Volvemos con más tirillas aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (suena a déjà vu e incluso decir déjà vu suena a déjà vu), esperamos que las disfruten:
Con que no pesen más de 60 gigas nos conformamos
Volvemos con más tirillas aquí en «Las Tirillas domingueras del 4to Player» (suena a déjà vu e incluso decir déjà vu suena a déjà vu), esperamos que las disfruten:
Con que no pesen más de 60 gigas nos conformamos
Square Enix ya tiene una fecha de salida para Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition, lo veremos a la venta alrededor del mundo el 27 de agosto de este año para PS4, Switch y dispositivos móviles (Android e iOS).
Como nota en Japón se lanzará tanto en versión física como en digital, algo que no se ha confirmado en occidente (al parecer solo llegará versión digital).
Este juego se diferencia del resto de la serie principal por enfocarse al juego cooperativo, donde hasta cuatro jugadores podrán jugar a la vez, teniendo su aparición inicial en el GameCube en el año del 2003.
Normalmente me gustan los episodios del Nerd donde reseña juegos que me toco jugar de niño porque me recuerdan aquellos momentos cuando la vida era más simple y eras muchísimo menos critico ya que recuerdo haber rentado el primer juego de Godzilla de NES y no recuerdo haber echado tantas pestes solo recuerdo que no se me hizo tan bueno y punto (aunque las peleas entre monstruos si se me hicieron buenas).
*Nota asegurense que esten activados los subtítulos en español*
Esta vez James Rolfe aparece como si mismo y no como el Nerd para explicar un poco sobre este video ya que en ese entonces cuando hizo el vídeo no salían al mercado aun Phantom Hourglass ni Spirits Tracks para Nintendo DS ni había salido aun Skyward Sword para Wii y que claramente habia poco o nada que rantear sobre The Legend of Zelda pero si era bastante confuso que Zelda seguía uno tras de otro además que en ese tiempo aun no existía el libro “Hyrule Historia” (que fue lanzado oficialmente por Nintendo) donde tenia una línea de tiempo que explicaba todo claramente (o eso intento).
Para poder explicar la línea de tiempo la historia se termina dividiendo 3 veces
Hemos logrado pasar por todos los retos y con este cumplimos el ultimo reto de los 30 dias de videojuegos, al pasar todos estos dias me hace pensar que aun hay varios juegos de los que en su momento no pude hablar pero espero hablar de los juegos que marcaron un antes y un después en mi vida como gamer ya sea en una nueva sección o haciendo retroreviews.
Day 30 – Your favorite game of all time.
The Legend of Zelda: Ocarina of time (N64, GC, 3DS, Wii Virtual Console)
En si es dificil decidir por uno cada uno tiene su toque especial pero el que mas sobresale sobre todos es The Legend of Zelda: Ocarina of time para su epoca fue una revolucion ver algo asi y sobre todo jugar algo asi de golpe cuando era algo completamente nuevo para uno si tiene un impacto importante tal vez Majora´s Mask y Twillight si sean mejores como juegos pero no pueden igualar el impacto que se sintio al jugar Ocarina of Time por primera vez, una aventura epica lleno de lugares por descubrir con cosas que tal vez ahora son comunes de hacer pero en ese tiempo saber que podiamos hacer llover para abrir hoyos en el piso o tocar una cancion para que una vaca diera leche son cosas irrepetibles sobre todo el uso del hook shoot practicamente dedicabas horas solo para descubrir de donde te podias colgar para hallar nuevas areas.
Como dije cada Zelda tiene su toque especial pero es dificil describirlos sin que los hallas jugado antes pero eso si no dejen de jugar las versiones de las portatiles son buenisimas y muchos no los han jugado aun.
Lo que note es que es dificil vencer a la nostalgia juegos que salieron después y en especial The Legend of Zelda: Skyward Sword técnicamente pueden ser superiores al Ocarina of Time pero aun así no puedes decir que uno es mejor que otro cada uno por si mismo tiene cosas únicas pero el Ocarina of Time es el que se sigue quedando en mi memoria.
