Es indudable que el gaming puede ser un hobby realmente caro sobre todo si no eres consciente de tus gastos, por lo que hay que saber invertir sabiamente. Curiosamente el gasto en ropa y figuritas de personajes de videojuegos parece que van dentro del presupuesto, pero otras cosas no tanto (a saber si lo de no gastar en calzones sea un mito o si haya gente que realmente los tenga desechos con tal de ahorrar para juegos nuevos).
Esta semana en especial se llevó a cabo una lucha encarnizada por ver que tirillas formarían parte de «Las Tirillas domingueras del 4to Player«, aunque lo bueno de esto es que quedaron tirillas de reserva para próximas semana (no queremos abarrotar la sección); sin más que decir que las disfruten:
Es común que constantemente se lancen updates para mejorar los juegos, aunque rara vez tienen tanto impacto como el update 1.16.2.0 (o Sim Update 4) para Microsoft Flight Simulator que entre otras cosas reduce su tamaño de almacenamiento a tan solo 83 GB de los más de 170 GB que pesaba anteriormente.
Ubisoft nos ha dado de golpe mucha información con respecto a Far Cry a través de nuevos traílers; en ellos conocemos al personaje principal (Dani Rojas), sabemos más sobre el contexto de su historia y tenemos un buen vistazo al gameplay del juego.
La historia se desarrolla en la ficticia isla caribeña de Yara, donde el dictador Anton Castillo planea forjar su propio concepto de paraíso cueste lo que cueste (incluso si eso significa sacrificar a sus propios ciudadanos). Su hijo Diego también tendrá protagonismo en la trama, preparándolo su padre para que se convierta en el próximo presidente (no sé espera un futuro prometedor para el joven si las cosas siguen así).
Dani Rojas será el o la protagonista del juego, podremos elegir el sexo del personaje al iniciar el juego, teniendo una apariencia y voz definida según nuestra elección (no es un avatar personalizable). Las acciones dentro del juego parecen no cambiar sin importar que apariencia elijamos (es un gran acierto utilizar un nombre unisex).
Se suponía que pronto llegaría un parche para que Borderlands 3 tuviera crossplay (juego cruzado) entre todas las plataformas donde está disponible el juego, sin embargo un reciente comunicado por parte de Randy Pitchford (CEO de Gearbox Software) ha dejado ver que dejaran a las versiones de PlayStation fuera, por problemas con la certificación con PlayStation.
Good news or bad news first? Good News: An update for Borderlands 3 has been prepared for release that includes full crossplay support across all platforms. Bad News: For certification, we have been required by the publisher to remove crossplay support for PlayStation consoles.
La decisión de remover el soporte al crossplay de las consolas de PlayStation con las demás plataformas viene por parte de la publisher del juego (2K Games), lo que hace pensar que tuvo que ver con algún tipo de acuerdo económico que no se llevó a cabo.
Cada vez que vemos una transformación no podemos evitar acordarnos de Goku, pero sin duda Sonic ha sabido darle su propia personalidad a su transformación en Super Sonic (si acaso le falló a Sega darle un nombre más original).
Sobre los vídeos que componen los «Viernes Random» de esta semana no hay mucho que decir. Tratamos siempre de mantener la misma línea para que no sean totalmente «random», al mismo tiempo que tratamos de que sean entretenidos o curiosos por lo menos; que los disfruten:
Después de mucho tiempo de silencio Techland por fin ha revelado nueva información sobre la secuela de Dying Light, incluyendo su fecha de salida para finales de año.
Asimismo se aprovechó para mostrarnos un nuevo tráiler con gameplay de Dying Light 2: Stay Human, donde vemos como tres facciones luchan entre sí por los pocos recursos disponibles de la ciudad de Harran, uno de los últimos lugares donde sigue en pie la humanidad pese a los horrores que la rodean.
Este State of Play estuvo enfocado en Horizon Forbidden West, mostrándonos alrededor de 14 minutos de gameplay donde pudimos apreciar el juego con más detalle (en su versión para PS5 al menos).
Adicionalmente se dieron detalles extras sobre el juego de forma oficial, encontrándonos con lo siguiente:
Para festejar el 30vo aniversario de Sonic the Hedgehog se lanzó una trasmisión especial donde se dieron a conocer varios proyectos relacionados con nuestro querido erizo azul.
Entre lo más relevante del evento tenemos un par de refritos muy interesantes: Sonic Colors Ultimate y Sonic Origins. Aunque lo que más llamativo fue sin duda saber que tendríamos un nuevo juego de Sonic para este 2022 (sin nombre todavía).
