Bethesda nos trae el anunció de que la versión de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition ya se encuentra disponible para la Nintendo Switch 2.
Está versión llega con varias mejoras respecto a la misma versión para el primer Switch, incluyendo mejoras gráficas, de rendimiento y nuevo uso de controles como mouse que solo serían posibles gracia al hardware del Switch 2.
En concreto tenemos las siguientes mejoras y funcionalidades:
Lo que fue un rumor recurrente de su pronta salida se volvió realidad al anunciarnos Bethesda Game Studios y Xbox que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya se encuentra disponible desde el día de hoy en PC, PS5 y Xbox Series X|S (día uno en Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass PC).
Para este remasterizado se utilizó el motor Unreal Engine 5 que nos trae un lavado de cara gráfico impresionante que contrasta drásticamente con la versión de The Elder Scrolls IV: Oblivion lanzada originalmente en el 2006 para PC y Xbox 360. Teniendo una definición 4K y 60 fps.
También llegan mejoras en su gameplay y de «calidad de vida» gracias al trabajo hecho por la desarrolladora Virtuous, entre las que se enumeran las siguientes:
• Rediseños de HUD, menú y mapa• Interfaz de usuario mejorada para sistemas como Persuasión, Clarividencia y más. • Modificaciones en la nivelación, el estorbo, las ventajas no relacionadas con el combate y otras mecánicas. • Se ha mejorado la escala de los enemigos. • Funciones de accesibilidad mejoradas • Guardado automático adicional • Cámara en primera y tercera persona revisada • Mucho más
Adicionalmente este remasterizado contará con las expansiones Knights of the Nine y Shivering Isles para traernos más horas de juego.
De vuelta tuvimos el evento Xbox Developer_Direct, evento enfocado en estudios de Xbox, que tienen juegos próximos a salir. Si bien la mayoría de los juegos ya habían sido anteriormente no nos quedamos sin sorpresas.
Entre los juegos que ya conocíamos tuvimos a DOOM: The Dark Ages (de iD Software), Clair Obscur: Expedition 33 (de Sandfall Interactive) y South of Midnight (de Compulsion Games). De los cuales tuvimos nuevos detalles, fechas de lanzamiento y nuevo gameplay.
Las cerezas del pastel fueron el par de juegos de la franquicia Ninja Gaiden anunciados durante este evento: Ninja Gaiden 2 Black (totalmente remasterizado con el Unreal Engine 5) y Ninja Gaiden 4 que promete bastante al estar desarrollado en conjunto entre Team Ninja y Platinum Games.
Cabe destacar que si bien algunos de estos juegos son multiplataforma, los jugadores de Xbox saldrán beneficiados al salir todos los juegos a través de Game Pass, estando incluso ya disponible Ninja Gaiden 2 Black para jugarse en este servicio.
Hubo bastante información oficial por parte de Microsoft sobre todos los juegos en el evento, misma que les compartiremos a continuación junto a todos los tráilers mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
Ninja Gaiden 2 Black
El aclamado y legendario juego de 2008 regresa remasterizado gráficamente. Ninja Gaiden 2 Black presenta la acción ninja de alta velocidad del icónico héroe Ryu Hayabusa y su mortal Dragon Sword. Sé parte de una batalla global contra formidables enemigos, participa en combates implacables y juega como personajes adicionales como Momiji, Ayana y Rachel.
Ya disponible. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
Ninja Gaiden 4
Team Ninja anunció el regreso de una franquicia muy querida con la presentación de Ninja Gaiden 4. Después de más de una década, los maestros de la acción de Team Ninja y PlatinumGames se asociaron con Xbox Game Studios Publishing para traernos un nuevo y emocionante capítulo en la serie Ninja Gaiden, una serie con una larga historia en Xbox.
Conocimos a Yakumo, un nuevo protagonista cuyo objetivo se encuentra en el corazón de un Tokio devastado. En su misión, Yakumo no solo se encontrará con demonios, sino también con el legendario maestro ninja en persona: Ryu Hayabusa. Las imágenes del juego mostraron que Yakumo presentará a los jugadores una nueva y elegante versión de la acción ninja con Bloodbind Ninjutsu, junto con técnicas heredadas como Flying Swallow e Izuna Drop. Ryu también regresará como un personaje jugable con un arsenal renovado que se mantiene fiel a su brutalidad y precisión características.