Runner-ups: No More Heroes por todo lo que eh dicho del juego en estos 30 dias de Videojuegos y Tony Hawk por las cientos de horas de diversion que me dio y por ayudarme a definir mi estilo de musica.
En si no es mal juego pero tenia muchisimas espectativas sobre este juego y simplemente no las cumplio, no me gustaron los cambios ni tener que usar dos personajes a la vez pero dejando eso por alto si esta entretenido.
Sin duda Mario Kart es de mis series favoritas de carreras junto a F-Zero pero este juego en particular no fue completamente de mi agrado y lo tuve que poner en el reto veintidos.
Day 22 – A game sequel which disappointed you.
Mario Kart Double Dash
Despues de jugar literalmente cientos y cientos de horas Mario Kart 64 esperaba muchisimo del Double Dash y sinceramente me decepciono no se jugaba igual se sentia raro andar en parejas y no habia glitches que te adelantaban partes de la pista ni casi atajos normales dentro de las pistas encima no me gustaron los autos ni tampoco me gustaron los especiales le quita reto y hace que sea demasiado random ganar.
Afortunadamente Mario Kart DS y Mario Kart Wii llegaron al rescate y si bien tuvieron sus detallitos si me divirtieron casi tanto como Mario Kart 64 en sus momentos.
En si no fue tan mal juego digamos que si a Mario Kart 64 le ubiera dado un 10 a este le daria la peor calificacion del mundo 7.9
Runners-ups: Resident Evil 5 que cuando lo jugue despues de jugar Resident Evil 4 Wii Edition se me hizo muy arcaica su forma de controlar a los personajes en comparación al del Wii, afortunadamente lo corrigieron para la gold edition y de hecho me ah hecho pensar en comprarme un move para jugarlo como se debe.
Wind Waker tambien me decepciono que cambiaran el estilo a cell shaded y no me llamaba nada la atencion que tuviera que navegar de isla en isla pero al jugarlo me sorprendio lo buen juego que es por eso nunca hay que juzgar un juego por su portada.
La pregunta del día catorce del reto sera facil de responder para muchos de ustedes solo dejen presionado «el botoncito de Windows» de su teclado mas la tecla «D» y si su wallpaper es de un videojuego ahí tendrán su respuesta.
Day 14 – Current (or most recent) gaming wallpaper.
The Legend of Zelda (Todos los sistemas de Nintendo excepto el Virtual Boy)
Normalmente no pongo wallpapers de videojuegos y de hecho apenas hace un par de años empece a poner mis propios wallpapers, antes en mi casa antes teniamos la PC compartida y no tenia control de los wallpapers hasta que hace años compre mi pc y empece a poner cosas bonitas de wallpaper como a Nonami Takizawa, normalmente me gustan cosas que dejen los iconos del escritorio a la vista y que quede todo muy estetico con los iconos por lo que use uno de South Park donde se miraban muy estéticos los iconos en el cielo y las montañas ese recuerdo que lo deje por bastante tiempo hasta que halle uno perfectamente Mokyu (los fans de Seitokai no Ichizon sabran de que hablo).
Todo esto nos lleva a porque no había tenido un wallpaper de videojuegos hasta ahora pero curiosamente algunos meses atrás mi computadora se descompuso y empece a usar la de respaldo que ya nadie usaba donde no me convencía el fondo azul así que puse uno de los wallpapers que halle mientras buscaba imágenes para el reto de los 30 días y fue este collage de Zelda donde nos muestran todas sus aventuras a través de los años.
Lo que si uso mucho son avatars personalizados de Megaman y de Travis Touchdown ojala me ubieran preguntado eso ubiera hecho un super collage de avatars.
Runner-ups: Las pruebas de wallpaper que hacia de Megaman que no me dejaban ver los iconos y el wallpaper que puse de Superman 64 por error al picarle a un link de la pagina de Club Nintendo hace bastantes años.
La pregunta ocho del reto ya la habia respondido varios meses atras y sigo pensando exactamente lo mismo para mi las rolas de Tony Hawk Pro Skater definieron por completo mi gusto por la musica y les quedaban como anillo al dedo lo que hace pensar que hicieron el juego para poder patinar a gusto mientras escuchas las rolas (algo que recuerda a lo sucedido con Brutal Legend).