El evento fue relativamente corto (solo duro 12 minutos), pero para su comodidad a continuación les dejamos un resumen de lo mostrado en este Sonic Central:
Cameos de Sonic en otros juegos
Sonic tendrá participaciones especiales en otros juegos de Sega, teniendo skins del personaje dentro de los juegos Olympic Games Tokyo 2020: The Official Video Game y Two Point Hospital (donde se ven tan fuera de lugar que se ven bien.
Por otra parte en Lost Judgment (próximo a salir el 24 de septiembre), aparecerá el juego de peleas Sonic The Fighters (originalmente lanzado en 1996) dentro de las arcades virtuales del juego donde podrá jugarse por completo.
Sonic Colors Ultimate
Sonic Colors de Wii es uno de los mejores juegos de Sonic en tres dimensiones de los últimos años, aunque ya ha envejecido gráficamente (salió originalmente en el 2010). Sonic Color Ultimate no solo le dará una mejor resolución sino que rehace los gráficos por completo creando todo un espectáculo visual (tienen muy buen material sobre el cual trabajar).
El juego agregará unos extras con respecto a su versión original, teniendo una fecha de salida el 7 de septiembre del 2021 para PC, PS4, Switch y Xbox One. Tendrá un costo de USD $39.99 y en su edición física se incluirá un llavero de Baby Sonic; adicionalmente tendremos una Digital Deluxe Edition a un costo de USD $44.99 con varios extras, incluyendo la oportunidad de poder jugar el juego cuatro días antes de su lanzamiento.
Square Enix sí que supo tener contentos a los fans de Dragon Quest, al anunciar múltiples juegos durante un streaming especial dedicado al 35vo. aniversario de la franquicia.
El streaming se realizó en su totalidad en japonés teniendo un ambiente que parecía más adecuado para un noticiero que el de un evento de videojuegos, pero juegos mostrados como Dragon Quest XII: The Flames of Fate, Dragon Quest X Offline, Dragon Quest Treasures, Dragon Quest III HD-2D Remake y otros tantos bastaron para emocionarnos.
Por la barrera del idioma es difícil seguir el evento, así que para su comodidad les dejamos los tráilers de cada juego junto con la información que ha proporcionado Square Enix hasta el momento:
Dragon Quest Keshi Keshi
Este será un juego de puzzles para dispositivos Android e iOS. No se mostró gameplay del juego, pero por su teaser podemos ver que utilizaran gráficos al estilo “chibi” que hacen que los personajes se ven más tiernos.
Se planea que Dragon Quest Keshi Keshi sea lanzado durante el 2021 en Japón, estado en planes su lanzamiento en occidente también (no se especificó si también este año).
Dragon Quest Treasures
Para Dragon Quest Treasures se planea un juego RPG un tanto diferente al resto de los juegos de la serie principal, siendo un spin-off donde tendremos como personajes principales a Erik y Mia (a quienes conocimos en Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age).
No se reveló mucho sobre el título, aunque se dio a conocer que su historia se desarrollaría durante la niñez de Erik y Mia en su búsqueda por tesoros.
No hay plataformas anunciadas ni fecha de salida, sin embargo se planea un lanzamiento global el día de su lanzamiento.
Dragon Quest III HD-2D Remake
Ya existen remakes de Dragon Quest III, aunque eso no es impedimento para que Square Enix haga uno más. De entrada podemos ver que Dragon Quest III HD-2D Remake se asemeja mucho al estilo de Octopath Traveler que mezcla sprites en escenarios 3D que parecen dioramas de 16-bits.
Considerando el relanzamiento del anime “Las Aventuras de Fly” («Dragon Quest: Dai no Daiboken» en Japón), no resulta extraño que se haya elegido este juego para hacer un remake (sobre todo para los que nunca jugaron el juego anteriormente).
No se mencionó una fecha de salida, pero se confirmó que se espera su lanzamiento simultaneo de forma global para consolas sin especificar.
Epic Games ha anunciado que el Unreal Engine 5 ya está disponible para los desarrolladores como Early Access. Para esto lanzó un nuevo vídeo explicando varias características y mejoras que tendrá este engine, donde de paso mostraron una nueva demo técnica de nombre «Valley of the Ancient» donde pudimos observar como corría el Unreal Engine 5 de forma nativa en un PC, PS5 y un Xbox Series X.
A primera vista podemos notar que los gráficos de la demo técnica «Valley of the Ancient» están un paso arriba de lo mostrado en la demo técnica del año pasado “Lumen in the Land of Nanite”, lo que nos habla de cómo el engine ha estado en constante desarrollo para mejorarlo.
Igualmente sirve para aclarar que para sacarle provecho al Unreal Engine 5 no es necesario tener un SSD de velocidades tan altas como la utilizada en el PS5 (hay que recordar que es un engine multiplataforma), siendo un tema que causo mucha polémica e ideas erróneas cuando se anunció el engine el año pasado.