Durante el segmento, los desarrolladores de PlatinumGames y Team Ninja compartieron detalles sobre la historia del juego, la ambientación en un Tokio de un futuro cercano y sus mecánicas de combate repletas de acción.
Otoño 2025. Xbox Series X|S, Xbox App para PC con Windows, Steam, nube, PlayStation 5 y disponible el mismo día de su lanzamiento con Game Pass.
El día de hoy tuvimos un evento enfocado en lo que nos traerán este año los estudios de Xbox, teniendo juegos como Ara: History Untold, Avowed y Senua’s Saga: Hellblade II; de los que ya sabíamos un poco pero que ahora se dieron más detalles.
También nos llevamos la sorpresa de que Square Enix también participaría en este evento pese a no formar parte de los estudios de Xbox, trayéndonos un anticipo de lo que será Visions of Mana y dándonos a entender que ambas compañías trabajaran más estrechamente a futuro.
La cereza del pastel fue Indiana Jones and the Great Circle, del que no se sabía gran cosa hasta ahora, siendo una delicia para los fans de la trilogía original sobre todo considerando que se desarrollo entre los eventos de dichas películas.
Microsoft proporciono mucha información de estos títulos misma que les compartiremos a continuación junto a los respectivos vídeos mostrados durante esta Xbox Developer_Direct:
La reconocida directora del juego, Carrie Patel, nos dio un primer vistazo al gameplay del próximo RPG de acción y fantasía de Obsidian, desde su combate dinámico hasta su reflexiva reactividad y su “colorido, vibrante y extraño” mundo ambientado en las Tierras Vivientes. Avowed continúa el estilo característico de Obsidian de crear juegos con temas profundos y la elección del jugador a la vanguardia.
Aquí, no solo deberás tomar decisiones narrativas que pueden afectar los cambios en el juego en el futuro, sino que Avowed también busca ofrecer opciones en el combate. Gabe Paramo, director de juego, habló no solo de lo variado que será tu armamento, con armas cuerpo a cuerpo, pistolas y arcos a distancia y varitas mágicas (¡incluso varitas de doble empuñadura!), por nombrar algunas, sino también de lo flexible que pueden ser los combates, permitiéndote para cambiar rápidamente las cargas para encuentros con enemigos. Las cargas intercambiables significan que puedes abordar el combate como te parezca mejor.
Matt Hansen, director de arte luego explicó cómo Living Lands es una isla misteriosa formada por regiones tremendamente variadas que ofrecen escenarios visualmente diversos y escenarios intrigantes para explorar. Con secretos escondidos en todas las regiones, disfrutarás de desiertos áridos, bosques verdes, páramos arruinados, biomas volcánicos y más.
Sin embargo, eso no es todo para Avowed, asegúrate de sintonizar el podcast de Xbox el lunes 22 de enero para una entrevista exclusiva con algunos de los desarrolladores de Obsidian, que ofrece aún más información sobre la revelación del juego.
Ábrete camino a través de Avowed cuando se lance este otoño para Xbox Series X|S, PC y Cloud, además, estará disponible el mismo día de su lanzamiento con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Senua’s Saga: Hellblade II
Ninja Theory nos llevó detrás de escena en su estudio en Cambridge para echar un vistazo a Senua’s Saga: Hellblade II, conocer a algunos miembros del equipo y aprender más sobre el arte detrás de su nuevo título, que ahora se encuentra en los últimos meses de desarrollo.
En el video conocimos más sobre el nuevo viaje de Senua, que la lleva a Islandia, una tierra dura y brutal devastada por el mito y la tiranía. Nos dieron un nuevo vistazo a las experiencias del mundo de Senua, visto a través de sus ojos como alguien que experimenta psicosi, asimismo, vimos algunas de las batallas viscerales y violentas de Senua con los Draugar. Escuchamos más detalles sobre lo que puedes esperar de la historia del juego y cómo el audio binaural y espacial te adentrará en el mundo de Hellblade.