Day 8 – Best soundtrack.
Tony Hawk Pro Skater Series – Para chorromil consolas
-AVISO VIENE UN COMMENT LARGUISIMO QUE TIENE MUCHO QUE VER CON LA MUSICA Y MI VIDA-
Ah puedo decir que antes de conocer THPS 1 que no sabia lo que era la musica nada de lo que escuchaba en la radio me gustaba, mis padres ponian solo cosas viejitas y no tenia amigos con buen gusto por la musica aun, hasta en la prepa que conoci el juego y me volvieron loco las canciones sobre todo New Girl de Suicide Machines, Cyco Vision de Suicidal Tendences y Superman de Goldfinger gracias a eso ya por fin halle el estilo de musica con el que mas me identificaba y empece a conocer nuevas cosas, en ese tiempo estaba como en quinto semestre de prepa (en el 2000 o antes creo) y un amigo que vio que me gustaba ese tipo de cosas me hizo escuchar rolas de Bad Religion y los Ramones que se convirtieron en mis bandas favoritas, recuerdo que el juego me encantaba aunque me lo prestaban y no podia jugar mucho pero a vecez jugaba solo por jugar para tratar de hacer combos cada vez mas largos mientras escuchaba las canciones, ya despues tuve la oportunidad de comprarmelo para dreamcast y me volvi tan bueno que mi diversion era hacer perfect runs de cada nivel, podia sacar los puntos, el video escondido, la mision del nivel y hallar el video escondido de cada nivel en menos de 2 minutos sin equivocarme y ni se diga de las competencias practicamente de un solo combo ya tenia mi medalla de oro y simplemente me iba a la siguiente ronda.
De ahi el THPS 2 tenia muchas mejoras del original y nuevas canciones y grupos que no conocia y me gustaron como Rage Againts the Machine que por alguna extraña razon no lo habia escuchado hasta entonces, en ese entonces el internet no era tan popular como ahora no todos teniamos pero nos las pasabamos explotando a un amigo Mario para bajar canciones cuando el Napster estaba en su apogeo la conexion tambien apestaba se tardaba uno de 15 a 30 minutos por bajar una cancion.
De ahi ya era mega fan y creo que no me di cuenta que el THPS 3 era muy parecido al 3 pero mucho mas refinado, aqui empezaron a tener mas variedad las canciones no solo punk pero como tenian canciones como Blitzkrieg Bop de los Ramones y conociera a Guttermouth no tengo queja alguna, ahora que veo el soundtrack de nuevo me acuerdo de como me gustaba la cancion de Afi The boy who destroyed the world lastima que luego se vendieron bien feo y sus canciones apestan ahora nada que ver con aquellos tiempos.
Despues de eso vino la bomba THPS 4 creo que fue el mejor de la serie la musica estuvo mucho mas variada esta vez pero como podias desde el 3 escoger lo que te gustaba no ubo problema, jugar TH en un mundo abierto donde tenias que buscar las misiones a hacer mientras buscabas cosas escondidas, venian muchisimas canciones buenisimas y conoci dos grupos que todavia me gustan con lo que podrian ser sus mejores canciones Agent Orange con Bloodstains (darkness version) y Bouncing Souls con Manthem se que una cancion me gusta de verdad cuando me las se de memoria no importa el tiempo que pase sin escucharlas.
Como no queriendo hemos llegado al sexto día de este reto, esta vez nos preguntan sobre cual consideramos que es el personaje más molesto de los videojuegos que hemos jugado hasta el momento, normalmente en un videojuego el personaje principal no suele hablar durante el gameplay y a otros personajes molestos los vemos en cinemas durante algunos segundos o minutos así que no suelen causar problema cosa que no pasa con el personaje que elegí en este reto que se puede llegar a ser muy molesta sobre todo cuando repite los mismos diálogos una y otra vez sobre todo si no sigues la historia principal.
Day 6 – Most annoying character.
