japón de momento) y a Death Stranding que ganaron premios en varias categorías.
A continuación les dejamos la lista de los ganadores de esta premiación en cada categoría, incluyendo el resto de los nominados:
Esta Nintendo Direct tuvimos cosas verdaderamente inesperadas como el anuncio de No More Heroes 3, de un nuevo juego de Contra (que ojala les quede bien), de la versión de The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition para Nintendo Switch y de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lo que sin duda dejó a varios fans satisfechos con la participación de Nintendo durante este E3 2019.
Algo sorpresivo también es que tendremos seis nuevos personajes para Super Smash Bros. Ultimate (bueno en realidad dos): cuatro héroes de Dragon Quest que contarán como un solo personaje y Banjo & Kazooie que contaran como uno más (se veía difícil al ser ahora Banjo-Kazooie de Microsoft pero se logró traerlo de vuelta).
Una pequeña sorpresa fue la llegada de Resident Evil 5 y Resident Evil 6 al Nintendo Switch, aunque Capcom sigue sin entender que lo que se quiere es que se porteen juegos más recientes.
Igualmente tuvimos mucha información de juegos importantes de los que no se había hablado mucho últimamente como Luigi’s Mansion 3 (que traerá muchas sorpresas bajo la aspiradora), Astral Chain y Animal Crossing: New Horizons.
Fue una Nintendo Direct muy completa y queda mucho que ver, así que a continuación les dejamos un resumen de lo visto (la conferencia la pueden ver aquí si gustan):