Con la misión del estudio de crear arte que cambie vidas con tecnología revolucionaria, Ninja Theory está superando los límites de la fidelidad, riqueza y inmersión. Acompaña a Senua en su nueva misión, el 21 de mayo en PC y Xbox Series X|S, disponible en Game Pass el mismo día de su lanzamiento.
Microsoft se encuentra reestructurando su división Xbox, cambiando algunos de los puestos más altos dentro de la división. Para empezar Sarah Bond pasará a ser presidente de Xbox y Matt Botty será presidente de contenido de juego y de los estudios de la división Xbox. Phil Spencer por su parte seguirá en lo más alto como CEO de esta división, teniendo que reportarse todos con él directamente.
Sarah Bond es una cara conocida dentro de Xbox, participando continuamente en eventos hechos por esta división, fungiendo hasta este reciente cambio como vicepresidenta corporativa de la sección de Xbox. Matt Botty igualmente tenía un cargo importante anteriormente, siendo vicepresidente de Microsoft Studios hasta su reciente promoción.
Con esta reestructura habrá ciertos cambios con respecto a ZeniMax Media (que incluye a Bethesda), seguirán siendo una división independiente aunque con ciertas limitaciones, Jamie Leder mantendrá su puesto de presidente y CEO de ZeniMax Media solo que ahora ahora responderá directamente con Matt Booty.
Pete Hines, vicepresidente y encargado de relaciones públicas y marketing de los juegos publicados por Bethesda, ha anunciado públicamente su decisión de retirarse.
En un mensaje en sus redes sociales declaró que después de 24 años ha decidido que su tiempo en Bethesda Softworks ha llegado a su fin. Menciona que se retira y que empezará un “excitante nuevo capítulo en su vida” donde se dedicara a explorar los intereses y pasiones de su vida. También aclara que no fue una decisión sencilla, pero que considera que después de una asombrosa carrera que culmina con el exitoso lanzamiento de Starfield, siente que es justo momento adecuado.
A veces no apreciamos lo mucho que han cambiado los videojuegos técnicamente y en este caso aprovechamos lo bonito que son los paisajes espaciales de Starfield para remembrar como han ido cambiando los tiempos (a veces para bien, a veces para mal).
Igualmente se pudo haber hecho la comparación con varios juegos más, pero había aprovechar la bonita imagen que se logró captar gracias al modo foto del juego (quizá pronto se vuelva una disciplina valida dentro de la fotografía). Por otro lado seguimos con la misma estela que ha seguido está sección de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«; disfrútenlas:
Bethesda y Arkane Studios han anunciado que ya se encuentra disponible la actualización del juego 2 para Redfall que nos trae una serie de mejoras anteriormente prometidas.
Entre lo más relevante tenemos un modo rendimiento para Xbox Series X|S, mejoras en el rendimiento de la versión de PC, tendremos una mayor cantidad de enemigos, eliminaciones con sigilo, nuevos ajustes de control y una serie de mejoras que se detallaran a continuación:
Rendimiento y estabilidad
Modo Rendimiento a para Xbox Series X|S activado.
Mejora del rendimiento y la estabilidad para PC en una amplia gama de configuraciones de hardware
Se han solucionado varios problemas relacionados con casos extremos de fallos de memoria.
Se ha solucionado un problema de corrupción de gráficos que ocurría al cambiar la resolución con GPU AMD.
Se ha solucionado un problema que provocaba que se restablecieran los ajustes del juego a los valores predeterminados mientras estaba activa la vista en ventana en un segundo monitor.
Ahora, la configuración de antialiasing se oculta en los ajustes de vídeo mientras está activa la mejora de la escala AMD FSR 2.1.
Se han realizado varias mejoras de rendimiento para las habilidades de los héroes, armas y sistemas de juego generales.
Se han realizado varias correcciones para contribuir a que las habilidades de los héroes se activen de forma correcta a pesar de que en el entorno haya elementos como escaleras, bruma mortífera, electrocución, etc.
Mejoras para la colisión y la navegación de los jugadores tanto en Redfall Commons como en Sepelio.