Navi – The Legend of Zelda Ocarina of Time (N64,GC, 3DS, Wii Virtual Console)
En si es raro que algo me moleste de verdad pense en muchos enemigos molestos pero la mas latosa en sus tiempos fue Navi, en si es bastante util sobre todo al unicio del juego pero cuando lo terminas por primera vez y empiezas a hacer las quest secundaria siempre se queda repitiendo el mismo mensaje que tienes que ir a rescatar a la princesa zelda, en si no me molesto casi porque siempre acostumbro en los zeldas tratar de sacar todo desde el principio y ya no me falta gran cosa al final del juego si es que nada.
Runners-ups: Mr Resetti que en realidad es divertido verlo cuando te empieza a rantear después de resetear Animal Crossing y te habla durante varios minutos de como si en la vida no hay un botón de reset para poder limpiar tus errores tampoco deberías usarlo mientras juegas, tambien considero muy molestas a las cosas que arrojan tinta negra a la pantalla en el Mario Kart y las medusas voladoras de cualquier castlevania aunque mas bien son enemigos no personajes del juego.
Parece increible como pasa rapido el tiempo parecia ayer cuando estabamos tirando bolitas amarillas con un robotito azul y hoy se cumplen 24 años desde el primer juego que se lanzo para Famicom/NES.

Era de esperarse despues de haber derrotado a Pasteleroman
Sin duda alguna le debemos muchas horas de diversion a su creador Keiji Inafume tal vez el unico pero en la saga de titulos es que lo sobreexplotaron en su momento (sobre todo con varios spin off) pero a pesar de eso tiene una gran cantidad de juegos buenisimos que merecen la pena recordar y rejugar sobre todo los de NES y los Megaman X de SNES.
Megaman (o Rockman para los japoneses) en su historia ah dado vida a una gran cantidad de series entre las que sobresalen los Megaman Legends (PSX, N64) que cambio su estilo a Aventura/Accion y que a pesar de los cambios fue bien recibido por todos aunque luego empezaron a abusar de demasiados con demasiadas series alternas como los Megaman Battle Network (GBA, NDS) que si bien el primero no fue malo salieron demasiados titulos despues que no aportaban nada bueno y eran practicamente iguales uno del otro y le siguieron con la serie de Megaman Star Force (NDS) que era practicamente lo mismo aunque se rescata el Megaman Battle Network para GC que tomaba mucho de los metroidvania, tambien es necesario destacar los Megaman Zero y los Megaman ZX (para GBA y NDS) que si bien se alejaron de los juegos clasicos tenian su encanto propio.
Tambien hay que destacar la gran cantidad de apariciones especiales que ah tenido Megaman, ah aparecido en juegos de peleas, ah tenido sus propios juegos de arcade, ah tenido series de television (la serie de TV de Megaman en el 94, Megaman Battle Network en el 2001, Megaman Star Force en el 2006 eh incluso aparecio en la serie del Capitan N donde parecia mas un enanito vestido de verde que un robot), ah aparecido tambien en varios mangas Rockman Remix y Rockman Megaremix, Rockman EXE (de donde se basaron los Megaman Battle Network y el Star Force) y se planea que salga un nuevo comic producido por Archie Comics.
Asi mero era el Megaman del Capitan N.
Si bien se sobreexploto el personaje durante finales de los 90’s y principios de los 2000’s y un sinumero de ports y remakes para GB, GBC, PSP, PSX, PS2, etc. (hasta un juego de carreras hicieron) es bueno saber que se le sigue recordando sobre todo hace un par de años atras donde se lanzo Megaman Man 9 y Megaman 10 tomando todo lo bueno que tenian los juegos clasicos de NES lanzado para descargar en las consolas actuales Wii/PS3/360 aunque ahora su futuro es bastante incierto desde la salida de Keiji Hinafune de Capcom lo que ocasiono la cancelacion de Megaman Legend 3 para 3DS y que no estuviera disponible ni en Marvel vs Capcom 3 ni en el Ultimate Marvel vs Capcom 3 siendo que era el personaje mas pedido por los fans es mas nos dieron una patada en las bolas metiendolo como skin extra de Zero.
En fin tenemos confianza que el futuro de Megaman mejorara pero por ahora todo el 4to Player le desea un Feliz Cumpleaños a Megaman solo esperamos que haga un megaparty y haga una megapisteada y nos invite a todos.