Todo indica que veremos continuamente este tipo de eventos donde los estudios de Xbox hablaran sobre sus proyectos próximos a salir. Teniendo en esta ocasión Mojang Studios, Turn 10 Studios, Tango Games, ZeniMax Online Studios y Arkane Austin de hacer su aparición.
De juegos como Minecraft Legends, Forza Motorsport y Redfall ya teníamos información previa, sin embargo también conocimos lo que fue Elder Scrolls Online: Necrom (la próxima gran actualización del juego) y sobre Hi-Fi Rush el sorpresivo juego de acción rítmica de Tango Games que sale justo al mercado el día de hoy.
Igualmente cabe la pena destacar que se tiene fecha para la mayoría de los juegos que veremos a lo largo de este año (todo disponible día uno en Xbox Game Pass). A continuación les dejamos lo visto en esta Xbox & Bethesda Developer_Direct incluyendo su sinopsis oficial, plataformas y tráilers:
Minecraft Legends
Mojang Studios, en colaboración con Blackbird Interactive, anunció que el próximo juego de acción y estrategia de Minecraft Legends será lanzado el martes 18 de abril. Dentro de la campaña impulsada por la historia, los jugadores podrán explorar un mundo repleto de tesoros y peligros, se reunirán con mobs conocidos, conocerán nuevos personajes misteriosos y crearán estrategias con aliados en épicas batallas contra piglins. Minecraft Legends también presentará un modo PvP (por primera vez en la serie de Minecraft) donde dos equipos formados de hasta cuatro jugadores trabajarán juntos para recolectar recursos, construir una base y pelear contra las fuerzas de la oposición.
Minecraft Legends estará disponible el martes 18 de abril en Xbox Game Pass, PC Game Pass, Windows PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5|4, Steam y Nintendo Switch.
Forza Motorsport
Turn 10 Studios mostró su trabajo con Forza Motorsport para hacer que se vea, suene y se sienta real, —a través de sus carros, pistas y audio— al mismo tiempo que ofrece un salto generacional en fidelidad, inmersión y realismo. Forza Motorsport es el juego de carreras más técnicamente avanzado y auténtico que el equipo ha creado y especialmente diseñado para aprovechar al máximo las consolas Xbox Series X|S.
Forza Motorsport llegará a Xbox Series X|S y Windows PC este año y estará disponible como parte de Xbox Game Pass y PC Game Pass, incluido Xbox Cloud Gaming.
Tango Games sorprendió a los espectadores con el anuncio y lanzamiento de Hi-Fi Rush, un juego sin precedentes. A diferencia de lo anteriormente lanzado por Tango Gameworks, Hi-Fi Rush es un juego de ritmo y acción para un solo jugador en el que el todo el mundo se mueve al ritmo.
Juega como Chai, un holgazán de espíritu libre con ambiciones de rockstar cuyo reproductor de música se encuentra en su pecho. Chai deberá defenderse a través de combates rítmicos con canciones con licencia de icónicas bandas de rock como Nine Inch Nails y The Black Keys, con ayuda de un grupo de aliados.
Hi-Fi Rush YA está disponible a través de Game Pass en Xbox Series X|S y PC.
Durante esta Gamescom 2021 se presentaron tráilers de varios juegos fuera de las conferencias y eventos digitales estelares, hallándonos en su mayoría actualizaciones de juegos ya anunciados previamente.
Entre ellos nos encontramos a títulos como Metroid Dread y a Starfield, juegos que extrañamente no tuvieron una aparición estelar anteriormente durante la Gamescom 2021.
Konami supo aprovechar igualmente el el marco de la Gamescom para mostrar nuevos traílers de títulos venideros, teniendo más detalles sobre eFootball (anteriormente Pro Evolution Soccer) y sobre sus juegos de Yu-Gi-Oh!.
También tuvimos una amplia variedad de juegos indies anunciados por estas fechas, teniendo cosas como Cursed Golf, título que tiene una mecánica interesante en la que cada campo de golf es una especie de calabozo con múltiples mecanismos que debemos activar con nuestra pelota de golf, todo ello ambientado en un mundo fantasmal y con elementos de roguelike.
Los invitamos a ver los tráilers de los juegos ya mencionados y otros tantos más, hay de todo un poco así que seguro habrá algo del gusto de cada quien: